Ficción Sin Límites Wiki
~ Eslogan de Tenna antes de iniciar un minijuego o desafío.

¡Está bien! ¡LO ENTIENDO! Mira, ¡lo entiendo! La TV CLÁSICA... ¡a veces lleva un poco de TIEMPO apreciarla! ¿Qué tal esto? Todos haremos UN PEQUEÑO JUEGO MÁS... ¡Un último show! Y esta vez, jugaremos hasta que LES GUSTE.

— Tenna hacia los Guerreros Delta.

Historia[]

Mr. "Ant" Tenna, mas conocido como simplemente Tenna, es uno de los antagonistas principales del juego indie RPG Deltarune, sirviendo como antagonista principal del Capitulo 3: Late Night, y como personaje secundario en el Capitulo 4: Prophecy.

Tenna era la televisión vieja de la familia Dreemurr, siendo visto por ellos y muchos mas acompañantes durante las festividades. Sin embargo, con el pasar de los años, la familia se fue distanciando hasta que la televisión no volvió a tener una audiencia a la que entretener. Siendo el comandante del Mundo TV, Tenna es el host de un show de juegos llamado Mr. Ant Tenna's TV TIME, en el que entretiene a las masas - sin embargo, con el pasar de los años, se ha vuelto desesperado por mantenerla. Conociendo a El Caballero Rugiente, este le prometió que tendría la audiencia que quisiese si lo ayudase con sus planes, a lo cual Tenna accedió.

Cuando los Guerreros Delta llegan al Mundo Oscuro para sellar la fuente creada por Kris en la sala de estar de su casa, estos son recibidos por Tenna, quien los invita a ser participantes de su show de juegos, estando dispuesto a mantenerlos jugando para siempre para seguir siendo visto.

Información General[]

Nombre: Mr. "Ant" Tenna, Tenna, Señor de las Pantallas, Tipo de la TV

Verso: Deltarune

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Darkner, Presentador De Televisión

Alineación: Caótico Neutral

Poderes y Estadísticas[]

Tier:8-C

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Edificio (Puede luchar a la par y dañar a todos los Guerreros Delta, con Ralsei resistiendo una explosión provocada por Lancer[Valor 1], y los tres pudiendo sobrevivir la auto-destrucción de la Thrash Machine Pato[Valor 2]. Debería también ser comparable a Berdly, este pudiendo resistir múltiples IceShocks[Valor 3] y una explosión bastante grave[Valor 4])

Velocidad: Supersónica (Comparable a Susie, quien puede moverse lo suficientemente rápido para bloquear ondas de sonido antes de que estas lleguen a Lancer. Comparable a Kris, quien puede evadir ataques de sonido con suma facilidad, como también puede evadir balas. Pudo atrapar a Spamton en crema batida antes de que pudiese reaccionar)

Fuerza Física: Clase K (Superior a Ralsei, quién puede cerrar la Gran Puerta por sí solo[Valor 5])

Resistencia: Nivel Edificio

Durabilidad: Sobrehumana (Puede recibir múltiples golpes de los Guerreros Delta y seguir luchando)

Alcance: Varios Metros, mayor mediante Extensión de Rango

Inteligencia:​ Promedio

Debilidades:​ Tenna está obsesionado con tener una audiencia y hará todo lo posible para mantenerla a ella y sus concursantes en el programa, incluso si debe tomar medidas drásticas para ello, lo que le volverá propenso a cometer decisiones erráticas y apresuradas.

Armamento: Micrófono, capsulas para juguetes, Dispensador de crema batida, Revolver, TV Dinners

Notables Ataques/Técnicas:
  • Elenco de estrellas: La pantalla se oscurece y pone un foco en la caja de batalla. A continuación, Tenna invoca un torrente de estrellas de la risa de diversos tamaños que descienden en un patrón circular ascendente.
  • Smash Cut: Tenna salta y aplaude, dividiendo la pantalla en dos a través del Eje Horizontal, y luego empieza a atacar con rayos que bajan o suben, deslizándose por la mitad de la caja de batalla. La cámara se mueve entonces en dos direcciones diferentes, lo que dificulta ver exactamente de dónde vendrán los rayos al acercarse a la división de la pantalla.
  • Rimshot: Dos estrellas sonrientes con cola rebotan por la caja de batalla mientras suena un efecto de sonido de "riff de batería". Cada vez que el riff toca la nota final, las estrellas disparan proyectiles rosas desde todos sus puntos. El final de la cola se hincha, le sigue el centro y luego la propia estrella, que es cuando se disparan los proyectiles.
  • Cooking Channel: Dodge Fire Edition: Una versión del minijuego de Cooking Channel en la que Tenna lanza grandes cantidades de fuego hacia Kris, tanto desde arriba como deslizándose por el mostrador. Kris tiene que esquivar el fuego apartándose o saltando. Cada vez que Kris toca la llama, se pone una X.
  • Lightners Live: TV-Time: Una versión del minijuego Lightners Live en la que la canción se sustituye por el tema del jefe de TV Time. Al igual que en el minijuego normal, Kris tendrá que hacer coincidir las notas que caen en el momento oportuno. Cada nota fallida se traduce en una X.
  • Lightners Live: TV-Time: Una versión del minijuego Lightners Live en la que la canción se sustituye por el tema del jefe de TV Time. Al igual que en el minijuego normal, Kris tendrá que hacer coincidir las notas que caen a tiempo. Cada nota errada resulta en una X.
  • Susiezilla vs Tenna: Tenna (de color dorado como en el minijuego Susiezilla) intenta atacar a Susie. El truco consiste en apartarla del camino y devolverle el golpe después de que Tenna se recupere de fallar. El objetivo es asestar 3 golpes a Tenna. Cada vez que Susie es golpeada, se anota una X.
  • Susiezilla Saves Ralsei: Ralsei está atada al centro del mapa de Susiezilla con una gran cantidad de explosivos. Pequeños Tennas atados a cuerdas intentan atacarle. Susie debe atacarlos para que se retiren. Se anota una X por cada acierto de Tenna sobre Ralsei.
  • Shoot the Targets: Los Lightners se ponen sus trajes de "Sharpshooters" y disparan balas a los proyectiles voladores de Tenna. Cada proyectil que alcanza al grupo da como resultado una X.
  • Cowboys vs Tenna: El minijuego Western, excepto que Tenna sustituye a los Shadowguys como los que disparan al grupo. Se anota una X cada vez que Tenna dispara al grupo.
  • Tenna vs Cowboys: Los papeles se invierten, y ahora es el grupo el que va en el tren mientras Tenna intenta dispararles. El objetivo es esquivar a cualquier blanco que aparezca. Cuando aparezcan varios objetivos, Tenna siempre les disparará en orden del primero al último. Se anota una X cada vez que Tenna dispara con éxito al grupo.
  • Weather Bounce: Una nube y una luna caen desde la parte superior de la pantalla hacia el ALMA, que tiene un paraguas. En la parte inferior de la pantalla hay una cuenta atrás, que baja cada vez que el ALMA consigue hacer rebotar la nube o la luna con el paraguas. Si la Luna o la Nube pasan junto al ALMA, pueden golpearla en su camino de vuelta, lo que provoca daños y una X. Más adelante en el combate, la Nube se vuelve amarilla y, si toca el suelo, lanza un rayo al rebotar.
  • Channel Changig: Ataque final de Tenna, después de que el grupo alcance una puntuación de 1000+, Tenna enviará al grupo a una rápida recopilación de minijuegos, que durarán sólo entre 8 y 3 segundos cada uno. Durante este periodo, los fallos en los minijuegos provocan daños directos en lugar de X. Después de cambiar 21 veces, el grupo se pondrá el traje de Tirador y aparecerá en la pantalla el mensaje «Derrota a Tenna». Tenna lanzará proyectiles estelares al grupo mientras ellos le disparan a la cabeza y a los proyectiles con sus balas a medida que baja la barra de salud. Después, Tenna será derrotado.

Valores[]

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno