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Historia[]
Zebra es uno de los "Cuatro Reyes Celestiales"", un grupo de famosos Bishokuya cuyo trabajo es descubrir o capturar fuentes de comida peligrosas pero deliciosas. A diferencia de los otros amados Cuatro Reyes, Zebra es temido por su naturaleza animal y su inmensa fuerza incontrolada. Mientras que los otros Cuatro Reyes son generalmente personas agradables y algunos cortantes, Zebra es un hombre de mal genio sediento de sangre con una ansia por destruir cualquier cosa que lo moleste, Zebra está mucho más preocupado por simplemente matar y comer que por cualquier otra cosa.
Claves[]
Arco de la Mellow Cola (Capítulos 125-143) | Arco de la Cuatro Bestias (Capítulos 194-209) | Arco del Cooking Festival (Capítulos 210-263)
Información General[]
Nombre: Zebra
Verso: Toriko
Género: Masculino
Edad: 25 años
Clasificación: Humano, Bishokuya, Proveedor de Alimentos Gourmet y Miembro de los Cuatro Reyes Celestiales
Alineación: Caótico Neutral
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 6-B Bajo, 6-B con Sound Bazooka | 6-A Alto, 5-C con Sound Bazooka | 6-A Alto, 5-C con Sound Bazooka
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales
- Longevidad e Inmortalidad Tipo 2 y 3: Los personajes de Toriko que comen ingredientes de la Tierra viven mucho más tiempo como Midora, Ichiryu, Setsuno y Jiro que tienen cientos de años. También pueden sobrevivir a situaciones extremas, en las que resultan gravemente heridos y tiene células superiores a la de otros que sobreviven a cosas peores.
- Regeneración Media-Baja, Evolución Reactiva y Control Corporal: Las células gourmet de un individuo "evolucionan" cuando consumen alimentos deliciosos que se adaptan a ellos y a los "sabores" de las células; Esto mejora la fuerza y regeneración del usuario y sus habilidades. Ciertos individuos también pueden desarrollar nuevas habilidades o resistencias como respuesta a nuevos entornos hostiles, creando instantáneamente adaptaciones que permiten al usuario sobrevivir.
- Aura y Manipulación del Miedo: Zebra contiene una gran cantidad de energía del apetito que puede expresarse físicamente en forma de aura lo que hace que los seres más débiles se paralicen con el miedo y pierdan por completo la voluntad de luchar contra el incluso puede hacer que otros huyan con miedo también.
- Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial y Análisis de Información: Al escuchar la respiración de sus oponentes y los movimientos sutiles, es capaz de estimar su capacidad de lucha. Zebra puede oír caer una moneda a decenas de kilómetros de distancia. Zebra puede oír mentiras. Detecta que Mansam mintió basándose en su presión arterial, frecuencia cardíaca y tono. Durante su encarcelamiento, Zebra escuchó a los otros reclusos hablar a sus espaldas desde el otro lado de la prisión y se fue para matarlos a todos antes de su liberación.
- Invocación, Suerte Sobrenatural Tipo 4 y Manipulación de la Probabilidad: Zebra posee Food Luck, lo que ayudó a Toriko que Starjun no quisiera iniciar una pelea.Midora declaró que la llegada de Toriko a su rescate se debió a su Food Luck. La Food Luck le permite a uno siempre tomar el mejor camino para llegar a un objetivo de forma inconsciente como se evidencia con Komatsu encontrando la Ozone Herb abierta aun con se necesita de una preparación especial o cuando Toriko por el cuchillo de Komatsu encontró bestias para alimentarse, también ayudo a Komatsu a capturar con facilidad al Shining Gourami siendo este un pez que se pudre ante la más mínima presencia de alguien con una intención de comerlo. La Food Luck le permitió a Komatsu saber de forma inconsciente el lugar exacto donde estaría el Madam Fish aun cuando le tomo tiempo a los 4 Reyes Celestiales localizar el lugar con mayor probabilidad de aparición. Esto incluye al mismo Coco quien es posee la capacidad de ver el futuro de todas las cosas siendo capaz prever la muerte de Komatsu, ve que los múltiples hombres están marcados con la Sombra de la Muerte, ve la sombra de la muerte de un operador a través de su robot a control remoto, predice que una moneda caerá de lado, predice un 90% de probabilidad de que un pez aparezca en un lugar determinado, sabía que enviar a Komatsu con Toriko los salvaría a ambos y las predicciones de Coco tienen una precisión del 97%. La Food Luck de Komatsu y Toriko les ayudo a evitar la Sombra de la Muerte que Coco veía sobre ellos, teniendo estos al menos solo un 3% de probabilidades de sobrevivir.
- Empoderamiento: Mientras más cosas deliciosas coma mas fuertes se hace.
- Manipulación del Clima, Manipulación del Agua, Manipulación del Aire y Manipulación de la Gravedad: Los personajes poderosos pueden crear los Anillos del Emperador, tormentas gigantescas que se pueden ver desde el espacio.
- Inducción de Parálisis y Manipulación de la Somnolencia: Usando el Knocking Gun puede causar parálisis a su oponente suprimiendo la totalidad de sus movimientos mientras estos aun siguen vivos.
- Manipulación del Sonido y Negación de Resistencia: Zebra puede proyectar su voz a docenas de kilómetros y también puede captar el ruido de otros desde esas mismas distancias. El Echo Map de Zebra utiliza la ecolocalización para mapear el área circundante y puede mapear docenas de kilómetros cuadrados, Toriko afirma que Echo Map puede extenderse fácilmente 70 kilómetros. Puede producir un sonido tan intenso que puede hacer que otros echen espuma por la boca y se desmayen. Bombardea a un monstruo y lo corta en pedazos con su sonido. Su voz en su punto mas débil encuentra una frecuencia específica que los monstruos desprecian y los hace huir.
- Manipulación de la Muerte: Al producir un cierto sonido, Zebra puede matar instantáneamente a su objetivo.
- Creación de Campos de Fuerza: Puede hacer una barrera de sonido alrededor de sí mismo y de los demás, su barrera también es capaz de mantener fuera el calor que normalmente evaporaría el líquido dentro del cuerpo humano.
- Ataques de Aliento y Manipulación de Explosiones: La Sound Bazooka de Zebra es tan poderosa que destruye la habitación en la que se encuentra, sus restricciones y mata a cuatro bestias de ejecución. El grito de Zebra se transforma en Thunder Noise, un ataque que sorprende a una gran cantidad de monstruos, luego dispara una ráfaga de sonido que crea una explosión masiva y mata a una horda de monstruos.
- Poder de la Furia y Curación: Utilizando su ira desbordante, Zebra es capaz de recuperar su resistencia momentáneamente para continuar luchando.
Todo lo anterior en mayor medida más
- Mayor Manipulación del Sonido y Manipulación de las Vibraciones: Daña a la Mount Turtle con una lluvia de meteoritos de voz que hace llover varios proyectiles, y un estallido de voz con una explosión de sonido bastante grande. El Beat Punch de Zebra envía vibraciones a través del Monte Tortuga que lo hiere fatalmente.
- Mayor Creación de Campos de Fuerza: Detiene los pasos del Daruma Horse para que no derriben edificios con un muro de sonido.
- Amplificación de Estadísticas: Aumenta su propia velocidad y vuela por el aire con Jet Voice, luego daña a las Cuatro Bestias con un Meteor Noise y un Beat Punch.
- Manipulación del Dolor y Maestría del Sigilo: Los usuarios del Honor de la Comida pueden hacer cortes tales que el objetivo no se da cuenta de que fue cortado, esto llega al punto que incluso un pez puede seguir vivo por varios años únicamente con solo su cabeza. Esto se puede usar de manera ofensiva de forma que el oponente no se cuenta de que murió hasta mucho después de que el ataque fue dado. Las capacidades de corte de alguien como Chiyo se perfeccionan hasta el punto de ser capaz de cortar a alguien o algo tan rápido y limpio que la persona inicialmente no registra el corte lo que hace que no sienta dolor a pesar de que se eliminan trozos masivos de carne de su cuerpo. Esto incluso puede hacer que los oponentes se muevan como si todavía estuvieran vivos incluso después de haber sido asesinados por Chiyo porque inicialmente no registraron el hecho de que fueron asesinados por Chiyo. Sin embargo, esto tiene una advertencia, si el oponente registra el daño que le infligen las rebanadas de Chiyo, entonces se elimina la "indoloridad" o la "inmortalidad" de la herida, lo que hace que el oponente se inunde de dolor por la herida o el oponente muerto deje de moverse como si todavía estuviera vivo.
- Precognición Tipo 3: Al igual que Toriko como usuario del Honor de la Comida puede sentir casi precognitivamente el ataque de Chiyo y lo bloquea con un escudo de horquilla, enviando simultáneamente varios cuchillos voladores a su pie para inmovilizarla en su lugar.
- Proyección de Energía, Inducción de Corrosión, Manipulación del Alma y Consumo Tipo 1 y 2: Con la ayuda de los Cuatro Reyes, Zebra es capaz de convertir la energía de su apetito en una criatura consumidora que devorará todo lo que se proponga, cabe aclarar que las células de gourmet abarcan la misma alma.
Todo lo anterior en mayor medida más
- Acción Instintiva y Precognición Tipo 1: Capaz de sobrevivir en el Mundo Gourmet para lo cual se necesito el Instinto como lo más básico, antes de aprender el instinto, Sunny tenía un nivel tal de concentración que le permite manipular lo equivalente a 200,000 brazos sigue siendo un amateur para lo que se necesita al entrar al Mundo Gourmet. Guemon con el instinto pudo predecir y esquivar todos los ataques de Sunny incluso lo hizo antes de que siquiera estos fueran realizados y esto debido a que todos sus movimientos se basan en su instinto en donde sencillamente deja de pensar en algo. Mediante el instinto uno puede sentir y cortar a través de los puntos vitales de una criatura que nunca había visto antes. Básicamente el instinto le permite a uno mejorar la calidad de sus técnicas y desechar los pensamientos innecesarios para siempre realizar el mejor movimiento.
- Mayor Manipulación del Sonido, Mayor Creación de Campos de Fuerza y Mayor Manipulación de la Muerte: Le da a Komatsu un chaleco de elevación de voz para evitar que se ahogue. Ahoga el brunch con una proyección de su voz. Crea una armadura de sonido con la extensión de veneno de Coco en la parte superior que golpea a Starjun pero no a Komatsu. Mantiene una barrera sobre todo un estadio lleno de espectadores. Mata a una horda de poderosos monstruos con Death Sound.
Todo lo anterior en mayor medida más
- Posesión, Resurrección, Reencarnación e Inmortalidad Tipo 1, 3, 5, 6 y 7: Como espíritus de la comida se reencarnaran conscientemente mientras su energía espiritual alimenticia aún permanezca. Pueden apoderarse de las células de alguien para usarlas como base para reencarnar su cuerpo real. Como espíritus de la comida son fantasmas.
- Percepción Extrasensorial y Sentidos Mejorados: Como espíritus de la comida, pueden ver y sentir a otros Espíritus de la Comida, que son almas invisibles que no pueden ser vistas, sentidas o incluso escuchadas por aquellos que no son un espíritu de la comida o que no han consumido PAIR.
- Intangibilidad: Como espíritus de la comida son naturalmente intangibles dada su fisiología, lo que significa que solo aquellos que son espíritus de la comida o aquellos que pueden interactuar con las almas pueden dañar y matarlos.
- Manipulación del Alma e Interacción No-Física: Pueden tocar, dañar y, en general, interactuar con los Espíritus de la Comida a través de ser él mismo un Espíritu de la Comida.
- Múltiples Seres y Separación de la Realidad Tipo 1: Los demonios del apetito residen en las células, no tienen una existencia convencional y están separados de la realidad al existir dentro del Mundo de las Almas, un plano de realidad que carece por completo de los conceptos de espacio y tiempo dentro de él. Haciéndolo inhabitable por cualquier cosa que no sea un espíritu alimenticio.
Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño (Comparable a Toriko Post Mellow Cola que supera con creces a un Zebra que podía causar este nivel de destrucción con tan solo uno de sus ataques y cuando había estado preso en la Honey Prison por meses [2.89 Teratoneladas de TNT]), Nivel País con Sound Bazooka (Sound Bazooka se muestra comparable al 17-Fold Spiked Punch de Toriko, que es 17 veces su potencia base [49.13 Teratoneladas de TNT]) | Nivel Multi-Continental (Los 4 Reyes Celestiales se muestran capaces de dañar a la Cuatro Bestias luego de que esta atrajera y se uniera con sus otras 4 partes haciéndose al menos 5 veces más fuerte, tan solo una de estas tiene la capacidad de destruir el Mundo Humano [4.26 Exatoneladas de TNT]), Nivel Multi-Continental con Sound Bazooka (Sound Bazooka se muestra comparable al 17-Fold Spiked Punch de Toriko, que es 17 veces su potencia base y después de haber entrenado Food Honoring su capacidad debió haber aumentado 20 veces como Toriko [1.44 Zettatoneladas de TNT]) | Nivel Multi-Continental (Mucho más fuerte que antes [4.26 Exatoneladas de TNT]), Nivel Multi-Continental con Sound Bazooka (Sound Bazooka se muestra comparable al 17-Fold Spiked Punch de Toriko, que es 17 veces su potencia base y después de haber entrenado Food Honoring su capacidad debió haber aumentado 20 veces como Toriko [1.44 Zettatoneladas de TNT])
Velocidad: FTL (Comparable a Toriko el cual es capaz de reaccionar a un rayo; bloqueándolo con una hoja o blitzear a los GT Robo que esquivan láseres [50 c]), mayor con Reacciones (Debido a su gran experiencia al igual que Toriko puede reaccionar a los ataques de oponentes que son 10 veces más rápido que el incluso bajo gravedad aumentada [500 c]) | FTL Alto+ (Coco puede dar ataques a la velocidad de la luz sin problemas. Supera fácilmente la velocidad de Fang King que esquiva láseres satelitales y que debería superar las reacciones de Chin Chinchin que es comparable al Toriko del arco anterior. Se muestra comparable a la Cuatro Bestias que debería ser al menos 5 veces más rápido que el Fang King [50000 c]), Masivamente FTL con Reacciones (Debido a su gran experiencia al igual que Toriko puede reaccionar a los ataques de oponentes que son 10 veces más rápido que el incluso bajo gravedad aumentada [500000 c]) | Masivamente FTL (Debería superar sin problemas la velocidad de un chef como Yuda [1614826.18 c]), mayor con Reacciones (Debido a su gran experiencia puede reaccionar a los ataques de oponentes que son 10 veces más rápido que el incluso bajo gravedad aumentada [16148261.8 c])
Fuerza Física: Clase T (Comparable a Toriko que junto a Sunny detuvieron la caída de una montaña de un trillón de toneladas [1.85 Gigatoneladas]) | Clase P (Esta más de 5 veces por encima de la fuerza de la Four Beast al mover a sus otras 4 partes [463 Teratoneladas]) | Clase P (Mucho más fuerte que antes [463 Teratoneladas])
Resistencia: Nivel País Pequeño (Sobrevive a cuatro poderosos monstruos tirando de cada una de sus extremidades y los domina a todos. Bloquea un ataque para Toriko y no le molestan los cortes gigantes en su cuerpo y recibe un golpe de un Nitro mientras está completamente sin energía [2.89 Teratoneladas de TNT]) | Nivel Multi-Continental (Recibe un puñetazo de las Cuatro Bestias [4.26 Exatoneladas de TNT]) | Nivel Multi-Continental (Más resistente que antes [4.26 Exatoneladas de TNT])
Durabilidad: Divina. Zebra en términos de energía tenía lo equivalente de energía a hacer un triatlón (nadar 3,9 km, ir en bici 180 km y un maratón de 42 a 195 km) 240 veces. Toriko pasa cinco minutos bajo el agua, lo que se describe como una "cantidad de tiempo increíblemente corta" en comparación con su límite ordinario de permanecer bajo el agua. Ha aprendido Inmersion Food en donde se tiene que caminar por cientos de kilómetros por varios días y al aprenderla le puede permitir sobrevivir sin comer y beber por meses al almacenar grandes cantidades de energía en su cuerpo.
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, decenas a cientos de kilómetros con sus ataques más fuertes.
Inteligencia: Genio. Se le considera como alguien con las mismas capacidades de lucha que Toriko siendo un experto en combate y gran conocedor de las distintas criaturas de su mundo.
Debilidades: Bastante irascible, la restauración de calorías otorgada por su "Ira" solo dura 5 minutos, incluso si su resistencia se restaura, si su garganta está ronca, no puede usar ninguno de sus ataques de sonido, como cuando usó su Echo Map durante mucho tiempo | Posterior a aprender Food Honoring el consumo de calorías no supone ningún problema.
Armamento: Ninguno notable
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |