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Spoilers ¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

VelvetLogo Mi nombre es Velvet Crowe. Y devoraré a demonio, malak y exorcista por igual. Yo soy un monstruo. ¡Soy un THERION!
~ Velvet

Historia

Velvet Crowe es la protagonista central de Tales of Berseria. Originalmente amable y familiar, los eventos de la Noche Escarlata tres años antes la convirtieron en una mujer enojada manchada por la venganza. Durante este tiempo, Velvet es una chica alegre, amable y cariñosa con una vida normal. Expresa la sobreprotección de su hermano pequeño e instantáneamente cae en ruinas cuando sus seres queridos son masacrados.

Después de tres años de su encarcelamiento, siendo obligada a luchar, matar y devorar demonios, el uniforme de Velvet ha sido rasgado y hecho jirones, exponiendo gran parte de su piel con las capacidades de Therion de su brazo izquierdo selladas con vendas cuando no están actualmente activadas. Su cabello se ha vuelto desordenado y ha crecido hasta sus piernas, y la tira roja se reemplaza con un vendaje. Cuando Ceres la ayuda a escapar, se lleva un abrigo negro hecho jirones con varios cinturones y protectores de piernas plateados.

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Al contrario de los protagonistas heroicos alimentados por la necesidad de ayudar a los demás y perseguir motivos de buenas intenciones que implican la promulgación del tipo de justicia moral, el camino rebelde de Velvet opta por un tipo de justicia más personal y menos moral, casi similar al enfoque justiciero de las cosas de Yuri Lowell. En Tales of Vesperia, ya que este último toma las cosas que causan daño a otros en un asunto personal.

Consumida por la traición de Artorius y la muerte de sus seres queridos, Velvet ha pasado de ser una niña amable a una mujer distante impulsada por la venganza. Es muy fría, distante y brutalmente honesta acerca de sus objetivos y cómo ve a otras personas, y su comportamiento agresivo se enciende especialmente cuando Artorius está cerca. Debido a su trauma infantil de perder su brazo y su hermano, Velvet inevitablemente se cierra a todas las demás emociones, viéndolas como meros obstáculos que la detendrían en su objetivo de matar a Artorius, a quien una vez amó y en quien confió. Su traición finalmente provocó una desconfianza en Velvet que hace que ella solo use a las personas para su propio beneficio, inicialmente negándose a formar amistades hasta que Laphicet, Eleanor, Magilou, Eizen y Rokurou desgastan colectivamente el exterior frío de Velvet.

En poco tiempo, Velvet se encuentra mostrando preocupación y consideración frecuentes por los otros miembros del partido a pesar de ella misma y de las repetidas declaraciones que profesan lo contrario. Cuando Eleanor está experimentando efectos nocivos por tomar saletoma, Velvet hace todo lo posible para preguntarle a Laphicet cómo se siente Eleanor, y cuando le dicen que la exorcista pelirroja está mejor, Velvet muestra un alivio genuino, pero cuando Laphicet menciona lo preocupada que parece. Sobre Eleanor, Velvet lo ignora y afirma que no le importa. Magilou, que vio el intercambio, no cree en absoluto en el Daemoneater, incluso diciendo abiertamente que Velvet tiene 'problemas para expresar sus sentimientos'. Más tarde, cuando Eleanor se pone a llorar después de que Oscar defiende las atrocidades de la Abadía, Velvet patea la cabeza de Oscar contra la pared, denunciándolo rotundamente, no por defender la Abadía, sino por hacer llorar a una niña, refiriéndose a Eleanor. Velvet incluso admite en privado que la única razón por la que eligió no matar a Oscar en el acto es porque no quería molestar a Eleanor, y esto fue mucho antes de que descubriera la verdad de la malevolencia y cómo afecta a Laphicet.

La naturaleza maternal de Velvet le permite convertirse en una figura hermana mayor del equipo, particularmente para Laphicet y Kamoana en menor medida. Pero la relación de Velvet con Eleanor sufre el cambio más drástico debido al propio crecimiento de Velvet a lo largo del juego, ya que comienzan con enemigos desde sus puntos de vista fundamentalmente diferentes del mundo, así como la asociación de Eleanor con la Abadía. A través de circunstancias fuera de su control, Eleanor y Velvet se convierten en aliados incómodos debido a que Eleanor se convierte en la nave de Laphicet, evitando que muera, lo que genera algunos celos por su cercanía a él y desconfianza debido a su rivalidad temprana. Pero a medida que avanza la historia, ambas mujeres comienzan a respetarse y cuidarse mutuamente, y al final del juego, Velvet y Eleanor desarrollan una profunda confianza a pesar de que aún conservan gran parte de sus bromas sarcásticas, y eventualmente se vuelven amigas cercanas a pesar de su emnidad inicial. Antes de la batalla final, Velvet incluso dice 'Tenemos suerte de tenerte, Eleanor', a lo que Eleanor nota en broma lo extraño que es para el Señor de la Calamidad mostrar gratitud a un Exorcista.

Aunque la rabia de Velvet la mantiene presionando hacia adelante y luchando por lo único que cree que le dará su determinación, no obstante se aferra a su antiguo yo en momentos vulnerables, a menudo mostrando una ternura que sorprende a sus compañeros, que solo conocen su yo actual. Mientras ella está atormentada por el desprecio por sí misma, se cree irredimible y se llama a sí misma una 'niña egoísta y horrible', todos los miembros del grupo no están de acuerdo, y cada uno de los cuales durante el transcurso del juego expresa admiración por su pasión y la humanidad aún existente. Rokurou dice que odia tanto como ama, un tipo de humanidad que él admira, mientras que Eizen, quien inicialmente sintió que su cruzada contra el mundo era el colmo de la 'tontería', admite que la misma 'tontería' es digna de ser respetada y seguida. Magilou, en un raro momento de seriedad, la elogia por darle un nombre a Laphicet y ayudarlo a forjar su propia identidad. Magilou se queda sin palabras después de darse cuenta de que Velvet no se rendirá incluso después de perder su primera pelea con Artorius, y cuando Velvet rompe las ilusiones en Aball, Magilou expresa su sorpresa, impresionado por la fuerza de voluntad de Velvet para evitar la falsa felicidad como la vista de Niko y Su hermano está vivo. Incluso Eleanor, quien era su enemiga al principio, pierde toda voluntad de traicionar a Velvet después de darse cuenta de la verdad detrás del odio de Velvet por Artorius y los verdaderos objetivos de la Abadía para el mundo. Laphicet es típicamente la causa de esta vulnerabilidad debido a su semejanza con el hermano muerto de Velvet. Sin embargo, Velvet lucha por conectar y desconectar a los dos en su cabeza, sabiendo que son personas diferentes pero nunca reprimiendo por completo sus emociones más suaves que aún conserva. En última instancia, Velvet pasa gran parte de la trama del juego en un estado de trance que solo se rompe cuando su resolución flaquea, su rabia y tristeza entran en conflicto en su mente y la confunden hasta el punto de que su lucha interna finalmente alcanza un clímax.

Después de enterarse de la verdad sobre la muerte de su hermano y casi sucumbir a su desesperación, y a través del afecto de Laphicet hacia ella, finalmente encontró el equilibrio entre sus dos lados, volviéndose más bondadosa con sus amigos, pero aún guardando un profundo rencor hacia aquellos que hicieron daño. Ella. Pero Velvet nunca logra superar su autodesprecio debido a su profundo remordimiento y vergüenza por sus acciones. Ella admite que todavía ama a Artorius por lo que solía ser y lo que significaba para ella cuando era niña, pero decide matarlo para vengarse y salvar al mundo de caer bajo la represión de Innominat.

Poderes y Estadísticas


Clave: Pre-Therion
| Post-Therion | Post-Timeskip | Tras absorber a Ceres | Tras salir del segundo Geopulso

Nombre: Velvet Crowe, Vel, Amo de la Calamidad

Verso: Tales of Berseria

Género: Femenino

Edad: 16 | 19

Clasificación: Humana | Therion

Tier: 9-C | Al menos 8-C Bajo | 7-A | Al menos 7-A | 2-C

Poderes y Habilidades:

Habilidades:

Resistencia a lo siguiente:


Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano (Puede apalizar jabalíes y lanzarlos por los aires con sus patadas, siendo de este nivel) | Al menos Nivel Edificio Pequeño (Puede pelear con aquellos que pueden dañarla) | Nivel Montaña (Pudo pelear contra Rokurou y contra Oscar. Comparable a Ceres) | Al menos Nivel Montaña (Resistió una fuerte ráfaga viento de Bramadora, la cual se dice que genera vientos lo suficientemente fuertes como para nivelar montañas. Superior a Magilou la cual puede crear cráteres de este nivel) | Nivel Multi-Universal (Derrotó a Melchior, el cual creó un espacio extradimensional. Pudo pelear contra Artorius e Innominat a la vez, este último tiene como fuente de poder a un Geopulso, un espacio extradimensional, su poder es comparado directamente a toda la existencia, y se necesitarían de los 4 Empíreos para derrotarle, los cuales crearon toda la creación. Existen múltiples universos en la saga Aselia)

Velocidad: Desconocida | Desconocida | Al menos Masivamente Hipersónico+ (Se dice que es tan veloz como el rayo. Puede evadir rayos naturales) | Al menos Masivamente Hipersónico+ | Masivamente FTL (Pudo pelear contra Innominat)

Fuerza Física: Encima del Promedio (Puede lanzar jabalíes por los aires con sus patadas, siendo de este nivel) | Sobrehumana | Sobrehumana | Sobrehumana | Inconmensurable (Escala de Innominat quien encarna su Geopulso, un espacio extradimensional)

Fuerza de Choque: Nivel Sobrehumano | Al menos Nivel Edificio Pequeño | Nivel Montaña | Al menos Nivel Montaña | Nivel Multi-Universal

Resistencia: Al menos Nivel Edificio Pequeño (Sobrevivió un golpe de un demonio, los cuales pueden herir a Velvet tras convertirse en Therion) | Al menos Nivel Edificio Pequeño (Sobrevivió ser arrojada fuera del agujero de Innominat, siendo de este nivel) | Nivel Montaña | Al menos Nivel Montaña | Nivel Multi-Universal

Durabilidad: ​Encima del Promedio | Divina (Se mantuvo despierta y luchando por 3 años seguidos sin descanso y sin perder sus fuerzas en absoluto)

Alcance: ​Alcance cuerpo a cuerpo extendido con artes marciales y espadas, cientos de metros con Artes

Armamento:​ Espada Retráctil, Geotabla

Inteligencia:​ Genio (Tiene una forma de pensar fríamente lógica y pragmática. Descubrió un plan para reencarnar a los cuatro empíreos elementales para suprimir Innominat. Es una espadachina increíblemente hábil, y recibió entrenamiento de uno de los espadachines más hábiles y poderosos conocidos por el hombre, Artorius Collbrande, e incluso luchó contra él en dos ocasiones, sus habilidades con la espada impresionaron incluso a Rokurou. Es muy hábil con tareas de casa como cocinar y limpiar)

Tácticas Estándar: La táctica habitual de Velvet se centra en atacar los puntos débiles y analizar a su enemigo, golpeando sus puntos débiles para hacer el mayor daño posible.

Debilidades:​ Es muy emocional. En caso de poseer pocas almas, el uso de ataques mágicos hará que sufra varios efectos negativos, como lo puede ser la disminución de la velocidad de sus combos y que los mismos son más fáciles de romper, tendrá más dificultades para defenderse de ataques y sus efectos de estado serán más difíciles de usar, y sus artes curativas restaurarán menos vida. | Igual a antes. Si Innominat muere, ella también morirá.

Notables Ataques/Técnicas

  • Slicing Foot: Velvet realiza un giro en el sentido de las agujas del reloj, golpeando al enemigo con la hoja de su pie derecho.
  • Tearing Thorn: Dependiendo del botón asignado, Velvet realizará una patada hacia atrás o una patada ancha hacia un lado, en cualquier caso golpeando a su oponente con la hoja de su bota derecha.
  • Gouging Spin: Velvet realiza un salto frontal, golpeando a su enemigo con los pies mientras se para brevemente sobre sus brazos. Este arte es eficaz contra los crustáceos.
  • Swallow Dance: Este arte es un arte antiaéreo que se puede usar para golpear a los enemigos en el aire o para empujar a los enemigos en el aire. Este arte ha aparecido en la mayoría de los juegos como un combo de triple patada ascendente, en el que el usuario salta en diagonal hacia el objetivo mientras gira más alto en el aire con cada patada.
  • Twin Whip: Velvet primero salta, golpeando al enemigo hacia arriba con su pie izquierdo, luego avanza hacia la derecha y realiza una patada de medio giro, arrastrando su pie derecho por el suelo mientras deja una raya azul detrás. Este arte tiene la posibilidad de reducir el P.ATK del objetivo y es eficaz contra enemigos amorfos.
  • Avalanche Fang: Velvet primero realiza una patada hacia atrás y hacia abajo, golpeando a su enemigo con la hoja de su bota derecha. Cuando aterriza, se agacha y realiza una patada giratoria en el sentido de las agujas del reloj, dejando una racha rosada con la hoja de su bota derecha. Este arte tiene un 20% de probabilidad de drenar HP de su objetivo.
  • Harsh Rebuttal: Velvet golpea su pierna izquierda horizontalmente hacia la derecha dos veces, luego sigue con una patada en el sentido de las agujas del reloj mientras arrastra su pierna por el suelo.
  • Water Snake's Wake: Velvet patea a su oponente, conjurando una pequeña ráfaga de agua y lanzándose a una distancia de ellos. Luego sigue con una patada deslizante que emite agua. Este arte es eficaz contra enemigos ávidos.
  • Moonlight Cyclone: Velvet ataca a su enemigo con una serie de patadas altas con la hoja de su pie derecho que evocan un torbellino sobre su enemigo. Este arte tiene un 25% de probabilidad de drenar el HP del objetivo y es efectivo contra las bestias.
  • Soaring Dragon: Velvet realiza una serie de giros en el sentido de las agujas del reloj, golpeando a su oponente con la hoja de su bota derecha mientras emite rayos de fuego. Este arte tiene un 20% para reducir el A.ATK del objetivo y es eficaz contra los dragones.
  • Rising Moon: Velvet realiza una patada frontal alta que arrastra una raya púrpura con la hoja de su bota derecha mientras conjura una gran esfera púrpura con chispas alrededor del objetivo. Este arte tiene un 7% de probabilidad de infligir el estado de "Parálisis" al objetivo.
  • Rising Falcon: Velvet salta en el aire y luego se sumerge en ángulo hacia el enemigo. Este arte es capaz de cubrir una gran distancia del campo de batalla, lo que permite su uso como táctica de movilidad y, al mismo tiempo, inflige daño a un objetivo distante. El salto inicial se puede cancelar en la mayoría de los juegos si el usuario ya está en el aire cuando se activa el arte, lo que permite usarlo de manera más efectiva durante los combos.
  • Heaven's Wrath: Velvet primero golpea al enemigo desde arriba con su arma envainada y una patada hacia abajo, seguida de una patada en sentido antihorario, otro golpe con su arma envainada, dos giros en sentido antihorario, un golpe con su arma envainada, una patada giratoria en sentido antihorario y una patada de empuje.
  • Infernal Torrent: Cuando se usa este arte, Velvet ataca al enemigo mientras su arma está envuelta en llamas, creando una gran ola de fuego. Este ataque comúnmente alcanza grandes distancias y causa múltiples golpes rápidamente, afectando un gran arco frente al usuario.

  • Searing Edge: Velvet expulsa su guantelete, que se cubre de fuego, y gira en el sentido de las agujas del reloj, disparando una bola de fuego a su objetivo. Este arte tiene un 4,8% de posibilidades de infligir el estado "Quemar" y es eficaz contra las bestias.
  • Mega Sonic Thrust: Velvet empuja hacia adelante con su espada y luego avanza detrás del enemigo para apuñalarlo por la espalda con otro empuje, empujando al enemigo con una fuerza poderosa. Si bien este arte generalmente tiene la mayor proporción de daño por golpe, se puede usar alternativamente como una táctica de evasión, lo que permite al usuario moverse detrás del objetivo y evitar sus ataques.
  • Shell Splitter: Velvet corta a su enemigo con su guantelete repetidamente.
  • Shadow Flow: Velvet primero golpea a su oponente con su mano izquierda, conjurando una esfera púrpura parpadeante sobre ellos. Luego expulsa su guantelete y realiza un giro en el sentido de las agujas del reloj, cortando al objetivo. Este arte tiene un 24% de probabilidad de disminuir el P.DEF del objetivo y es eficaz contra enemigos amorfos.
  • Slag Assault: Velvet salta en el aire, golpeando su espada contra el suelo mientras aterriza para lanzar una gran ola de rocas al enemigo.
  • Grounding Strike: Velvet expulsa su guantelete, luego realiza un corte en el aire en el sentido de las agujas del reloj, terminando el ataque con un aterrizaje de tres puntos, su guantelete en el aire y una fuerte pared de viento estallando de su mano izquierda en el suelo. Este arte tiene un 6% de probabilidad de infligir el estado "Fatiga" y es un enemigo alado efectivo.
  • Cerberus Wave: Velvet salta hacia atrás mientras corta la hoja de su guantelete expulsada, conjurando un torbellino de fuego sobre su objetivo. Este arte también es elemental de viento y es efectivo contra semihumanos.
  • Banishing Thunder: Con su hoja de guantelete expulsada, Velvet salta hacia su objetivo, realizando dos giros en sentido antihorario y un aterrizaje de tres puntos. Luego se desliza hacia su izquierda, dejando un rayo. Este arte también es elemental de agua, tiene un 30% de probabilidad de reducir el A.DEF del objetivo y es eficaz contra los no muertos.
  • Binding Frost: Velvet expulsa su guantelete, que se cubre de hielo. Luego carga contra su enemigo, el golpe se desliza hacia su derecha, carga una vez más y rápidamente se desliza hacia atrás, dejando una niebla helada detrás de ella. Este arte también es elemental de la Tierra y es eficaz contra los demonios.
  • Scale Crusher: Velvet levanta su mano izquierda en un ángulo hacia arriba, conjurando una serie de cortes. Luego expulsa su guantelete, apuntando hacia arriba en un ángulo y disparando un pequeño pilar de energía que estalla en una esfera. Este arte es eficaz contra los dragones.
  • Defiant Conviction: Velvet ataca a su oponente, agrediéndolo con una serie de cortes ascendentes con la hoja del guantelete y la hoja de la bota, luego realiza una estocada antes de aterrizar detrás de su enemigo. Este arte tiene un 9% de posibilidades de infligir el estado de "Parálisis" y es eficaz contra personas.

  • Consuming Claw: Velvet libera el poder de su brazo demoníaco al activar su Break Soul y comienza cortando hacia la derecha. Durante este estado, su HP disminuye gradualmente pero no caerá por debajo de 1. Mientras tanto, el daño que inflige aumenta en proporción a los HP perdidos. Además, gana un beneficio dependiendo del tipo de enemigo que sea atacado. Velvet saldrá de este estado una vez que su HP alcance 1 o intente realizar un arte después de llegar al final de la cadena actual. Luego realizará un Break Arte.
  • Heaven's Claw: Velvet invoca su brazo demoníaco y lo balancea hacia arriba, dejando un rastro de rayas rojas y emitiendo un fuerte estallido de malevolencia. Para activarlo, el jugador debe presionar R2 después de una cadena de un solo arte mientras Velvet tiene al menos 3 almas. Una vez activada, Velvet ataca el área frente a ella con frenéticos barridos de su brazo. Este arte restaura HP y BG.
  • Hell's Claw: Velvet empala a su objetivo con su brazo Therion y concentra la malevolencia en su puño antes de explotarlo. Para activarlo en Tales of Berseria, el jugador debe presionar el botón "Break Soul" después de una cadena de dos arte mientras Velvet tiene al menos 3 almas. Este arte restaura HP y BG.
  • Nightmare Claw: Este Break Soul está disponible después de derrotar al "Reaper's Slanderer". Para activarlo, Velvet debe estar en su estado ion durante al menos 20 segundos. Una vez activada, Velvet ataca el área frente a ella con frenéticos barridos de su brazo. Este arte no restaura HP y le permite usar el arte místico Impulse Desire durante Nightmare Claw.

  • Scarlet Edge: Velvet cubre su guantelete en llamas, balanceándola hacia su objetivo para enviar un proyectil en forma de anillo que detona en una gran explosión. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Bestia". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".
  • Zero Impact Vest: Velvet primero golpea con su puño derecho mientras la energía verde se acumula sobre él. Luego carga a través de su oponente, dejando un rayo de luz azul detrás de ella, y conjura un pilar de fuego sobre ella cuando termina su carga, así como una suave brisa de viento a los pies de su enemigo. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Armored". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".
  • Rush Strafe: Velvet desenvaina la hoja de su guantelete y la balancea para crear múltiples hojas de viento para atrapar a sus enemigos y forma un tornado al final del arte para causar más daño. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Crustáceo". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido". Este arte es elemental de viento.
  • Thunder Blitz: Velvet lanza su brazo demoníaco hacia adelante, enviando una gran esfera de gravedad hacia adelante que, después de un momento, se detiene y se encoge un poco, cambiando su color a verde, luego se disipa a medida que crece. Ella la sigue con un amplio corte horizontal hacia la derecha, su guantelete dejando una raya azul sobre su enemigo. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Amorfa". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".
  • Break Boost: Velvet salta alto en el aire y aterriza frente a su enemigo, el impacto resulta en la formación de grietas en el suelo en un gran arco frente a ella, pilares de energía que brotan de las grietas. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza 'Apodous'. También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido". Este arte tiene un 3% de probabilidad de infligir el estado "Lento".
  • Laughing Raven: Velvet carga su brazo demoníaco con poder antes de liberar múltiples rayos de energía negra en diagonal frente a ella para atacar a sus enemigos. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Alado". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".
  • Blue Inferno: Velvet salta y desenvaina su guantelete, balanceándolo dos veces para crear dos líneas de llamas azules para atacar a su enemigo. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Semihumano". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".
  • Lunar Surface: Velvet realiza un giro en el sentido de las agujas del reloj con la espalda contra su enemigo, cortando su guantelete hacia la derecha y conjurando una piscina azul debajo de ella en un área grande. Luego sigue con otra barra hacia la derecha, lo que resulta en la disipación de la piscina. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "No-Muerto". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido". Este arte tiene un 3% de probabilidad de infligir el estado de "Veneno".
  • Jet Blizzard: Velvet primero corta su guantelete horizontalmente hacia la derecha, luego hacia la izquierda, conjurando una línea de carámbanos detrás de su enemigo. Repite el movimiento de barra en dos etapas nuevamente, esta vez conjurando una línea perpendicular de carámbanos que forman una cruz en el suelo. Velvet luego carga contra la formación de hielo, golpeándola con su brazo demoníaco y rompiendo el hielo. Ella termina el arte con un salto hacia atrás. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Demonio". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido". Este arte tiene un 3% de probabilidad de infligir el estado de "Veneno".
  • Phalanx Raid: Velvet se agacha y corta su guantelete horizontalmente hacia la izquierda, conjurando cinco grandes rocas violetas en ángulo hacia sus enemigos en un gran arco frente a ella. Luego realiza un giro hacia la derecha, enviando un amplio arco de energía púrpura que corta las partes superiores de las rocas. Cuando Velvet termina el giro, aterriza en el suelo, enviando otro amplio arco de energía violeta que rompe las rocas mientras apunta su guantelete hacia atrás. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Dragón". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido". En Tales of Berseria, este arte tiene un 2% de probabilidad de infligir el estado "Lento".
  • Discord: Velvet baja su mano therion para despejar el área frente a ella con tres golpes consecutivos, dejando cuatro marcas de garras en cada golpe. Este arte se ejecutará si el objetivo inicial de Velvet para Consuming Claw pertenece a la raza "Persona". También puede ser una de las artes elegidas al azar si el enemigo pertenece a la raza "Desconocido".

  • Lethal Pain: Velvet se lanza desde el aire, golpeando al enemigo objetivo con su pie y enviándolo por el aire. Luego desenvaina su guantelete y los corta dos veces, tirándolos al suelo. Envainando su hoja de guantelete y liberando el poder de su brazo demoníaco, Velvet termina el arte al zambullirse y arañar a su enemigo.
  • Annihilating Crash: Annihilating Crash es el segundo arte místico de Velvet, que actúa como una referencia al Zeppa Messhougeki de Kyle en la pronunciación y apariencia japonesa. Velvet primero carga contra el enemigo, perforando su guantelete a través de ellos, y luego empuja su mano abierta hacia el objetivo, alejándolos mientras un vórtice de remolinos rojos y negros los sigue.
  • Impulse Desire: Velvet se lanza hacia el enemigo y lo ataca con cortes de la hoja del guantelete y del brazo termoendurecido. Después de hacer un corte hacia abajo, Velvet salta alto en el aire, creando una bola de energía de su brazo termoendurecido. Luego desciende y golpea la pelota contra su objetivo, rompiendo el suelo.

  • Galería

    Registros de Batallas

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Velvet Crowe
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