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¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Historia

Sissel es el personaje principal de Ghost Trick: Detective Fantasma, y también es el personaje controlado por el jugador. Murió poco antes del comienzo del juego, y se convirtió en un fantasma poco después.

Sissel es reconocido principalmente por su cabello amarillo puntiagudo que se levanta. Su cabello se parece mucho a los espíritus de las personas que acaban de morir.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Sissel

Verso: Ghost Trick: Detective Fantasma

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Fantasma, Gato (Antes de morir)

Tier:10-C, Desconocido con trucos fantasmas | 10-C

Poderes y Habilidades: Incorpóreo, Invisibilidad e Inmortalidad (Tipos 1, 3 y 6, los fantasmas no envejecen y sus cuerpos permanecen inmutables, ciclando entre la vida y la muerte, ya está muerto y existe solo un fantasma invisible), Tamaño Pequeño (Tipo 1), Telepatía (Los fantasmas pueden leer y comunicarse a través de pensamientos), Regeneración (Divina-Baja) y Acausalidad (Tipos 2, los cuerpos de fantasmas con cuerpos no se pueden cambiar sin importar lo que se haga al cuerpo, siempre volverá y se regenerará y volverá a su estado original cuando éste murió), Posesión (Puede poseer objetos), Time Stop (El tiempo se detiene en el mundo fantasma), Manipulación Eléctrica y Manipulación de la Energía (Puede dar poder a los objetos, puede moverse a través de líneas telefónicas), Sentidos Mejorados (Puede ver fuera de su área de visión normal), Toon Force limitada (Puede interactuar con bocadillos), Análisis de Información (Puede ver qué trucos puede hacer), Telekinesis (Puede mover objetos), Manipulación del Alma, Interacción No-Física, Percepción Extrasensorial, Viaje en el Tiempo limitado y Manipulación del Destino limitado (Puede interactuar con otras almas, puede ver otras almas, puede viajar en el tiempo 4 minutos antes de la muerte del objetivo y cambiar su destino dentro de ese período de tiempo), Cambio de Forma (Puede cambiar de forma), Maestría del Sigilo (No se pueden detectar los espíritus), Aura y Manipulación Radioactiva (Tiene un aura del poder del Onitsed, este es radioactivo), Resistencia a Manipulación de la Vida y Manipulación de la Muerte (Dado que ya está muerto), Posesión (Los fantasmas no pueden ser poseídos)

Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano (No puede interactuar físicamente con nada más que objetos y almas), Desconocido con trucos de fantasmas (Puede mover objetos, abrir puertas, encender cosas y muchas otras cosas que los humanos pueden hacer, pero se desconoce el alcance de sus capacidades) | Nivel Infrahumano (Físicamente solo es un gato)

Velocidad: Inconmensurable (Se puede mover y existe en una dimensión temporal, el tiempo es parado en ésta dimensión) | Infrahumano

Fuerza Física: Al menos Encima del Promedio (Puede mover misiles y otras cosas pesadas) | Infrahumano

Resistencia: Nivel Infrahumano | Nivel Infrahumano

Durabilidad: Ilimitada | Alta

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar | Alcance cuerpo a cuerpo estándar

Armamento:​ Inaplicable | Nada notable

Inteligencia:​ Promedio

Debilidades: Solo puede viajar a través de objetos y no tiene mucho alcance, no puede comunicarse con nadie a menos que ya haya muerto, solo puede poseer cosas no vivas, solo puede viajar en el tiempo con cadáveres que murieron el mismo día en que se intentó | Nada notable

Clave: Muerto | Revivido

Otros

Victorias:

Derrotas:

Inconcluso:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Sissel
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