¡3° Puesto!
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Dibujo hecho por Yasushi Tarou
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“ | ¡Hola, estas en Superjail! Soy el Warden, ¡y tú un criminal! | „ |
~ Warden introduciéndose en el capítulo piloto hacia Jacknife. |

Dibujo hecho por HelavisKrew
Historia[]
Warden es el principal protagonista de la serie adulta "Superjail!", siendo este el dueño y director de la Supercarcel, que heredo de su fallecido padre abusivo luego de que este muriera ahorcado, para luego transformarla de una prisión común y corriente a una completamente demente y caótica que se encuentra ubicada en un volcán con mas de 70,000 prisioneros adentro.
El, junto a su contador ex-convicto Jared, la guardia de la prisión Alice, y su robot Jailbot, busca mantener en orden a la Supercarcel para poder asegurarse de que los prisioneros no causen más problemas al rehabilitarlos, usualmente añadiendo ideas y actividades para lograr su objetivo, aunque usualmente esto termina en la muerte de muchos de los prisioneros.
Información General[]
Nombre: Warden, Mark Davis
Verso: Superjail!
Género: Masculino
Edad: 28 a 30
Clasificación: Humano, Dueño de Superjail, Guardián de Prisión
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 7-A Alto, hasta 4-C con Manipulación del Tamaño, 2-C Bajo con Manipulación de la Realidad y Creación, 2-B con su Maquina de los Sueños
Pasivas:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Auto-Sustento Tipo 1: Puede respirar en el espacio.[1]
- Múltiples Seres Tipos 1 y 3: Se nos muestra como el niño interior de Warden sale de su cuerpo para ir a matar a una niña.[2] No solo eso, sino que se nos muestra explícitamente como comparten el mismo cuerpo, y, tras que el niño interior salga del cuerpo de Warden, el Warden queda en estado vegetativo.
- Acausalidad Tipo 1: No se vio afectado al interactuar con su yo del pasado, siendo que esto ocasiono una ruptura espacio-temporal.[3]
- Intelecto de Genio
- Acrobacia: Pudo escalar una pequeña torre.[4] Capaz de saltar increíblemente alto.[5]
- Acción Instintiva: Era capaz de esquivar y evitar disparos de minigun, lanzallamas y láseres de Jailbot sin siquiera mirar.[6]
- Almacenamiento Dimensional: Puede aparentemente sacar objetos[7] y maquinaria[8] de la nada, y llama a vehículos y otra tecnología a su antojo.
- Toon Force
- Inmortalidad Tipos 2, 3, 6, 7 y 8: Muere en numerosas ocasiones e inexplicablemente vuelve en episodios posteriores. Sobrevivió mientras era fundido en un charco.[11] Resistió apuñalándose en su propio pecho.[12] Soportó que Alice le rompiera los huesos, le sacara todo el esqueleto, lo aplastara hasta convertirlo en un montón de huesos y se lo volviera a meter en el cuerpo.[13] Al parecer, todo Superjail! en realidad es el sueño del Warden de la vida real.[8] Existen varias versiones del Warden en la misma línea temporal y futuros alternos[3] que pueden venir en su ayuda con la Vara del Tiempo.
- Existencia Onírica: Como todo Superjail es un sueño[8], esto nos lleva a pensar que el Warden es capaz de usar sus poderes gracias a eso, porqué todo es prácticamente un sueño. Esto es bastante consistente con la visión surrealista del programa, sus constantes cambios de perspectiva y carentes de lógica se asemejan a los de un sueño. Adicionalmente, el Warden Real supera cualitativamente a todo Superjail y sus Líneas Temporales.
- Resurrección: Se mató y comió a sí mismo numerosas veces simplemente para llamar la atención de alguien.[14] Puede utilizar el poder de fuego azul que proviene de Warden recordando sus peores recuerdos, cuya energía se utiliza constantemente para devolver a la vida a personas muertas y cadáveres[15]. Los personajes de Superjail! son de alguna manera capaces de ser devueltos a la vida, incluso dentro de la misma escena a pesar de haber muerto varias veces. Cuando el Warden fue finalmente asesinado, descubrió que la entrada a la otra vida estaba obstruida por alguien, pero una vez que fue desatascada, fue a la otra vida, donde le dijeron que a él y a Jared no se les permitía ir a la otra vida,[16] y el ser divino que les dijo esto los envió de vuelta a la realidad, devolviéndolos a la vida.
- Respiración Subacuática Tipo 2: Fácilmente demostró hablar y respirar mientras nadaba dentro de venas sanguíneas.[17]
- Maestría en Vehículos: Pudo conducir una motocicleta a través de varias trampas letales.[10] Condujo su coche en la segunda mitad de su propia pista de carreras mortal llena de trampas y curvas cerradas.[18]
- Rompimiento de la 4ta Pared: Guiño a la cámara.[4]
- Movimiento Libre: Capaz de correr fácilmente por el hielo.[6] Hizo un monstruo que puede sentarse en una nube.[4]
- Precisión Sobrehumana: Mientras estaba paralizado y en una cama de hospital, mordió una pajita, chupó una bola a través de ella, y luego la escupió fuera de la pajita, derribando una fila de equipos de química, causando que un escritorio rodante se moviera hacia la cama de otro paciente, causando que el sistema de resortes de su cama los lanzara a través de la ventana, causando que el equipo de soporte vital cercano se derribara sobre un escritorio con varios cuchillos pequeños y afilados que salieron despedidos en dirección al Warden, en un intento del Warden de suicidarse, sin embargo falla cuando el Warden mueve la cabeza para mirar más de cerca algo que vio a través de la ventana.[13]
- Interacción No-Física: Apuñaló una nube de humo con su bastón.[8]
- Preparación Tecnológica: Fue capaz de crear a Jailbot, que construyó parte de Superjail,[3] y es una IA completamente sensible. El propio Warden ha dicho que ha fabricado luces nocturnas que pueden disparar láseres letales y apuñalar a varias personas a la vez. Fabricó una máquina capaz de encoger a otras personas[7] durante una feria de ciencias que celebró en Superjail.
- Gran Fortuna: Gracias a Superjail, puede tener muchas ganancias[19] gracias a su tecnología y recursos.
Activas:
- Regeneración Divina-Media (Almas, Mente y Conceptos Aristotélicos): toda la realidad es nukeada gracias a la maquina de sueños de Warden, causando que el Warden Real se despierte.[8] Luego en los siguientes episodios se los ve normal, lo que quiere decir que pueden ser restaurados por el Warden Real, incluso tras un nukeo onírico, incluyendo cosas como su alma y cuerpo.[16] Esto también significa que el avatar de Warden incluye el alma, mente y cuerpo, por lo que debería de poder volver luego de que esos hayan sido destruidos. Pudo regenerarse después de ser reducido a polvo.[20] Capaz de recuperarse luego de auto-destruirse por una bomba nuclear.[21] Puede recuperarse al ser convertido en un charco[11], que le corten la cabeza[4] o ser meramente una pila de piezas[12].
- Manipulación de la Realidad y Manipulación Surrealista: En toda la serie se ha visto que Warden posee la habilidad cambiar la realidad a su antojo. El Warden es capaz de ocasionar cambios surrealistas en la realidad que carecen de cualquier tipo de sentido o lógica común. Superjail se le conoce como un reino que posee visiones surrealistas y extrañas de la realidad.
- Manipulación de las Metafísicas Tipo 2: Dado a que toda la existencia de Superjail es un sueño[8] y hecho de pensamientos abstractos se nos muestra lo siguiente; varias veces en la serie se ven escaparates surrealistas y abstractos, en donde el Warden posee control tanto sobre las leyes, espacio, tiempo y prácticamente todo a su alrededor, incluyendo dimensiones que se consideran por fuera de constantes espacio-temporales. Gracias a esto, la naturaleza de Superjail se vuelve algo más metafísico y abstracto, algo que no tiene sentido, y el poco sentido que hay solo es forzado por las manos del Warden, el soñador.
- Manipulación de la Perspectiva: Constantemente se le ve a Warden cambiar[22] el entorno[5] a su alrededor[23] y la perspectiva.
- Manipulación del Espacio y del Tiempo: El tejido del espacio y el tiempo cambian a la merced del Warden.
- Realidad Subjetiva: Luego de que las televisiones que el creo de la nada se destruyeran, todos los objetos de los canales salieron al mundo real.[21] En una de las tantas dimensiones de la intro, se puede apreciar una pintura/canvas que cambia de color. Como esta pintura es un reino en si mismo, el Warden creo lo cambió. No solo un canvas, sino que también una pintura egipcia viva y una historieta de comic.
- Manipulación de la Lógica: Superjail esta libre de las restricciones del espacio, tiempo y sanidad junto a crear efectos ilógicos[24] en la realidad y siendo descrito como un mundo imposible.
- Creación: Es capaz de crear objetos de la nada.[10] Fue capaz de crear todo Superjail.[3]
- Manipulación de Realidad de Bolsillo: Creo numerosas dimensiones para prevenir que los prisioneros escapen de Superjail.
- Manipulación Orgánica y Manipulación de la Vida: Capaz de manipular la biología de otros seres, transformándolos en otros. Capaz de crear seres extraños en otros reinos. Capaz de hacer que un robot se llene de tinta rosa.[11] Capaz de hacer que un libro obtenga vida y empiece a volar.[25]
- Manipulación del Texto Limitado: Puede hacer aparecer un texto de "EXP +10" al saltar.[5]
- Creación de Glifos: Usó su bastón para crear una rampa desde su torre.[26]
- Manipulación de la Ropa: Puede crear ropa para sí mismo y cambiar la[22] ropa[7] de otras personas.
- Manipulación Animal: Creó varios pájaros.[10] Creó un tigre.[10]
- Creación de Armas: Creó una lanza.[10] Creó una vaina[12] y un cuchillo.[27]
- Creación de Portales: En la intro de la serie, Jailbot pasa por algo similar a portales por los cuales pasa de un lugar a otro, muy posiblemente puestos por el Warden debido a que el creo esos reinos.
- Posiblemente Manipulación del Dualismo Tipo 1: Creo un reino con una frontera climática y terrenal.[25]
- Manipulación de la Gravedad: Evitó que un libro cayera al suelo.[12] Que se convirtiera en sol y creara varios objetos celestes debería otorgarle esto.
- Invocación: Invocó a un tigre y a un cupido.[10] Invoca a una multitud.[18] Creó varios animales y monstruos extraños dentro de Superjail.[4] Sacó de su traje a un pheonix, un robot y un elefante.[21] Recordar sus peores recuerdos le permite invocar constructos azules, uno de los cuales era una versión ampliada y con superpoderes de su padre.
- Duplicación: Visto aquí.[9]
- Multilocalización Tipo 1: Constantemente se le ve al Warden invocar cientos de versiones[4] suyas que poseen la misma conciencia.[14]
- Transmutación: Logro transformar al bebe de Jacknife en una copia de Jason Voorhees.[27] Convirtió a Jared en un pez y a Jailbot en un barco. Transformo a Jared en una tortuga.[27] Fue capaz de hacer que todos los prisioneros se convirtieran en lobos violentos que auyabán a la luz de la luna, atacando a los que llevaban traje de conejo.[28]
- Teletransportación: Puede teletransportarse a sí mismo y a[22] otras personas a un lugar diferente.[5] Warden ha usado el teletransporte para teletransportarse dentro de alguien y hacerlo explotar desde dentro.[25]
- BFR: Teletransportó a Jackknife a Superjail, lejos de donde él mismo estaba.[28]
- Borrado Existencial: Puede borrar instantáneamente cosas y personas vivas.[10] Destruyó la prisión de alta tecnología que atrapó a una versión pasada de sí mismo para que no escapara usando un Palo del Tiempo.[3]
- Telekinesis: Movió la Luna al apuntarla con su bastón.[28]
- Influencia Social: También ha demostrado ser capaz de llevar a sus compañeros y a su ejército a luchar en una guerra contra todos los países de la Tierra.[20] Convenció a los criminales que atrapó en Superjail, que estaban a punto de asesinarlo por venganza, y consiguió que volvieran a trabajar para él tras un breve discurso[29] y hacer que Superjail les pareciera el paraíso.
- Control Corporal: Warden puede cambiar y deformar su apariencia en cualquier cosa que se le antoje, desde convertirse en un panel solar a un avión, hasta un sol con varios planetas rodeándolo.[1]
- Cambio de Forma
- Elasticidad
- Manipulación del Tamaño
- Sentidos Mejorados: Sus ojos pueden funcionar como binoculares que le permiten ver mucho más lejos.[4]
- Absorción: Siendo un panel solar, pudo absorber un sol.[1]
- Vuelo Real: Pudo hacerse crecer alas.[10]
- Manipulación de Explosiones y Auto-Destrucción: A través de varios medios. Puede convertirse en una bomba nuclear.[21] Puede lanzar fuegos artificiales alrededor de Superjail que provocan explosiones en el suelo y matan a la gente. Tiene robots diseñados después de él que disparan flechas conectadas a cartuchos de dinamita.
- Manipulación Elemental
- Manipulación de la Tierra: Creó los reinos fuera de Superjail, muchos de los cuales son masas de tierra. Un robot creado por él, Sunshine, puede crear monstruos de roca que causan terremotos.
- Manipulación del Agua: Al pensar en sus peores memorias, Warden podrá controlar el agua.[15] Creó agua y salpicó agua de su sombrero a la cabeza de Jared.[23] La luz del sol puede crear tsunamis.
- Manipulación del Fuego: Visto aquí.[8] Al pensar en sus mejores memorias, es capaz de crear un infierno en la tierra literalmente, siendo tan caluroso que derrite a robots en pocos segundos.
- Manipulación del Aire: Capaz de hacer que el viento pueda empujar y destruir un tornado.[1]
- Manipulación del Humo: Puede crear bocanadas de humo[9] y convertirse en humo.[30] Creó una gran nube de humo al correr.
- Manipulación Eléctrica: Invocó un rayo de la nada.[7] Uno de los reinos que creo en el Opening contiene varios magos disparando electricidad de sus manos.
- Manipulación de las Plantas: Uno de los tantos reinos creados por el posee plantas carnívoras gigantes.
- Manipulación del Hielo: Creó nieve.[17]
- Manipulación del Clima: Capaz de crear una tormenta.[31]
- Manipulación de la Luz: Su mera presencia crea una luz cegadora.[28] Cambia el color de sí mismo y de otros objetos.[11] Puede crear[32] arcoiris.[4]
- Manipulación del Aroma: Creó los reinos fuera de Superjail, uno de los cuales incluye varias mofetas gigantes rociando spray de mofeta.
- Negación de Resistencia: A través de numerosas formas. Ha arrancado de algún modo los órganos y vísceras de un prisionero de su cuerpo hasta dejarlo convertido en un montón de piel en cuestión de segundos[25], sin siquiera cortarle ni causarle ningún daño físico.
- Creación de Ilusiones: Con la botella de "bebéme" es capaz de inducir una ilusión donde saluda al prisionero en un escaparate bastante "inofensivo".[28]
- Manipulación del Clima: Sunshine, un robot creado por Warden, es capaz de crear estrellas, y nubes que generan un clima caricaturescamente severo, como dejar caer bolas gigantes de nieve, vientos ásperos[1], crear una tormenta de arena lo suficientemente fuerte como para cubrir completamente un área grande en arena y secar instantáneamente a varias personas lo suficiente como para matarlas[1], tornados, terremotos, lluvia ácida literal, tsunamis, y relámpagos lo suficientemente fuertes como para cortar torres por la mitad.[1] El propio Warden es capaz de revertir y luchar contra el clima que Sunshine creó, cuando el Warden accidentalmente rompió el control remoto para controlar a Sunshine.
- Manipulación de la Arena: Creó una maquinaria que puede causar una tormenta de arena lo suficientemente fuerte[1] como para cubrir una tierra de arena y secar tanto a la gente que muere.[1]
- Manipulación del Ácido: Sunshine, un robot creado por el Warden, tiene la habilidad de crear una literal nube de lluvia ácida que deja caer lluvia ácida.
- Manipulación del Sonido: Usó un cuerno para herir los oídos de Jared y lo dejó descolocado[26], sólo porque empezó a molestarlo.
- Danmaku: A través de varios medios. En una guerra vista por la policía del tiempo que es indicativa de lo que es capaz de hacer el Warden, el Warden usó miles y cientos de proyectiles y balas diferentes de varias armas y máquinas[20], con algunas máquinas poseyendo Danmaku ellas mismas. Ha creado a Sunshine, un robot que puede generar tornado y lluvia ácida literal, que puede hacer caer suficientes gotas de lluvia que son difíciles de evitar.
- Proyección de Energía: La torre del Warden tiene un láser que puede causar destrucción, así como varios otros robots y máquinas bajo su control y que guarda en su traje que pueden disparar láseres.
- Homing Attack: Uno de los cazas automáticos y robóticos de la guerra percibida incluía misiles teledirigidos.[20]
- Viaje Dimensional: Robó y se quedó con el Palo del Tiempo de la Policía del Tiempo, que permite al Warden viajar entre su propio universo y la dimensión temporal, así como llevar allí a todo un grupo de personas. También le permitía retroceder en el tiempo hasta su propio juicio por crimen temporal para cambiar los acontecimientos del pasado.[3]
- Viaje en el Tiempo
- Proyección de Energía: Se puede ver a la policía del tiempo usando su palo del tiempo para proyectar energía.[27]
- Manipulación Mental y Fusionismo: Pueden controlar a los monstruos en la Time Court para que los ayuden en combate.[3]
- Borrado Existencial: Con el palo del tiempo.[3]
- Manipulación de la Edad: La Vara del Tiempo se usó para envejecer al Warden mismo hasta la "muerte".[20]
- BFR: Puede incluso transportar a muchas personas con el.[3]
- Posiblemente Time Stop: Es posible que la vara del tiempo sea capaz de parar el tiempo,[20] pero se desconoce si este efecto fue producido por la policía o por la varita.
- Manipulación de la Somnolencia Limitada: Vertió sedantes líquidos que tenía en un paño y cubrió la cara de Jared con él durante un segundo para dejarlo inconsciente.
- Manipulación de los Sueños con la Maquina del Sueño: Con la Maquina del Sueño puede entrar en los sueños de otros.[8] Esto se extiende a cosas como robots[8] y animales como las moscas.[8]
- Manipulación del Subconsciente: La maquina de los sueños no solo te permite ver los sueños de otros, sino que sus deseos mas íntimos y adentrarse a un lugar mas colectivo de su subconsciente.[8]
- Manipulación de la Locura de Tipo 2 y Manipulación de la Somnolencia: Un uso prolongado de la maquina de los sueños aparentemente causa el deterioro mental de su usuario[8] y de otros, como también causa que estén constantemente cansados.[8]
- Realidad Subjetiva: La maquina de los sueños fue capaz de traer todos los sueños colectivos de los prisioneros a la realidad.[8]
- Resistencia a la Manipulación del Fuego: Warden es inmune al fuego si piensa en sus peores memorias.[30] Demostró estar sin dolor al estar incendiado.[14]
- Resistencia al Espacio Tipo 1: Soportó sin esfuerzo estar en el espacio.[1]
- Resistencia a la Manipulación del Hielo: Soportó estar dentro de una nube de poderosa nieve con su ropa normal.[1]
- Resistencia a la Sequedad Inmensa: Soportó estar dentro de una tormenta de arena[1] que hizo que los que la tocaron brevemente se secaran hasta morir.[1]
- Resistencia a la Precognición Tipo 3, a la Visualización Futura Alternativa y a la Conciencia Cósmica: A pesar de poder ser previsto para decretar una guerra a gran escala por el Juez de la Corte del Tiempo.[20] La corte del tiempo puede ver los posibles futuros de uno mismo antes de que se cometan los crímenes e incluso ponerlos en un holograma para que otros puedan verlo.[20] Su visión se extiende a tal punto de que saben pequeños detalles como que el Warden tiene verguenza en baños públicos. Luego de obtener el Time Stick, ninguna entidad de la Corte Temporal pudo preveer lo que el Warden estaba haciendo.[3]
- Resistencia a la Manipulación Mental: Puede convertir su cerebro en caramelos sin inmutarse.[21]
- Resistencia a la Telepatía: Cuando la cazadora intentó leer sus pensamientos, solo vio visiones locas sobre el Warden.[26]
- Resistencia a la Manipulación del Dolor: No se inmuta al estar prendido fuego[14] ni se inmuta cuando es empalado[12] ni tampoco cuando sus órganos se salen de su cuerpo.[17]
- Resistencia a la Manipulación Eléctrica: Pudo resistir una corriente eléctrica que mostró sus huesos.[1]
- Resistencia a la Creación de Ilusiones, a la Manipulación Empática y a la Transmutación: Warden, El Doctor y Jared pudieron negar los efectos de las drogas tras ver a los Twins,[32] estos efectos incluyen la transmutación, ilusiones y la pacificación del individuo.[32]
- Resistencia a la Manipulación de la Locura de Tipos 1 y 2: Se volvió loco[33] y luego volvió en sí.[33] La maquina de los sueños lo volvió loco[8], afectando sus sueños, emociones y subconsciente[8], posiblemente destruyéndolos pero luego en el siguiente episodio volvió como si nada.
Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande (Logro destruir a Sunshine[1], quien previamente había creado una estrella.[1] [2.65 Gigatones]), Nivel Estelar con Manipulación del Tamaño (Pudo convertirse en un Sol[1]), Nivel Universal Complejo con Manipulación de la Realidad y Creación (Pudo crear todo Superjail[3] junto a su su constante temporal[20], siendo Superjail una dimensión completa[22]), Nivel Multiversal con su Maquina de los Sueños (Puede hacer que toda la realidad se destruya[8], despertando al Warden de la vida real)
Velocidad: Cósmica (Pudo escapar de Jailbot y esquivar varios disparos y laseres de el[6], aún cuando este puede recorrer el espacio en segundos hasta llegar a Superjail, y se ha visto que los lugares que se ven en la intro existen, incluido lugares donde hay varios agujeros negros. [3.5e+16 C]), Posiblemente Inconmensurable (Jailbot pudo alcanzar a un viajero del tiempo con solo su velocidad[12])
Fuerza Física: Al menos Clase 10 normalmente (Fue capaz de empujar hacia atrás un[1] tornado), probablemente Clase G normalmente (Fue capaz de levantar todo Superjail en la palma de su mano, que es aproximadamente del tamaño de una ciudad), Estelar con Manipulación de la Realidad (Pudo convertirse en un Sol[1])
Resistencia: Nivel Montaña Grande (Pudo absorber toda la energía de una estrella[1] y reflejarla [2.65 Gigatones])
Durabilidad: Extremadamente Alta (Puede[9] seguir[29] peleando después de todo el daño que recibe[34], incluyendo decapitaciones[4] y apuñaladas[12])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con sus habilidades, Universal Complejo con Manipulación de la Realidad, Creación y Creación de Portales (Puede crear entradas para Superjail en reinos fuera de la misma. Creo todo Superjail desde cero[3]), Multiversal con Viaje Dimensional, Existencia Onírica y Maquina de los Sueños (Puede viajar a través del multiverso con su Palo del Tiempo[3])
Inteligencia: Genio Extraordinario (Aunque no lo parezca, Warden demostró ser muy inteligente en varías ocasiones. Engaño a los Gemelos para que lo ayudaran.[28] Logro reducir la depresión en Superjail.[35] Engaño a los prisioneros para que cavaran un agujero.[29] Invento a Jailbot y a sus predecesores.[11] En un futuro alterno logro dominar al mundo.[20] Creo un sistema virtual para que todos sus prisioneros liberen su ira en un mundo de videojuegos.[5] Ha creado "Macro-Tecnología"[7] capaz de empequeñecer a otras personas. Mientras caía, pudo poner las partes de Jailbot devuelta en su lugar al instante.[29] Fue el responsable de crear la Maquina de los Sueños[8], un aparato capaz de ver los sueños de cada uno de los prisioneros de Superjail)
Tácticas Estándar: Usualmente el Warden puede tener tendencias psicópatas, por esa misma razón, tiende a torturar a sus prisioneros con su tecnología, súbditos o cualquier otra cosa. Es básicamente como un niño, posee un dominio completo de la realidad y usara ese dominio muy casualmente, transformándose mientras habla, haciendo que el fondo detrás de el cambie constantemente, haciendo que la naturaleza de las cosas cambie a cada segundo, siempre hay algo en movimiento, nunca nada esta quieto. De por si Superjail es un lugar muy caótico y que no tiene sentido, el Warden es el corazón de eso, literalmente hace cosas ilógicas a cada segundo y no duda ni un segundo de pensar en una idea alocada para toda la prisión, poniendo en juego la vida de los prisioneros y la de sus súbditos en algunos casos.
Para encargarse de problemas mas físicos, usualmente opta por llamar a Jailbot y no hace un enfrentamiento directo con sus poderes. En pocas ocasiones se le ha visto usar sus poderes ofensivamente, como se vio con Sunshine, que se transformó en varios objetos para contrarrestar los desastres naturales.
En un todo, Warden es alguien muy inquieto y, casi como un niño inmaduro, usa sus poderes sin ningún miedo a las represalias o consecuencias morales.
Debilidades: A veces suele ser emocionalmente inestable, y puede llegar a beber si es que esta deprimido. Suele ser muy paranoico y desconfía del ambiente a su alrededor. Puede llegar a quedar inconsciente si es que le pegan con la suficiente fuerza.
Una de sus nuevas tecnologías es su Maquina de los Sueños Con esta maquina, Warden es capaz de entrar a los sueños de los prisioneros mediante unos tubos que son conectados a sus cabezas, pudiendo entrar a su subconsciente y aun lugar colectivo en donde se le permite ver los sueños de todos los prisioneros al mismo tiempo. Esto no solo pasa con prisioneros, sino con animales y robots también.

Tubos de la Maquina de los Sueños yendo a por los prisioneros en sus sueños
Un mal uso, o un abuso de esta maquina podría causar serios deteriores mentales tanto al usuario como la posee, como a otras personas que se están viendo afectados por esta tecnología, pues tal parece que, cuando sus sueños son vistos por esta maquina, no descansan apropiadamente y se siente como si no hubieran dormido. En casos extremos, la maquina de los sueños puede traer los sueños a la realidad, matar a los prisioneros o, en el peor de los casos, explotar.
Gracias a su Macro-Tecnología, es capaz de atrapar a otros en su "Terrorarium", el cual es una pequeña bola de cristal con varios peligros dentro de ella. Si esta bola de cristal se rompe, todo lo que esta dentro va a salir a su tamaño original, desatando un gran caos en la realidad más grande.
El Warden usa esto contra unos prisioneros aleatorios como ejemplo de que es lo que hace su tecnología en una feria de ciencias.
La Vara del Tiempo es la vara de la policía del tiempo. Ellos la utilizan para atrapar a crimínales en las distintas líneas temporales alternas, en donde ellos sin saberlo cometen algo que se le conoce como "crimen temporal". Luego de esto, son llevados a Time Court para ser juzgados por sus crímenes, en el cual posteriormente son encerrados en la prisión del tiempo, donde viven los peores momentos de su vida una y otra vez como castigo.

Warden utilizando el Time Stick para teletransportarse
La vara del tiempo no solo permite el uso de la teletransportación o el BFR, sino que también es capaz de envejecer a aquellos que se atrevan a escapar de los policías del tiempo, o en su defecto, parar el tiempo. Parece ser que esta vara del tiempo posee cierto dominio sobre el tiempo mismo, lo cual le da una enorme ventaja al usuario que la posee.
El Traje Ignífugo de Warden es un traje capaz de hacerlo completamente inmune a las llamas, siendo capaz de estar en un calor tan intenso que es capaz de derretir a robots hechos de un muy duro material en instantes. Estas llamas causaron que el volcán donde estaba Superjail fuera destruido, causando un verdadero infierno en la tierra.

Warden equipando su traje ignífugo
Este traje también es dicho como "capaz de ser inmune a alienígenas", pero nunca se vio tal hazaña, por lo cual no se puede saber a ciencia cierta a que se esta refiriendo con "inmune a los alienígenas".

Warden usando a Sunshine para beneficio propio
Sunshine, un robot creado por Warden es capaz de manipular el clima a su voluntad, creando una variedad de cambios climáticos que afectan a toda la isla de Superjail, creando un verdadero caos. Sunshine se ha visto capaz de crear Tornados, lluvia ácida, tormentas de hielo, tormentas de arena, rayos, tsunamis y mucho más.

Sunshine creando varios desastres naturales
Luego de que Warden haya ganado una carrera, Sunshine se volvió en su contra, actuando por voluntad propia y atacando a Superjail, destruyéndolo en gran medida y creando una gran perdida de prisioneros. Esto significa que, si bien Sunshine puede ser una herramienta muy útil a disposición del Warden, es bastante volátil y muy probable que se vuelva en su contra y ataque a todos indíscriminadamente, incluyendo al mismo Warden.
- Logro mover la Luna aún cuando era de día.[28]
- Puede llevar y mantener un elefante en su traje.[21]
- Creo los reinos que existen fuera de Superjail, lo cual incluye un sol, una luna y un cielo estrellado.
- Empujó un Tornado y destruyó un gran monstruo de roca con su ataque.[1]
- Derriba un gran árbol con un solo golpe de hacha.[14]
- Luchó contra un ejército de presos que invadía[8] su sueño.
- Hirió a Ozzal, un antiguo alienígena parecido a una deidad con tecnología avanzada y teletransporte, que fue la causa de que la propia especie alienígena de los Gemelos se extinguiera casi por completo.[5]
- Casualmente aplastó a una persona y unos barriles.[14]
Notas y Refutaciones[]
- Los poderes del Warden son una ilusión: Esto es un head-canon que intenta explicar erronéamente el porqué Superjail es tan surrealista, diciendo que Superjail no es mas que una ilusión del Warden y nada de lo que pasa es verdad, y por ende, no es tan poderoso como aparenta. Esto es falso por varios motivos;
- Primero: Se le ven a los personajes que están cerca del Warden reaccionar a sus poderes con miedo o confusión.
- Segundo: La naturaleza surreal del show se puede explicar simplemente porqué es la visión del director de la serie y quería hacerla que destacara entre las series de Adult Swim, o qué simplemente los poderes del Warden son un reflejo de su niñez acomplejada, nunca fue capaz de madurar y siempre se quedo con ese niño interior.
- Los poderes del Warden solo funcionan dentro de Superjail: Este es otro Head-Canon que no tiene sustento alguno, y de hecho, no se sustenta en nada e intenta usar una falacia de carga de prueba en reversa para desacreditar los poderes del Warden, cuando nada en la serie dice que el Warden no puede usar sus poderes fuera de Superjail. De hecho, Warden ya ha creado reinos fuera de Superjail y se puede ver al mismo usar sus poderes en islas fuera de la prisión[12], por lo que este argumento no tiene sentido mires por donde lo mires.
Referencias[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 Superjail!: Temporada 4; Episodio 5
- ↑ Superjail!:Temporada 1, Episodio 7
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 Superjail!: Temporada 1; Episodio 10
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 Superjail!: Temporada 3; Episodio 2
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Superjail!: Temporada 3; Episodio 6
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Superjail!: Temporada 1; Episodio 4
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Superjail!: Temporada 1; Episodio 6
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 8,20 Superjail!: Temporada 1; Episodio 8
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Superjail!: Temporada 1; Episodio 1
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 10,8 Superjail!: Temporada 2; Episodio 5
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 Superjail!: Temporada 2; Episodio 7
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 Superjail!: Temporada 2; Episodio 10
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Superjail!: Temporada 3; Episodio 5
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 Superjail!: Temporada 4; Episodio 6
- ↑ 15,0 15,1 Superjail!: Temporada 4; Episodio 1
- ↑ 16,0 16,1 Superjail!: Temporada 2; Episodio 6
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 Superjail!: Temporada 3; Episodio 7
- ↑ 18,0 18,1 Superjail!: Temporada 2; Episodio 9
- ↑ Superjail!: Temporada 2; Episodio 2
- ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 20,9 Superjail!: Temporada 1; Episodio 9
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 Superjail!: Temporada 3; Episodio 9
- ↑ 22,0 22,1 22,2 22,3 Superjail!: Temporada 1; Episodio 3
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Superjail!: Temporada 4; Episodio 4
- ↑ Superjail!: Temporada 1; Episodio 5
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 Superjail!: Temporada 3; Episodio 3
- ↑ 26,0 26,1 26,2 Superjail!: Temporada 2; Episodio 4
- ↑ 27,0 27,1 27,2 27,3 Superjail!: Temporada 3; Episodio 8
- ↑ 28,0 28,1 28,2 28,3 28,4 28,5 28,6 Superjail!: Temporada 0; Episodio Piloto
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 Superjail!: Temporada 2; Episodio 3
- ↑ 30,0 30,1 Superjail!: Temporada 3; Episodio 10
- ↑ Superjail!: Temporada 3; Episodio 4
- ↑ 32,0 32,1 32,2 32,3 Superjail!: Temporada 2; Episodio 8
- ↑ 33,0 33,1 Superjail!: Temporada 3; Episodio 1
- ↑ Superjail!: Temporada 2; Episodio 1
- ↑ Superjail!: Temporada 1; Episodio 2
Galería[]
Imágenes | |
Registros de Batallas[]
Victorias: |
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |