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“ | Un hombre con honor y agallas, me gusta eso! Pero es una lastima que le sirvas a Mundus. | „ |
~ Dante describiendo a Nelo Angelo |
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“ | Tonterías, Dante. Tonterías... | „ |
~ Frase famosa de Vergil |
Historia
Vergil es el mayor de los hijos gemelos de Sparda y Eva. Es el principal antagonista de Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Después que su madre falleciera, tanto él como Dante tomaron diferentes caminos. A diferencia de su hermano, Vergil abandonó su humanidad y aceptó su herencia demoníaca, comenzando así una búsqueda del poder de su padre.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Vergil
Verso: Devil May Cry
Género: Masculino
Edad: 19 Años | 28-30 Años | 34-35 Años | 40-41 Años
Clasificación: Hibrido entre Humano y Demonio, Asesino oscuro
Tier: Al menos 4-C Alto | 2-C | Al menos 2-C | Al menos 2-C
Poderes y Habilidades:
Pasivas:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Almacenamiento Dimensional
- Fisiología Demoníaca Tipos 1 y 4. 2 (Tras despertar su Devil Trigger): Demonio de Rango Bajo e Híbrido. Demonio de Rango Medio
- Desarrollo Acelerado: Los demonios híbridos crecen rápidamente en poder haciendo actividades diarias como Nero entrenando un mes para enfrentarse a Urizen matando demonios, cosa que Vergil hace diariamente, Sparda se selló a sí mismo por miedo a su propio poder creciendo cada vez más
- Interacción No-Física: Puede interactuar con espíritus y puede interactuar con el alma de los demonios
- Regeneración Divina-Media: Al ser un híbrido, escala de su hermano el cual Sobrevivió ser tiroteado por una banda, entre otras hazañas, como el escalar de Nero, el cual se regeneró luego de que su alma y consciencia fueran absorbidas por The Savior. Se ha mostrado múltiples veces que su regeneración es instantánea.
- Evolución Reactiva: Comparable a Dante el cual se adaptó e instintivamente se transformó cuando Alice estaba chupando su fuerza vital o cuando Dante se adapto instintivamente y se "semi-transformó" para luchar contra alguien que le estaba sacando su sangre
- Percepción Extrasensorial: Pudo sentir a Lady en la Temen-ni-gru
- Negación de Inmortalidad (Tipos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7): Puede sobrepasar la inmortalidad de los demonios los cuales no envejecen, son espíritus, se regeneran y pueden sustentar gran daño. Los demonios pueden poseer cosas en el mundo humano para poder estar allí e interactuar en el, no importando si ese cuerpo es destruido.
- Gran Fuerza de Voluntad
Activas:
- Amplificación de Estadísticas y Transformación: Con Devil Trigger
- Manipulación de Explosiones: Visto aquí
- Manipulación del Miedo, Manipulación de la Locura y Manipulación Empática Pasivos: El Devil Trigger es su verdadera forma demoníaca, por ende, ganarían las mismas habilidades pasivas que los demonios, pudiendo ser capaces de causar el miedo, la desesperación y la locura sobre humanos normales.
- Regeneración (Divina-Media) Mejorada: En el estado Devil Trigger, las heridas del usuario curan mas rápidamente.
- Telekinesis
- Poder Desatado
- Poder de la Furia
- Manipulación de la Información (Tipo 1): Puede absorber la información de un arma
- Manipulación Espacio-Temporal, Negación de Durabilidad, Fisionismo, Creación de Portales, Creación de Armas, Creación de Campos de Fuerza, Extensión de Rango, Resurrección, Invocación, Manipulación de la Memoria, Manipulación de Ciclos y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2): Con Yamato, la Yamato puede cortar dimensiones, puede crear espadas, crear escudos, resucitar personas y crear portales y también puede cambiar memorias y darles forma física. En Devil May Cry los ciclos cósmicos están conectados al espacio-tiempo ya que se alteran al alterar el mismo. Las pesadillas son Trascendentales. En si, el poder de uno puede definirse gracias a aspectos del subconsciente, siendo el subconsciente algo que te permite visionar como va a ser tu muerte para hacerla realidad, mutando así otros aspectos de tu ser como los físicos siendo la fuente de todo el poder en el verso, permitiéndole a todos los demonios y cualquier ser ejecutar sus hax's como Manipulación de la Realidad o meramente boostear su AP y Durabilidad. La espada Yamato pudo separar las dos personalidades del subconsciente de Vergil, creando dos seres con distinto poder y alma
- Acrobacia
- Precognición (Tipo 1): Puede estar a la par de Dante, el cual ve patrones en sus enemigos
- Sellado y BFR: Junto a Dante, fueron capaces de nulificar los poderes de Sparda dentro de Arkham para luego mandarlo al mundo humano
- Manipulación Conceptual y Manipulación de la Verdad (Tipo 2): Puede restaurar y borrar nombres de demonios. Sus nombres son tomados como la "verdad", siéndolo todo para un demonio, este es el motivo por el cual los demonios se moldean a través de ella, se convierte en el valor de todas las cosas, cambiando el mundo en un todo
- Maestría en Armas y Maestría en Vehículos: Puede usar y acostumbrarse a diferentes armas y vehículos
- Manipulación Empática, Manipulación de la Locura (Tipo 3) y Manipulación del Miedo: Los demonios pueden hacer que otros caigan en miedo y desesperación
- Homing Attack e Invocación: Con Summoning Swords)
- Manipulación Sagrada: (Con el agua sagrada
- Resurrección: Con el orbe dorado
- A la Manipulación de Enfermedades, a la Manipulación de la Somnolencia, a la Manipulación Temporal, a la Manipulación Espacial, a la Deconstrucción, a la Manipulación Surrealista, a la Transmutación, al Manipulación de la Realidad, a la Petrificación, a la Manipulación del Alma, a la Manipulación Biológica, a la Corrupción (Tipo 2), a la Manipulación Empática, a la Manipulación del Miedo, a la Manipulación de la Locura (Tipo 3), a la Manipulación Mental, a la Manipulación de las Físicas (Tipo 1, posiblemente 2), a la Manipulación de las Leyes y a la Manipulación de la Gravedad: El Mundo Demoníaco puede ejercer todas estas habilidades, pero Vergil no se ve afectado por estas ya que es un demonio y ya ha estado en este Mundo antes
- A la Manipulación Sagrada: Vergil no se ve afectado por el agua divina que mata demonios instantáneamente
- A la Inducción de Parálisis Capaz de luchar contra los Soul Eaters, los cuales paralizan a sus enemigos para comer su alma
- Al Sellado: Yamato puede abrir portales al mundo demoniaco y viceversa cuando ya habían sido sellados por Sparda
- A la Manipulación del Destino, a la Manipulación de la Muerte, a la Posesión y al Manipulación de la Realidad: Como un demonio, no puede ser afectado por las Beastheads
- Manipulación del Fuego: No se vio afectado por su casa prendida en llamas
Todas las habilidades anteriores mejoradas excepto Yamato, sumado a:
Pasivas:
Activas:
Todas las resistencias anteriores mejoradas, sumado a:
- A la Creación de Ilusiones: Puede ver a través de las ilusiones de Mallet Island
- A la Reducción de Estadísticas y a la Inducción de Corrosión Mejoradas: Capaz de estar en la Mallet Island sin debilitarse ni corroerse
- Al Titeretismo Corporal: Debería de ser capaz de librarse de la habilidad de las marionetas para convertir a alguien en una marioneta
- A la Nulificación de Poder: Debería ser capaz de resistir el vomito de los Beelzebub
- A la Absorción de Energía: Debería de ser capaz de luchar contra Nightmare, el cual puede absorber magia.
- Al Calor Absoluto y a la Manipulación del Fuego Infernal: Es capaz de resistir golpes de Dante cuando posee Ifrit, siendo que Ifrit puede dañar a los Frosts cuando se supone que estos son inmunes a la temperatura de los volcanes, quienes pueden generar temperaturas bajo el zero absoluto
Todas las habilidades anteriores mejoradas más Yamato, sumado a:
Activas:
- Manipulación de las Vibraciones: Puede generar ondas de choque
- Manipulación del Miedo y Manipulación Empática Mejoradas: hizo sentir a V miedo, el cual ya puede estar en la presencia de otros demonios
- Transformación Definitiva y Amplificación de Estadísticas Mejorada: Mediante Sin Devil Trigger
- Manipulación Temporal Mejorada: Puede lanzar burbujas que ralentizan el tiempo
- Manipulación de la Sangre: aquí
- Absorción y Fusionismo: Absorbió la Yamato
- A la Precognición y a la Conciencia Cósmica: Debería escalar de Dante de DMC 2, el cual sorprendió a Cheng, el cual tenia estas capacidades
- A la Manipulación Radioactiva y a la Manipulación de la Materia (Tipo 2): Peleo contra Mundus en el pasado, el cual es capaz de usar ataques de plasma y otros derivados)
Potencia de Ataque Nivel Estrella Grande (Es capaz de generar la energía de una pequeña supernova | Nivel Multi-Universal (Comparable a Dante, el cual derroto a Mundus, el cual también es comparable a Argosax, este mismo, con solo su presencia estaba fusionando el mundo humano con el mundo demoniaco, los cuales son universos separados por espacios-tiempos. Argosax también estaba causando distintas paradojas y parando el tiempo en ciertas áreas del mundo humano) | Al menos Nivel Multi-Universal (Más fuerte que antes. para este punto, ya debería ser más fuerte que su padre, Sparda) | Al menos Nivel Multi-Universal (Más fuerte que antes, Ignora la durabilidad con Yamato)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Fue más rápido que Gilver el cual podía atacar tan rápido que humanos normal no podían verlo) Combate y Reacción FTL (Comparable a Dante, el cual es capaz de esquivar los rayos de las torres malditas. Giro la Yamato para que pueda destruir balas de Ebony & Ivory) mayor con Quicksilver | Inconmensurable (Lucho contra el Dante de DMC 1, el cual había podido luchar contra Pluto, el cual puede recorrer el Inframundo, que es infinito. Debería ser equiparable a Argosax, cuyo movimiento trascendió el tiempo mismo) | Al menos Inconmensurable (Se vuelve cada vez más fuerte y rápido al paso de los años) | Al menos Inconmensurable
Fuerza Física: Clase K (Mucho más fuerte que Dante en sus días iniciales como un mercenario, el cual podía arrancar espinas dorsales casualmente lo cual requiere una fuerza de como mínimo 1 millón de newtons) | Inconmensurable (Mucho más fuerte que antes, Comparable a Nightmare, el cual pudo levantar toda la estructura de el inframundo el cual es mencionado como infinito en tres ocasiones y también siendo una estructura cuatri-dimensional) | Al menos Inconmensurable (Mucho más fuerte que antes) | Al menos Inconmensurable (Más fuerte que antes)
Resistencia: Al menos Nivel Estrella Grande (Capaz de pelear repetidas veces con Dante) | Nivel Multi-Universal (Puede luchar contra Dante en repetidas ocasiones, el cual puede soportar golpes de un Pluto casual, el cual separa el universo en dos partes cada uno teniendo su propio espacio-tiempo en ellos. Derrotó a Mundus y puede soportar golpes de el mencionado previamente) | Nivel Multi-Universal (Mucho más fuerte que antes, en este punto ya supero a su padre Sparda y escala de Dante, el cual mato a Argosax y a Mundus) | Nivel Multi-Universal (Más fuerte que antes, como Urizen, pudo aguantarse golpes de un Dante de 40-41 años sin mucho esfuerzo)
Durabilidad: Sobrehumana (Como un demonio Vergil puede durar horas en batalla sin ninguna pausa contra hordas y hordas de demonios y contra demonios jefe sin ningún descanso, solo mostro un poco de fatiga contra seres comparables a el como su hermano Dante y necesitaban meros segundos para recuperarse del combate También puede recobrar energía en su estado de Devil Trigger) | Divina (En su batalla, Dante y Vergil duraron 39 días en el inframundo desde el 15 de junio hasta el 24 de julio y solo teniendo descansos extremadamente cortos)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con sus espadas y distintas armas, Decenas de metros con proyectiles o distintos tipos de armas a largo alcance, Decenas de kilómetros con su Percepción Extrasensorial (Pudo sentir a Lady al entrar a la torre temen-ni-gru aun si la misma era básicamente gigante y su altura era absurdamente superior a cualquier edificio de la ciudad) | Multi-Universal con Percepción Extrasensorial (Debería escalar de Dante, el cual pudo sentir las intenciones asesinas de Mundus desde el mundo humano) | Cientos de metros con Yamato, (puede destruir las puertas del infierno desde una gran distancia) y Multi-Universal con Creación de Portales (Puede crear portales desde el mundo humano hasta el demoniaco y vice-versa)
Armamento: Armas y objetos ordenados cronológicamente:
Force Edge:
Es la espada principal de Sparda, al usarla se dice que encerró parte de su ser en ella. Al cerrar el portal que unía el mundo de los demonios con el humano, parte de su poder fue encerrado en dos mitades de un amuleto, que se activan en contacto con la espada.
Yamato:
Yamato es una katana forjada en el Mundo demoníaco por Sparda tiempo atrás. Su hoja capaz de cortar lo que sea segun leyendas.
Summoned Swords:
Por arte de magia se generan unas hojas que asemejan a la Force Edge, que aparece en Devil May Cry, Devil May Cry 3, y Devil May Cry 4. Es ejercida por Vergil en Devil May Cry 3, y vuelven a reaparecer durante la batalla final con Nelo Angelo durante Devil May Cry. En Devil May Cry 4, Nero gana la capacidad de utilizar las espadas convocadas después de la obtención de la Yamato. En lugar de asemejarse a la Force Edge, como en otras apariciones, parecen ser dos puntas Sacudido.
Beowulf:
Unos guanteletes y espinilleras provenientes de Beowulf the Lightbeast. Vergil los obtiene después de matar a Beowulf y Dante los encuentra después de que Arkham activa el Temen-ni-gru a lado del abismo donde cae Vergil. Los ataques de Beowulf son altamente dañinos, sobretodo contra enemigos sombríos (Hell Vanguard entre otros).
Force Edge:
Es la espada principal de Sparda, al usarla se dice que encerró parte de su ser en ella. Al cerrar el portal que unía el mundo de los demonios con el humano, parte de su poder fue encerrado en dos mitades de un amuleto, que se activan en contacto con la espada.
Yamato:
Yamato es una katana forjada en el Mundo demoníaco por Sparda tiempo atrás. Su hoja capaz de cortar lo que sea segun leyendas.
Summoned Swords:
Por arte de magia se generan unas hojas que asemejan a la Force Edge, que aparece en Devil May Cry, Devil May Cry 3, y Devil May Cry 4. Es ejercida por Vergil en Devil May Cry 3, y vuelven a reaparecer durante la batalla final con Nelo Angelo durante Devil May Cry. En Devil May Cry 4, Nero gana la capacidad de utilizar las espadas convocadas después de la obtención de la Yamato. En lugar de asemejarse a la Force Edge, como en otras apariciones, parecen ser dos puntas Sacudido.
Beowulf:
Unos guanteletes y espinilleras provenientes de Beowulf the Lightbeast. Vergil los obtiene después de matar a Beowulf y Dante los encuentra después de que Arkham activa el Temen-ni-gru a lado del abismo donde cae Vergil. Los ataques de Beowulf son altamente dañinos, sobretodo contra enemigos sombríos (Hell Vanguard entre otros).
Force Edge:
Es la espada principal de Sparda, al usarla se dice que encerró parte de su ser en ella. Al cerrar el portal que unía el mundo de los demonios con el humano, parte de su poder fue encerrado en dos mitades de un amuleto, que se activan en contacto con la espada.
Yamato:
Yamato es una katana forjada en el Mundo demoníaco por Sparda tiempo atrás. Su hoja capaz de cortar lo que sea segun leyendas.
Summoned Swords:
Por arte de magia se generan unas hojas que asemejan a la Force Edge, que aparece en Devil May Cry, Devil May Cry 3, y Devil May Cry 4. Es ejercida por Vergil en Devil May Cry 3, y vuelven a reaparecer durante la batalla final con Nelo Angelo durante Devil May Cry. En Devil May Cry 4, Nero gana la capacidad de utilizar las espadas convocadas después de la obtención de la Yamato. En lugar de asemejarse a la Force Edge, como en otras apariciones, parecen ser dos puntas Sacudido.
Beowulf:
Unos guanteletes y espinilleras provenientes de Beowulf the Lightbeast. Vergil los obtiene después de matar a Beowulf y Dante los encuentra después de que Arkham activa el Temen-ni-gru a lado del abismo donde cae Vergil. Los ataques de Beowulf son altamente dañinos, sobretodo contra enemigos sombríos (Hell Vanguard entre otros).Inteligencia: Prodigio, Vergil posee un vasto conocimiento sobre el mundo demoniaco y puede aprender a como usar sus armas a la perfección en tan solo minutos | Casi sin mente, es simplemente una marioneta de Mundus el cual obedecerá sus ordenes pero sigue poseyendo la capacidad de pelear | Prodigio
Notables Técnicas/Ataques:
Espadas:
- Stinger: Un poderoso ataque el cual atraviesa al enemigo con la espada.
- Round Trip: Vergil Lanza su espada en una dirección para que luego vuelva hacia el como un boomerang.
- Drive: Carga energía demoniaca y luego la lanza en contra de los enemigos.
- Million Stab: Vergil repetidamente empala al enemigo con su espada.
- Helm Breaker: (Movimiento aéreo) Vergil usa su espada para caer al suelo y cortar a sus enemigos.
- Float: (Con Devil Trigger) Permite a Vergil volar.
- Dimension Slash: (Con Yamato) Vergil puede invocar espadas que cubran el área.
Espadas Invocadas:
- Summoned Swords: Vergil invoca una espada que va hacia el enemigo
- Spiral Swords: Vergil invoca espadas alrededor de si mismo protegiendosé
- Storm Swords: Vergil invoca espadas alrededor de el enemigo
- Blistering Swords: Vergil lanza espadas en rápida sucesión hacia el enemigo
Estilos:
- Dark Slayer: Dark Slayer (Asesino Oscuro o Cazador Oscuro) es el estilo personal de Vergil en Devil May Cry 3: Special Edition, y un estilo de Dante en Devil May Cry 4. Como un guerrero caído de la gracia, Vergil puede utilizar el poder de las tinieblas para obtener nuevas armas y habilidades, nivelando el estilo.
Debilidades: Muy confiado de sus propias habilidades y obsesionado con derrotar a Dante para demostrar una superioridad | El ver objetos de su pasado le duele, sigue obsesionado con Dante | Su confianza sobre si mismo vuelve
Claves: DMC 3 | DMC 1 | DMC 4 | DMC 5
Galería
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Registros de Batallas
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |