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¡SPOILERS! |
Versiones del Terrarian |
Vanilla • Calamity Mod • Composite |
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Historia[]
El Terrarian en el Calamity mod es un ser misterioso que aparece en el mundo con la intención de desafiar a Yharim. No se saben sus intenciones, ni que lo motiva más allá de luchar.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Terrarian, The Wanderer, The Hero
Verso: Terraria (Calamity Mod)
Género: Varía (Se puede elegir, mayormente se le considera "Masculino")
Edad: Desconocida
Clasificación: Terrarian, Minero, Constructor, Mago, Herrero, Invocador, Guerrero, y un largo etc.
Tier: 2-C Bajo, Posiblemente 2-C
Poderes y Habilidades:
(Casi) todo lo de su contraparte vanila, más:
- Interacción No-Física y negación de Intangibilidad:Puede interactuar con esencias abstractas o afectar con congelación o otros efectos a fantasmas sin forma física
- Auto-Sustento (Tipo 1). Manipulación de la Luz, Presión Marina, Manipulación de la Moralidad, Manipulación Empática: Con equipamiento del abismo
- Amplificación de Estadísticas, Vuelo y Movimiento Libre: Con las Seraph Tracers
- Acción Instintiva, Curación, Amplificación de Estadísticas, Manipulación Eléctrica y Antimateria pasivas, Poder Aurico e Invulnerabilidad limitada: Con Abyssal Mirror, Evasion Scarf, The Amalgam, Rampart of deities, Silva Armor, Auric Armor y otros
- Manipulación Elemental, Modo Berserk, Curación y Empoderamiento: (Con Elemental Gauntlet, Blood Pact, Occult Skull Crown, bufeos, equipamiento de Blood Flare, etc)
- Bendito: Con armamento de Providencia
- Manipulación de la Oscuridad Y Manipulación de la Luz: Con Eclipse mirror, Night's Ray, Abyssal Tome y con The Dance of Light o Saro's Possesion
- Inducción de Dragonfire: Con Dragon Scales y equipamiento de Yharon
- Manipulación del Hielo y Zero Absoluto, Manipulación del Calor, Manipulación del Fuego: Con Frost Fire, Zero absoluto o Cosmic Discharge además de armas que escalen de estos efectos
- Extensión de Rango: Via Luxor's Gift
- Nanotecnología: Con Nanotech
- Invisibilidad, Camuflaje y Maestría del Sigilo: Con equipamento rogue
- Invocación, Manipulación Elemental, Manipulación del Clima, Manipulación del Agua, Manipulación de la Arena: Con el corazon de las elementales
- Transformación: Puede convertirse en un emisario de Providencia
- Absorción, Manipulación de la Sangre y Robo de vida: Con armamento de Blood Flare
- Invulnerabilidad: Puede hacerse inmune totalmente a ataques de seres con menos de 500 HP
- Habilidades Dimensionales y Control de Antimateria: Con barras de Cosmilite
- Inducción de Corrosión, Manipulación Radioactiva y Manipulación Nuclear Con armamento del mar de sulfuro
- Manipulación Empática: Con Teardrop Cleaver
- Manipulación Magnética, Manipulación Eléctrica, Nanotecnología, Manipulación Tecnológica y Generación de Pulso Electromagnético: Con Gauss Dagger, Pulse Dragon, Magnetic Meldown o Exo armas
- Presión Marina: Con Crush Depth
- Manipulación del Aire: Con Wind Blade o la elemental de viento
- Negación de Durabilidad: Con el Debuff de Armor Crunch o armas de Antimateria
- Negación de Intangibilidad Puede afectar fantasmas con efectos como congelación
- Manipulación Espacial, Proyección de Energía y Parry: Con el Ark of the Cosmos
- Manipulación Mental, Borrado Existencial, Manipulación del Fuego Infernal: Manipulación de Brimstone Flames (Con el debuff de Brimstone Flames)
- Negación de Regeneración (Divina-Media), Antimateria y Manipulación del Alma: Con el efecto Shadowflame, God Slayer Inferno, el cual puede quemar directamente el alma y negar regeneración, puede usar barras de Cosmilite, las cuales pueden crear armas de antimateria
- Manipulación del Plasma, posible Manipulación de la Entropía: Con entropic claymore
- Inducción de Parálisis: Con eutrophication
- Manipulación de Explosiones: Con Mantis Claw, Chicken Cannon u otras armas que escalan
- Posible Precognición: Con The Oracle
- Manipulación del Vacío: Con Nadir, Void Dragon, Void concentrated o otras armas
- Deconstrucción: Con Miracle Blight o Vaporified
- Manipulación del Aether Con Aesther's Whisper
- Manipulación Cuántica, Manipulación de la Materia (Tipo 3 y 4), Nulificación de Poder, Reducción de Estadísticas y Manipulación de los Datos: Puede acelerar partículas, puede disparar iones, puede alterar moléculas, puede remodular materia,puede atacar con fotones, puede atacar con armas cuánticas que viajan entre líneas temporales, puede nulificar y alterar stats
- Creación de Agujeros Negros y Generación de Singularidad: Con Event Horizon o Sealed Singularity
- Manipulación de las Maldiciones, Magia y Corrupción: Con Gruesome Eminence
- Manipulación Temporal: Puede distorsionar el tiempo
- Inducción de Efecto de Estado: Con varios flask
- Manipulación de Enfermedades, Manipulación Biológica, Negación de Fisiología Inorgánica, Manipulación Mental: Con debuff plaga o astral infection, la infección astral requiere comprender la verdadera forma del universo e ir más allá de esto para poder ser inmune a esta
- Sentidos Mejorados, Detección y Percepción Extrasensorial: Con poción de Omnisciencia
- Sellado: Por scalling con Calamitas, quien puede sellar seres
- Virtual Omnisciencia: La infección astral requiere comprender la verdadera forma del universo e ir más allá de esto para poder ser inmune a esta, se menciona de hecho "no pueden quedar deslumbrados por una verdad superior, mucho menos por una predicada por una pústula" Lo que hace referencia a que el poder de la infección astral no es nada comparado a una "verdad superior", que aparentemente ni siquiera es el límite de lo que alguien que puede comprender la verdadera forma del universo entendería. En pocas palabras, alguien con esa capacidad mental no solo puede resistir la infección, sino que también es muy superior. El Terrarian aparenta ser el único ser capaz de resistir la infección astral de forma consistente, además sabe perfectamente como progresar en todo momento, y sabe usar cualquier item o cosa sin nunca haberla tocado
(Casi) todo lo de su contraparte vanila, más:
- Espacio Tipo 2 (No le afecta ir al espacio)
- Presión Marina y Negación de Auto-Sustento: Con ciertos buffs puede resistir y negar la presión del abismo, el cual puede negar la respiración marina permamente
- Manipulación Sagrada, a la Manipulación del Miedo, al Borrado Existencial, a la Manipulación Elemental a la Interacción No-Física, a la Purificación, a la Manipulación del Aroma, a la Manipulación Empática, a la Manipulación Eléctrica, a la Manipulación del Dolor, a la Transmutación, a la Corrupción, a la Manipulación Mental, a la Manipulación del Fuego, a la Manipulación del Calor, a la Manipulación Temporal, a la Manipulación del Hielo, a la Manipulación de la Moralidad, a la Manipulación del Fuego Infernal, a la Manipulación del Alma, a la Manipulación de la Gravedad, a la Deconstrucción, a la Manipulación de la Vida, a la Inducción de Parálisis, a la Inducción de Corrosión, a la Manipulación de las Maldiciones, a la Manipulación Radioactiva, a la Manipulación del Ácido, a la Manipulación Biológica, a la Manipulación de Enfermedades, a la Manipulación de la Materia, a la Manipulación de la Muerte, a la Manipulación de la Oscuridad, a la Reducción de Estadísticas, a la Negación de Regeneración (Hasta Divina-Media), a la Manipulación del Movimiento, a la Manipulación de la Sangre, a la Petrificación, a la Manipulación del Agua, a la Manipulación del Aire, Manipulación de los Sentidos limitada, a la Nulificación de Poder, a la Presión Marina, a la Inducción de Efecto de Estado, a la Negación de Resistencia y a la Manipulación del Veneno: Puede hacerse inmune a prácticamente todos los debuffs que existen.
- Antimateria: Puede usar cosmolite el cual es capaz de generar antimateria.
- Absorción: Los slimes absorben tanto la materia como la esencia de los seres.
- Manipulación del Vacío: Todos los seres de Terraria son inmunes al vacío de Moon Lord.
- Manipulación de la Locura: Puede llevar su armadura de Auric sin problemas la cual se debería craftear en parte con combustible de pesadilla quien drena la cordura.
- Análisis de Información, posible Manipulación de la Probabilidad: Su verdadera naturaleza es incapaz de ser medida en los cálculos de las super computadoras de Draedon, quien es capaz de hacer armamento o tecnologías que operan a niveles cuánticos.
- Manipulación de la Materia: Puede duplicar/crear items con los que interactuara anteriormente o con una pequeña cantidad de estos
- Manipulación del Clima: Puede controlar el clima a su gusto, como extra puede cambiar de noche a día
- Manipulación Temporal puede controlar la velocidad a la que pasa el tiempo
- Manipulación de la Corrupción: Puede controlar directamente la velocidad de expansión de esta
- Invulnerabilidad y Resistencia a todo a Nivel Conceptual: Con Godmode
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo, posiblemente Nivel Multi-Universal (Es superior a Yharon, Devourer of Gods y todos los jefes, es similar a Yharim en poder, quien es el quinto/cuarto personaje más poderoso del verso, el atom splitter confirma la existencia de hasta 100 líneas temporales). Puede negar durabilidad y ciertos haxs con sus ataques.
Velocidad: Inconmensurable (Escala en velocidad al Devorador de Dioses el cual debería estar a la par en velocidad con las God Slayer slugs pudiendo estas atravesar el espacio tiempo, es superior a armas que viajan por el espacio-tiempo)
Fuerza Física: Al menos Clase Z, posible Galáctico (Puede cargar singularidades galácticas o fragmentos de nebula)
Resistencia: Nivel Universal Complejo, posiblemente Nivel Multi-Universal (Es relativo a su potencia de ataque. Puede aguantar ataques de Yharon, Devourer of Gods, Calamitas, Draedon o Yharim)
Durabilidad: Infinita (No necesita comer, dormir, tomar agua o descansar)
Alcance: Varios metros con armamento Meele, Kilómetros con armamento a distancia y con magia (Con Sniper Rifle y Sniper Scope, este es el alcance promedio de un Sniper), posiblemente Infinito con Zenith (La Zenith tiene teóricamente un rango infinito), Multi-Universal (Mediante el Divisor de Atomos)
Inteligencia: Virtualmente Omnisciente (La infección astral requiere comprender la verdadera forma del universo e ir más allá de esto para poder ser inmune a esta, se menciona de hecho "no pueden quedar deslumbrados por una verdad superior, mucho menos por una predicada por una pústula" Lo que hace referencia a que el poder de la infección astral no es nada comparado a una "verdad superior", que aparentemente ni siquiera es el límite de lo que alguien que puede comprender la verdadera forma del universo entendería. En pocas palabras, alguien con esa capacidad mental no solo puede resistir la infección, sino que también es muy superior. El Terrarian aparenta ser el único ser capaz de resistir la infección astral de forma consistente, además sabe perfectamente como progresar en todo momento, y sabe usar cualquier item o cosa sin nunca haberla tocado)
Tácticas Estándar: Es un maestro del esquive, anticipar ataques enemigos, generar estrategias, generar contraataques o terrenos favorables y sabe perfectamente donde atacar del modo más eficiente.
Debilidades: Sus pociones de curación tardan unos momentos en ser usables nuevamente (Esto se disminuye grandemente con el Charm of Myths) | Requiere de mana para ataques mágicos (Esto se arregla con pociones de mana y flor de mana)
Armamento: Lo mismo que su contraparte, más:
- Armas
- Armaduras
- Pociones
- Munición
- Monturas
- Alas
- Accesorios
Referencias[]
- FaQ Oficial Calamity
- Wiki del Calamity Mod
- Bestiario Actualizado del Calamity
- Discord oficial del Calamity
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: |
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