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ZagredRender
Elfos y humanos... ¡¡Sus sueños y ambiciones son excelentes juguetes!!
~ Zagred a Patry

Historia

Zagred es un diablo de alto rango y el verdadero antagonista principal de la primera parte de Black Clover.

Planeó la corrupción del grimorio de Licht en un grimorio de cinco hojas, el complot de la realeza humana para matar a la tribu de los elfos, robar su mana y su posterior reencarnación. Poseyó a Baval reencarnado y luego a Ronne para supervisar a Patry completando el ritual para convocar su cuerpo del inframundo. Utiliza la Magia de Kotadoma, un atributo mágico que permite al usuario manipular su entorno a través del habla.

Claves


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| Completo

Información General

Nombre: Zagred, Diablo de la Magia de Kotodama

Verso: Black Clover

Género: Masculino

Edad: +500

Clasificación: Diablo, Diablo de Alto Rango, Diablo de la Magia de Kotodama

Alineación: Caótico Malvado (Zagred disfruta del sufrimiento ajeno, dejando en claro que todo el que causo a tanto humanos como elfos no era más que un juego. Su razón de ser es causar el caos y la desesperación, sin importarle los métodos que tenga que utilizar para lograrlo. Yami describe que su ki solo desprende maldad[1])

Poderes y Estadísticas

Tier: 5-C Bajo | 5-C Bajo

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Hizo un agujero en Raia[28], que al ser un Apóstol de Sephirah debería ser comparable a Reve[valor 1])

Velocidad: Desconocida

Fuerza Física: Desconocida, mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[29])

Resistencia: Desconocida (Al ser un ser incorpóreo le hace difícil de matar)

Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su mana es más grande que la de nobles como Nozel y elfos como Licht[2])

Alcance: Varios cientos de metros con magia

Inteligencia:Genio Extraordinario (Zagred planeó la corrupción del grimorio de Licht en un grimorio de cinco hojas, el complot de la realeza humana para matar a la tribu de elfos y robar su mana, y la reencarnación de los elfos. Manipuló a Patry para que haga que reencarnen Fana, Vetto y Raia de forma artificial y resucitar a toda la tribu de los elfos con magia prohibida. Más tarde lo llevó al palacio de las sombras para con una piedra mágica liberarlo de su sello)

Debilidades:No puede matar a alguien diciendo deseos de muerte con su Magia de Kotodama[30]. Su Magia no puede ordenar hechizos que afecten su mundo o extraigan poder de su mundo (como otro hechizo de Magia Demoníaca o hechizo de Magia Prohibida).

Armamento:​ Grimorio de 5 hojas

Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Estableció que si tuviese un cuerpo y un grimorio podría luchar contra Lumiere[31][valor 2])

Velocidad: Al menos FTL (Muy superior a Patry Oscuro. Se mantuvo con Yami, Licht, Charla, Lumiere, Black Asta y Yuno[valor 3])

Fuerza Física: Clase K (Empujo a Black Asta[24][25][valor 4]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar+ (Resistió ser atravesado por Lumiere[32] [61.67 Teratons])

Durabilidad: Sobrehumana (Yami estableció que su mana es más grande que la de nobles como Nozel y elfos como Licht[2])

Alcance: Varios cientos de metros con magia

Inteligencia:Genio Extraordinario (Zagred planeó la corrupción del grimorio de Licht en un grimorio de cinco hojas, el complot de la realeza humana para matar a la tribu de elfos y robar su mana, y la reencarnación de los elfos. Manipuló a Patry para que haga que reencarnen Fana, Vetto y Raia de forma artificial y resucitar a toda la tribu de los elfos con magia prohibida. Más tarde lo llevó al palacio de las sombras para con una piedra mágica liberarlo de su sello)

Debilidades:​ Igual que antes. Magos en Nivel Arcano o en Modo Santo son capaces de destruir su corazón[33]

Armamento:​ Grimorio de 5 hojas

Notables Técnicas/Ataques:
El zagres
Magia de Kotodama
Zagred usa este atributo mágico para alterar su entorno a través del habla y para manifestar objetos físicos y mágicos a voluntad. Mientras usa el grimorio de Patry, Zagred puede convocar a varios monstruos del inframundo que absorben la magia normal y la fuerza vital. También puede invocar un tridente especial que desintegra todo lo que toca y distorsiona el espacio a su alrededor.
Magia de Refuerzo

Zagred usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Valores

  1. 29.6 Exatons
  2. 270.09 Exatons
  3. 141.2c
  4. 476.68 Tons

Galería

Imágenes

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 9 a 10
  2. 2,0 2,1 2,2 Black Clover, Vol. 21, Cap. 202, Pag. 7
  3. Black Clover, Vol. 1, Cap. 3, Pag. 9 a 10
  4. Black Clover, Vol. 21, Cap. 205, Pag. 11
  5. Black Clover, Vol. 21, Cap. 200, Pag. 8
  6. Black Clover, Vol. 22, Cap. 209, Pag. 7
  7. Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 14 a 15
  8. Black Clover, Vol. 24, Brigada de Preguntas Variadas No.1
  9. 9,0 9,1 9,2 Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 4 a 5
  10. 10,0 10,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 6
  11. 11,0 11,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 8
  12. Black Clover, Vol. 21, Cap. 196, Pag. 10 a 11
  13. Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 9
  14. Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 3
  15. Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 3
  16. Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 4
  17. Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 11
  18. Black Clover, Vol. 21, Cap. 201, Pag. 13
  19. Black Clover, Vol. 22, Cap. 207, Pag. 14
  20. Black Clover, Vol. 22, Cap. 207, Pag. 12
  21. 21,0 21,1 Black Clover, Vol. 21, Cap. 202, Pag. 10
  22. 22,0 22,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 208, Pag. 6
  23. Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 13
  24. 24,0 24,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 14
  25. 25,0 25,1 Black Clover, Vol. 22, Cap. 207, Pag. 1
  26. Black Clover, Vol. 21, Cap. 203, Pag. 3
  27. Black Clover, Vol. 22, Cap. 209, Pag. 8 a 9
  28. Black Clover, Vol. 21, Cap. 195, Pag. 14 a 15
  29. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  30. Black Clover, Vol. 21, Cap. 202, Pag. 4
  31. Black Clover, Vol. 21, Cap. 204, Pag. 9
  32. Black Clover, Vol. 22, Cap. 206, Pag. 12
  33. Black Clover, Vol. 30, Cap. 295, Pag. 7

Registros de Batallas

Victorias:
  • Satoru Gojo (Jujutsu Kaisen) - Perfil de Gojo (La velocidad fue igualada, las personalidades estaban activas, el combate fue a muerte o incapacitación, se usó a Zagred Completo y pelearon en Shibuya durante la noche)
Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Zagred
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