Explicación[]
El Spin Dash es una técnica utilizada por una gran cantidad de personajes dentro de la franquicia de Sonic the Hedgehog, que aparece en casi todos los títulos jugables de la franquicia y se convierte rápidamente en un movimiento icónico. Es a la vez un método de ataque y un amplificador de velocidad, existiendo varias variaciones.
En su forma más básica, el usuario a menudo se agacha en el suelo y comienza a ganar velocidad girando en el lugar antes de lanzarse hacia adelante a altas velocidades. Cuanto mayor es la carga, mayor es el lanzamiento y más difícil es controlarlo.
Los usuarios avanzados de la técnica pueden ejercer un mayor control sobre su maniobrabilidad, incluso a altas velocidades. Con dominio, la técnica crece rápidamente en potencial hasta convertirse en una que puede abrumar al oponente con velocidad y potencia.
Poderes y Habilidades[]
Estándar[]
- Acrobacia (Hipermovilidad y Manipulación de la Inercia) y Control Corporal: Utilizar el Spin Dash requiere una fuerte contorsión del cuerpo, generalmente en forma de bola. El Spin Dash se distingue de otros movimientos por la aceleración instantánea que otorga.[1]
- Armamento Natural: Los usuarios del Spin Dash atacan con sus cuerpos.
- Amplificación de Estadísticas: El Spin Dash se define como una "maniobra llena de poder"[2] que implica iniciar un "lanzamiento supercargado",[3] que implica girar en el lugar[4] para ganar velocidad[5][6] e impulso para movimientos de alta velocidad.[7]
- Aumento de Daño: El Spin Dash acumula poder a medida que se carga.[8][9][10]
- Invulnerabilidad: Usar el Spin Dash vuelve invulnerable al usuario mientras se esté cargando.[11][12][13]
- Percepción Extrasensorial: Los usuarios pueden ver lo que hay a su alrededor cuando giran gracias a la "vista cinética".[14]
- Manipulación de la Energía: El Spin Dash otorga energía al usuario.[15]
- Manipulación del Momentum: El Drop Dash permite al usuario acumular impulso mientras está en el aire y dejarse caer hacia abajo, donde el Spin Dash se iniciará al instante y lanzará al usuario en la dirección deseada.
- Resistencia a la Reducción de Estadísticas: El uso del Spin Dash evita que el usuario se vea obstaculizado por penalizaciones de velocidad pasivas.[16]
Avanzado[]
- Creación de Ondas de Choque: Hacer girar el cuerpo a altas velocidades puede concentrarse en ondas de choque dirigidas.[17]
- Homing Attack: El Homing Attack se describe como realizar un Spin Dash hacia un enemigo[18] y un ataque que apunta a los enemigos cercanos[19]. El uso del Homing Attack requiere estar familiarizado con acurrucarse en una bola y girar, siendo descrito por Sonic como "no pienses, rueda".[14]
- Aura: Los usuarios del Spin Dash se envuelven en un aura brillante al usarlo.[22][23][24][25][26][27][28][29][30]
Referencias[]
- ↑ Guía Oficial de Sonic Jam
- ↑ Folleto de instrucciones de Sonic the Hedgehog 3
- ↑ Sonic Advance y Sonic Adventure 2: Guía Perfecta Oficial de Batalla
- ↑ Folleto de instrucciones de Sonic the Hedgehog 2
- ↑ Guía Perfecta de Sonic Advance Hisshou
- ↑ Folleto de instrucciones japonés de Sonic Advance 3
- ↑ Folleto de instrucciones japonés de Sonic Adventure 2
- ↑ Folleto de instrucciones japonés de Sonic the Hedgehog (2006)
- ↑ Folleto de instrucciones de Sonic Origins
- ↑ Folleto de instrucciones de Sonic Superstars
- ↑ Guía de Sonic the Hedgehog 2
- ↑ Manual de Sonic the Hedgehog - pg. 4
- ↑ Guía de Sonic CD
- ↑ 14,0 14,1 Supersonic Q&A
- ↑ Sonic the Hedgehog (2006): Guía Oficial
- ↑ Manual de Sonic Labyrinth
- ↑ Sonic Battle: Guía Saikyou Kouryaku
- ↑ Sonic Advance 2: Guía PRIMA
- ↑ Sonic Heroes: Guía Koushiki
- ↑ Sonic Adventure: Manual - pg. 21
- ↑ Sonic the Hedgehog (2006): Guía PRIMA Oficial del Juego
- ↑ Sonic Adventure 2
- ↑ Sonic Heroes
- ↑ Shadow the Hedgehog
- ↑ Sonic Rivals
- ↑ Sonic Unleashed: Versión PS2/Wii
- ↑ Sonic Lost World
- ↑ Sonic Runners
- ↑ Sonic Forces
- ↑ Sonic Frontiers