Versiones del Rey Helado |
Simon Petrikov • Rey Invernal |
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Historia
Simon Petrikov, posteriormente autoproclamado como el Rey Invernal, fue una versión alternativa de Simon Petrikov Original y el rey del Reino Invernal, un reino (en otra línea de tiempo) que creó hace 100 años después de superar los efectos de la Corona Helada al reflejar su maldición en la mente de la Dulce Princesa.
Información General
Nombre: Simon Petrikov, Rey Invernal
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: 1058
Clasificación: Humano, Mago, Gobernante del Reino Invernal
Poderes y Estadísticas
Tier: Al menos 2-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales
- Intelecto de Genio
- Sentidos Mejorados, Detección y Percepción Extrasensorial: Puede ver fantasmas. Sus ojos de mago le permiten ver espíritus que son invisibles para incluso fantasmas[1]. Puede detectar quien está en su nieve[2].
- Interacción No-Física y Manipulación del Alma: Escalando de Fionna y Cake.
- Negación de Acausalidad Tipo 3 y 4: Capaz de interactuar con Fionna y Cake.
- Gran Fuerza de Voluntad: Afirmó que gracias a su voluntad pudo dominar a la Corona Helada[3].
- Inmortalidad:
- Tipo 1: La Muerte afirmó que sería el Rey Helado hasta que el Sol explote[4].
- Tipo 7: La Corona lo que lo mantiene con vida y le otorga sus poderes.
- Manipulación del Hielo
- Creación de Armas
- Manipulación del Clima y Manipulación del Aire: Capaz de crear tormentas de nieve desde fases tempranas en el uso de la corona[5].
- Manipulación Eléctrica: Capaz de crear Rayos de Hielo, que comienzan como un rayo que cae del cielo y luego se convierte en hielo cuando golpea su objetivo.
- Manipulación del Calor: Las personas congeladas por Simon se les reduce la temperatura corporal y se les detiene el pulso, lo suficiente como para que parezca que están muertas[6].
- Manipulación de la Vida: Creo a sus campeonas de hielo.
- Magia, Manipulación de Enfermedades, Manipulación de la Locura y Manipulación Empática: Todos los usuarios de magia tienen M.L.T., que es una enfermedad que proporciona al usuario habilidades mágicas, locura y tristeza, volviéndolos locos. Cuando los poderes de un Usuario Mágico son absorbidos/transferidos a otro anfitrión, el nuevo anfitrión es infligido por M.L.T., volviendo loco al nuevo anfitrión[7].
- Manipulación de la Realidad y Realidad Subjetiva: Toda la magia esta creada a partir de manipular la realidad con su imaginación y La Imaginación Cósmica[8].
- Manipulación de la Luz, Manipulación del Sonido y Manipulación de la Materia: Los magos pueden manipular estos elementos del mundo material[8].
- Manipulación de la Percepción: Los magos pueden manipular la percepción[8].
- Invisibilidad, Manipulación Eléctrica, Teletransportación, Manipulación del Tamaño, Curación, Sentidos Mejorados y Manipulación Mental limitada: Son los hechizos más básicos de un mago[8].
- Manipulación de las Leyes, Manipulación de la Verdad y Manipulación de los Datos: Toda la filosofía de los magos se basa en que los magos alteran la física y los datos para hacer que lo que dicen sea la verdad para ganar discusiones[8].
- Otorgamiento de Deseos
- Manipulación del Hielo: Gracias al deseo de Gunther[9], la corona es capaz de producir hielo y nieve. Además, le otorga a los portadores:
- Amplificación de Estadísticas: La Corona amplifica el poder, velocidad y resistencia del portador.
- Mímica: La corona fue capaz de imitar los poderes de Evergreen[9].
- Fusionismo: El deseo de Gunter, hizo que se fusionase con la corona[11],.
- Manipulación de Realidad de Bolsillo: La Corona tiene una realidad de bolsillo dentro suyo, en donde se encuentran todos los espíritus de los portadores[12].
- Resistencia a la Manipulación Mental, Telepatía, Manipulación del Miedo y Manipulación de la Percepción: La Corona protegerá a su portador de los hechizos mentales del Lich[13].
- Manipulación del Hielo: Debería poder resistir su propio hielo.
- Manipulación del Calor: Debido a que su cuerpo está a -30ºC[10], escala a su contraparte original quien puede estar casualmente en el Reino del Fuego[14], un lugar tan caliente que personajes como Jake necesitan un hechizo de protección para estar ahí[15].
- Manipulación Mental: Como todos los usuarios de magia caen bajo la enfermedad de M.L.T., se muestra que el Rey Helado fue impulsado por los efectos de M.L.T hasta el punto de poder resistir los efectos del control mental de la Emperatriz porque el es demasiado "grueso"[16].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Universal Complejo (Afirmó que pudo conquistar a la Corona Helada, dando a entender que puede usar la totalidad de su poder. Casualmente congeló al Escarabajo[3])
Velocidad: Al menos Inconmensurable (Blitzeo al Escarabajo[3])
Fuerza Física: Clase Z (Comparable a Fionna y Cake [24.39 Zettatons])
Resistencia: Al menos Nivel Universal Complejo
Durabilidad: Divina (Puede estar constantemente manteniendo el Reino Invernal en temperaturas heladas junto a sus cientos de habitantes y no se le ve ni un poco cansado)
Alcance: Cientos de kilómetros
Inteligencia: Genio Extraordinario (Como historiador, Simon posee vastos conocimientos sobre los diferentes elementos que conforman la tierra de Ooo como podría ser El Enchiridion, esto le permitió poder imitar los rituales que permiten la llegada de GOLB. Además, posee conocimientos en supervivencia y la lucha cuerpo a cuerpo. Asimismo, Simon documento todos los cambios que sufría su cuerpo a causa de la corona y pudo identificarlos todos. Como Rey Invernal, pudo conquistar a la Corona y es capaz de crear una réplica de ella. Además, pudo transferir su locura a la Reina de Caramelo)
Debilidades: Requiere humedad en el aire para usar magia de hielo. Humedad/Calor extremo hace que no pueda usar su magia[17].
Referencias
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 26
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 18
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Hora de Aventura Fionna y Cake, Ep. 6
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 48
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 14
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 4
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 38
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 The Enchiridion & Marcy's Super Secret Scrapbook
- ↑ 9,0 9,1 Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 24
- ↑ 10,0 10,1 Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 20
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 10, Ep. 13
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 8, Ep. 1
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 25
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 22
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 26
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 7, Ep. 9
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 8
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |