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Blitz

Explicación

Speed ​​Blitz es el acto de uno que ataca a su oponente antes de que sea capaz de percibirlo o reaccionar ante él. El Speed Blitz es diferente a un personaje simplemente siendo más rápido que el otro, es más bien es más como una superación total en velocidad.

Un ejemplo algo similar de un blitz en la vida real sería una persona que recibe un disparo. Como la bala se mueve a un ritmo tan rápido, la víctima no puede reaccionar o incluso ver que la bala se acerca a ellos.

Sin embargo, con frecuencia los personajes de las peleas ficticias se abstendrán de hacer un speed blitz. Ya sea debido a la personalidad del personaje, o CIS/PIS. O el simple hecho de que una escena de pelea no sería entretenida si se concluyera mucho antes de que la audiencia pudiera parpadear.

En Versus, libre de limitaciones como la trama o la estupidez inducida por el personaje, el blitzing es un resultado mucho más considerable de una pelea. Especialmente cuando los personajes están bajo un estado de sed de sangre.

Sin embargo, al igual que la escena de una pelea podría ser potencialmente insípida y aburrida debido a los bombardeos de personajes, un Versus en el que un personaje puede blitzear al otro a menudo no permite mucha discusión o debate. Y prácticamente le quita la mayor parte del arsenal, las estrategias y las habilidades de uno si alguien puede matarlos antes de que tenga la oportunidad de usarlos, además de resultar en un Versus injusto la mayoría de veces.

Para evitar tal situación, algunas discusiones de Versus pueden estar abiertas a igualar la velocidad. En un intento por hacer que el tema sea más equilibrado, debatible o atractivo. Pero a menudo puede ser difícil precisar cuándo exactamente una ventaja de velocidad constituye un "blitz".

La brecha de velocidad en hilo versus necesaria para que ocurra un blitz sería una brecha de 3,5x.

Algunos puntos importantes a considerar con respecto a esta guía se enumeran a continuación:

La brecha de 3,5x se basa en la diferencia entre el valor de línea de base de subsónico y el valor de línea de base del humano máximo (34,3/9,8=3,5) ya que el subsónico se considera más rápido de lo que el ojo puede percibir incluso en un humano máximo. Este valor es solo una aproximación y la brecha real puede ser mayor o menor dependiendo de ciertos factores.

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