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Subo esto como una correción a la velocidad de los Espada en Bleach, porque me dí cuenta tarde de que puedo aplicar los multiplicadores de forma más directa con la velocidad de los personajes en Bleach. Antes de todo, estableceré los diferentes multiplicadores que se expresan en el manga y una "consistency check" de ellos durante la misma historia:

  • Primero, Yoruichi nos establece que normalmente el Shikai y Bankai son estados de la Zanpakutō de un Shinigami que aumenta las estadísticas del usuario un mínimo de 5 a un máximo de 10 veces, siempre dependiendo del entrenamiento y talento individual de cada uno, pero cómo regla general esos números son el aumento que obtiene.
  • Además, normalmente es el mismo manga a establecernos cuando un Bankai, específicamente, no aumenta de la misma forma todas las estadísticas, como es el caso de Ikkaku Madarame, que se aclara tener un Bankai que aumenta su potencia de ataque exclusivamente.

Habiendo dicho esto, pasaré a dividir esta revisión en dos categorías, dentro de la cuáles explicaré el por qué de cada multiplicador y el consistency check para los diferentes casos.

Bankai[]

El Bankai es un estado secreto de las Zanpakutō de los Shinigami, normalmente obtenido sólo por pocos privilegiados dentro de la Sociedad de Almas e incluso en esos se requiere un mínimo de diez años para poder obtenerlo y manejarlo correctamente. Debido a esto, en el contexto de Bleach, el aumento de poder recibido es algo que vale el esfuerzo, ya que mínimamente, reciben una fuerza cinco veces superior con respecto a la del Shikai, que de por sí ofrece el mismo tipo de multiplicador, y un máximo de diez veces. Haciendo así, que el usuario aumente un mímimo de 25 veces su poder y un máximo de 100 veces. Siempre hablando como regla general.

Ahora bien, este aumento de poder no afecta solamente la potencia de ataque o las defensas físicas, sino que también incluye la velocidad misma. Como, por ejemplo, se muestra durante la batalla de Ichigo contra Renji, dónde los ataques de este eran sólo algo más rápidos que los de Ichigo, mientras que Renji aún podía ser agarrado por sorpresa por los espadazos de este último; para pasar, luego de que Renji activó su Shikai, directamente a ser mucho más rápido que Ichigo, al punto de que este no podía reaccionar a sus ataques. Otro ejemplo mayor es Senbonzakura, la zanpakutō de Byakuya Kuchiki, que en estado Shikai se basa en el ataque combinado de un millar de cuchillas, en forma de pétalos, que persiguen al enemigo; en este caso, Senbonzakura fue superado con absurda facilidad por Ichigo Shikai en velocidad, mientras que apenas Byakuya activó su Bankai, Senbonzakura Kageyoshi, Ichigo se vió completamente abrumado y fue alcanzado fácilmente por las cuchillas.

A su vez, en el momento que Ichigo activó su Bankai, recibió un brutal aumento de velocidad, teniendo como primera hazaña el ser completamente imperceptible para Byakuya, y luego siendo completamente inalcanzable para Senbonzakura Kageyoshi, incluso tomando en consideración que Byakuya duplicó su velocidad; además, como máxima hazaña de velocidad, Ichigo fue capaz de tajar y redireccionar todas y cada una de las 100 millones de cuchillas que conforman el Bankai de Byakuya. Hazaña que está calculada a este nivel, dando un resultado de Mach 107.

En resumen, podemos ver cómo, en general, tanto el Shikai y Bankai son estados con multiplicadores que afectan también a la velocidad de los usuarios, por lo que pienso sea completamente seguro poder aplicarlos de forma coherente a los perfiles de los personajes.

Resurrección[]

La Resurrección es un estado único de los Arrancar, Hollows modificados por Aizen para cruzar los límites existentes entre los Shinigamis y Hollows, siendo un peldaño evolutivo más. Similar a los Shinigamis, los Arrancars poseen una zanpakutō dentro de la cuál se encuentran sellados la verdadera forma y poder de un Arrancar. Al liberar su zanpakutō, con una orden seguida del nombre de dicha arma espiritual, los Arrancars acceden al estado mencionado anteriormente, la Resurrección. Con esta transformación, los Arrancars obtienen un aumento de poder similar al Bankai de los Shinigami, lo que equivaldría de cinco a diez veces el estado base.

Con esto dicho, pasaré a repasar algunas cosas a tomar en cuenta, para nuevamente establecer el aumento de velocidad también para los Espada.

Velocidad de los Espada[]

Habiendo establecido todo lo anterior, pasaré a dar la corrección a los perfiles de los Espada, y cuál es la velocidad correcta a tomar en cuenta de hoy en adelante.

  • Primero que nada, y como dicho anteriormente, la velocidad base para los multiplicadores a tomar en cuenta es la de Ichigo Bankai en la saga de la Sociedad de Almas, el cuál poseía una velocidad máxima de 107 mach; que de por sí es una velocidad bastante consistente con el punto de la serie y el mismo scaling de Ichigo; además de que tiene bastante sentido dentro del contexto de la propia hazaña, puesto que hablamos de un Ichigo que pudo redireccionar las 100 millones de cuchillas simultáneamente, y estas cuchillas son como mínimo Hipersónico Alto(dato que fue ignorado en el cálculo para evitar calc stacking y romper la lógica interna de la serie), al estar ligas completamente por encima de esta hazaña de Orihime. Aún así, para evitar problemas y "calc stacking", he decidido dejar la base como 100 mach y de ahí aplicar los multiplicadores.

Sabiendo todo esto, ahora sí procederé a establecer la escala de velocidad que poseen los Espada:

  • Ichigo tiene una velocidad de Mach 100;
  • Grimmjow base al máximo poder debería ser un mínimo de 5 veces esa velocidad, puesto que aún estando sin un brazo y debilitado pudo seguirle el paso a ese mismo Ichigo con Máscara Vizard, aunque estaba siendo abrumado al final. Así que Grimmjow Base tiene Mach 500;
  • Grimmjow en Resurrección sería Mach 2500;
  • Nnoitra Resurrección Mach 12 500 o 0.014C
  • Ulquiorra en Primera Resurrección Mach 62 500 o 0.071C, y en Segunda Etapa Mach 312 500 O 0.35C;
  • Harribel en Resurrección Mach 312 500 o 0.35C;

Explicando el caso de Barragan[]

Ahora bien, como vemos en el último caso siendo que Harribel es Mach 312500, por multiplicadores nos resulta que Barragan debería ser Mach 1562500, lo que equivaldría a ser FTL [1.78C], ¿tiene esto un sentido claro y coherencia dentro de la misma historia? Pues la verdad es que sí, bastante a decir verdad.

Por lo que Barragan sea FTL, realmente tiene bastante sentido y de hecho, la escala sólo nos daría el mínimo estimado para el personaje, y justamente por eso en realidad podemos fácilmente asumir su velocidad mínima como 12.85C en Base y 64.25C en Resurrección.

El caso de Starrk[]

Para los pocos que sepan de Bleach, habrán notado de inmediato que deliberadamente excluí a Starrk de la anterior escala, ¿por qué? se preguntarán.

  • Pues, en primer lugar debemos, aclarar que la velocidad de prácticamente todos los Espada es meramente un estimado de lo que debería ser, y que seguramente sea más alto para todos(aunque realmente desconozco por cuánto), debido al hecho de que, como mencioné anteriormente, Grimmjow con un brazo y debilitado era capaz de seguirle el paso ligeramente a un Ichigo que había entrenado para obtener la Máscara Vizard, y que claramente aún en Bankai y sin Máscara era mucho más poderoso y veloz que en la primera pelea que tuvo contra Grimmjow; pero realmente no sabemos por cuánto y por eso mismo se asume el punto de partida de 100 mach×5 para Grimmjow Base.
  • En segundo lugar, incluso con Barragan, muy seguramente su velocidad debería escalar a mucho más que sólo 1,78C, visto cómo en Base era incluso capaz de sobrepasar por completo la reacción de una Soi Fon en Shikai mucho más veloz que su versión de la Sociedad de Almas, la cuál fue capaz de esquivar la Negación con total facilidad. Y además, posteriormente, su ataque Respira era capaz de alcanzar fácilmente a una Soi Fon en Shikai yendo al máximo.
  • En tercer lugar, los multiplicadores han sido aplicados tomando en cuenta una amplificación mínima de 5 veces, siendo que dentro del contexto de Bleach utilizar un ×7.50, o un ×10, serían igualmente válidos; aunque este último es sugerible evitarlo completamente, para evitar números estrepitosamente grandes.

Sabiendo esto, cálculos como este para el caso de Starrk(que iguala, si no es que directamente supera a Kyoraku), realmente no son tan descabellados, teniendo en cuenta además cosas cómo que es el máximo Espada y mayor representante de Aizen dentro de dicho grupo.

Resultados[]

Con todo lo dicho anteriormente, la velocidad para cada Espada sería la siguiente:

  • Grimmjow Base: Mach 500 (MHS);
  • Grimmjow Resurrección: Mach 2500 (MHS+);
  • Nnoitra Base: Mach 2500 (MHS+);
  • Nnoitra Resurrección: 0.014C (Relativista);
  • Barragan Base: 12.85C (FTL)
  • Barragan Resurrección: 64.25C (FTL)
  • Starrk Base: 64.25C (FTL)
  • Starrk Resurrección: 321.25C o también se puede optar por 118.70C, basándonos en este cálculo (FTL)