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Señor de la Noche

Jueves, 31 de Octubre. Las calles de la ciudad están llenas por el día, a pesar de la lluvia. Oculto en el caos, está el elemento, que espera a atacar como una cobra. Pero ahí estoy yo también, vigilando. Dos años de noche, me han convertido en un animal nocturno. Debo elegir mis objetivos con cuidado. Es una ciudad grande, no puedo estar en todas partes. Pero ellos no saben dónde estoy. Ahora hay una Señal, para cuando me necesitan. Pero cuando esa luz ilumina el cielo, no es solo un llamado, es una advertencia... para ellos. El miedo, es una herramienta. Creen que me oculto en las Sombras. Pero yo soy la Sombra

Soy la Venganza

Miércoles, 6 de Noviembre. La ciudad está bajo el agua. Ya viene la guardia nacional. Se impuso la ley marcial. Pero el elemento criminal jamás duerme. Reinarán los saqueos y la anarquía, en partes de la ciudad donde nadie puede llegar. Desde ahora sé, que todo se pondrá peor antes de mejorar. Y algunos aprovecharán para tomar todo lo que puedan. Ahora me doy cuenta. He tenido un efecto aquí. Pero no el que yo pretendía. La Venganza, no ha cambiado el pasado. Ni el mío, ni el de nadie. Tengo que convertirme en algo más. La gente necesita Esperanza, saber que alguien está de su lado. La ciudad está enojada, con cicatrices... como yo. Las cicatrices pueden destruirnos, incluso después de que las heridas hayan sanado. Pero si sobrevivimos a ellas... pueden transformarnos... pueden darnos el poder... para resistir, y la fuerza para pelear



Historia

Bruce Wayne es el hijo de Thomas y Martha Wayne, unos Empresarios con un pasado filantrópico que lamentablemente fallecieron durante el asalto de un ladrón de identidad desconocida. Varios años después, Bruce se convertiría en el CEO de la Empresa, pero lo que muy pocos sabrían es que desde su infancia se entrenó con ayuda de su fiel mayormo Alfred Pennyworth, con el objetivo de hacer justicia por su propia mano y con la esperanza de lograr que el accidente de sus padres no le vuelva a ocurrir a otra persona.

Sin embargo, y tras convertirse en el Vigilante Enmascarado conocido como The Batman, sería visto como la venganza personificada debido a su forma tan brutal de tratar con los criminales y por su reputación luego de 2 años de ejercer como justiciero, siendo visto como un demente al que todo el mundo debería temer. Cuando un asesino en serie pone en su mira a la élite política de Ciudad Gótica, Batman es obligado a resolver un sendero de pistas para atrapar a quien es conocido como The Riddler, y descubrir su plan antes de que Gótica sea destruida.

Batman finalmente logra frustrar los plantes de Riddler y encerrarlo en el Asilo Arkham, y al salvar a los habitantes de Gótica, se dio cuenta de que podía servir más como un símbolo de esperanza, alguien que está dispuesto a sacrificar su vida por el bien de los demás, aprendiendo que la venganza no cambia el pasado, pero que puede ser un gran motivante para hacer que las personas se levanten y luchen por un futuro mejor, siendo el responsable de la reconstrucción de Ciudad Gótica.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Bruce Wayne, The Batman, Batman, La Venganza, El Señor Venganza

Verso: The Batman (Matt Reeves)

Género: Masculino

Edad: Al menos 30 años, posiblemente mayor

Alineación: Neutral Bueno

Clasificación: Humano, Vigilante, Empresario Millonario, Filántropo, Detective, Justiciero, Salvador de Ciudad Gótica

Tier: 10-A Alto, posiblemente 9-B físicamente, 9-B con el Batmóvil, mayor con Explosivos

Poderes y Habilidades: Humano Máximo, Resistencia y Velocidad Sobrehumanas, Artes Marciales, Maestría en Armas, Maestría del Sigilo (Puede escapar de lugares concurridos sin ser detectado por agentes de policía), Maestría en Vehículos, Manipulación de Explosiones limitada (Con Explosivos), Vuelo limitado (La capa de su traje puede convertirse en un paracaídas que le permite volar por breves segundos), Intelecto de Genio, Manipulación Eléctrica limitada (Con el Tazer), Gran Fortuna, Poder de la Furia y Amplificación de Estadísticas (Al inyectarse la jeringuilla de Adrenalina, se vuelve más fuerte y le permite recuperar energía, aunque esta misma sustancia provoca un estado de rabia prácticamente incontrolable), Pseudo-Invulnerabilidad (Su traje le da cierta invulnerabilidad a las balas de cualquier arma), Manipulación del Miedo e Influencia Social (Es capaz de inspirar terror en las personas a través de su presencia o acciones, siendo que su Señal en el cielo es descrita como una advertencia para los criminales. Hizo que los ciudadanos comunes dejaran de tenerle miedo al salvarlos de la inundación provocada por las bombas del Riddler), Análisis de Información (Posee unas cámaras que funcionan como unos lentes de contacto, los cuales le permiten obtener información sobre cualquier persona), Manipulación del Humo limitada (Con Bombas de Humo), Manipulación de la Luz limitada (Con su Bengala), Gran Tolerancia al Dolor (Pudo mantenerse consciente luego de recibir el disparo de una escopeta y se sostuvo en una de las plataformas del lugar. La Adrenalina también le permite superar el dolor físico) y a la Electricidad (Su traje lo protege de descargas eléctricas)

Potencia de Ataque: Nivel Humano Máximo, posiblemente Nivel Muro+ físicamente (Puede vencer a grupos enteros de pandilleros y criminales, además de ser capaz de romper los huesos de un brazo, siendo de este nivel. Arrojó al Pingûino hasta una ventana, agrietándola en el proceso. Debería escalar a su resistencia), Nivel Muro con el Batmóvil (El Batmóvil puede generar esta cantidad de energía, pudiendo conducir a través de un pilar de concreto), mayor con Explosivos

Velocidad: Humano Máximo con velocidad de combate y reacción Supersónica (Es más rápido que grupos de policías y humanos normales, pudiendo golpear a Jim Gordon en la cara y escapar del sitio. Esquivó la bala de una pistola a pocos metros de distancia, y también esquivó un par de balas de los rifles de los seguidores del Riddler)

Fuerza Física: Humano Máximo (Puede mantener su propio peso corporal para evitar caerse de una plataforma)

Resistencia: Nivel Muro+ (Puede soportar golpes de criminales con objetos contundentes, y puede sobrevivir a caídas desde lugares muy altos, siendo de este nivel. Su traje le permite sobrevivir a disparos de pistolas comunes y de armas mucho más potentes como rifles y escopetas, saliendo relativamente ileso. Soportó la explosión de una de las bombas del Riddler y solo quedó inconsciente, siendo una hazaña calculada de este nivel)

Durabilidad: Muy Alta (Batman puede aguantar combates contra varios individuos y seguir luchando aún cuando se siente agotado, además de poder operar como Vigilante durante horas, especialmente durante la noche. Con la Adrenalina es capaz de recuperar energía)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, varios metros con sus armas, kilómetros con el Batmóvil

Armamento:

  • Bati-Traje: Batman porta un traje sumamente resistente y durable, puesto que las balas de prácticamente cualquier arma rebotan al impactar contra el mismo. También puede absorber el impacto de grandes caídas, y posee un cinturón con múltiples bolsillos, donde guarda el resto de sus artefactos. El traje también posee una clásica capa, la cual puede convertirse en un paracaídas que le permite planear por los aires.
  • Batmóvil: Un automóvil negro deportivo que guarda un turbocompresor en su parte trasera. Puede ser controlado incluso en los ambientes más hostiles y peligrosos, saliendo sin ningún rasguño de la persecución que Batman tiene con el Pingûino, donde una gran cantidad de vehículos explotaron y le dificultaron el paso.
  • Bati-Gancho: Batman posee un par de ganchos que le permiten atrapar a sus oponentes o atravesarlos, además de servirles para aferrarse a una plataforma o entrar a lugares inaccesibles.
  • Bati-Moto
  • Insignia: El emblema que Batman posee en su pecho es en realidad un cuchillo de combate que le permite cortar cables enormes y de alta tensión, además de ser un arma táctica y efectiva que puede utilizar según las circunstancias.
  • Lentes y Cámaras: Estos sirven como unos artefactos de espionaje que Batman lleva como unos lentes de contacto, los cuales le permiten reunir información sobre cualquier individuo. Durante la película también aparecen unas gafas de sol que poseen la misma función.
  • Tazer: Uno de los guantes de Batman posee un dispositivo que le permite generar pulsos eléctricos.
  • Bengala
  • Explosivos: En su traje guarda unos pequeños artefactos que pueden explotar con tan solo presionar un botón. Al hacerlos explotar todos a la vez, provoca mucho más daño a su alrededor.
  • Bombas de Humo
  • Adrenalina: En una parte de su traje guarda una jeringuilla que contiene una porción de adrenalina, la cual le permite superar sus límites, recuperar energía e ignorar el dolor, aunque después le resulta difícil mantener el control de sus emociones.

Inteligencia: Genio (Bruce se entrenó desde su infancia en diversas ramas de la ciencia y la tecnología, pudiendo crear artefactos muy eficaces gracias a las Industrias Wayne, como su Bati-Traje, el cual es una pieza armamentística diseñada para soportar golpes y disparos al estar hecho a partir del Kevlar y otros materiales. Al tener 2 años siendo Batman, posee experiencia como Vigilante y ha combatido al crímen organizado, llegando a derrotar a mentes criminales como el Joker, a quien internó en el Asilo Arkham. Tiene grandes dotes como detective e investigador, siendo que descubrió la mayor parte del plan orquestado por el Acertijo con ayuda de Alfred Pennyworth, Jim Gordon, Selina Kyle y el Pingûino, y a pesar de que fue superado en inteligencia por dicho villano en un par de ocasiones, se las arregló para contrarrestar la fase final de su plan y salvar a los habitantes de Gotham que el Riddler pretendía asesinar provocando una gran inundación con varios explosivos que colocó de manera estratégica en varios edificios, los cuales rodeaban el centro de la ciudad. Posee gran habilidad de combate, pudiendo someter a una persona normal con tan solo un par de movimientos, y se muestra superior a otros artistas marciales como Catwoman)

Tácticas Estándar: Batman opta por acabar con sus enemigos rápidamente, aunque a menudo los deja fuera de combate o inconscientes. Si pelea contra varios oponentes o alguien que está a su mismo nivel, recurre a la mayoría de sus gadgets para tener la ventaja en el terreno, sobretodo si es un individuo del que no conoce sus habilidades. En caso de que esté preparado para combatir o tenga información de su adversario, lo más probable es que Bruce planee una estrategia para derrotarlo, pese a no tener mucha experiencia en ese ámbito. Si se ve acorralado o en desventaja, recurrirá a medidas extremas, llegando a herir de gravedad a sus enemigos o inclusive llegar a matarlos a pesar de tener un estricto código moral.

Debilidades: Suele ser demasiado confiado, puesto que deja que sus enemigos le disparen o lo ataquen debido a la protección que le otorga su traje. A veces tiende a actuar de forma irracional o agresiva, y utilizar la Adrenalina hace que este aspecto se agravie.

Galería

Otros

Victorias:

Batman (The Dark Knight Trilogy) Perfil de Batman (La velocidad fue igualada, ambos tuvieron una semana de preparación, el combate fue a muerte)

Derrotas:

VR Ninja (Ninja Legends) Perfil del Ninja (Ambos en 10-A Alto, la velocidad fue igualada, ambos con todo su armamento excepto las bolas de energía y el Batmóvil, victoria por K.O)

Inconclusos:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a The Batman (2022)
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