Ficción Sin Límites Wiki
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TokitaNiko4534534

Historia

Tokita Niko o Cuatro fue el maestro y padre adoptivo de Tokita Ohma. En realidad, "Tokita Niko" nunca fue su nombre real, sino más bien un alias utilizado por los estudiantes del verdadero creador del Niko Style, su maestro Gaoh Mukaku. Fue uno de los muchos huérfanos criados y entrenados por Mukaku Gaoh, y uno de los siete que recibió el nombre de "Tokita Niko", y la misión de unir The Inside, una antigua Ritual Gu creada por el Gusano. Mukaku lo llevó a él y al resto de los Nikos al Bosque Gakigahara para entrenarlos en la "técnica secreta". Una semana después de su entrenamiento, Seis y Cinco revelaron que se volvieron traidores al Gusano, y Cinco fue derrotado por Cuatro. Con solo cuatro sobrevivientes y tres desaparecidos. Mukaku abandonaría a Cuatro y al Niko Style, y Cuatro airadamente reclamaría el estilo para sí mismo. Más tarde emprendió un viaje para seguir los pasos de su maestro y, diez años después de la tragedia, su viaje lo llevaría a conocer a Kuroki Gensai.

En un momento, Niko tomó un trabajo como asesino a sueldo yakuza y fue enviado al Inside para tratar con un niño sin nombre que les había robado. Después de quedar impresionado por la pura voluntad del niño por sobrevivir, salvó al niño sin nombre de los yakuza que lo perseguían y se ofreció a enseñarle su estilo Niko antes de nombrar al niño Tokita Ohma.

Información General

Nombre: Tokita Niko

Verso: Kengan Ashura

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Alumno de Gaoh Mukaku, Asesino a Sueldo, Cuatro, Tokita Niko

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier: 7-C, mayor con Advance: Fully Unleashed

Poderes y Habilidades:

  • Resistencia a la Manipulación del Miedo, Manipulación Biológica, Manipulación de la Percepción y la Inducción de Parálisis: Los luchadores no se ven afectados en lo más mínimo por la presión o aura de otros luchadores
  • Resistencia al Análisis de Información, Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Un referí que tiene la capacidad e identificar que peleadores son más fuertes que otros es incapaz de saber quien es más fuerte entre dos luchadores debido a sus auras abrumadoras. Ohma mientras le enseña la Pre-Iniciativa a Koga puede ocultar el inicio de su intención y puede pasar por alto el Fist of Eye de Koga, que son conocidos por su capacidad para analizar situaciones, predecir y tener sentidos superiores incluso a la propia visión cinética de Ohma junto con la visión cinética de Kanoh y Rolon.
  • Resistencia a la Manipulación del Fuego: Debería poder realizar Purgatory Austerity.
  • Resistencia a la Manipulación de la Somnolencia: Los sedantes no surten efecto en los luchadores aun si se encuentran severamente dañados o al borde de la muerte.
  • Resistencia a la Negación de Resistencia: Los luchadores en Kengan son capaces de soportar numerosos ataques que afectan al cerebro agitándolo violentamente contra el cráneo, recuperarse de ataques directos que detienen sus corazones y soportar los golpes pesados de un striker siendo equivalente a ser golpeado directamente en el sistema nervioso. Con el Indestructible, sus músculos deberían ser capaces de contrarrestar el Fa Jin de Liu Dongcheng.
  • Resistencia a la Influencia Social, Manipulación Mental, Manipulación Empática: Debería poder resistir la hipnosis de Nikaido Ren de la misma forma que Kiryu Setsuna. También debería resistir la habilidad del El Colmillo de Metsudo de romper los espíritus de pelea de sus oponentes haciendo que estos se retiren y queden traumatizados.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Precognición (Tipo 1): Los luchadores con predicción analítica no pueden realizar un seguimiento de esto, como Kaneda y Demonsbane es un ataque sin forma algo muy peligroso incluso para tipos como Kuroki. Puede usar Swimming Swallow, lo que le permite a Ohma repartir golpes impredecibles al alterar la trayectoria de cada uno de sus ataques. Los luchadores con predicción analítica no pueden realizar un seguimiento de esto, como Kaneda. Al nivel de otros luchadores capaces de ignorar la habilidad de predicción de Kaneda Suekichi que le permite ver los próximos 100 movimientos de su oponente.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Inducción de Parálisis, Manipulación de los Sentidos y Puntos de Presión: Con Indestructible debería mitigar los efectos de los golpes paralizantes y quita sentidos de Nícolas.
  • Alta Tolerancia al Dolor: Ohma puede luchar aun cuando esta envenenado, con las heridas y fracturas de sus 3 peleas anteriores las cuales para una persona normal harían que este internado en un hospital sin poder levantarse y seguía consciente luego de ser arrojado contra el suelo múltiples veces desde una considerable altura. Puede luchar usando el Advance Completo aun cuando los efectos de este son graves daños a sus vasos sanguíneos debido al aumento de la frecuencia cardíaca y el flujo sanguíneo, las heridas tienden a sangrar significativamente más rápido. El uso prolongado puede provocar la pérdida temporal de la memoria, alucinaciones e incluso la muerte. Podía seguir luchando aun con todos los daños luego de usar el Advance y es capaz de soportar el dolor generado por los golpes de Wakatsuki que es varias veces más fuerte que el, incluso una sola patada daño gravemente sus órganos.


  • Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (En su entrenamiento con Ohma este redirigió su golpe y causo esto. Comparable al mismo Ohma y Kuroki [8.13 Kilotones]), mayor con Iron Breaker. Varia con Demonsbane (Demonsbane absorbe toda la fuerza del ataque de un enemigo, lo agrega al poder del usuario y luego lo refleja al atacante), mayor con Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más fuerte que antes [40.65 Kilotones]). Capaz de ignorar la resistencia convencional hasta cierto punto con Chi Blockage

    Velocidad: FTL (El fantasma de Niko apaleo fácilmente a Ohma con el Advance y este fantasma no llega a tener el mismo poder que el Niko original [3.11xC]), mayor con Advance: Fully Unleashed ([15.56xC])

    Fuerza Física: Clase G (Comparable al mismo Wakatsuki Takeshi [7.15 Megatoneladas]), mayor con Advance: Fully Unleashed y Redirection Kata ([35.75 Megatoneladas])

    Resistencia: Nivel Pueblo (Comparable al mismo Ohma y Kuroki [8.13 Kilotones]), mayor con Indestructible y Advance: Fully Unleashed (Al menos 5 veces más fuerte que antes [40.65 Kilotones])

    Durabilidad: Divina.

    Alcance: Cuerpo a cuerpo

    Armamento:​ Ninguno

    Inteligencia: Genio, es el maestro de Tokita Ohma y uno de los mejores usuarios del Niko Style siendo reconocido por tipos como Kuroki Gensai, un maestro del estilo Kaiwan

    Debilidades:​ Ninguna notable.

    Notables Ataques/Técnicas:

    Notables Técnicas/Ataques:

    Niko Style4534636
    • Niko Style: Este es el principal estilo de lucha de Tokita Niko, que consta de cuatro katas principales; la Adamantine Kata, la Flame Kata, la Redirection Kata y Water Kata. Cada kata tiene una "técnica definitiva", que sirve como ases en el hoyo en lugar de ser las técnicas más fuertes. Algunas técnicas usan principios de más de un kata.
    Adamantina3456
      • The Adamantine Kata: Implica el endurecimiento de los músculos con fines defensivos y ofensivos.
        • Indestructible: Es una técnica que aprieta los músculos en el momento del impacto para reducir significativamente la efectividad del golpe entrante, a veces negando directamente el daño. Los cuchillos no pueden perforar la piel y los golpes desgarradores de acero como la palma de Rakshasa se reducen a golpes normales. Sin embargo, el uso excesivo puede provocar que los músculos se dañen demasiado para tensarse adecuadamente, y los golpes poderosos de oponentes extremadamente grandes como Wakatsuki Takeshi son capaces de abrumar la técnica defensiva.
        • Ironbreaker: Es un poderoso golpe entregado mientras se tensan y tensan los músculos de las manos o los pies. Es lo suficientemente potente como para dejar la impresión del puño del usuario en el cuerpo del oponente, así como para fragmentar una gran roca.
        • Iron Fingers: Es una técnica que tensa los músculos de los dedos y refuerza las articulaciones. Esta es una técnica versátil que se puede usar para golpear los signos vitales, como un agarre, e incluso permitir el movimiento en los dedos rotos
        • Bone Binding: Es la técnica definitiva de Adamantine Kata, que utiliza un control muscular preciso y delicado para mover libremente las extremidades a pesar de los huesos rotos.
    FlameKata
      • The Flame Kata: Implica el uso del juego de pies para mejorar la velocidad y la agilidad del usuario.
        • Flashfire: Crea múltiples imágenes residuales utilizando un juego de pies especial, destinado a distraer y confundir a los enemigos.
        • Phantom Pace: Engaña al oponente haciéndole creer que su ataque ha atravesado al usuario por pasos laterales justo antes de su ataque
        • Raging Fire: Es una técnica que permite al usuario acelerar a toda velocidad casi instantáneamente al clavar los dedos de los pies en el suelo.
        • Earth-Shrinking: También conocido como Shukuchi, es la técnica definitiva de la Flame Kata. Es una forma de juego de pies que se basa en la técnica de estar de pie usando solo los huesos, sin el uso de músculos. Luego, al cambiar el centro de gravedad de uno para moverse, el movimiento produce la ilusión de que el usuario retroceda, y la distancia entre el usuario y el oponente se reduce repentinamente.
    RedirectionKata
      • The Redirection Kata: Implica el uso de visión cinética y delicado control físico para observar y manipular el "flujo de poder" en los ataques; utilizando un esfuerzo mínimo para convertir toda la fuerza de los ataques del oponente contra ellos.
        • Weeping Willow: Es el movimiento más básico de la Redirection Kata. El usuario puede hacer que el oponente se pierda cada ataque alterando la trayectoria de sus golpes. Esta técnica se puede utilizar para desequilibrar a los oponentes, dejando espacios para que Ohma los explote. El uso más avanzado puede redirigir la fuerza del cuerpo del oponente hacia golpes de castigo, o establecer técnicas de agarre al redirigir al oponente al suelo.
        • Change of Scenery: Redirige la fuerza de todo el cuerpo en un movimiento giratorio hacia arriba, lanzándolos al aire.
        • Chi Blockage: Es una técnica diseñada para destruir los nervios, paralizando al oponente. Sin embargo, también se puede usar para suprimir el sistema nervioso autónomo para manipular las funciones corporales inconscientes del oponente, como cambiar explosivamente el ritmo cardíaco de un objetivo, manipular afecciones neurológicas como la taquipsiquia para deformar la percepción del tiempo de un objetivo e incluso suprimir la capacidad del cerebro para crear conexiones dentro de sí mismo para sellar recuerdos.
        • Entanglement: Es una técnica que está un paso por encima del sauce llorón. Al alterar la trayectoria de los ataques del oponente mientras los agarra al mismo tiempo, la fuerza redirigida se puede poner en acciones adicionales, como dislocar las articulaciones.
        • Flowing Edge: Es una forma defensiva de la Redirection Kata que desvía la trayectoria del golpe aplicando fuerza a su lado. Se puede usar para desviar las balas calculando rápidamente la trayectoria de la bala antes de moverse para desviarla del hueso.
        • Marionette: Es la última técnica de la Redirection Kata. Usando Weeping Willow sobre sí mismo, Ohma puede amplificar el poder interno de su cuerpo y controlar su movimiento usando la mínima energía, lo que le permite luchar con eficacia incluso cuando su resistencia es extremadamente limitada. Mientras lucha con Marionette, Ohma puede recuperar su resistencia para un uso más intenso y posterior.
    WaterKata
      • The Water Kata: Consiste principalmente en técnicas de agarre, enfatizando la flexibilidad y la fluidez del movimiento.
        • Bind of Pisces: Implica inmovilizar los brazos del oponente sujetando el brazo opuesto por la cabeza con las piernas y agarrándose del otro con las manos.
        • Guillotine: Atrapa a un oponente fuera de balance para agarrar su garganta con ambas manos antes de levantarlo sobre el hombro usando su cuello como palanca, dañando fuertemente el cuello.
        • Jellyfish Clutch/Hold: El usuario corre hacia el oponente y lo atrapa en una llave de cabeza, inclinándose hacia abajo usando el impulso de su carrera. Este movimiento se usa para romper el cuello hacia atrás.
        • Screw Cutter Jizo: El usuario arroja al oponente al suelo antes de agarrarlo del brazo, darle la vuelta y sentarse sobre su hombro mientras bloquea dicho brazo con ambas manos.
        • Seagrass Hold: El usuario evade un movimiento de empuje antes de bloquear la extremidad de empuje debajo de la axila.
        • Water Dragon's Vein: Es una bodega extremadamente letal. Desde debajo del oponente, el usuario los sujeta por los muslos y el cuello antes de empujar hacia arriba en la espalda del oponente con sus espinillas. El oponente está obligado a perder el conocimiento en siete segundos debido al reflejo del seno carotídeo, pero la sujeción también es capaz de simplemente romper la columna vertebral.
        • Water Mirror: Es la última técnica del Water Kata. Se utiliza cuando el usuario no puede utilizar sus bloqueos y retenciones normales, como en el caso de una extremidad rota. La técnica implica el uso del cuerpo del oponente para asegurar un bloqueo o sujeción en lugar de las extremidades del usuario. El espejo de agua no tiene una forma específica y, por lo tanto, se puede utilizar en casi cualquier situación.
    NilKata
      • Nil Kata: La Nil Kata no es uno de los cuatro katas del estilo Niko per se, sino más bien una recopilación de ejercicios de respiración.
        • Void: Es un ejercicio de respiración similar a la respiración Ibuki y neigong , que implica exhalaciones profundas aumentando la presión abdominal, enfocando la conciencia hacia el meridiano del cuerpo. Se utiliza como medio de concentración y regulación interna.
    COMBINEDKATA
      • The Combined Kata: Implica el uso de más de un principio de kata.
        • Fire Water: Es una combinación de los Katas Flame y Water. El usuario realiza una transición rápida y fluida de un golpe hacia adelante a un tackle bajo, evadiendo cualquier ataque entrante mientras apunta al oponente al suelo al mismo tiempo.
        • Flashing Steel: Es una combinación de Flame y Adamantine Katas y es el ataque más rápido en el estilo Niko. El usuario utiliza el juego de pies del Flame Kata para cargar a alta velocidad antes de golpear con el Adamantine Kata. El impulso y la dureza son un golpe devastador; aún más cuando se usa como contador, lo que agrega el impulso del oponente a la ecuación. El acero intermitente tiene tres formas:
          • Blast: Una tacleada de hombro.
          • Smash: Un golpe.
          • Pierce: Una puñalada con el dedo.
        • Flickering Flame: Es una combinación de los Katas Flame y Redirection. Usando un estilo especial de juego de pies diseñado para maximizar el desplazamiento del centro de gravedad del usuario, permite al usuario cambiar instantáneamente las direcciones a mitad del tablero mientras mantiene la velocidad máxima.
        • Ironbreaker Revolution: Es una combinación de Water Kata y Adamantine Kata. Lanzando al oponente al suelo para evitar que el impacto se ablande, el usuario sigue con un Ironbreaker.
        • Swimming Swallow: Es una combinación de Water Kata y Redirection Kata. El usuario lanza una avalancha de golpes con trayectorias impredecibles y que cambian rápidamente, lo que los hace increíblemente difíciles de proteger.
        • Will-O'-the-Wisp: Es una combinación de Redirection y Flame Katas. Al realizar una patada lateral giratoria, el usuario redirige la fuerza de la patada hacia un pisotón que es lo suficientemente fuerte como para romper un agujero en tierra firme.
        • Bone Consumption: Es una combinación de Water Kata y Redirection Kata que implica aflojar las articulaciones para aumentar el rango de movimiento antes de restablecerlas.

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    • Demonsbane: Es la técnica secreta y definitiva del estilo Niko, que requiere el dominio de los cuatro katas. El Demonsbane es una técnica sin forma. Por lo tanto, se puede usar independientemente de la situación o el tipo de ataque que se lanza al usuario. El usuario redirige la fuerza del golpe del oponente con el Kata de redireccionamiento, canaliza el poder a través de su cuerpo usando el Kata de agua, optimiza el posicionamiento del cuerpo con el Kata de llamas, antes de finalmente entregar la fuerza del ataque, mientras agrega el poder de uno, volver al oponente mientras usa el Adamantine Kata para concentrar toda esa fuerza en un solo golpe. Este contador fue lo suficientemente fuerte como para dañar mucho a Wakatsuki Takeshi a pesar de una ejecución imperfecta. Una ejecución perfecta lanzó a Wakatsuki a través de la arena con sus pies arrastrando y sacando líneas del suelo de piedra.
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    • Possessing Spirit / The Advance: El Advance acelera el gasto cardiovascular del corazón para aumentar rápidamente la tasa metabólica, aumentando la velocidad, la aceleración, el par y, a su vez, la producción de daño. Debido a sus efectos, generalmente se usa como una carta de triunfo. Sin embargo, tiene graves inconvenientes. El aumento de la frecuencia cardíaca y la hipertensión arterial resultante dañan los vasos sanguíneos, causan sangrado dentro de los tejidos del cerebro y conducen a la pérdida temporal de la memoria y la confusión. El uso constante puede provocar alucinaciones visuales y auditivas y, finalmente, insuficiencia cardíaca.

    Registros de Batallas

    Victorias:


    Ninguno

    Derrotas:


    Ninguno

    Inconclusos:


    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Tokita Niko
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