
“ | Me asegurare de que recibas un trato especial | „ |
~ Wendel al derrotar a un oponente |
“ | No podrías golpear una pared tonto | „ |
~ Wendel al derrotar a un oponente sin recibir daño |
Historia[]
Wendel es un guardia de la cárcel que aparece como jefe del capítulo 1 y subjefe del capítulo 7. Utiliza una barra aturdidora como su arma preferida, Después de que el jugador es arrestado, Wendel sospecha de una fuga de la cárcel y viene a infligir algo de violencia gratuita, después de ser derrotado y que el jugador se escape durante su turno de guardia es degradado de puesto, después de un tiempo Wendel se vuelve a enfrentar al jugador en el último capítulo, pero termina siendo derrotado
Informacion General[]
Nombre: Wendel
Verso: Beat Down Fists of Vengeance
Genero: Masculino
Edad: Aparenta tener entre 35 y 40
Clasificación: Policía, Guardia de seguridad
Alineación Legal Neutral
Poderes y Estadisticas[]
Tier: 9-B
Poderes y Habilidades: Fuerza y Resistencia Sobrehumana, Velocidad de Humano Máximo, Entrenamiento Policíaco, Maestría en Armas (Al ser un policía), Manipulación Eléctrica limitada (Con su barra de aturdimiento le da descargas eléctricas a sus rivales), Gran Tolerancia al Dolor (Aun después de recibir bastante daño, estar sangrando y con varias heridas en su cuerpo es que capas de seguir peleando) y a la Electricidad (Aun cuando es golpeado con una barra de aturdimiento puede seguir peleando como si nada)
Potencia de Ataque: Nivel Muro (Es capaz de dañar a personajes como Raven, Lola, Jason G, Gina y Aaron los cuales pueden resistir ser atropellados por autos)
Velocidad: Humano Máximo (Puede bloquear y esquivar los ataques de Raven, a la vez es capaz de golpearlo, Raven se puede enfrentar y derrotar a varios policías en grupo)
Fuerza Física: Humano Atlético (Comparable a Raven, quien puede cargar a personas y arrojarlas, puede mandar a sus oponentes por los aires de un golpe)
Resistencia: Nivel Muro (Resistes los ataques de Raven y los demás personajes, los cuales pueden destruir paredes de una cárcel de varios golpes)
Durabilidad: Alta (Puede seguir peleando aun cuando recibido un daño muy notable)
Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Extendido con armas
Armamento: Barra de aturdimiento, Puños de hierro (Los puños de hierro duplican el daño que puede provocar, también le permiten bloquear ataques de armas blancas, como cuchillos y catanas)
Inteligencia: Encima del promedio (Es bueno en el combate cuerpo a cuerpo, es un policía con años de experiencia, sabe utilizar armas blancas en el combate cuerpo a cuerpo)
Debilidades: Ninguna notable
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: