Versiones de Siren Head |
Canon • SMG4 • Pillar Chase 2 |
---|
“ | Lo escuchamos mucho antes de llegar a la cima de la colina y verlo en los campos, inmóvil. Me di cuenta de que me estaba mirando, a pesar de que no tenía cabeza. | „ |
Historia
Siren Head es una de las tantas criaturas creadas por Trevor Henderson.
Es una criatura extraña que posee una gran altura, por la cual es bien reconocido. Se le conoce como un ser hostil y depredador que acecha por la oscuridad de los bosques, y a veces, en algunas urbanidades.
El primer avistamiento ocurrió en 1966, cuando una familia estaba de vacaciones en el desierto de Arizona capturó una imagen de Siren Head. Sin embargo, está implícito que Siren Head ha existido desde el comienzo de la humanidad y la tierra.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Siren Head, Cabeza de Lámpara, "Eso"
Verso: Trevor Henderson Mythos
Género: Desconocido, probablemente Inaplicable.
Edad: Al menos 200,000 años, probablemente millones de años.
Clasificación: Monstruo, Cadáver Momificado, Depredador, Acechador, Santo Patrón de Desaparecer sin Dejar Rastro, del Miedo Escalofriante, de las Cosas Malas que Vienen.
Tier: 8-A | Al menos 2-C
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Manipulación del Sonido (De sus sirenas puede lanzar varios sonidos aleatorios, como insultos, avisos, música, palabras o números gritados, debería escalar de otros monstruos cuyas voces pueden escucharse incluso más allá de la luna), Gran Tamaño (Tipo 0, mide 40 pies de alto) Manipulación de la Luz (Puede generar luz para hacerse pasar por una farola), Corrupción (Tipo 2, las sirenas pueden corromper restos momificados para convertirse en nuevas criaturas), Inmortalidad (Tipo 1 y 4), Adaptación (Puede adaptarse al territorito donde se encuentra para cazar), Control Corporal, Camuflaje, posible Manipulación Tecnológica limitada (Aparentemente distorsiona en cierto grado aparatos electrónicos), Sentidos Mejorados, Maestría del Sigilo (Los monstruos son lo suficientemente sigilosos como para matar a varias personas pasando totalmente desapercibidos en el proceso), Manipulación de la Percepción (Los monstruos son capaces de manipular la percepción de su victima, de esta forma pueden hacer parecer que son meras sombras o incluso entes invisibles), Manipulación de los Sueños e Inducción de Parálisis (Los monstruos son capaces de manifestarse en sueños y restringir el movimiento de su victima), Vuelo (Debería escalar de otros monstruos que han mostrado la capacidad de volar), Aura, Manipulación de la Probabilidad, Inducción de Efecto de Estado y Reality Warping (La presencia de los monstruos es capaz de traer varios efectos negativos, como la mala suerte, hasta el punto de incluso alterar la realidad de uno e inducir varios malestares físicos al estar presentes), Viaje Dimensional (Los monstruos pueden viajar entre universos y manifestarse en nuestro mundo), Manipulación Conceptual (Tipo 2) y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2; Con sus habilidades llega a ser capaz de afectar al Cordero, quien es descrito como metafísico), Manipulación Espacial (Los monstruos son capaces de alterar el espacio alrededor y cambiar las direcciones), Manipulación Temporal (Los monstruos pueden causar bucles temporales y saltar el flujo del tiempo), Resistencia a la Manipulación de Enfermedades (Las sirenas son como parásitos que cambian al huesped, y Siren Head vive constantemente con las mismas), a la Manipulación Magnética (No se ve afectado por cosas como el PEM), a la Transmutación (Al igual que los demás monstruos es capaz de vivir en la Tierra, la cual transmuta de forma pasiva en espíritus), Manipulación del Fuego y Manipulación Eléctrica (Los monstruos no parecen verse afectados por llamas incluso si las mismas cubren sus cuerpos al completo, los relámpagos tampoco parecen afectarlos) y a la Manipulación de la Sangre y Manipulación de la Gravedad (Debería de resistir los efectos pasivos del Cordero)
Todas sus habilidades previas pero potenciadas, sumado a Múltiples Cuerpos (Tipo 3, Siren Head existe a lo largo del tiempo y el espacio a la vez, siendo que el Siren Head del pasado es el mismo que el del presente y el del futuro), posible Interacción No-Física y Manipulación del Vacío (Se menciona que es el enemigo de Long Horse, por lo que existe la posibilidad de que pueda interactuar con la forma real del mismo), Resistencia a la Manipulación de la Probabilidad, Alteración de la Realidad, Manipulación Temporal, Manipulación Espacial, Inducción de Efectos de Estado, Manipulación Conceptual (Tipo 2) y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2; Debe de ser capaz de enfrentar otros monstruos sin verse afectado por sus efectos).
Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block+ (Tiene la capacidad de destruir por completo árboles, hasta el punto en el que parece que desaparecieron por completo, hazaña que fue calculada de tal nivel) | Al menos Nivel Multi-Universal (Se le describe como alguien comparable a Long Horse , y el mismo existe como una constante temporal a lo largo de todo el espacio-tiempo de los universos), puede ignorar la resistencia física convencional con sus habilidades
Velocidad: Subsónico (Es tan rápido como un carro. Puede viajar a 36.22 m/s) | Inconmensurable (Comparable a Long Horse)
Fuerza Física: Clase 50 | Infinita, posiblemente Inconmensurable
Resistencia: Nivel Multi-City Block+ | Al menos Nivel Multi-Universal, su capacidad de existir en los 3 puntos del tiempo lo hace difícil de matar
Durabilidad: Alta
Alcance: Varios Metros, Multi-Universal mediante Viaje Dimensional y su existencia a través del tiempo
Armamento: Ninguno notable
Inteligencia: Encima del Promedio (Es un cazador experto que sabe adaptarse a cualquier ambiente y acechar a sus presas, incluso fue capaz de crear su propio lenguaje)
Debilidades: Ninguna notable
Clave: Manifestación Física | Forma Real
Galería
Otros
Victorias:
Enderman (Minecraft) Perfil de Enderman (Se usó a la Manifestación Física de Siren Head)
Derrotas:
Inconclusos: