
Historia
Undyne, conocida como StrongFish91 en UnderNet, es un monstruo con forma de pez que lidera la Guardia Real. Vestida con su armadura completa, persigue al protagonista a lo largo de Waterfall y con frecuencia Monster Kid la evade o la frustra sin darse cuenta.
El protagonista inicialmente se encuentra con Undyne después de entrar en Waterfall, donde Undyne se encuentra en lo alto de una repisa. Si está vivo, Papyrus se acerca a ella y le entrega un informe sobre el estado del humano, y luego intenta convencerla de que no los lastime. Después de que Papyrus se va, el protagonista puede continuar, pero el susurro de la hierba alerta a Undyne de su presencia. Examina la hierba por un momento mientras suena la canción de Undyne, antes de retirarse.
Undyne sigue al protagonista a lo largo de Waterfall y lo ataca repetidamente, pero el protagonista siempre evade la captura esquivando sus ataques o debido a la interferencia de Monster Kid. Más tarde, Undyne se acerca al protagonista mientras Monster Kid cuelga del costado de un puente. Si el protagonista salva a Monster Kid, protege al protagonista de Undyne. Si el protagonista no ayuda a Monster Kid, Undyne salta para salvarlos. Undyne recibe una pequeña cantidad de daño después de hacer esto, lo cual es útil para matar a Undyne en la Ruta Neutral.
Poderes y Estadísticas
Clave: Undyne | Undyne the Undying
Nombre: Undyne, StrongFish91
Verso: Undertale
Género: Femenino
Edad: Desconocido, probablemente en sus 20 años (El nombre de usuario de UnderNet de Undyne es "StrongFish91". Suponiendo que esté usando el método común de usar su año de nacimiento como nombre de usuario, probablemente signifique que nació en 2091, ya que Undertale probablemente tiene lugar 100 años después de la caída de Chara y el aislamiento de Toriel en 201X)
Clasificación: Monstruo, Líder de la Guardia Real, La heroína que nunca se rinde, Otaku accidental, Profesora de gimnasia
Tier: 8-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Magia
- Danmaku
- Artes Marciales
- Creación de Armas: Puede crear lanzas.
- Telekinesis limitada: Puede mover sus lanzas a voluntad.
- Inducción de Parálisis: Puede hacer que el ALMA de Frisk se vuelva verde, lo que le impide moverse o huir.
- Manipulación del Alma: Al igual que todos los monstruos, sus ataques afectan directamente al alma.
- Interacción No-Física: Los ataques de los monstruos son capaces de lastimar fantasmas, como se muestra con Mad Dummy, quien es herido por ataques mágicos.
- Gran Fuerza de Voluntad: Puede tener Determinación.
- Regeneración Media Baja e Inmortalidad Tipo 3: Se regeneró de ser partida a la mitad.
- Transformación: Puede transformarse en Undyne the Undying al tener mucha determinación.
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Calor: Soportó el incendio de su casa causado por su horno.
- Ataques al Alma: Igual que todos los monstruos, puede recibir ataques a su alma como si fueran ataques normales.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Comparable a Frisk. Fue entrenada por Asgore. Derrotó y derrocó a Toriel en uno de los finales neutrales. Tiene una estadística de ATK de 50 [50.0902260245 Megajoules]). Puede ignorar la resistencia física convencional con sus ataques
Velocidad: Subsónico (Salvó a Monster Kid de ser acuchillado por Frisk [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Levanta enormes pedruscos solo porque puede. Superior a un monstruo lobo que puede arrojar enormes bloques de hielo. Superior a Frisk [1543.59 kg]), posiblemente Clase 25 (No debería ser inferior a los huesos de Papyrus [11965.24kg])
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Resistió sin ningún rasguño la explosión de un horno que incendió completamente su casa [0.006124354 Toneladas de TNT]), mayor con armadura
Durabilidad: Alta (Capaz de suplexar rocas y perseguir a Frisk mientras usa una armadura pesada y no muestra signos de cansancio)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de Metros con lanzas
Inteligencia: Prodigio (Líder de la Guardia Real y constantemente tenida en alta estima por la gente, fue entrenada por Asgore)
Debilidades: Propensa a poner a los demás antes que a sí misma, incluso en su propio detrimento. Puede dejarse llevar por su pasión, como cuando quemó su propia casa mientras cocinaba. Los monstruos se verán más afectados por un ataque con intención de matar y/o si un monstruo no quiere pelear sus stats físicos decrementan.
Armamento: Armadura, Lanzas
Notables Ataques/Técnicas: | |
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Nombre: Undyne the Undying
Verso: Undertale
Género: Femenino
Edad: Desconocido, probablemente en sus 20 años (El nombre de usuario de UnderNet de Undyne es "StrongFish91". Suponiendo que esté usando el método común de usar su año de nacimiento como nombre de usuario, probablemente signifique que nació en 2091, ya que Undertale probablemente tiene lugar 100 años después de la caída de Chara y el aislamiento de Toriel en 201X)
Clasificación: Monstruo, Capitana de la Guardia Real, La heroína que nunca se rinde, Otaku accidental, Profesora de gimnasia
Tier: Al menos 8-C Bajo
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio Pequeño (Superior a antes. Tiene stats superiores a Asgore y Toriel [99.1786475285 Megajoules]). Puede ignorar la resistencia física convencional con sus ataques
Velocidad: Subsónico (Superior a antes [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Al menos Clase 5, posiblemente Clase 25 (Superior a antes [1543.59 kg+ a 11965.24kg+])
Resistencia: Al menos Nivel Edificio Pequeño (El único monstruo del juego capaz de soportar más de un golpe de Frisk en la Ruta Genocida)
Durabilidad: Alta (Capaz de suplexar rocas y perseguir a Frisk mientras usa una armadura pesada y no muestra signos de cansancio)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de Metros con lanzas
Inteligencia: Prodigio (Líder de la Guardia Real y constantemente tenida en alta estima por la gente, fue entrenada por Asgore)
Debilidades: Perdió su debilidad contra la intención asesina, pero su cuerpo eventualmente se derretirá si se daña demasiado.
Armamento: Armadura, Lanzas
Notables Ataques/Técnicas: | |
Todo lo anterior.
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Galería
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |