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¡SPOILERS! |
Historia
Ryōbi es un personaje jugable de la serie de videojuegos Senran Kagura. Ella hace su debut en Senran Kagura: Shinovi Versus. Estudiante de primer año en Hebijō, la gemela de Ryōna y la menor de las dos hermanas. Se transfirió de la Academia para Chicas Gessen con Ryōna. Ella tiene un complejo sobre sus senos y es el polo opuesto de Ryōna, siendo una sádica gigante.
Antes de usar Shinobi Tenshin, es pequeña en el área del pecho. Su arma preferida es un rifle de francotirador, con una cabeza de hacha modificada en la culata, que usa principalmente para el combate cuerpo a cuerpo.
Ryōbi es una sádica que está motivado para lastimar a las personas, especialmente a Ryōna. Se muestra que tiene una naturaleza sensible cuando otras personas mencionan a su hermana mayor Ryōki, a lo que reacciona de manera bastante violenta. A pesar de su naturaleza sádica, se ha demostrado que muestra compasión hacia sus víctimas y con profundo remordimiento, como cuando accidentalmente disparó a Murasaki y dejó de lado los sentimientos de culpa cuando tuvo que vencer a Imu para llegar a Miyabi.
En Estival Versus, se amplió más su lado compasivo y culpable, ya que se reveló que alberga un profundo resentimiento por haberle dicho a su hermana Ryōki que "se vaya a morir", en una discusión el mismo día antes de que Ryōki fuera asesinada en una misión.
Después de enterarse de la causa de la muerte de su hermana (Que fue un alboroto de Miyabi), ella y Ryōna desertaron a Gessen y se inscribieron en la Academia Hebijō para ganarse la confianza de Miyabi y luego matarla, vengándose de ella por Ryōki.
Sin embargo, durante el intento de asesinato, los instintos de Murasaki le permitieron recibir una bala por Imu, que había estado en el camino de la línea de fuego de Ryōbi. Murasaki había tomado la bala de frente, poniendo a Miyabi en guardia y activando el poder de la línea de sangre de Imu, la Raíz de la Calamidad.
Luego de fallar su intento de asesinato, aprendieron que Miyabi no fue la culpable de la muerte de Ryōki, sino la de un Yōma. La Elite de Hebijō hicieron las pases entre sí, para poder ir a cazar Yōma todas juntas.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Ryōbi
Verso: Senran Kagura
Género: Femenino
Edad: 15-16
Clasificación: Humana, Shinobi
Tier: Al menos 8-B, posiblemente 8-A, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Al menos 7-C Alto, mayor mediante Poder de la Furia | 6-C, posiblemente 6-B Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | 3-A Alto, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Shinobi de Elite, Danmaku, Creación de Glifos, Maestría del Rifle (Es tan habilidosa con su rifle usarlo tanto como arma a distancia como arma blanca, incluso siendo capaz de lanzar múltiples balas al aire y dispararles para que reboten con una precisión exacta, creando una pequeña onda expansiva), Control Corporal (Aunque no perfeccionó esto), Poder de la Furia (Su ira le permitió derrotar a Shinobi mucho más poderosos que ella como Daidōji), Manipulación de Explosiones y Creación de Armas (Puede crear granadas y una mochila que lanza misiles), Fusionismo (Puede fusionar varios misiles en uno), Resistencia a la Manipulación Empática (Su fuerza de voluntad es sumamente superior a la de Katsuragi, la cual posee una fuerza de voluntad capaz de cambiar sus sentimientos a voluntad)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel City Block+ (Superior a las chicas del Escuadrón Carmesí de Homura antes de dominar el Ultimate Secret Ninja Art, quienes sobrevivieron, tras beber un veneno hecho para matarles, resistieron sin daño alguno la explosión que destruyó toda la academia, lo que generó esta cantidad de energía. Comparable a Ryōna, quien puede crear una estructura de hielo gigante de este nivel sin esfuerzo), posiblemente Nivel Multi-City Block (Comparable a Yumi, quien puede crear un tornado de hielo de este nivel), mayor en Modo Shinobi (El Modo Shinobi aumenta sus capacidades enormemente, pudiendo realizar técnicas poderosas que era incapaz de realizar antes), mayor en Modo Frenético (El Modo Frenético es muchísimo más poderoso que el Modo Shinobi, pudiendo derrotar enemigos fuertes en unos pocos golpes), mayor mediante Poder de la Furia | Al menos Nivel Pueblo Grande (El Super Frantic Mode es descrito como el "romper las cadenas que les atan" y permite a las Shinobi "desatar la totalidad de su poder". Escala de su resistencia, puede dañar a otros Shinobi en esta forma como Ryōna), mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Isla (Los personajes para este punto son mucho más fuertes que antes, incluso impresionando a la propia Sayuri. Venció a Ryōki enfadada junto con Ryōna. Comparable a Yumi, quien previamente pudo pelear con un Kurokage Actual, este siendo capaz de generar y disipar tormentas, siendo de este nivel), posiblemente Nivel País Grande+ (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de crear pequeños soles), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Universal Infinito (Las chicas se volvieron mucho más fuertes al final del juego comparadas al principio. Junto a sus amigas, pudo derrotar a Sayuri con todas sus fuerzas, incluso forzándola a transformarse en Jasmine. Sayuri admitió que están en un nivel cercano al nivel de un Kagura, y están listas para enfrentarse a Shin, quien derrotó a Daidōji con su dedo meñique. Comparable a Katsuragi, quien puede destruir pequeños espacios dimensionales con sus patadas), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia
Velocidad: FTL (Comparable a Homura), mayor en Modo Frenético | FTL | FTL (Superior a antes, mucho más veloz que los Puppet Walkers los cuales usan láseres), mayor en Modo Frenético | Inconmensurable (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura. Pudo derrotar a Sayuri con la ayuda de sus amigas. Comparable, sino es que superior a Meiun, quien lanzó proyectiles a otras líneas temporales)
Fuerza Física: Al menos Clase 25 (Comparable a Minori quien puede levantar 16 toneladas con 1 brazo sin esfuerzo alguno), mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético | Al menos Clase K (Debería ser superior a Naraku) | Al menos Clase K, posiblemente Clase Z (Comparable a Sayuri extremadamente debilitada, quien es capaz de lanzar pequeños soles) | Posiblemente Estelar (Debería estar en un nivel cercano, aunque inferior al de Kagura, quien es tan poderosa que es capaz de dar vuelta al planeta, siendo de este nivel)
Fuerza de Choque: Al menos City Block+, posiblemente Multi-City Block, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Al menos Nivel Pueblo Grande, mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Isla, posiblemente Nivel País Grande, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia
Resistencia: Al menos City Block+, posiblemente Multi-City Block, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Al menos Nivel Pueblo Grande, mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Isla, posiblemente Nivel País Grande, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia | Nivel Universal Infinito, mayor en Modo Shinobi, mayor en Modo Frenético, mayor mediante Poder de la Furia
Durabilidad: Divina (A pesar de tener unas heridas profundas capaces de hacer desmayar a una persona por el intenso dolor, los Shinobi pueden sobrevivir y seguir en pie luchando con dichas heridas y recibir aún más golpes. Los Shinobi pueden recuperar todas sus fuerzas aún estando completamente exhaustos para, acto seguido, luchar por horas. Shinobi como Katsuragi o Haruka fueron capaces de luchar por 3 días seguidos sin descanso, colapsando por el cansancio que tienen, pero aún así se levantan para luchar con todas sus fuerzas. Shinobi como Hikage pueden pelear con completa eficiencia a pesar de estar completamente cansada y al borde de dormirse. Yomi fue capaz de seguir luchando con todas sus fuerzas a pesar de estar al borde de la inanición. Suele entrenar más de 30 horas sin cansarse en absoluto)
Alcance: Decenas de metros, kilómetros con habilidades, decenas de kilómetros con cartas de habilidades, Universal Complejo con Detección
Armamento: Rifle de francotirador de cerrojo, Mochila de lanzador de misiles, Látigo, Secret Ninja Art Scroll
Inteligencia: Genio Extraordinario (Es un prodigio en las artes marciales y en las artes Shinobi. Fue considerada como una Elite en Gessen, haciendola comparable a Yumi. Superior a Hanabi, quien era más habilidosa en combate que todos los adultos de su aldea cuando esta tenía solo 2 años. Extremadamente hábil en el uso de rifles y otras armas a largo alcance)
Debilidades: El Modo Frenético reduce enormemente la defensa. Temperamental y sádica
Notables Técnicas/Ataques:
- 8 Minuet: Ryōbi carga una bala especial en su rifle y la dispara directamente al aire, creando círculos mágicos que generan ocho minas con púas. Estas minas flotan sobre los enemigos y luego, sin previo aviso, explotan.
- Ricochet Prelude: Ryōbi carga una bala especial en su rifle y la dispara hacia adelante. Una rueda de ocho círculos proxy giratorios aparece mientras brillan, creando varias minas flotantes con púas. Luego apunta y dispara una bala que rebota en las minas con púas, haciendo que exploten al unísono.
- Minuet Missile: Ryōbi genera un aparato en su espalda que parece un gran engranaje, que luego se despliega y revela un lanzador de misiles. Ryōbi agarra dos plataformas de lanzamiento y presiona los botones de ambas. Los extremos del engranaje disparan varios misiles que se fijan y eliminan a los enemigos a la vista.
- Transformación Shinobi: Una técnica física que utiliza el Atributo de Yang, en la que la esencia fundamental del Shinobi se utiliza como herramienta de batalla al liberar la energía espiritual interna del cuerpo en los seis chakras simultáneamente.
- Modo Frenético: Una técnica que usa el atributo de Yin, que se realiza al quitarse la ropa, lo que resulta en una mejora considerable en la velocidad y el poder de ataque al absorber la sangre derramada dentro de la barrera Shinobi. Sin embargo, es un arma de doble filo, ya que también incurre en una importante penalización a la defensa.
Clave: Shinovi Versus | Super Frantic Mode | Estival Versus | Estival Versus Post-Game/Peach Beach Splash
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