¡4° Puesto!
¡Este artículo ha sido elegido como uno de los mejores de la página y se encuentra entre los Mejores Perfiles de FSL! |
Versiones del Terrarian |
Vanilla • Calamity Mod • Composite |
---|
Historia
El Terrarian es el protagonista de Terraria, realmente no tiene una apariencia en sí debido a que el personaje se puede customizar. Es un misterioso individuo cuyo objetivo es asesinar a Moon Lord, quien antaño amenazó toda la vida en el universo, sin embargo fue derrotado y debilitado, obligándolo a reposar por cientos de años en la luna. Es así que a medida que el juego progresa, se alista más y más para invocar y matar a Moon Lord de una vez por todas.
Claves
| Modo Journey
Información General
Nombre: Terrarian, The Wanderer, The Hero
Verso: Terraria
Género: Varía (Se puede elegir, mayormente se le considera "Masculino")
Edad: Desconocida
Clasificación: Terrarian, Minero, Constructor, Mago, Herrero, Invocador, Guerrero, y un largo etc.
Alineación: Neutral Verdadero
Poderes y Estadísticas
Tier: 8-B | 6-C | 5-C | 4-B | 3-C, posiblemente 2-C Bajo
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Maestría en Armas, Almacenamiento Dimensional (Mediante el inventario, Money Trough, Void Bag, etc.), Auto-Sustento (Tipos 1, 2 y 3), Respiración Subacuática (Tipo 3), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Puede atacar fantasmas y utilizar el Spectre Staff, puede utilizar la esencia de la corrupción, la cual corrompe el alma de quien se adentra en sus profundidades, creando así Almas de noche), Curación (Posee pociones y ítems que le permiten curar vida rápidamente, además de items como Life Drain, Vampire Knives o Spectre Armor), Regeneración (Divina-Media; Puede sobrevivir a desangramiento, fracturas de hueso, quemaduras de tercer grado y hasta daño cerebral. Puede regresar tras que su alma alla sido extraída y que sea removido del mundo), Inmortalidad (Tipo 2, 3 y 4), Magia (Puede usar distintas armas mágicas), Invocación (Puede invocar criaturas que luchen por el, estas son intangibles y ni siquiera Fantasmas pueden reaccionar o defenderse de estas), Teletransportación limitada (Puede teletransportarse a su punto de aparición o a donde su rango le sea posible con ítems como estos, destaco la Rod of Harmony por ser una teletransportación instantánea a donde su rango llegue), Creación de Portales (Con ayuda de la pistola de portales), Transmutación (Usando el Shimmer), Manipulación Animal (Con invocaciones, armas de abejas, Hellwing Bow, etc.), Amplificación de Estadísticas (Con pociones, Heart Lanterns, Campfires, Shiny Stone, Nebula Armor, Beetle armor o muchos otros accesorios), Bendito (Puede usar equipamiento del Hallow), Cambio de Forma (Se puede convertir en hombre lobo o tritón), Camuflaje (Con tintes), Corrupción (Con el polvo vil, Thrown Water o el Cleantaminator). Acrobacia (Puede usar ganchos, pociones de velocidad, o las Terraspark. Puede hacer dashes), Análisis de Información (Con el celular o sus versiones anteriores), Sentidos Mejorados (Con la poción de espeleólogo, cazador, Dangersense o similares), Manipulación Empática limitada (Con girasoles, vela de agua y vela de la paz), Absorción (Con life drain), Adaptación limitada (Cuando mata cierta cantidad de enemigos obtiene un banner que le otorga mejor daño y resistencia contra estos), Armamento Natural (Con la transformación hombre lobo), Manipulación de la Gravedad limitada (Con pociones de gravedad, featherfall o Gravity Globe), Invisibilidad (Con poción de invisibilidad, equipamiento de Shroomite o Vortex), Resurrección (Puede resucitar), Invulnerabilidad limitada (Con armamento de hallow, cerebro de la confusión, master ninja gear, cross necklace, etc) Vuelo (Limitado con alas, ilimitado con la soaring insignia), Creación de Ilusiones y Creación de Imágenes Residuales (Con el cerebro de la confusión), Creación de Agujeros de Gusano (Puede crear pociones de de agujero de gusano, las cuales en el contexto son agujeros de gusano funcionales), Creación limitada (Con Ice Rod, Rainbow Rod, etc.), Manipulación del Sonido limitada (Con Magical Harp) Manipulación Sagrada (Con equipamiento del Hallow), Proyección de Energía (Con armas como True Excalibur, Last prism, la mayoría de armas mágicas, etc.), Detección (Con la poción de cazador, Dangersense o de espeleólogo), Escalado de Superficie (Con Master Ninja Gear), Empoderamiento limitada (Con banners, Frozen Turtle Shell y otros ítems), Extensión de Rango (Con armas como True Excalibur, Night's Edge, Zenith, etc.), Manipulación de Explosiones limitada (Con Rocket Launcher, Celebrator Mk2, Inferno Fork, Seedler etc.), Homing Attack (Con balas de clorofita, invocaciones como Toy Tank, o armas como Bee Gun, Flairon, Bat Scepter, The Horseman's Blade, Snowman Cannon, etc), Inducción de Efecto de Estado (Con diferentes armas), Manipulación del Clima limitada (Con Nimbus Rod, Blizzard Staff, etc.), Influencia Social limitada (Atrae a NPCs a vivir con él, y convencerlos de abaratar sus costos con accesorios como Greedy Ring, etc.), Inducción de Parálisis (Con la Cabeza de Medusa, también con Heart Arrow pero dado a que es un ítem eliminado solo es valido con la debida aclaración), Acción Instintiva (Con armamento de Hallow y master ninja gear), Intelecto de Genio (Es capaz de aprender a usar armas y armamento la primera vez que lo ve, usar armamento alienígena, además de ser un maestro de herrería, magia, cocina, botánica, amaestramiento, construcción, combate, ingeniería, etc), Manipulación de las Plantas limitada (Con armamento como Flower Pod, Spore Sac, etc), Maestría del Sigilo (Con pociones de Invisibilidad, Pyscho Knife o equipamiento de Shroomite o Vortex), Maestría en Vehículos (Sabe manejar todo tipo de monturas, vehículos entre estas), Manipulación de Flujos (Con la Influx Waver), Manipulación del Veneno (Con armas como Poison Staff, Poison Dart, Poison Knife, Flask of Poison, etc.), Manipulación de la Arena (Con la Sandgun,Forbidden Armor, etc.), Manipulación de la Energía (Con varias armas mágicas), Manipulación de Llamas Malditas (Con Flask of Cursed Flames, Cursed Bullets, etc.), Manipulación de Ichor (Con Flask of Ichor, Ichor Bullet, etc), Inducción de confusión (Con armas a base de Nanites y cerebro de la confusión), Manipulación de la Oscuridad limitada (Con Shadowbeam Staff, Soul of Night, etc.), Manipulación de la Luz (Con Rainbow Gun, Rainbow Rod, Armas de la Empress of Light, Light Pets. Rainbow Crystal Staff, Soul of Light, etc.), Manipulación de la Materia limitada (Con armas marcianas, siendo que hay marcianos capaces de atomizar materia), Manipulación de la Moralidad (Con girasoles, vela de agua y vela de la paz), Manipulación de la Percepción (Con cerebro de la confusión), Manipulación de la Probabilidad limitada (Puede aumentar su chance de golpe critico y disminuir su chance de consumir balas y puede alterar su suerte), Manipulación de la Roca limitada (Con armas como Staff of Earth), Manipulación de la Vida limitada (Puede dar vida a sus invocaciones, y convertir flechas en murciélagos con el Hellwing Bow), Manipulación de las Maldiciones limitada (Puede usar armamento maldito o usar gemas, las cuales poseen esencia maldita),Manipulación de los Hongos limitada (Puede usar armamento de Shroomite, Spore Sac, etc), Manipulación de los Huesos limitada (Con armamento de huesos), Manipulación del Vacío limitada (Moon Lord invoca vacío cuando es generado, el terrarian puede hacer armamento con los restos de Moon Lord, teniendo esas propiedades, además de tener items como los monolitos), Manipulación del Aether limitada (Con el monolito de aether), Manipulación del Agua y Manipulación de la Infinidad limitada (Con Bottomless Buckets o Super Sponges puede contener cantidades infinitas de ciertos compuestos), Reducción de daño (Con Worm Scarf, Solar Flare armor, Beetle armor, Endurance potion o diversos items), Manipulación del Calor (Puede prender fuego sus enemigos con la magma stone, fire gauntlet, armas que infligen Hellfire, etc), Manipulación del Aroma limitada (Con velas, Flymeal, Stink Potion, Poo, etc), Manipulación del Daño limitada (Con Golpes Críticos o diversos accesorios de mejora de daño), Manipulación del Ectoplasma (Puede hacer equipamiento con este), Manipulación del Fuego (Puede prender fuego sus enemigos con la magma stone, fire gauntlet, etc), posible Manipulación del Fuego Infernal (Considerando que Cursed Inferno es similar), Manipulación del Hielo (Con Ice Rod, North Pole, o armas que infligen frostbite), Manipulación de Shadowflames (Con Dark Lance, Shadowflame Knife, Shadowflame Bow y Shadowflame Hex Doll), Manipulación del Magma limitada (Con Bottomless Buckets, magma stone, etc), Manipulación del Plasma (Puede usar armamento con propiedades solares), Manipulación Elemental (Con diversas armas), Manipulación Eléctrica (Con Thunder Zapper, Electrosphere Launcher, etc), posible Manipulación Espacial (Con armamento Nebula), Manipulación Impía (Puede usar armas como Imp Staff o armamento maldito), Manipulación Magnética limitada (Con Magnet Sphere, Celestial Magnet. Magnet Flower y Treassure Magnet), Generación de Pulso Electromagnético (Con Magnet Sphere), Manipulación Nuclear limitada (Con Mini Nuke I y Mini Nuke II) Inducción de Corrosión (El bestiario menciona que el Ichor tiene propiedades corrosivas), Manipulación Tecnológica limitada (Puede usar armamento vario de avanzada tecnología), Nanotecnología (Con Nanites), Necromancia (Con Spectre Staff, Abigail's Flower, etc.), Percepción Extrasensorial (Puede ver fantasmas y otras fuerzas sobrenaturales, puede mejorar esta habilidad con pociones de cazador), Petrificación (Con Medusa Head), Preparación (Puede idear estrategias antes de luchar contra jefes, además de construir Arenas para jefes o aprovecharse de mecanismos con estatuas de corazón), Purificación (Con Cleantaminator o Polvo de purificación, ah demostrado poder purificar seres con este método), Respiración Subacuática (Con Poción de agallas), Sentidos Mejorados (Con transformación hombre lobo o hunter potion), Transformación (Se puede convertir en hombre lobo o tritón), Vuelo Espacial (Puede volar en el espacio), Intangibilidad limitada (Con Shimmering o Tabi), Reflexión de Ataques (Con armadura Solar Flare, ligera con poción de espinas), Manipulación del Ácido limitada (Con Flask of Venom), Manipulación del Aire limitada (Con Forbidden armor, Tome of Infinite Wisdom, etc.), Movimiento Libre (Puede caminar sobre líquidos con Water Walking Potion, Water Walking Boots, Lava Wanders, Obsidian Water Walking Boots y las Terraspark), Reducción de Estadísticas (Puede reducir stats enemigos con numerosos debuffs), Manipulación de la Sangre (Con life drain, el cual absorbe la sangre), Aura (Con la poción de infierno) Creación de Campos de Fuerza (Con la Solar Flare armor) Negación de Anti-Hax (Con sus látigos puede negar ciertas inmunidades)
Resistencia a la Manipulación del Calor (Puede visitar el Infierno del mundo sin protección, en el cual el agua se evapora y esta lleno de lava, además te equiparse armaduras hechas de Magma o Plasma solar, además de que ítems como las Terraspark o calavera de obsidiana) a la Manipulación Empática(Los Girasoles, vela de la paz, vela de agua no le afectan), a la Corrupción superior al baseline (puede resistir a los biomas corruptos, que consumen todo lo que tocan, es inmune a la luna de sangre, la cual tiene negación de la resistencia a la corrupción, puede resistir la corrupción/crimson,los cuales corrompen el alma de quienes se adentran en estos, creando así Almas de noche), al BFR (con pociones de retorno), a las caídas altas (Con alas o la herradura de la suerte), Manipulación del Veneno (Con Bezoar, Medicated Bandage, Ankh Charm y Ankh Shield), al Sangrado y Manipulación de la Sangre (Con Adhesive Bandage, Medicated Bandage, Ankh Charm y Ankh Shield, resiste la luna de sangre que altera la sangre), a la Negación de Regeneración (La mayoría de debuffs otorgan negación de esta, y se puede volver inmune a estos con el Ankh Charm y Ankh Shield), a la Manipulación de las Maldiciones (Con armamento maldito o bendito, resiste la luna de sangre que maldice a quienes están expuestos a esta), a la Manipulación del Hielo (Con Hand Wammer, en estado base puede sobrevivir sin protección adecuada a tormentas de nieve, puede descongelarse muy rápidamente de los Ice Bats, los cuales congelan instantáneamente la carne con un toque, también resiste a los elementales de hielo, cuyo hielo puede congelar todo), a la Manipulación Radioactiva (Puede sobrevivir en el espacio y a ataques radioactivos), a la Zombificación (Puede ser mordido por un Zombie sin tener efectos secundarios), a la Manipulación de Enfermedades (Con el Ankh Charm y Ankh Shield), Manipulación del Dolor (Puede estar a 1 corazón de vida, quemándose vivo, con su cerebro siendo devorado y seguir como si nada, puede luchar contra Moon Lord, mientras experimenta dolor inimaginable), a la Manipulación del Alma (Al morir un enemigo en un bioma corrupto, incluso si no es de este suelta un alma de noche, demostrando la corrupción de estos biomas, además de resistir ataques de Fantasmas y Wraiths), a la Manipulación Biológica (Resiste los biomas malignos, la luna de sangre, la cual altera biológicamente a los seres expuestos a esta, resiste el Shimmer, resiste al el Ichor, un compuesto bio-fluido corrosivo), a la Absorción y Consumo (Puede sobrevivir a ser atacado por el King Slime), a la Transmutación (Resiste el Shimmer y la luna de sangre, la cual altera a los seres expuestos a esta), Manipulación de la Materia (Resiste ataques que pueden atomizar), a la Posesión (Resiste a Skeletron, los enemigos de la dungeon, la armadura poseída y puede usar ectoplasma), Manipulación del Miedo (Puede luchar contra la Wall of Flesh, el cual es descrito como horriblemente aterrador), a la Manipulación del Vacío (Moon Lord es capaz de generar el vacío cuando es invocado, además de poder crear un monolito de vacío), a la Manipulación Mental (Puede luchar contra el Cerebro de Cthulhu, el cual puede inducir confusión), a la Manipulación de los Hongos (Puede luchar contra criaturas del Mushroom Biome), a la Manipulación Eléctrica limitada (Puede resistir ligeramente a electrificado, puede resistir electrificación de las medusas), a la Inducción de Corrosión y Manipulación del Ácido limitada (Puede resistir ligeramente a veneno acido, y resistir el acido de las salamandras), a la Manipulación de la Locura (Con Trifold Map, The Plan, Ankh Charm y Ankh Shield, Puede luchar contra el Cerebro de Cthulhu y Wall of Flesh), Manipulación Biológica (Resiste al el Ichor, un compuesto bio-fluido corrosivo, resiste a la la cual altera biológicamente a los seres expuestos a esta), a la Presión Marina (Puede sobrevivir en el océano), Manipulación de la Oscuridad (Puede resistir a ser cegado con Blindfold, Reflective Shades, puede resistir magia oscura), a la Supresión de sonido (Con Megaphone, Countercurse Mantra, Ankh Charm y Ankh Shield), a la Manipulación de las Maldiciones (Con Nazar, Countercurse Mantra, Ankh Charm y Ankh Shield, puede usar gemas, que poseen esencia maldita), a la Inducción de confusión (Con Trifold Map, The Plan, Ankh Charm y Ankh Shield), a la Reducción de Estadísticas (Resiste Slow, weak, Broker Armor, Chilled, etc.), a la Manipulación del Fuego Infernal (Puede sobrevivir a Cursed Inferno y a enemigos con llamas infernales), a la Petrificación (Con Pocket Mirror, Reflective Shades, Ankh Charm y Ankh Shield), a la Manipulación de la Arena (Puede resistir ligeramente la sofocación y a la elemental de arena), a la Manipulación del Aroma (Puede resistir a olores horribles), a la Creación de Ilusiones (Con Trifold Map, The Plan, Ankh Charm y Ankh Shield, puede resistir las ilusiones de los dreamer ghouls), a la Manipulación de Shadowflames (Resiste ataques de la Goblin Warlock, la cual controla Shadowflames en sus ataques), a la Manipulación de Llamas Infernales limitada (Puede sobrevivir a ataques de cursed flames) a la Generación de Pulso Electromagnético limitada (Puede ligeramente resistir ataques de la Tesla Turret), a la Telekinesis (No le afectan los poderes de los Poltergeist) a la Creación de Agujeros de Gusano (Puede evitar los agujeros de gusano de los alien hornet), a la Manipulación Espacial limitada (Puede evitar los agujeros de gusano de los alien hornet) a la Negación de Anti-Hax limitada (Es inmune a la luna de sangre, la cual tiene negación de la resistencia a la corrupción)
Negación a lo siguiente: Resistencia (Con flechas Jester y Shark Tooth Necklace), Invulnerabilidad (La Zenith niega la invulnerabilidad), Intangibilidad (Puede atacar fantasmas), Regeneración (Alta-Baja; Puede negar regeneración con numerosos debuffs, puede matar slimes corruptos, los cuales pueden regenerarse de pequeños trozos de su cuerpo), Fisiología Inorgánica (Puede atacar slimes, y seres de metal), Inmortalidad (Tipo 2, 3 y 7; Puede matar slimes corruptos, los cuales pueden regenerarse de pequeños trozos de su cuerpo, puede matar fantasmas y Zombies, entre otros), Interacción No-Física (Fantasmas son incapaces de dañar sus invocaciones)
Todo lo anterior, sumado a Manipulación de la Materia (Puede duplicar/crear items con los que interactuara anteriormente o con una pequeña cantidad de estos), Manipulación del Clima (Puede controlar el clima a su gusto, como extra puede cambiar de noche a día), Manipulación Temporal (puede controlar la velocidad a la que pasa el tiempo), Invulnerabilidad (Con Godmode), Reducción de Estadísticas (Con el reductor de dificultad), Inmunidad total (A todas sus resistencias demostradas), Resistencia a la Manipulación de la Muerte (Inmune al instakill que genera la Wall of Flesh), Time Stop (Puede detener el tiempo), Manipulación de la Corrupción (Puede controlar directamente la velocidad de expansión de esta), Inmunidad completa a todos los debuffs del juego.
Potencia de Ataque: Nivel City Block+ (Puede usar dinamita, la cual aproximadamente tiene 90 Toneladas de TNT, y puede dañar seres capaces de resistir esta sin problemas. Comparable al King Slime y puede matarlo) | Nivel Isla (Puede alterar el tamaño de biomas gigantescos con él World Globe, puede vencer a Skeletron el cual corrompió y llenó con su esencia maldita a toda la dungeon, una estructura que tiene un tamaño que cubre un considerable porcentaje de la isla) | Nivel Planeta Pequeño (Puede vencer a la Wall of Flesh, el cual es varias veces mencionado como el núcleo del mundo y es capaz de mover todo su cuerpo a velocidades relativistas, además de negar eclipses solares) | Nivel Sistema Solar (Puede vencer a Plantera. Una vez los tres jefes mecánicos son derrotados, Plantera despierta y se une a la jungla, haciendo que se expanda. Esto a su vez hace que tanto el Carmesí/Corrupción y el Hallow tengan un 50% menos de poder de expansión. Hay que tomar en cuenta que mientras que la Wall of Flesh solamente sella la luz y oscuridad, Plantera literalmente con su presencia evita considerablemente esta extensión, y de hecho hace que esta se expanda. Por ende es capaz de contrarrestar a estas maldades, las cuales se mencionan que están conectadas a Miles de mundos y de hecho, los han vuelto parte de su poder con solamente absorberlos, puede vencer a la Empress of Light la diosa creadora del Hallow, bioma que es relativo e incluso superior al carmesí y la corrupción) | Nivel Galáctico (Puede vencer al Cultista Lunático y los Pilares Celestiales, el Cultista con su muerte invoca los Pilares Celestiales, el pilar de nébula contiene dentro de suyo fragmentos de nébula, los cuales contienen el poder de una galaxia, y puede dropear hasta 100 de estos fragmentos), posiblemente Nivel Universal Complejo (Antiguamente Moon Lord era capaz de quebrantar la fibra misma de Terraria, lo que engloba a todo el universo del juego)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Es capaz de usar y esquivar seres relativos a Storm Spear y la Thunder Zapper, la velocidad de un rayo es aproximadamente de Mach 2682,22, puede esquivar dashes del Eye of Cthulhu, el cual es relativo a lo anterior) mayor con Botas de Hermes | Masivamente Hipersónico+ | FTL (Puede esquivar láseres de la Wall of Flesh, el cual posee el poder de los espíritus de la luz, y es capaz de huir de este. Puede esquivar los láseres de los Gasterópodos, los cuales se describen como haces de luz) | FTL (Puede esquivar ataques de luz de la Empress of Light), mayor con Botas de Hermes, mayor con Escudo de Cthulhu, mayor con Hallowed Armor, mayor con Master Ninja Gear | Cósmica posiblemente Hipercósmica (Puede esquivar las sondas marcianas y los marcianos, los cuales viajan distancias extrasolares desde marte al planeta de Terraria en cuestión de segundos el cual esta en el punto ciego del universo), mayor con Botas de Hermes, mayor con Escudo de Cthulhu, mayor con Hallowed Armor, mayor con Master Ninja Gear | Cósmica posiblemente Hipercósmica
Fuerza Física: Clase G (Puede cargar hasta 12.580.741 Toneladas) | Al menos Clase G | Al menos Clase G | Al menos Clase G | Clase P (Con el gancho lunar puede jalar la luna, lo cual no es lenguaje florido ya que los Celestial Pillars pueden atraer lunas hasta muy cerca del planeta, además de que otros ítems como la tablilla solar hacen cosas similares)
Resistencia: Nivel City Block+ (Puede resistir ataques de King Slime) | Nivel Isla (Puede recibir golpes de Eye of Cthulhu, de Queen Bee y de Skeletron) | Nivel Planeta Pequeño (Puede resistir ser golpeado con todo el cuerpo de Wall of Flesh) | Nivel Sistema Solar (Puede recibir ataques de Plantera y la Empress of Light) | Nivel Galáctico (Puede recibir ataques del Cultista Lunático), posiblemente Nivel Universal Complejo (Puede resistir ataques de Moon Lord)
Durabilidad: Infinita (No necesita comer, dormir, tomar agua o descansar)
Alcance: Varios metros con armamento Meele, Kilómetros con armamento a distancia y con magia (Con Sniper Rifle y Sniper Scope, este es el alcance promedio de un Sniper), posiblemente Universal Complejo con Zenith (La Zenith tiene teóricamente un rango infinito)
Inteligencia: SúperGenio (Puede dominar armas y todo tipo de tecnología con verla una vez, puede aprender magia, invocación, tiene conocimientos de herrería, botánica, lucha, forja, manejo de armas, puntería, arqueología, construcción, música, ingeniería, informática, robótica, pintura, escultura, alquimia, cocina, carpintería, Tejido, invención, doma y amaestramiento, puede usar tecnología alienígena al verla una sola vez, puede usar el manipulador antiguo, que trabajó con elementos que contienen el poder de galaxias, puede idear estrategias contra los jefes del juego)
Tácticas Estándar: Es un maestro del esquive, anticipar ataques enemigos, generar estrategias, generar contraataques o terrenos favorables y sabe perfectamente donde atacar del modo más eficiente.
Debilidades: Sus pociones de curación tardan unos momentos en ser usables nuevamente (Esto se disminuye grandemente con el Charm of Myths) | Requiere de mana para ataques mágicos (Esto se arregla con pociones de mana y flor de mana)
Armamento: El Terrarian tiene un armamento inmenso, así que para no sobresaturar la wiki de información, dejaré la links a la wiki oficial con listas de todo su armamento.
- Meele: Lista de todas sus armamento Meele
- Ranged: Lista de todas sus armamento Ranged
- Mage: Lista de todas sus armamento Mage
- Summoner: Lista de todas sus armamento Summoner (Y invocaciones)
- Otros Lista de todas sus armaduras (Contando armaduras misceláneas)
- Herramientas Lista de todas sus herramientas
- Alas Lista de todas sus alas
- Pociones Lista de todas sus pociones
- Accesorios Lista de todos sus accesorios
- Munición Lista de todos sus tipos de municiones
- Monturas Lista de todas sus monturas
Referencias
- Terraria wiki.
- Terraria 8th Anniversary Lore Event.
Galería
Registros de Batallas
Victorias: | -Muzan Kibutsuji (Kimetsu no Yaiba) - Perfil de Muzan (La velocidad fue igualada, pelearon en un bosque a las 12 de la noche, el combate fue a muerte, el Terrarian estaba en 8-A, -las personalidades estaban activas, Muzan poseía conocimiento previo y ambos llevaban todo su armamento) |
Derrotas: |
|
Inconclusos: | Ninguno |