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Has leido alguna vez la poesía del gran Maestro Aire Guru Laghima


¿Qué?

Guru Laghima vivió hace 4000 años en el Templo Aire del Norte, se dice que descubrió el secreto de la ingravidez y ya no tuvo ataduras con la tierra, vivió sus últimos 40 años, sin tocar el suelo.

¿Así es como planeas escapar? Con algo sacado de un cuento para niños Maestros Aire.

Al igual que todos los grandes cuentos infantiles contiene verdad en el mito.

Laghima escribió una vez "El instinto es una mentira contada por un cuerpo temeroso que espera estar equivocado".

¿Y eso qué significa?.

Significa, que cuando basas tus expectativas solo en lo que ves, te ciegas a ti mismo a las posibilidades de una nueva realidad.

~ Zaheer hablando con un guardia del Loto Blanco

Suéltate de tus ataduras terrenales. Entra en el vacío. Vacíate y conviértete en le viento.
~ Poesía del Guru Laghima recitada por Zaheer antes de volar

Historia

Zaheer pertenece a la sociedad secreta del Loto Rojo, una sociedad nacida después de la salida al público del Loto Blanco, Zaheer se unió a esta cuando era un adolescente, aquí conocio a Ghazan, un Maestro Lava. Ming-Hua, una Maestra Agua sin brazos, P'Li, una Maestra Combustión y que se convertiría en su novia, y Unalaq, el lider de las tribus agua, este último metio a Zaheer y a sus amigos en un plan donde secuestrarían a la joven Avatar Korra, para abrir los portales al reino espiritual y liberar a Vaatu y restaurar el equilibrio en el mundo. El plan no acabo saliendo bien y Zaheer acabo prisionero junto a sus amigos. Tras que ocurriera la Convergencia Armónica, el Control del Aire volvería al mundo, con varias personas manifestando Aire Control de la nada, una de estas personas fue Zaheer, con su nuevo don se escapo de la prisión del Loto Blanco, posteriormente ayudo a escapar a sus amigos, teniendo el plan de reunir al Loto Rojo bajo su mando y acabar con la vida del Avatar. Los planes de Zaheer se irían complicando pues el Avatar se enteraría de la existencia del Loto Rojo y escaparía varias veces de sus ataques, además de que Zaheer iría perdiendo a sus amigos en la misión, entre estos, su interés amoroso P'Li, la muerte de su novia termino por desatarlo por completo del mundo terrenal, despertando la habilidad del vuelo. Tras lograr atrapar a Korra y envenenarla, Zaheer intento darle el golpe de gracia al Avatar, pero Korra se desharía de sus ataduras y confrontaría a Zaheer, cuando este comenzó a axfisiarla fue detenido por un tornado creado por los nuevos nómadas aire, siendo aprisionado en una nueva prisión del Loto Blanco.

Zaheer volvería a verse con Korra durante los eventos del libro 4, en donde esta le pediría ayuda para poder ingresar en el Mundo Espiritual.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Zaheer

Verso: Avatar: La Legenda de Korra

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Maestro Aire, Miembro del Loto Rojo, Filosofo, Poeta, Guerrero

Tier: 7-B Bajo

Poderes y Habilidades: Artes Marciales, Acrobacia, Manipulación del Aire, Levitación, Creación de Ondas de Choque (Los Maestros Aire pueden controlar y crear corrientes de viento, esto además les permite mantenerse por instantes en el aire y crear ráfagas de viento, incluso en forma de ondas expansivas), Manipulación del Oxigeno (Con el Aire Control un Maestro Aire puede extraer el oxigeno de una persona para matarla de asfixia, o extraerla de toda una habitación), Vuelo (Zaheer aprendio la técnica del vuelo), Manipulación del Clima (Los Maestros Aire pueden manipular las nubes), Manipulación del Sonido (Los Maestros Aire pueden incrementar la potencia de los sonidos), Manipulación del Calor (Los Maestros Aire pueden apagar el fuego o enfriar la lava), Manipulación de la Velocidad (Los Maestros Aire pueden incrementar su velocidad), Creación de Campos de Fuerza (Los Maestros Aire pueden crear campos con el propio aire para protegerse), Reflexión de Ataques (Puede dispersar ataques de fuego control), Redirección de Energía (Los Maestros Aire pueden redireccionar energías hostiles), Amplificación de Estadísticas (Los Maestros Aire puede aumentar su aire control con diversos objetos), Acción Instintiva, Sentidos Mejorados(Los maestros aire pueden sincronizar sus movimientos con los de sus enemigos para así esquivar estos además de poder percibir las corrientes de aire para evitar ataques sorpresa), Percepción Extrasensorial(Debería poder ver espíritus como Bumi y jinora), Proyección Astral, Invisibilidad, Intangibilidad, Viaje Dimensional, Detección, Teletransportación y BFR(Zaheer es capaz de viajar al Mundo de los Espíritus, estando allí puede teletransportarse él o a otros a distintas partes de este además de poder localizar a otras personas que están en dicho lugar), Interacción No-Física(Los elementos pueden interactuar con espíritus), Resistencia a Bajas Temperaturas (Los Maestros Aire son capaces de regular su temperatura con la respiración).

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Puede crear tormentas de nieve, calculado aquí. Comparable a Korra. Es uno de los mejores Maestros Aire de la historia, superando a otros maestros como Jinpa o el maestro de Kelsang que creaban tormentas, calculado aquí [2.4 Megatones de TNT])

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Comparable a Korra, incluso en Estado Avatar)

Fuerza Física: Humano Máximo físicamente, Sobrehumana con Aire Control

Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña

Durabilidad: Alta

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Kilometros con Aire Control

Inteligencia: Alta (Es un gran artista marcial, siendo considera una amenaza antes incluso de ser un maestro. Estudio y aprendió las técnicas y filosofía de los Nómadas Aire, además de tener como ventaja el no tener un código moral. Es un maestro del habla pudiendo confundir a sus rivales con sus palabras y engañarlos, haciéndoles creer que esta de su lado. Se lo describe como guerrero, poeta y filósofo)

Debilidades: Desconocidas

Armamento: Tuvo durante un tiempo un planeador.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Zaheer
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