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Guilliman

En cualquier batalla, grande o pequeña, el terreno más insignificante y el terreno más inútil pueden volverse tan valiosos durante minutos, o tal vez horas, que la sangre de los héroes y la riqueza del suministro de un ejército no lo superan. El verdadero general sabe cuándo vale la pena gastar ese precio y cuándo pagar la cuenta del carnicero es una locura.

Dos cosas a tener en cuenta, sargento. Una es que no existe tal cosa como un detalle menor. La información es la victoria. Uno no puede y no debe descartar ningún dato hasta que esté en posición de evaluar su significado, y eso solo viene en retrospectiva. De modo que todos los detalles son importantes hasta que las circunstancias lo vuelven redundante

Mi hermano, escúchame. Guerreros de la XVII Legión, escúchenme. Esta violencia va contra el código de las Legiones Astartes y contra la voluntad de nuestro padre, el Emperador. En nombre de los Quinientos Mundos de Ultramar, les imploro que cesen el fuego y se retiren. Abre comunicación conmigo. hablemos Arreglemos esto. Esta acción es un error del tipo más trágico. alto el fuego Yo, Roboute Guilliman, les prometo solemnemente que nos trataremos con franqueza y justicia si estas hostilidades pueden suspenderse. te pido que respondas

Han pasado milenios. Miles de años, y mira lo que ha sido de ellos. De nosotros. Idolatría. Ignorancia. Sufrimiento y miseria, en nombre de un dios que nunca deseó el título.

Fallamos, padre. Les fallaste a tus hijos, y nosotros, a nuestra vez, te fallamos a ti. Y ahora, para agravar nuestra arrogancia y vanagloria, también les hemos fallado a todos. ¿No dijo Horus que buscabas la divinidad? Construyó una rebelión sobre esa afirmación. Cómo se regodearía al ver el Imperio ahora. Y, sin embargo, ¿realmente importaría? ¿Por qué sigo vivo? Que mas quieres de mi? Te di todo lo que tenía a ti, a ellos. Mira lo que han hecho de nuestro sueño. Este cadáver hinchado y podrido de un imperio no está impulsado por la razón y la esperanza, sino por el miedo, el odio y la ignorancia. Mejor que todos nos hubiéramos quemado en los fuegos de la ambición de Horus que vivir para ver esto.

Historia[]

Además de las hazañas de su Legión durante la Gran Cruzada, Roboute Guilliman obtuvo mayor renombre tras la Herejía de Horus por sus esfuerzos para preservar el Imperio. Entre sus logros más destacables está la creación del Codex Astartes. El Primarca es uno de los héroes y guerreros más poderosos de la época de la Gran Cruzada. Sus facciones indicaban un gran valor y una gran fortaleza.

La vida de Roboute Guilliman había sido sesgada antes de tiempo por la hoja envenenada del Primarca de los Hijos del Emperador, el traidor Fulgrim, y fue preservado en un campo de estasis en el momento de su fallecimiento, donde se podía ver la herida reluciente y escarlata que tenía. Su tarea había quedado inacabada, su legado incumplido.

En la actualidad su cuerpo, que descansaba en el trono del Templo de la Corrección en Macragge, planeta natal de los Ultramarines, fué resucitado por Yvraine, y tras proclamarse Lord Comandante del Imperio de la humanidad, se encuentra dirigiendo a la humanidad contra las fuerzas del caos.

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Al igual que los demás Primarcas, Roboute Guilliman fue uno de los veinte "hijos" genéticamente modificados del Emperador. Y al igual que sus hermanos, cuando no era más que un bebé, fue tomado por los Poderes del Caos, y lanzado a través de la Disformidad, hasta acabar en un lejano planeta en un esfuerzo para evitar una posible hegemonía del Imperio en la Galaxia.

La cápsula del pequeño Guilliman fue a parar al planeta Macragge, donde fue descubierta por un grupo de nobles que se hallaban de caza en el bosque. Dentro de esta encontraron a un niño rodeado de un aura resplandeciente. Entonces fue llevado hasta Konor (uno de los dos Cónsules que gobernaban Macragge), quien adoptó al niño como su hijo.

La llegada de Roboute a Macragge fue un hecho portentoso, y mucha gente informó de sucesos extraños. El más notable fue que cuando Konor dormía, tuvo sueños en los que vio al Emperador, y en algún momento se encontró al lado de las Cataratas de Hera, en el Valle de Laponis. Al despertar, se colocó su armadura y se dirigió a las Cataratas de Hera, y allí encontraron al niño. Y considerándolo una premonición, fue entonces cuando Konor dio nombre al niño, llamándolo Roboute, significa "El Grande".

Roboute era un prodigio, creciendo rápido tanto física como intelectualmente. A los diez años, ya dominaba todos los temas que los mayores eruditos de Macragge podían enseñarle, y sus ideas sobre historia, filosofía y ciencia a menudo sorprendían a sus mayores. Sin embargo, su mayor talento era como líder militar. Tal era su habilidad que en un momento dado su padre le dio el mando de una fuerza expedicionaria a Illyrium. Se trataba de una región montañosa en el extremo norte de Macragge, cuyos salvajes habitantes había aterrorizado a regiones civilizadas durante años, además de resistir con éxito todas las campañas militares llevadas a cabo contra ellos.

Roboute no solo fue capaz de librar una campaña brillante, sino que también se ganó el respeto de los hombres salvajes haciendo que nunca volvieran a amenazar los territorios más civilizadas de Macragge. Sin embargo, al regresar a la capital, se encontró la ciudad sumida en el desorden. Gallan, el co-Cónsul de su padre, había intentado un golpe de estado. Gallan utilizó a una parte de la nobleza de Macragge, la cual se encontraba en un confortable estado de poder, riqueza y posición social a expensas de incontables cantidades de esclavos, por lo que eran reacios a las legislaciones promulgadas por Konor, las cuales favorecían a la gente común entre las que era inmensamente popular.

Al aproximarse a la ciudad, Roboute y sus soldados la vieron sumida en el caos, siendo saqueada por una multitud de los hombres de Gallan, mientras la casa de el cónsul se hallaba sitiada. Roboute dejó a sus hombres para restaurar el orden en la ciudad mientras él se apresuraba hacia a la casa del Cónsul. Al final consiguió levantar el sitio, solo para encontrar a su padre cerca de la muerte rodeado de sus guardaespaldas leales. Había sido mortalmente herido por un asesino a sueldo de Gallan. No obstante, con su último aliento le dijo a Roboute quién fue el responsable. Roboute aplastó la rebelión rápidamente, y en medio de una ola de satisfacción popular, asumió el título de Cónsul único de Macragge. Se dedicó a castigar la traición y a la realización de la visión de su padre. Gallan y sus co-conspiradores fueron ejecutados en un promontorio que desde entonces se denominaría la "Roca de Gallan" y sus tierras y riquezas se redistribuyeron entre el pueblo. Con una energía sobrehumana, Roboute reorganizó toda la estructura social de Macragge, creando una meritocracia donde los ministerios y honores fueron entregados al trabajador, en lugar de al rico e influyente. Bajo su liderazgo, Macragge prosperó como nunca antes lo había hecho

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Poderes y Estadísticas[]

Nombre: Roboute Guilliman, "El hijo vengador"

Verso: Warhammer 40k

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Primarca de los Ultramarines, Hijo del Emperador de la Humanidad, Maestro de Macragge, Lord comandante del Imperio

Tier: 4-B, posiblemente mayor, mayor con Empoderamiento

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Sentidos Mejorados, Manipulación de la Percepción, Predicción Analítica y Acción Instintiva (Superior a los Marines Espaciales, Es capaz de ver balas de Bolter en cámara lenta, Guilliman percibe que la alarma suena como si hubieran pasado horas o días desde el primer disparo, Puede leer que tan fuerte es un golpe y predice diversas ramificaciones del mismo en solo microsegundos, No necesita pensar para pelear debido a que el combate está codificado en sus genes, debería esclar a Lion El'Jonson, quién pudo "sentir" un ataque invisible), Consumo y Análisis de Información (Puede analizar con precisión cualquier sustancia química que come/saborea y descomponerla si es necesario, en caso de ser un ser vivo asimilará parte de sus recuerdos, ejemplo de esto fue Konrad Curze), Regeneración (Media-Baja) (Superior a los Astartes), Intelecto de Genio. Maestría en Armas y Artes Marciales, Manipulación de la Materia, Negación de Resistencia y Manipulación de la Energía (Con Gladius Incandor y Mano del Dominio), Poder de la Furia (Visto aquí), Aura (Escalado de Lion El'Jonson, Leman Russ y Magnus), Influencia Social (La noticia de su regreso une a su bando y hace que los Marines Espaciales del Caos se asusten), Manipulación del Alma, Manipulación Mental y Manipulación Conceptual (Los primarcas son capaces de atacar en todos los niveles existencial, mental, espiritual e incluso conceptual), Deconstrucción (Vaporizó a un Orko con la Mano del Dominio, un solo golpe tambien desintegró el torso de un orko a su vez destruyó una roca), Detección (Su casco tiene un escaner que permite localizar al enemigo), Manipulación del Destino, Manipulación del Fuego, Borrado Existencial, Negación de Regeneración (Divina-Alta), Resurrección e Inmortalidad (1, 3 y 7) (Con la Espada del Emperador, La regeneración de Qaramar fue deteneida por un corte de esta espada, un corte mató a un Berserker de Khorne, La espada puede matar a los Demonios para siempre, mostrado cuando mató a una Gran Inmundicia de Nurgle permanentemente, Desvío los poderes psíquicos de Mortarion), Empoderamiento (Estando empoderado por el Emperador de la humanidad, apuñaló el suelo del reino de Nurgle, lo que no solo hiere al propio Nurgle, sino que los demonios creen que causó un daño permanente), Resurrección (Con la Armadura del Destino), Resistencia a la Precognición, a la Manipulación del Destino y a la Visualización Futura Alternativa (Ni siquiera Kairos Tejedestinos pudo predecir las acciones de Guilliman), a la Manipulación del Alma, Manipulación Conceptual, Manipulación Temporal, Manipulación Espacial, Manipulación de la Materia y Manipulación de la Realidad (Resistente a toda la miríada de ataques diferentes que pueden realizarle los poderes de la Disformidad), a la Manipulación de las Enfermedades y a la Manipulación de la Muerte (Puede estar enfrente de un Demonio de Nurgle, cuya presencia mataba a los demás a su alrededor, Su sistema inmunológico aniquiló una enfermedad demoniáca), a la Manipulación Empática, de la Moralidad y a la Corrupción (Resistió el rugido de Skarbrand, que corrompían a los Ultramarines que estaban peleando contra el con su sed de sangre y rabia), Manipulación del Calor (Superior a los Astartes), al Espacio (Visto aquí), a la Corrupción (Resistió a ser convertido al Caos), a la Manipulación Mental (Tiene defensas mentales altas) y al Dolor (Visto aquí)

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar, posiblemente mayor (Comparable a Sanguinius, quién lucho contra Madail el Indiviso, cuya muerte provoco esta magnitud de destrucción, además de que luchó contra Ka'Bandha, que es superior a los Devoradores de Almas de Khorne, los cuales pueden hacer esto, Un simple golpe basta para derrotar Marines del Caos, Pudo batirse a duelo contra Fulgrim príncipe demonio en la batalla de Thessala, aunque fue derrotado, Pudo luchar contra el Primarca Demonio Magnus el Rojo durante la Cruzada Terrana, Detuvo un ataque de Lorgar, Pudo luchar contra Angron, Mantuvo un combate contra Mortarion Primarca Demonio aunque termino derrotado, One-shoteó a un Marine espacial blindado), mayor con Empoderamiento (Estando empoderado por el Emperador de la humanidad, apuñaló el suelo del reino de Nurgle, lo que no solo hiere al propio Nurgle, sino que los demonios creen que causó un daño permanente), Puede negar la resistencia convencional de los Demonios con la Espada del Emperador

Velocidad: Subsónica (Superior a los Marines espaciales, Ni siquiera los herejes pueden reaccionar a su velocidad, Pudo moverse más rápido que los Ynnari), con reacciones FTL (Pudo esquivar ataques de Magnus, puede ver los proyectiles de bólter volando hacia él en cámara lenta, los cuales alcanzan esta velocidad, puede ver, analizar que tan fuerte es un golpe y predice varias ramificaciones en solo microsegundos, puede mantenerse con Mortarion, un Astarte con una fracción del poder de un Primarca puede ver láseres practicamente congelados)

Fuerza Física: Clase T (Es capaz de arrancar las columnas vertebrales y las cabezas de varios Marines Espaciales de los Portadores de la Palabra, Debería ser comparable a Angron y Ferrus Manus)

Fuerza de Choque: Nivel Sistema Solar, posiblemente mayor

Resistencia: Nivel Sistema Solar, posiblemente mayor

Durabilidad: ​Sobrehumana

Alcance: Alcance ​Cuerpo a Cuerpo Estándar, Varios metros con la mayoría de las armas de combate cuerpo a cuerpo, varios kilómetros con armas a distancia como el Arbitrador,

Armamento:​ Armadura de la razón, Gladius Incandor, Mano del Dominio, el Arbitrador, Armadura del Destino, Espada del Emperador, Halo de Hierro

Inteligencia:​ Genio Extraordinario (Cada Primarca tiene una inteligencia mucho más allá del alcance humano promedio o incluso superior al promedio, y prácticamente todos ellos son considerados maestros en los campos en los que tienen experiencia, y pocos son capaces de igualar su intelecto individualmente. Un líder hábil y maestro táctico en un grado casi sin paralelo dentro del Imperio. Su legión tuvo el segundo mayor número de éxitos justo detrás de Horus y los Lobos Lunares. Dominó toda la filosofía, la historia y la ciencia de Macragge a la edad de diez años. Considerado el mejor administrador entre todos de sus hermanos, y escribió el Codex Astartes, un gran libro de administración para los Marines Espaciales que se ha seguido utilizando durante más de 10.000 años, incluso en el conflicto galáctico en constante cambio. Un sabio organizativo casi sin igual en toda la galaxia. calcula información logística y estrategias mucho más rápido que los mejores motores lógicos del Mechanicum, planificando invasiones planetarias enteras en su mente en mamá entes Guilliman también fue uno de los únicos Primarcas que dejó un planeta en mejor estado que antes de la invasión y se centró en cómo se podía usar, mejorar, colonizar, elevar, integrar y convertir el mundo en un miembro de apoyo de pleno derecho del Imperio y el Gran Cruzada en lugar de quedar en ruinas devastadas por la guerra. Debido a esto, Guilliman logró lo que ningún otro Primarca hizo y estableció un imperio que consta de 500 mundos fuertes. Después de su despertar en el Milenio 41, Guilliman lideró las Cruzadas Indomitus, una Cruzada Imperial de un siglo de duración que estabilizó con éxito el Imperio tras los ataques masivos del Caos y los Xenos tras el nacimiento de la Gran Grieta y la llegada de la Noctis Aeterna.)

Debilidades:​ Nada notable

Hazañas: Respect Thread

Otros[]

Victorias:

Derrotas:

Inconclusos:

  • El Bateador (OFF) - Perfil de El Bateador (Ambos estuvieron en 4-B, Guilliman tenía acceso a todas sus armas y haxs, y El Bateador tenía acceso a a sus armas y Add Ons, la velocidad fue igualada)
  • Sōsuke Aizen (Bleach) - Perfil de Aizen (Round 1: Se uso Aizen Dios con sus armas, la velocidad estaba igualada, sin tiempo de preparación, la pelea fue a K.O./Incapacitación, Guilliman no poseía la espada del emperador, pero sí sus demás armas y peleaban en Cadia; Round 2: Guilliman tennía sus armas, mientras que la Espada del Emperador la usaba en caso de emergencia, Aizen en última clave, con todas sus armas, y tenía conocimiento de Guilliman, Guilliman sabía de las hazañas de Aizen, pero no de él, la velocidad estaba igualada, peleaban en Macragge y la pelea fue a muerte)

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Roboute Guilliman
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