
“ | Eres terrible. Eres tan mala como Solution. ¿Por qué son así mis hermanas pequeñas? Realmente, la única buena es Shizu...aunque supongo que Entoma no es una chica mala | „ |
~ Yuri Alpha |
Historia
Yuri Alpha es la vice-capitana de las "Pleiades Seis Estrellas", el escuadrón de criadas de la Gran Tumba de Nazarick. Fue creada por Yamaiko, una de las tres miembros femeninas de Ainz Ooal Gown. Yuri Alpha fue creada por Yamaiko como una de las criadas de batalla, las Pleiades. Sirvieron como la última línea de defensa contra intrusos. Sin embargo, debido a que es poco probable que sea incapaz de enfrentarse a los jugadores enemigos que lograron llegar tan lejos, su único propósito real era distraer a los invasores hasta que los miembros del gremio de Ainz Ooal Gown pudieran prepararse completamente para su posición final en el trono.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Yuri Alpha
Verso: Overlord
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Raza Heteromórfica, No Muerto, Zombi, Dullahan y Vicecapitán de las Pleiades Seis Estrellas
Tier: 3-C Bajo
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Magia
- Vuelo
- Artes Marciales
- Interacción No-Física
- Auto-Sustento Tipo 1, 2 y 3: Comer, dormir y respirar son innecesarios para ella.
- Inmortalidad Tipos 1, 3 y 6
- Regeneración Media-Baja: Puede regenerarse de graves daños como otros no-muertos.
- Manipulación del Alma: La magia es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Sentidos Mejorados: Puede ver en la oscuridad y sus lentes le permiten ver a través de la invisibilidad.
- Manipulación de Realidad de Bolsillo: Tiene un espacio en el que puede meter y sacar objetos como su "inventario".
- Manipulación de la Energía Negativa, Manipulación de la Vida, Curación, Absorción y Reducción de Estadísticas: Con ataques de energía negativa puede absorber la fuerza vital de sus oponentes para hacerlos más débiles y también puede curarse a si misma o a otros No-Muertos.
- Manipulación del Chi, Manipulación de la Luz y Manipulación de Ondas: Puede liberar una onda de choque de la palma de su mano con "Chi Palm Blast", aunque es más débil que sus golpes normales. También puede curarse con su Chi.
Resistencia a:
- Magia
- Manipulación Mental: Los no-muertos son "inmunes" al control mental.
- Manipulación del Miedo: Los muertos vivientes no poseen el concepto de miedo.
- Manipulación de la Energía Negativa, Inducción de Parálisis, Manipulación de Enfermedades, Manipulación del Veneno, Sentidos Mejorados, Absorción y Reducción de Estadísticas: Inmune a hechizos de muerte, ceguera, sordera, parálisis, veneno, aumento de daños, y deterioro del movimiento.
- Manipulación del Hielo: Al igual que Zaryusu no debería verse afectado por el Icy Burst.
- Inducción de Efecto de Estado: No se vio afectado por el hechizo de Evileye que puede inducir parálisis, ceguera, sordera y aturdimiento.
- Telepatía: Los doppelgangers no pueden leer sus pensamientos superficiales.
- Manipulación Biológica: Como característica de un ser no-muerto tiene resistencia penalidades biológicas.
- Necromancia: Tiene resistencia natural a la necromancia.
- Manipulación del Veneno y Manipulación de Enfermedades: Dependiendo de que tan alto sea tu nivel tus resistencias hacia el veneno y las enfermedades aumentan.
- Manipulación del Alma: No se ve afectado por los devoradores de almas, que absorben el alma. Capaz de resistir magia que es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Petrificación: No debería verse afectado por las habilidades del Basilisco Gigante que tiene una mirada petrificadora.
- Titeretismo Corporal: Cualquiera que sea nivel 40 o este por encima puede soportar el "Mantra Comando" de Demiurge que toma control del cuerpo de su objetivo.
- Manipulación Nuclear, Manipulación Nuclear e Inducción de Efecto de Estado (Ceguera y sordera): Los Evil Lords y las Doppel Pleiades por solo sus estadísticas pueden resistir los efectos del hechizo de noveno nivel "Explosión Nuclear".
- Manipulación del Dolor, One Hit Kill y Manipulación de la Muerte: Debería resistir las habilidades de las espadas Crocdabal y Sfeiz siendo catalogadas como habilidades de bajo nivel, la primera espada puede causar heridas que no se pueden curar con magia de curación de bajo nivel y la otra puede inducir un efecto de muerte instantánea con un solo rasguño.
- Manipulación de la Oscuridad, Manipulación de la Materia Tipo 2 y Transmutación: Debería resistir las habilidades de la espada Kilineiram, dicha espada puede atomizar a sus oponentes y libera ondas de oscuridad.
- Debería resistir, anular, ver a través o sobrepasar toda magia del Séptimo Nivel para abajo, esto viene de la idea de Maruyama de que la subida de nivel es un tipo de evolución en donde se gana una resistencia mayor a todo lo anterior que te podía afectar antes
Potencia de Ataque: Nivel Galaxia Enana (Comparable a Evileye que se enfrento a Entoma Vasilissa Zeta y la supero en combate como también se enfrento a Yuri Alpha y CZ2128 Delta en una batalla pareja. Su poder fue estimado para estar alrededor del nivel 50, el mismo que rondan el resto de Pleyades y Narberal Gamma fue capaz de crear un dimensión de bolsillo con un cielo estrellado de forma casual [571.7 ExaFOE])
Velocidad: Masivamente FTL+ (Muy por encima de todos los mencionados como los Death Knight que al correr son tan rápidos como un rayo, los ataques de Brain son descritos para ir a la velocidad del rayo, Gagaran se muestra capaz de reaccionar a los ataques de los Thousand Lash Bug de Entoma que atacan a la velocidad del rayo, Peysilian es descrito como para acabar a sus oponentes en un destello de luz, Climb al usar Slash puede golpear como un destello de luz, Ainz compara la velocidad de los ataques de Go Gin con un destello de luz y el Corte de Luz Sextuple de Gazef es un movimiento capaz de ir a la velocidad de luz. Narberal puede expandir su dimensión así de rápido [367,603,210,961xC])
Fuerza Física: Clase T (Muy por encima de la magia de Iguva=41 que le permitió manipular una tormenta de este peso [10 Gigatoneladas])
Resistencia: Nivel Galaxia Enana (Comparable sino superior a Evileye que enfrento a Entoma Vasilissa Zeta, Yuri Alpha y CZ2128 Delta [571.7 ExaFOE])
Durabilidad: Ilimitada (No necesita comer, dormir ni respirar)
Alcance: Cuerpo a cuerpo
- Colgante de Mosca: Dado a ella por Ainz. Lo usa cuando visita el pueblo de Carne por primera vez y se encuentra con Lupusregina en los cielos.
- Guanteletes: Yuri usa un par de guanteletes con púas en la ilustración de las Pléyades. Esto complementa su imagen de ser una luchadora de corto alcance.
- Armadura de Sirvienta Sin Nombre: La parte de la falda de su uniforme de sirvienta tiene una placa defensiva mágica hecha de un metal negro mágico en la parte superior de la tela. Además de eso, son tres placas de metal transformado mágicamente, adamantina, una mezcla de mithril y beliad, y un metal mágico conocido como Galvoln. Su armadura de pecho también usa esto también.
- Gafas Sin Nombre: Yuri posee un segundo par de gafas que puede usar cuando necesita ver a través de la invisibilidad.
Inteligencia: Encima del Promedio. Se ha mostrado como alguien prudente y que piensa las cosas antes de actuar, también es muy hábil en el combate.
Debilidades: Débil a la magia Sagrada y de Fuego.
Notables Ataques/Técnicas:
- Habilidades de No-Muertos:
- Resistencia a Penalidades Biológicas
- Inmunidad al Golpe Crítico
- Visión Oscura
- Inmunidad a la Muerte
- Inmunidad a la Enfermedad
- Comer, Beber y Respirar son Innecesarios
- Inmunidad al Drenaje de Energía
- Inmunidad al Control de la Mente
- Resistencia a la Necromancia
- Inmunidad a la Parálisis
- Resistencia a Penalidades Físicas
- Inmunidad de Envenenamiento
- Recuperarse por Energía Negativa
- Inmunidad al Sueño
- Habilidades Activas:
- Mejora de Armamento: Refuerza el poder de las habilidades físicas del usuario.
- Kibakushou: El usuario reúne luz entre sus palmas para realizar este movimiento. La técnica actúa como un ataque anti-individual cuando toca al enemigo, pero se convierte en una onda expansiva si no hace contacto. Naturalmente, como un ataque destinado al contacto directo, se vuelve muy débil cuando se usa como efecto de propagación.
- Golpe de Impacto: Solo apunta a un enemigo con daño físico.
- Piel de Hierro: Aumenta el poder de ataque físico del usuario.
- Golpe: Permite al usuario infligir daño físico a un solo objetivo a un enemigo.
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |