Versiones de Tōshirō Hitsugaya |
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“ | Blandir la espada únicamente por deber es lo que significa ser capitán. Blandir la espada por odio no es más que violencia mezquina. Eso no es lo que consideraríamos una batalla. | „ |
~ Hitsugaya a Aizen |
Historia
Tōshirō Hitsugaya es el capitán de la 10.ª División del Gotei 13. Su lugarteniente es Rangiku Matsumoto. Anteriormente se desempeñó como tercer asiento de la décima división bajo Isshin Shiba.
Claves
Inicios del Timeskip | Post-Entrenamiento | Post-Zombi | Bankai Madurado
Información General
Nombre: Tōshirō Hitsugaya
Verso: Bleach
Género: Masculino
Edad: Al menos 50 años (Fue el amigo de la infancia de Momo antes de entrar a la academia)
Clasificación: Shinigami, Capitán de la Décima División del Gotei 13
Poderes y Estadísticas
Tier: Al menos 6-B Alto, 6-A con Bankai
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Alma: Plus Avanzado
- Fisiología de Shinigami: Avanzado
- Maestría en Armas
- Artes Marciales
- Intelecto de Genio
- Kidō: Hitsugaya es un experto en el uso de hechizos Kidō, al poder formularlos sin decir el encantamiento.
- Manipulación del Hielo, Manipulación del Agua y Manipulación del Clima: La principal habilidad de la Zanpakutō de Hitsugaya es la manipulación y creación de hielo, esta creación se puede realizar de varias maneras, como generar hielo a través de la hoja de la espada[3] o manipulando las partículas de agua en la atmósfera a su alrededor[4], con tal control sobre el agua y el hielo, Hitsugaya puede incluso manipular el clima a su alrededor, generalmente haciendo que se condense y llene el cielo con nubes oscuras, dichas nubes también pueden liberar copos de nieve de hielo desde dentro, que congelan instantáneamente cualquier cosa que toque, incluso los seres que son mucho más fuertes que Hitsugaya como Tier Harribel están completamente indefensos contra este ataque[5][6][7].
- Manipulación del Calor Pasiva: El Reiatsu de Hitsugaya causa frialdad[8], hasta el punto de crear hielo y congelar a otros a su alrededor hasta el punto de casi morir[9].
- Poder Desatado y Amplificación de Estadísticas: Puede acceder al Bankai.
- Control Corporal: Puede controlar el movimiento de su cola[10].
- Regeneración Baja-Alta: Hitsugaya puede regenerar infinitamente su Bankai siempre que haya agua a su alrededor[11].
- Sellado: Hitsugaya puede sellar a sus oponentes dentro del hielo de Hyorinmaru[5][6][7].
- Duplicación: Con Zanhyō Ningyō; Hitsugaya puede crear una réplica exacta de sí mismo con su habilidad para manipular el hielo, este clon es tan realista que cuando se corta, hace que la sangre se derrame de la herida a pesar de que dicho clon está hecho puramente de hielo[12][13][14].
- Danmaku: Con Guncho Tsurara; Hitsugaya crea decenas de fragmentos de carámbanos que envía a sus enemigos para empalarlos[15].
- Resistencia a la Manipulación del Hielo: Hitsugaya puede resistir la frialdad de su propio hielo[9].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel País Grande (Superior a antes [175 Teratones]), Nivel Continental con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [875 Teratons])
Velocidad: Al menos Relativista+ (Superior a antes [0.65c]), FTL con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [3.25c])
Fuerza Física: Clase M (Superior a antes [164887800 kg])
Resistencia: Al menos Nivel País Grande, Nivel Continental con Bankai
Durabilidad: Sobrehumana (Se ha demostrado que sobrevivió a los ataques de Shawlong Koufang mientras tenía el 20% de su fuerza real, luchando a pesar de las graves heridas)
Alcance: Decenas de metros, Decenas de kilómetros a través de Manipulación del Clima
Debilidades:
- Hyorinmaru es inútil si hay calor intenso en el aire, ya que Toshiro no puede usar sus técnicas sin que haya humedad en el aire.
- La cantidad de hielo que Toshiro puede usar en el Shikai de Hyorinmaru es muy pequeña en comparación con su Bankai.
- Puede ser de mal genio a veces.
- Hyōrinmaru: La Zanpakutō de Hitsugaya. Cuando está sellado, Hyōrinmaru parece una katana normal con la excepción de la guarda, que tiene la forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. Su empuñadura es de color azul claro y su vaina de color azul oscuro. La vaina se disuelve por completo cuando desenvaina su espada. La espada es algo más larga que la mayoría de las Zanpakutō, aproximadamente 1,4 metros de largo. Esto lo hace más alto que Hitsugaya, impidiéndole usarlo en la cadera. Debido a esto, Hitsugaya lo lleva en su espalda por su faja verde sobre su hombro derecho.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Es el poder espiritual que forma parte del centro del alma de los personajes de Bleach. Este es el determinante principal de todas las habilidades que un ser espiritual/humano tiene a su disposición. Es la presión espiritual de los seres de Bleach, siendo el modo en que el Reiryoku se manifiesta al mundo exterior. Normalmente es esta presión la que los personajes de Bleach detectan como la energía espiritual, y es determinante para saber qué tan poderoso es un usuario de Reiryoku.
Es la técnica de combate mano a mano de los Shinigamis. Aunque normalmente depende de su Zanpakutō en combate, Hitsugaya fue capaz de noquear a Hinamori, alimentada por el dolor, con un solo golpe, mientras estaba en el aire. Es el arte marcial basada en el utilizo de diversas armas creada por la Academia de Shinigamis. Hitsugaya es uno de los espadachines más expertos en el arte de la espada, capaz de utilizar su tamaño para contrarrestar y superar eficazmente a sus oponentes Es un estilo defensivo de lucha que se relaciona con el juego de pies. Es una de las cuatro habilidades básicas de combate de los Shinigami.
Son los hechizos especiales creados por los Shinigamis, y cuya efectividad depende de la Maestría y Reiatsu que un Shinigami pueda poseer, normalmente se requiere de un encantamiento y oración especial para poder utilizarlo, pero los mejores usuarios de kidō pueden invocarlos sin la necesidad de esto y nombrando solamente el hechizo. Los kidōs se dividen en hechizos defensivos, Bakudōs, y hechizos ofensivos, Hadōs.
Normalmente, y también en el caso de Hitsugaya, es la katana asignada a cada Shinigami con el objetivo principal de poder fusionar e impregnar su alma dentro del Asauchi (originalmente una katana vacía común y corriente), para así poder desarrollar sus capacidades de combate y obtener, con mucho entrenamiento y disciplina, los diferentes estados secretos de una zanpakutō, que se denominan Shikai y Bankai.
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Tier: 6-A Alto, mayor con Bankai
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Toshiro entrenó después de perder su Bankai[18]. Mayuri encuentra a Toshiro problemático, Giselle implica que Toshiro es más fuerte que la zombie Bambi[19], debido a que Toshiro se convirtió en zombie mientras estaba vivo, conservó sus estadísticas físicas de cuando estaba vivo, derrotó a Charlotte y chocó de manera uniforme con Mayuri[20], quien sería un oponente complicado para Askin Nakk Le Vaar[20] [1.09 Exatons]), mayor con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [5.45 Exatons])
Velocidad: FTL (Se mantuvo con Mayuri [321.25c]), FTL+ con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [1,606.25c])
Fuerza Física: Clase M (Superior a antes [164887800 kg])
Resistencia: Nivel Multi-Continental, mayor con Bankai
Durabilidad: Sobrehumana (Se ha demostrado que sobrevivió a los ataques de Shawlong Koufang mientras tenía el 20% de su fuerza real, luchando a pesar de las graves heridas)
Alcance: Decenas de metros, Decenas de kilómetros a través de Manipulación del Clima
Debilidades:
- Hyorinmaru es inútil si hay calor intenso en el aire, ya que Toshiro no puede usar sus técnicas sin que haya humedad en el aire.
- La cantidad de hielo que Toshiro puede usar en el Shikai de Hyorinmaru es muy pequeña en comparación con su Bankai.
- Puede ser de mal genio a veces.
- Hyōrinmaru: La Zanpakutō de Hitsugaya. Cuando está sellado, Hyōrinmaru parece una katana normal con la excepción de la guarda, que tiene la forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. Su empuñadura es de color azul claro y su vaina de color azul oscuro. La vaina se disuelve por completo cuando desenvaina su espada. La espada es algo más larga que la mayoría de las Zanpakutō, aproximadamente 1,4 metros de largo. Esto lo hace más alto que Hitsugaya, impidiéndole usarlo en la cadera. Debido a esto, Hitsugaya lo lleva en su espalda por su faja verde sobre su hombro derecho.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Es el poder espiritual que forma parte del centro del alma de los personajes de Bleach. Este es el determinante principal de todas las habilidades que un ser espiritual/humano tiene a su disposición. Es la presión espiritual de los seres de Bleach, siendo el modo en que el Reiryoku se manifiesta al mundo exterior. Normalmente es esta presión la que los personajes de Bleach detectan como la energía espiritual, y es determinante para saber qué tan poderoso es un usuario de Reiryoku.
Es la técnica de combate mano a mano de los Shinigamis. Aunque normalmente depende de su Zanpakutō en combate, Hitsugaya fue capaz de noquear a Hinamori, alimentada por el dolor, con un solo golpe, mientras estaba en el aire. Es el arte marcial basada en el utilizo de diversas armas creada por la Academia de Shinigamis. Hitsugaya es uno de los espadachines más expertos en el arte de la espada, capaz de utilizar su tamaño para contrarrestar y superar eficazmente a sus oponentes Es un estilo defensivo de lucha que se relaciona con el juego de pies. Es una de las cuatro habilidades básicas de combate de los Shinigami.
Son los hechizos especiales creados por los Shinigamis, y cuya efectividad depende de la Maestría y Reiatsu que un Shinigami pueda poseer, normalmente se requiere de un encantamiento y oración especial para poder utilizarlo, pero los mejores usuarios de kidō pueden invocarlos sin la necesidad de esto y nombrando solamente el hechizo. Los kidōs se dividen en hechizos defensivos, Bakudōs, y hechizos ofensivos, Hadōs.
Normalmente, y también en el caso de Hitsugaya, es la katana asignada a cada Shinigami con el objetivo principal de poder fusionar e impregnar su alma dentro del Asauchi (originalmente una katana vacía común y corriente), para así poder desarrollar sus capacidades de combate y obtener, con mucho entrenamiento y disciplina, los diferentes estados secretos de una zanpakutō, que se denominan Shikai y Bankai.
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Tier: 6-A Alto, mayor con Bankai
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Negación de Resistencia: Hitsugaya puede congelar a alguien hasta los huesos con su máximo rendimiento[21].
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Congeló a Gerard God Size[22] [5.45 Exatons]), Nivel Multi-Continental+ con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [27.25 Exatons])
Velocidad: FTL+ (Blitzeo a Gerard [1,606.25c]), FTL Alto con Bankai (El Bankai aumenta sus estadísticas x5[16] [8,031.25c])
Fuerza Física: Clase M (Superior a antes [164887800 kg]), Clase T mediante Manipulación del Hielo
Resistencia: Nivel Multi-Continental, Nivel Multi-Continental+ con Bankai
Durabilidad: Sobrehumana (Se ha demostrado que sobrevivió a los ataques de Shawlong Koufang mientras tenía el 20% de su fuerza real, luchando a pesar de las graves heridas)
Alcance: Decenas de metros, Decenas de kilómetros a través de Manipulación del Clima
Debilidades:
- Hyorinmaru es inútil si hay calor intenso en el aire, ya que Toshiro no puede usar sus técnicas sin que haya humedad en el aire.
- La cantidad de hielo que Toshiro puede usar en el Shikai de Hyorinmaru es muy pequeña en comparación con su Bankai.
- Puede ser de mal genio a veces.
- Hyōrinmaru: La Zanpakutō de Hitsugaya. Cuando está sellado, Hyōrinmaru parece una katana normal con la excepción de la guarda, que tiene la forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. Su empuñadura es de color azul claro y su vaina de color azul oscuro. La vaina se disuelve por completo cuando desenvaina su espada. La espada es algo más larga que la mayoría de las Zanpakutō, aproximadamente 1,4 metros de largo. Esto lo hace más alto que Hitsugaya, impidiéndole usarlo en la cadera. Debido a esto, Hitsugaya lo lleva en su espalda por su faja verde sobre su hombro derecho.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Es el poder espiritual que forma parte del centro del alma de los personajes de Bleach. Este es el determinante principal de todas las habilidades que un ser espiritual/humano tiene a su disposición. Es la presión espiritual de los seres de Bleach, siendo el modo en que el Reiryoku se manifiesta al mundo exterior. Normalmente es esta presión la que los personajes de Bleach detectan como la energía espiritual, y es determinante para saber qué tan poderoso es un usuario de Reiryoku.
Es la técnica de combate mano a mano de los Shinigamis. Aunque normalmente depende de su Zanpakutō en combate, Hitsugaya fue capaz de noquear a Hinamori, alimentada por el dolor, con un solo golpe, mientras estaba en el aire. Es el arte marcial basada en el utilizo de diversas armas creada por la Academia de Shinigamis. Hitsugaya es uno de los espadachines más expertos en el arte de la espada, capaz de utilizar su tamaño para contrarrestar y superar eficazmente a sus oponentes Es un estilo defensivo de lucha que se relaciona con el juego de pies. Es una de las cuatro habilidades básicas de combate de los Shinigami.
Son los hechizos especiales creados por los Shinigamis, y cuya efectividad depende de la Maestría y Reiatsu que un Shinigami pueda poseer, normalmente se requiere de un encantamiento y oración especial para poder utilizarlo, pero los mejores usuarios de kidō pueden invocarlos sin la necesidad de esto y nombrando solamente el hechizo. Los kidōs se dividen en hechizos defensivos, Bakudōs, y hechizos ofensivos, Hadōs.
Normalmente, y también en el caso de Hitsugaya, es la katana asignada a cada Shinigami con el objetivo principal de poder fusionar e impregnar su alma dentro del Asauchi (originalmente una katana vacía común y corriente), para así poder desarrollar sus capacidades de combate y obtener, con mucho entrenamiento y disciplina, los diferentes estados secretos de una zanpakutō, que se denominan Shikai y Bankai.
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Tier: 5-B
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Manipulación del Hielo y Sellado mejorado: La capacidad de Hitsugaya para crear y manipular hielo ha aumentado considerablemente, lo que le permite congelar cosas instantáneamente con un movimiento de su mano[23].
- Nulificación de Poder y Manipulación Conceptual Tipo 3: El Hielo de Hitsugaya ha obtenido el poderoso efecto de "congelar" poderes y habilidades[24], este efecto incluso anula habilidades más abstractas y conceptuales, incluso congelando y anulando la "Esperanza" de Gerard dentro de Hoffnung[25].
- Zero Absoluto y Negación de Resistencia: El Hielo de Hitsugaya mientras está en su forma adulta hace que el movimiento dentro de la materia se detenga[25], que es un efecto común del Zero Absoluto.
- Manipulación Elemental, Manipulación de la Materia e Interacción No-Física: Shikai Hyoketsu congela los cuatro elementos (tierra, agua, fuego y viento) y la materia en el espacio que actualmente ocupa el oponente, esto incluso congeló el Heilig Bogen de Gerard que está compuesto enteramente de energía[26].
- Resistencia al Zero Absoluto, Negación de Resistencia y Nulificación de Poder: Hitsugaya, mientras está en su forma adulta, exuda pasivamente temperaturas que son iguales a las generadas por su Hielo[27].
Potencia de Ataque: Nivel Planetario (Pudo congelar a Vollständig God Size Gerard [119.5 Zettatons])
Velocidad: Masivamente FTL (Se mantuvo con Vollständig God Size Gerard [642,500c])
Fuerza Física: Clase M (Superior a antes [164887800 kg]), Clase T mediante Manipulación del Hielo
Resistencia: Nivel Planetario
Durabilidad: Sobrehumana (Se ha demostrado que sobrevivió a los ataques de Shawlong Koufang mientras tenía el 20% de su fuerza real, luchando a pesar de las graves heridas)
Alcance: Decenas de metros, Decenas de kilómetros a través de Manipulación del Clima
Debilidades:
- Hyorinmaru es inútil si hay calor intenso en el aire, ya que Toshiro no puede usar sus técnicas sin que haya humedad en el aire.
- La cantidad de hielo que Toshiro puede usar en el Shikai de Hyorinmaru es muy pequeña en comparación con su Bankai.
- Puede ser de mal genio a veces.
- Hyōrinmaru: La Zanpakutō de Hitsugaya. Cuando está sellado, Hyōrinmaru parece una katana normal con la excepción de la guarda, que tiene la forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. Su empuñadura es de color azul claro y su vaina de color azul oscuro. La vaina se disuelve por completo cuando desenvaina su espada. La espada es algo más larga que la mayoría de las Zanpakutō, aproximadamente 1,4 metros de largo. Esto lo hace más alto que Hitsugaya, impidiéndole usarlo en la cadera. Debido a esto, Hitsugaya lo lleva en su espalda por su faja verde sobre su hombro derecho.
Notables Técnicas/Ataques: | |
Es el poder espiritual que forma parte del centro del alma de los personajes de Bleach. Este es el determinante principal de todas las habilidades que un ser espiritual/humano tiene a su disposición. Es la presión espiritual de los seres de Bleach, siendo el modo en que el Reiryoku se manifiesta al mundo exterior. Normalmente es esta presión la que los personajes de Bleach detectan como la energía espiritual, y es determinante para saber qué tan poderoso es un usuario de Reiryoku.
Es la técnica de combate mano a mano de los Shinigamis. Aunque normalmente depende de su Zanpakutō en combate, Hitsugaya fue capaz de noquear a Hinamori, alimentada por el dolor, con un solo golpe, mientras estaba en el aire. Es el arte marcial basada en el utilizo de diversas armas creada por la Academia de Shinigamis. Hitsugaya es uno de los espadachines más expertos en el arte de la espada, capaz de utilizar su tamaño para contrarrestar y superar eficazmente a sus oponentes Es un estilo defensivo de lucha que se relaciona con el juego de pies. Es una de las cuatro habilidades básicas de combate de los Shinigami.
Son los hechizos especiales creados por los Shinigamis, y cuya efectividad depende de la Maestría y Reiatsu que un Shinigami pueda poseer, normalmente se requiere de un encantamiento y oración especial para poder utilizarlo, pero los mejores usuarios de kidō pueden invocarlos sin la necesidad de esto y nombrando solamente el hechizo. Los kidōs se dividen en hechizos defensivos, Bakudōs, y hechizos ofensivos, Hadōs.
Normalmente, y también en el caso de Hitsugaya, es la katana asignada a cada Shinigami con el objetivo principal de poder fusionar e impregnar su alma dentro del Asauchi (originalmente una katana vacía común y corriente), para así poder desarrollar sus capacidades de combate y obtener, con mucho entrenamiento y disciplina, los diferentes estados secretos de una zanpakutō, que se denominan Shikai y Bankai.
Después de la batalla final contra Aizen, Hitsugaya entrenó y fortaleció considerablemente su Bankai, completando su desarrollo después de dieciocho meses de arduo trabajo. Algún tiempo después, durante su batalla contra Gerard Valkyrie, Hitsugaya afirma que Daiguren Hyōrinmaru alcanza su finalización cuando cae el último pétalo de sus flores de hielo. Afirma que su poder no era lo suficientemente maduro como para usar su Bankai al máximo, pero logró envejecer hasta convertirse en un cuerpo adulto cuando alcanzó su finalización para alcanzar su máximo potencial. Como adulto que usa su Bankai, Hitsugaya es alto y larguirucho, y tiene hielo que cubre sus hombros, antebrazos y rodillas.
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Nota
Referencias
- ↑ Bleach, Vol. 19, Cap. 168, Pag. 9
- ↑ Bleach, Vol. 61, Cap. 548, Pag. 10
- ↑ Bleach, Vol. 16, Cap. 132, Pag. 5
- ↑ Bleach, Vol. 41, Cap. 358, Pag. 17
- ↑ 5,0 5,1 Bleach, Vol. 41, Cap. 358, Pag. 18
- ↑ 6,0 6,1 Bleach, Vol. 42, Cap. 359, Pag. 4
- ↑ 7,0 7,1 Bleach, Vol. 42, Cap. 359, Pag. 7 a 12
- ↑ Bleach, Vol. 32, Cap. -16, Pag. 18
- ↑ 9,0 9,1 Bleach, Vol. 32, Cap. -16, Pag. 19
- ↑ Bleach, Vol. 24, Cap. 208, Pag. 10
- ↑ Bleach, Vol. 27, Cap. 234, Pag. 17
- ↑ Bleach, Vol. 41, Cap. 356, Pag. 16 a 17
- ↑ Bleach, Vol. 41, Cap. 357, Pag. 1
- ↑ Bleach, Vol. 41, Cap. 357, Pag. 5 a 6
- ↑ Bleach, Vol. 41, Cap. 358, Pag. 3
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 Bleach, Vol. 14, Cap. 120, Pag. 10
- ↑ Bleach, Vol. 66, Cap. 593, Pag. 7
- ↑ Bleach la Guerra Sangrienta de los Mil Años, Ep. 13
- ↑ Bleach la Guerra Sangrienta de los Mil Años, Ep. 22
- ↑ 20,0 20,1 Bleach la Guerra Sangrienta de los Mil Años, Ep. 23
- ↑ Bleach, Vol. 73, Cap. 668, Pag. 11
- ↑ Bleach, Vol. 72, Cap. 658, Pag. 16 a 17
- ↑ Bleach, Vol. 73, Cap. 671, Pag. 5 a 6
- ↑ Bleach, Vol. 73, Cap. 671, Pag. 7
- ↑ 25,0 25,1 Bleach, Vol. 73, Cap. 671, Pag. 8
- ↑ Bleach, Vol. 73, Cap. 671, Pag. 9 a 11
- ↑ Bleach, Vol. 73, Cap. 671, Pag. 14
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |