Historia
Rill Boismortier es el capitán del escuadrón Renos Aquamarinos de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol y es miembro de los Caballeros Reales.
Poderes y Estadísticas
Saga de los Elfos | Saga de los Reyes Magos | Saga de la Pica
Información General
Nombre: Rill Boismortier
Verso: Black Clover
Género: Masculino
Edad: 21 años en la Saga del Rey Mago Definitivo
Ver edades aquí | |||
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Clasificación: Humano, Gran Caballero Mágico, Miembro de los Renos Aquamarinos, Capitán de los Renos Aquamarinos, Caballero Real
Alineación: Legal Bueno
Poderes y Estadísticas
Tier: 6-A Alto
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Acrobacia
- Gran Fuerza de Voluntad, Empoderamiento, Desarrollo Acelerado Tipos 2 y 5; y Evolución Reactiva: Los magos en medio de la batalla o al borde de la muerte, se vuelven más fuertes y superan las expectativas, en algunos casos llegando a desarrollar nuevos hechizos más adecuados para la situación en cuestión[1][2], siendo también un impulso de desarrollar nuevos hechizos el aumento de sus emociones[3].
- Mana (Aplicación Avanzada)
- Creación y Realidad Subjetiva: Su atributo mágico es la Magia de Pintura.
- Empoderamiento y Poder de la Furia: Su magia se vuelve más poderosa dependiendo de su estado emocional. El disfrute y la felicidad pueden alimentar su imaginación[4], mientras que la frustración y la ira pueden sofocarla[5].
- Danmaku
- Su magia es capaz de recrear otros atributos[6], lo que al menos incluye:
- Manipulación de la Vida: Puede crear vida con sus pinturas[7].
- Reflexión de Ataques: Con Juego de los Dioses, puede devolver los hechizos lanzados a Rill[8].
- Nulificación de Poder y Sellado: Puede usar magias de restricción[7], este tipo de magia evita que el oponente lance hechizos y sella su Poder Mágico[9].
- Creación y Realidad Subjetiva: Su atributo mágico es la Magia de Pintura.
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Pudo tener un choque de poderes con Yuno Spirit Dive[10][valor 1])
Velocidad: FTL (Comparable a Yuno Spirit Dive del Arco de los Caballeros Reales[valor 2])
Fuerza Física: Clase 50 (Posee 2/5 en fuerza física, lo que lo hace comparable a Vanessa[valor 3]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[11])
Resistencia: Nivel Multi-Continental
Durabilidad: Sobrehumana (Como noble y capitán de un escuadrón de Caballeros Mágicos, Rill posee una inmensa cantidad de Poder Mágico, suficiente para romper un gran cristal por sí mismo. Con poco esfuerzo, es capaz de contrarrestar dos poderosos hechizos simultáneamente)
Alcance: Varios cientos de metros a Kilómetros con su magia
Inteligencia: Encima del Promedio (Rill posee una imaginación increíble que utiliza a la hora de crear sus pinturas y manifestar su magia. Fue conmemorado como capitán de los Ciervos Aquamarinos a temprana edad y se convirtió en uno de los capitanes más jóvenes de la historia)
Debilidades: A veces le falta inspiración para su Magia de Pintura, aunque tiene más inspiración cuando lucha contra oponentes duros.
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Este atributo mágico le permite a Rill manifestar una paleta y un pincel que usa para generar y manipular pintura. Las ilustraciones hechas con esta pintura pueden cobrar vida.
Rill usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 5-C
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Luchó en un batalla entre capitanes de orden, entre ellos se encontraba Yami de la Saga de los Reyes Magos[13][valor 4])
Velocidad: FTL+ (Durante el Timeskip pudo luchar contra Yami del Arco de la Resurrección de los Elfos[13][valor 5])
Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[valor 6]), mayor con Magia de Refuerzo
Resistencia: Nivel Planeta Pequeño
Durabilidad: Sobrehumana (Como noble y capitán de un escuadrón de Caballeros Mágicos, Rill posee una inmensa cantidad de Poder Mágico, suficiente para romper un gran cristal por sí mismo. Con poco esfuerzo, es capaz de contrarrestar dos poderosos hechizos simultáneamente)
Alcance: Varios cientos de metros a Kilómetros con su magia
Inteligencia: Encima del Promedio (Rill posee una imaginación increíble que utiliza a la hora de crear sus pinturas y manifestar su magia. Fue conmemorado como capitán de los Ciervos Aquamarinos a temprana edad y se convirtió en uno de los capitanes más jóvenes de la historia)
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Este atributo mágico le permite a Rill manifestar una paleta y un pincel que usa para generar y manipular pintura. Las ilustraciones hechas con esta pintura pueden cobrar vida.
Rill usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Tier: 5-A Bajo
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Mana (Métodos de Mana)
Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande (Aunque inferior a Charlotte Reina de las Espinas, pudo detener momentáneamente los ataques de Megicula[14][valor 7])
Velocidad: Masivamente FTL (Se mantuvo con Megicula[valor 8])
Fuerza Física: Al menos Clase 50, mayor con Magia de Refuerzo
Resistencia: Nivel Planeta Grande
Durabilidad: Sobrehumana (Como noble y capitán de un escuadrón de Caballeros Mágicos, Rill posee una inmensa cantidad de Poder Mágico, suficiente para romper un gran cristal por sí mismo. Con poco esfuerzo, es capaz de contrarrestar dos poderosos hechizos simultáneamente)
Alcance: Varios cientos de metros a Kilómetros con su magia
Inteligencia: Encima del Promedio (Rill posee una imaginación increíble que utiliza a la hora de crear sus pinturas y manifestar su magia. Fue conmemorado como capitán de los Ciervos Aquamarinos a temprana edad y se convirtió en uno de los capitanes más jóvenes de la historia)
Debilidades: A veces le falta inspiración para su Magia de Pintura, aunque tiene más inspiración cuando lucha contra oponentes duros.
Armamento: Grimorio
Notables Técnicas/Ataques: | |
Este atributo mágico le permite a Rill manifestar una paleta y un pincel que usa para generar y manipular pintura. Las ilustraciones hechas con esta pintura pueden cobrar vida.
Rill usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
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Valores
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Cap. 300, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 15 a 16
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 12 a 13
- ↑ Black Clover, Vol. 13, Cap. 118, Pag. 16
- ↑ 7,0 7,1 Black Clover, Vol. 7, Cap. 55, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 131, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 2, Cap. 9, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 15, Cap. 132, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 18, Cap. 169, Pag. 8
- ↑ 13,0 13,1 Black Clover Anime, Ep. 151
- ↑ Black Clover, Cap. 301, Pag. 9
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |