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¡SPOILERS! |

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“ | ¡Me convertí en un bombero para poder protegerlos a todos! ¡Los soldados de fuego son héroes que luchan contra el terror de las llamas! | „ |
~ Shinra |
Historia[]
Shinra Kusakabe (シンラ クサカベ), es el protagonista principal del manga y anime Fire Force creado por Atsushi Ōkubo. El pertenece a la 8va compañía de la Fire Force especial y es un usuario de fuego de tercera y cuarta generación, poseedor de un Adolla Burst y el cuarto pilar. Él es primer hijo de Mari Kusakabe y hermano mayor de Shō Kusakabe.
Ver el resto de su historia aquí |
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Cuando era niño, a Shinra le apasionaba el heroísmo, aspiraba a convertirse en un héroe que pudiera proteger a su familia y a todo el mundo. Una noche, Shinra se despertó inesperadamente y descubrió que su casa estaba en llamas. En el caos, vio una especie de Demonio de pie entre las llamas. Shinra creía que el Demonio era el responsable del fuego, pero en realidad, su madre se convirtió en una Infernal. El Adolla Burst de Shō influyó en Shinra y activó sus poderes de tercera generación, lo que lo hizo volar hacia atrás y chocar contra una pared, dejándolo inconsciente. Shinra pronto fue salvado por Leonard Burns de la Fire Force Especial. Después del incidente, se dijo que su madre estaba muerta y no se encontraron los restos de Shō, por lo que se asumió que también lo mataron. La sonrisa diabólica de aspecto siniestro de Shinra hizo que la gente pensara que él era un villano que intencionalmente mató a su propia familia solo por diversión y sonrió con su sonrisa de villano mientras lo hacía. Esto hizo que otros lo rechazaran, ya que lo consideraban un demonio. Como Shinra no podía controlar su habilidad de fuego, se quedó en Industrias Haijima, donde sería un sujeto de prueba. Industrias Haijima no pudo confirmar si Shinra poseía el Adolla Burst. Cuando cumplió trece años, se mudó y se unió a la Academia de Entrenamiento de la Fire Force, con la esperanza de poder descubrir la verdad detrás del incidente del incendio que se llevó a su familia y salvar a otras personas de la desesperación de las llamas. En la academia, todavía era visto como un demonio debido a su pasado. Aprendió los riesgos del sobrecalentamiento de las terceras generaciones, y también conoció a Arthur, con quien a menudo discutía y peleaba mientras su amigo en común Ogun le juzgaba. Durante sus estudios, Shinra asumió que se uniría a la 4ta compañía de la Fire Force al graduarse. Sin embargo, en cambio, fue asignado a la 8va compañía de la Fire Force. |
Información General[]
Nombre: Shinra Kusakabe, Demonio, Shinrabanshō-Man, Héroe
Verso: Enen no Shouboutai
Género: Masculino
Edad: 17 | 18 | 18, 42 al final de la historia
Clasificación: Humano, Soldado de fuego (segunda clase), Tercera generación, Cuarta generación, 4º pilar, Dios, Creador del nuevo Mundo, Héroe del mundo, Capitán del Cuerpo de Héroes del Mundo
Alineación: Caotico Bueno (Shinra se considera un héroe y hará cualquier cosa para demostrar que es uno, siendo guiado por su deseo de salvar gente sin importarle las leyes o lo que piensen los demás)
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 7-C, mayor con Rapid, mayor con Superfuego. 6-A Alto con Adolla Burst y Llamas del infierno | 5-A Alto, mayor con Rapid, Llamas del Infierno, Superfuego y Adolla Burst | 1-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Artes Marciales, Acrobacia y Manipulación del Fuego (Puede emitir fuego desde sus pies, teniendo un control completo sobre él y permitiéndole realizar una gran cantidad de acrobacias y ataques), Vuelo (Gracias a sus poderes de fuego), Manipulación de Explosiones (Puede realizar explosiones con sus patadas), Manipulación del Humo (Puede crear pantallas de humo), Precognición, Sentidos Mejorados y Acción Instintiva (Puede sentir la sed de sangre y el Aliento de Vida, lo que le permite esquivar instintivamente los ataques y detectar presencias momentos antes de que lo alcancen), Manipulación del Chi (Es capaz de controlar y concentrar su energía interior, alterando el poder de sus llamas), Percepción Extrasensorial (Puede conectarse a otras dimensiones con su "tercer ojo", pudiendo hacer Adolla Links por su cuenta), Amplificación de Estadísticas (Puede amplificar su velocidad con Rapid, y su potencia de fuego con Llamas del Infierno), Reflexión de Ataques (La voluntad de su fuego puede desviar proyectiles que normalmente son imposibles de desviar), Manipulación Eléctrica y Manipulación del Plasma (Los soldados de fuego son capaces de crear plasma, interferir con la electricidad y las comunicaciones por radio), Gran Fuerza de Voluntad (Resistió el control mental de Amaterasu) Resistencia a la Manipulación del Fuego (Como alguien de tercera regeneración, su cuerpo se ha adaptado a las llamas y no le afecta el calor de sus propios ataques), a la Manipulación del Calor (Es capaz de luchar contra el calor de Hibana), a la Manipulación Eléctrica (Fue capaz de soportar 2 millones de voltios), a la Posesión, Manipulación Mental y Manipulación de la Locura (Tipo 2. Se liberó de la posesión de Amataresu, que lo había vuelto loco), Manipulación Radioactiva (debido a que es un pirokinetico, puede resistir estar cerca de altos niveles de radiacion)
La gran mayoría de habilidades han sido enormemente amplificadas, Manipulación de la Energía y Manipulación de las Leyes (Adolla es una energía de otra dimensión que puede controlar todas las cosas, lo que permite al usuario alterar las leyes del mundo), Time Stop (Con Adolla Burst, Shinra puede acelerar a la velocidad de la luz y detener el tiempo), Viaje en el Tiempo y Manipulación de la Materia (Al viajar más rápido que la luz, su cuerpo se descompone en partículas subatómicas y vuelve a la normalidad justo después a través del viaje en el tiempo), Manipulación de la Memoria (Cuando se mueve más rápido que la luz, Shinra hace que el tiempo retroceda y puede hacer que los recuerdos del pasado se compartan entre los que están a su alrededor), Manipulación del Alma (Shinra posee llamas que destruyen el alma), Resonancia de Almas (Se fusionó con su madre y su hermano) Resistencia a la Manipulación Temporal (Pudo resistir e invadir el universo congelado de Shō)
Todas las habilidades de Shinra Base y con el Adolla Burst cósmicamente amplificadas, Existencia de Dimensiones Superiores, Virtual Omnisciencia, Bendito, Existencia Abstracta (Tipo 1), Auto-Sustento (tipo 1, 2 y 3;puede estar en el mundo en llamas apesar de que no hay oxigeno, los infernales pueden sobrevivir sin la necesidad de comer y las llamas de Adolla pueden quemar arder constantemente por siempre), Inmortalidad (tipo 1, 3 y 8; los Infernales no envejecen), y Múltiples Seres (Tipo 2; Se fusionó con su madre y hermano, convirtiéndose en la Esperanza personificada, que es lo opuesto a la existencia de El Evangelista, quien es el Inconsciente Colectivo y la Desesperación personificada), Manipulación del Fuego Infernal, Transmutación y Purificación (Tipo 1; convirtió las llamas de Adolla en plantas), Regeneración (Divina-Alta; escalando de su madre), Realidad Subjetiva, Manipulación de la Realidad y Creación (Es capaz de convertir sus pensamientos en realidad. Recreó el mundo como quiso. Haumea explicó que las creaciones de Shinra provienen puramente de su imaginación), Manipulación Elemental, Manipulación del Clima, Manipulación Animal y Manipulación de las Plantas (Creo una atmosfera, puede manipular la tierra, el agua, el fuego, los animales y la naturaleza misma), Manipulación del Destino (Destruyo al inconsciente colectivo, aun cuando el mismo tenia la capacidad de hacer que el destino impidiera que fuera tocado), Manipulación del Alma y Resurrección (Puede manipular almas y resucitar personas), Manipulación de la Vida y Manipulación de la Muerte (Disminuyó el valor de la vida y aumentó el valor de la muerte, convirtiendo la muerte en algo más íntimo y cercano, formando esencialmente la base del Mundo del Alma. Le dio a la muerte una forma física creando a Death), Manipulación de Dimensiones Superiores, Manipulación de las Matemáticas, Manipulación de Arquetipos y Manipulación Conceptual (Tipo 2 y tipo 1; Destruyó la encarnación del Inconsciente Colectivo, la Desesperación personificada y Adolla mundo que es llamado en varias ocasiones como un plano superior de realidad), Manipulación de las Leyes (Cambió los parámetros de la realidad, haciendo que todo se volviera tonto y caricaturesco, incluido el sol), Otorgamiento de Poderes (Le otorgo a Death el Fenómeno de la Combustión Humana de todo el mundo incluyendo su estado actual), Resistencia al Borrado Existencial, BFR, Manipulación de la Muerte, Negación de Resistencia y Negación de la Regeneración (Divina Alta)
Tiene casi todas las habilidades del verso (Siendo que posee todo el poder de la creación, aunque no posee las habilidades de Death, Death the Kid, Asura y Crona. Esto es porque Death le absorbió los poderes, Death the Kid y Asura son creación de Death y Crona se fusionó con Asura), por lo que tiene: Manipulación Mental, Manipulación de la Locura, Manipulación Espacio-Temporal, Manipulación de la Trama, Manipulación del Texto, Borrado Existencial, Maestría en Armas, Maestría del Sigilo, Aura, Manipulación de Cadenas, Nulificación de Poder, Manipulación de la Oscuridad, Duplicación, Creación de Imágenes Residuales, Levitación, Maestría en Vehículos, Creación de Campos de Fuerza, Empoderamiento, Teletransportación, Manipulación del Tamaño, Auto-Sustento, Transformación, Manipulación del Calor, Manipulación del Hielo, Telepatía, Manipulación Biológica, Inducción de Efecto de Estado, Inducción de Parálisis, Manipulación del Miedo, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación Empática, Magia, Posesión, Homing Attack, Danmaku, Invisibilidad, Manipulación Tecnológica, Manipulación del Cabello, Manipulación de la Ropa, Control Corporal, BFR, Creación de Portales, Negación de Resistencia
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Comparable a Konro Sagamiya), mayor con Rapid (Más fuerte que antes. Cuanto más rápido es, más fuerte se vuelve) y Llamas del Infierno, Nivel Multi-Continental con Adolla Burst y llamas del infierno (Charon no puede absorber las llamas del infierno, apesar de poder ser capaz de absorber la energia de un ataque de Nataku Son que podia dejar un crater la luna, Shinra puede someter y dañar a Burns, Burns puede resistir el las Llamas del infierno de Shinra y con el pseudo Adolla burst logro vencerlo) | Nivel Estrella Enana (Pateo la Luna y necesitaria esta cantidad de energia), mayor con Rapid, Llamas del Infierno, Superfuego y Adolla Burst | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5-D. Destruyó la encarnación del inconsciente colectivo, es decir, Adolla, un mundo trascendente que contiene toda ideación/ideas/conceptos, leyes, verdades, dimensiones superiores, matemáticas, etc... el lugar donde llega toda la concepción/percepción humana, que también incluye los conceptos/arquetipos de espacio y tiempo)
Velocidad: Relativista (Es capaz de esquivar laseres que van a esta velocidad), Relativista+ con Rapid (puede incrementar su velocidad gracias a Rapid), Relativista+ con Superfuego (puede usar el 100% de su cuerpo y asi lograr ser 3.33 veces mas poderoso), Lumínico o FTL con Adolla Burst (Con Adolla Burst, puede acelerar hasta la velocidad de la luz, lo que hace que el tiempo se detenga, luego acelera aún más rápido que la luz, lo que le permite viajar en el tiempo) | Inconmesurable (Pudo competir con El Evangelista, la encarnación del inconsciente colectivo)
Fuerza Física: Clase 5 (pateo un carro y lo mando al aire) | Pre-Estelar (Pateo la Luna y necesitaria esta cantidad de fuerza) | Inconmensurable
Resistencia: Nivel Pueblo, mayor con Rapid, Nivel Pueblo+ con Superfuego. Nivel Multi-Continental con Adolla Burst y Llamas del Infierno | Nivel Estrella Enana | Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Sobrehumana (Capaz de luchar con notable eficiencia a pesar de sufrir una grave pérdida de sangre, hemorragias internas y numerosas puñaladas en todo el cuerpo. Sus impresionantes niveles de resistencia le han permitido resistir los ataques del increíblemente poderoso Benimaru Shinmon durante muchas horas seguidas. Debido a su heroísmo y valentía innatos, así como a su traumático pasado y la promesa que le hizo a su madre, Shinra siempre se ha negado a darse por vencido en todos los enfrentamientos, incluso cuando las batallas parecían imposibles en ocasiones) | Virtualmente Inagotable con Adolla Burst (El Adolla Burst otorga energía de ignición perpetua para quienes la usan) | Igual que antes | Inconmensurable
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con sus poderes de fuego | Igual que antes | Multiversal Complejo Bajo
Armamento: Ninguno notable
- Armamento Opcional: Hacha de Combate de Siete Estilos
Inteligencia: Encima del Promedio (Es un luchador extremadamente hábil. Incluso más que su capacidad de ignición, Shinra confía en su rapidez de pensamiento e inteligencia. Aunque da la apariencia de alguien rudo y exaltado, en realidad permanece tranquilo, sereno e inteligente en la batalla, y a menudo piensa en sus acciones y tácticas en lugar de confiar únicamente en su instinto, como cuando logro encontrar la manera de contrarestar la absorcion de energia de Charon) | Igual que antes | Virtual Omnisciencia (Al tener el alma de su hermano y su madre en su interior tiene todo el conocimiento de ambos. Pudo resucitar a personas que nunca había conocido tanto de antes como después del primer gran cataclismo y recreo el mundo con especies y plantas anteriores al primer gran cataclismo sin saber como eran o siquiera haberlas conocido)
Debilidades: Usar demasiado de sus poderes de ignición hará que se sobrecaliente y potencialmente comience a quemar su cuerpo en casos más graves, aunque puede eludir esta debilidad con Fuerza Histérica/Presión de la Muerte. | Igual que antes | Ninguna notable
Notables Ataques/Técnicas:
Huellas del diablo: Shinra despertó la habilidad de tercera generación y ganó la habilidad de encender, controlar y utilizar las llamas en sus pies. Mientras lo hace, deja cenizas en el suelo en forma de pies, que se conocen como las "Huellas del diablo". Usando su habilidad junto con su estilo de lucha, Shinra tiene suficiente fuerza en su patada para cortar una extremidad o destruir el núcleo de un Infernal. Con sus patadas, puede causar una explosión al contacto para levantar un objeto tan pesado como un automóvil en el aire. Con sus pies encendidos, puede cambiar la trayectoria de sus patadas en el aire, lo que le permite lanzar una ráfaga de patadas una tras otra repetidamente. Durante su pelea con Burns en la prisión de Fuchū, las huellas de Shinra evolucionaron aún más con garras afiladas en los bordes de sus pies.
- Patada del Héroe Volador: Shinra salta en el aire y luego usa su poder para impulsarse hacia su oponente antes de patearlo en el pecho.
- Combo Kusakabe: Shinra se para de manos y gira sus piernas a velocidades inmensas.
- Mi nombre es ¡Despiértate, hombre!: Shinra se apoya en sus manos y pies antes de cargar hacia adelante y golpear al oponente en la cara.
- Golpe hacia abajo: Shinra vuela por los aires y luego vuelve a caer golpeando a su oponente contra el suelo.
Tora Hishigi: Shinmon Benimaru le enseñó a Shinra cómo utilizar señales/sellos con las manos para redirigir y concentrar la energía en su cuerpo. Esto le permite manipular las características de las llamas que produce a partir de su habilidad de fuego.
- Corna: Es una señal de mano que utiliza para crear grandes explosiones. Consiste en que el usuario sujeta sus manos en el signo de la manos cornuda. Cuando Shinra usa este sello de mano, sus llamas se manifiestan con una naturaleza explosiva, lo que le permite atacar con mucha más fuerza.
- Llamas del Infierno: Shinra lanza llamas oscuras desde sus pies en forma de cabeza de demonio, atrapando y quemando a cualquier persona dentro de las fauces del demonio mientras muerde a un enemigo antes de crear una explosión masiva.
- Rapid: Al usar Corna, Shinra puede condensar sus llamas en un solo chorro, a diferencia de cómo sus llamas normalmente se extienden en todas las direcciones. Este empuje concentrado le otorga a Shinra un impulso exponencial en la velocidad y le permite volar más lejos y más rápido usando menos fuego. Dado que la fuerza cinética es igual a la masa multiplicada por la velocidad, la mayor velocidad otorgada por Rapid hace que sus patadas sean mucho más fuertes.
- Rapid-Man Kick: Mientras usa Rapid, Shinra ataca a un oponente con el pie. La fuerza del ataque es lo suficientemente fuerte como para destruir el núcleo de un Infernal.
Presión de la Muerte:
- Fuerza Histérica: Shinra tiene la habilidad de usar Fuerza Histérica, una habilidad que le da un uso del 100% de su Habilidad de Ignición, mientras se usa el 30%. Shinra logró la fuerza histérica al experimentar la "presión de la muerte", una sensación similar a la muerte provocada por un estrés significativo, lo que desencadena sus instintos de supervivencia.
- Superfuego: Shinra activa su Superfuego al sentir la Presión de la Muerte y usarla para llevarlo al límite de su poder. El Superfuego de Shinra es de un color azul brillante y aumenta en potencia y temperatura. Sus llamas también forman una garra. Con esta habilidad, Shinra pudo derribar al Capitán Leonard Burns con una sola patada, un logro excepcional considerando que Burns es bien conocido por su fuerza sobrehumana y posee una habilidad de fuego increíblemente poderosa que mejora sus habilidades físicas.
Adolla Burst: Al tener Adolla Burst, Shinra puede ser temporalmente empoderado con la Gracia de Adolla, forzando un Adolla Link a una persona que se origina en Adolla, o alguien agraciado. Con la Gracia, Shinra puede entrar en un estado de velocidad de la luz, lo que hace que su cuerpo se divida en partículas subatómicas. Luego, las partículas superan la velocidad de la luz, lo que les permite retroceder unos segundos en el tiempo hasta el punto antes de que el cuerpo de Shinra se rompiera. Como resultado, el cuerpo de Shinra se vuelve a materializar. Si lo hace, le permite eludir las leyes de la física y le permite viajar a velocidades relativistas sin terminar muerto.
- Adolla Link: Es un fenómeno que ocurre cuando alguien experimenta una conexión con el mundo de Adolla, o una conexión con otra persona que está conectada a Adolla. Shinra usó Adolla Link para compartir sus recuerdos y emociones con su hermano pequeño, Shō.
Aliento de Vida: Shinmon Benimaru le enseño a Shinra y Arthur a usar el aliento de vida (una técnica para concentrarse en batalla) durante el entrenamiento, Benimaru afirmo que es importante sentir la vida alrededor de uno mismo, aliados y enemigos, ya que alivia la tensión durante una pelea. Esto le permite al usuario distinguir entre fintas y distracciones, y descubrir ataques letales.
Clave: Pre-Gran Cataclismo | Post-Gran Cataclismo | Shinra-Bansho-Man
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