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~ Red

Historia[]

Red es el personaje del jugador en los juegos de la Generación III Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, donde su contraparte femenina es Leaf.

Red es conocido en todo el mundo Pokémon como el Campeón de Pueblo Paleta, así como una leyenda viviente por derrotar al Team Rocket en Kanto durante su búsqueda. Es el oponente final en los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver. Participa en el Torneo de Campeones del Torneo Mundial Pokémon en Pokémon Negro 2 y Blanco 2. y trabaja como jefe de Árbol de Batalla junto con Blue en los juegos Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna de la Generación VII.

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Red se presenta como un niño 11 años de Pueblo Paleta. Red se interesó en Pokémon después de que su mejor amigo y rival, Blue, dejara de jugar con él y se convirtiera en un matón, aunque en los juegos el profesor Oak dice que los dos han sido rivales desde la infancia. Su aventura comienza un día cuando el profesor Oak los llama a los dos a su laboratorio en busca de un Pokémon inicial. Red puede elegir entre Bulbasaur, Charmander o Squirtle. Dependiendo del Pokémon que elija Red, Blue elegirá el Pokémon que tenga una ventaja de tipo sobre él. Blue desafía a Red a una batalla de inmediato para probar su nuevo Pokémon, pensando que vencerá fácilmente a Red.

Después de que Red se dirigió a Ciudad Verde al norte y llevó un paquete a Oak en Pueblo Paleta, Oak le da a Red y Blue a cada uno un Pokédex con el que registrar datos sobre todos los Pokémon conocidos en la región de Kanto para cumplir el sueño de Oak de crear una guía completa sobre todos los Pokémon en Kanto. Desde aquí, Red y Blue viajan a través de Kanto, recolectan Pokémon para construir sus equipos y derrotan a cada uno de los líderes de gimnasio, con Blue siempre un paso adelante, apareciendo de vez en cuando para impedir el progreso de Red.

Red también se encuentra con una pandilla de ladrones de Pokémon, Team Rocket, varias veces a lo largo de su viaje. Primero los encuentra tratando de robar fósiles dentro del Monte Luna. Luego se encuentra con un miembro que está ejecutando el desafío del Puente Pepita para reclutar gente para la organización en la Ruta 24; y otro miembro solitario que ha robado un TM de una familia en Ciudad CelesteCity. Eventualmente, Red descubre un complot del Team Rocket, infiltrándose en su escondite debajo del Casino de Ciudad Azulona y encontrándose con su jefe, Giovanni. Derrotándolo y expulsando al Team Rocket de Azulona, Red usa el Silph Scope que Giovanni deja atrás para luchar contra Pokémon de tipo Fantasma y salvar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon en Pueblo Lavanda, quien está siendo rehén del Team Rocket. Red pronto viaja a Ciudad Azafrán en el corazón de Kanto para encontrarla invadida por el Team Rocket, que intenta quitarle la Master Ball recientemente inventada al presidente de Silph Co., y derrota a Giovanni nuevamente, poniendo fin a los complots del grupo por el momento.

Con siete insignias en la mano, Red se encuentra con Giovanni por última vez, esta vez como el líder del Gimnasio Verde, su último obstáculo ante el Alto Mando de la Meseta Añil. Red lo derrota en la batalla y gana su octava y última insignia: la insignia de la Tierra. Disuelve el Team Rocket, prometiendo entrenar solo para convertirse en un mejor Entrenador.

Atravesando la Calle Victoria y finalmente a llegando a la Meseta Añil, Red derrota a los Elite Four y descubre, para su sorpresa, que Blue los ha derrotado antes que él y, por lo tanto, es el Campeón de Kanto. Red derrota a Blue en la batalla final, convirtiéndose en el Campeón, pero luego continúa su entrenamiento, en lugar de quedarse en la Meseta Añil. Al encontrarse con una rama del Team Rocket en el sur de las Islas Sete, liderado por el Arquero Ejecutivo, Red revela con su Insignia de Tierra que Giovanni ha disuelto la organización y, aunque derrotado, el grupo tiene la intención de revivir al Team Rocket y traer de vuelta a Giovanni.

Red continúa como un Entrenador errante, y finalmente se dirige a las cuevas de Monte Plateado, donde entrena solo a sus Pokémon. En el proceso, se vuelve tan distante de las personas cercanas a él que ya ni siquiera habla con su madre por teléfono.

Eventualmente, Ethan, o Lyra llegan al Monte Plateado y desafían a Red. Si es derrotado, Red desaparece del Monte Plateado y regresa cada vez que el Alto Mando es derrotado nuevamente por el jugador de HeartGold o SoulSilver.

Algún tiempo después, se demostró que Red finalmente regresa a la vida pública, cuando ingresa al Torneo de Campeones del Torneo Mundial Pokémon en la región de Teselia. En Pokémon Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna, se invita a un rojo visiblemente mayor a trabajar como jefe del árbol de batalla de Alola junto con azul. Cuando Elio o Selene visiten por primera vez el Árbol de Batalla, se encontrarán con Red y Blue y lucharán contra uno de ellos. Después de que Red o Blue sean derrotados en el Árbol de Batalla propiamente dicho, Red recompensará al jugador con un conjunto completo de Mega Piedras iniciales de Kanto.

Claves[]


Clave: Medalla 1-2
| Medalla 3-4 | Medalla 5-6 | Medalla 7-8 en adelante

Información General[]

Nombre: Red, Rojo (Nombre Español), レッド Red (Nombre Japonés)

Verso: Pokémon

Género: Masculino

Edad: 11 en Rojo Fuego/Hoja Verde; 14 en HeartGold/SoulSilver; 28 en Negro 2/Blanco 2; 30 en Ultra Sol/Ultra Luna

Clasificación: Entrenador Pokémon

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 8-A. 7-B mediante Pokémon | 8-A. 6-C Alto mediante Pokémon | 8-A. 6-A Alto, posiblemente 5-C Bajo mediante Pokémon | 8-A. 2-C Bajo mediante Pokémon

Poderes y Habilidades:

Potencialmente puede tener cualquier habilidad de cualquier Pokémon en Kanto. Su equipo principal se compone de:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Armamento Natural, Fisiología Pokémon (Tipo 1, 5 y 6), Tamaño Pequeño (Tipo 1; Mide 40 centímetros), Manipulación Eléctrica (Puede guardar electricidad en sus mejillas y usarla para crear pequeñas chispas que pueden paralizar a su enemigo, o puede simplemente rozar sus mejillas contra el rival para electrocutarle. Puede usar Placaje Eléctrico y Rayo), Amplificación de Estadísticas (Mediante la Bola Luminosa que sostiene), Inducción de Parálisis (Mediante Electricidad Estática), Manipulación de la Velocidad (Tiene prioridad sobre los ataques enemigos mediante Ataque Rápido), Resistencia a Ataques Tipo Volador, Tipo Acero y Tipo Eléctrico (Al ser un Pokémon Tipo Eléctrico). Potencialmente puede aprender cualquier habilidad de Pikachu

Otorgamiento de Poderes mediante MT's y MO's, pudiendo dar a sus Pokémon: Vuelo (Mediante Vuelo), Manipulación del Agua (Mediante Surf, Cascada e Hidropulso), Manipulación de la Luz (Mediante Destello), Amplificación de Estadísticas (Mediante Paz Mental), Manipulación del Miedo (Mediante Rugido), Manipulación del Veneno (Mediante Tóxico y Bomba Lodo), Manipulación del Clima (Mediante Granizo, Día Soleado y Danza Lluvia), Control Corporal (Mediante Corpulencia), Manipulación de las Plantas (Mediante Recurrente), Manipulación del Hielo (Mediante Rayo Hielo y Ventisca), Proyección de Energía (Mediante Hiperrayo), Creación de Campos de Fuerza (Mediante Pantalla Luz y Velo Sagrado), Negación de Daño (Mediante Protección), Absorción de Vida (Mediante Giga Drenado), Poder de la Furia (Mediante Frustración), Absorción y Manipulación de la Luz (Mediante Rayo Solar), Manipulación Eléctrica (Mediante Rayo, Trueno y Onda Voltio), Creación de Terremotos (Mediante Terremoto), Movimiento Bajo Tierra (Mediante Excavar), Telekinesis (Mediante Psíquico), Manipulación de la Oscuridad (Mediante Bola Sombra), Negación de Campos de Fuerza (Mediante Demolición), Creación de Imágenes Residuales (Mediante Doble Equipo), Reflexión de Ataques (Mediante Reflejo), Manipulación del Fuego (Mediante Lanzallamas y Llamarada), Manipulación de la Arena (Mediante Tormentas Arena), Manipulación de la Roca (Mediante Tumba Rocas), Manipulación de la Probabilidad y Homing Attack (Mediante Golpe Aéreo), Aumento de Daño (Mediante Imagen), Curación y Purificación (Mediante Descanso), Manipulación Empática (Mediante Atracción), Robo (Mediante Ladrón y Robo), Robo de Poderes (Mediante Intercambio), Manipulación del Calor (Mediante Sofoco)

Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block (Escala de su resistencia, debería poder herir a otros entrenadores). Nivel Ciudad mediante Pokémon (Comparables a otros Pokémon de primera etapa como Cleffa el cual puede resistir impactos de meteoritos, o Togepi, el cual puede causar una explosión de este nivel. Superior a Magikarp el cual puede resistir la destrucción del Lago Valor. Y comparable a otros Pokémon de primera etapa capaces de usar Tajo Aéreo y Movimiento Sísmico. Comparables a Rhyhorn, el cual puede fragmentar montañas con sus placajes siendo de este nivel) | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon (Comparable a otros Pokémon de segunda etapa comparables a movimientos como Despejar. Comparable a Pupitar, el cual tiene un caparazón lo suficientemente duro como para derribar montañas. Comparable a Pokémon capaces de usar Día Soleado) | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar (Comparable a otros Pokémon de tercera fase como Charizard quien puede derretir montañas, Machamp quien puede mover montañas, Alakazam quien puede crear tormentas que se extienden más allá del horizonte, Pokémon capaces de generar terremotos de Magnitud 10, Volcarona quien pudo generar tanta luz como para reemplazar el Sol, o Sawk quien puede partir el océano a la mitad) | Nivel Multi-City Block. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon (Se volvió el campeón de la Liga Pokémon de Kanto. Peleó contra Ethan/Lyra luego de que se volvieran campeones de la Liga Pokémon de Johto. Peleó contra Mewtwo. Peleó contra el resto de campeones, incluida Cynthia, la cual peleó contra Lucas/Dawn luego de que pelearan contra Giratina)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Escala de su contraparte de Origins quien puede correr a esta velocidad. Escala de Ash quien puede saltar a estas velocidades. Comparable a Blue, el cual igualó la velocidad de vuelo de su Pidgeot, este siendo comparable a otros Pokémon de tercera fase) con reacciones y velocidad de combate Hipercósmicas (Puede reaccionar a las peleas Pokémon, incluyendo el reaccionar a Reshiram, el cual es superior a Genesect quien puede pelear contra Mewtwo. Los entrenadores son capaces de bloquear ataques de Pokémon y hasta golpearlos). Relativista mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de primera etapa como Blitzle, el cual puede atrapar rayos, y son comparables a Pokémon capaces de usar Movimiento Sísmico, el cual es de este nivel) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. Relativista mediante Pokémon (Superiores a antes) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. FTL (Comparable a otros Pokémon que pueden evadir Rayo Solar) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones Hipercósmicas. Hipercósmica mediante Pokémon (Pelearon contra Mewtwo)

Fuerza Física: Clase 25 (Escala de Ash quien puede arrojar enormes troncos unas largas distancias, golpear a un Seviper, un Cacnea, a James y a Jessie varios metros, siendo de este nivel, levantar a Cosmoem sin esfuerzo alguno, el cual pesa 999.9 kilos, y levantar la mitad de una camioneta la cual lleva a un Lapras encima, siendo de este nivel. Escala de James, el cual puede arrojar a un Tentacruel al cielo, siendo de este nivel). Clase M mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de primera etapa como Gible, el cual puede levantar una gran roca, o Happiny el cual puede levantar un lago congelado) | Clase 25. Clase G a Clase T mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de segunda etapa como Mewostic, el cual puede despedazar un petrolero) | Clase 25. Clase T mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de tercera etapa como Machamp, quien puede mover montañas con 1 de sus brazos) | Clase 25. Al menos Clase T mediante Pokémon

Resistencia: Nivel Multi-City Block (Humanos normales pueden resistir enormes caídas, resistir enormes explosiones capaces de destruir habitaciones, resistir la pulverización de un puente, la destrucción de un Centro Pokémon y la destrucción de un templo). Nivel Ciudad mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block. Al menos Nivel Multi-Continental, posiblemente Nivel Lunar | Nivel Multi-City Block. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon

Durabilidad: Alta (Corría y andaba en bicicleta constantemente por Kanto sin descansar. Escaló el Monte Plateado sin que le afectara el frío de o el granizo de este)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, mucho más alto con movimientos Pokémon

Inteligencia: Genio (Red es fácilmente uno de los Entrenadores Pokémon más hábiles. Incluso cuando se embarcó por primera vez en su viaje, los entrenadores experimentados y los líderes de gimnasio reconocieron su potencial y habilidad. A medida que avanzaba en su aventura, logró no solo derrotar a Giovanni y al Team Rocket a pesar de una diferencia de experiencia significativa, sino que también derrotó a Blue y ganó el título de Líder de la Liga, como tal, Red es muy táctico y estratégico. Su talento como entrenador también parece haber sido reconocido en todo el mundo, ya que fue uno de los entrenadores presentes en el Pokémon World Tournament junto a otros líderes de gimnasio y hasta campeones de las Ligas Pokémon de otras regiones)

Debilidades:​ Nada notable

Armamento:​ Pokédex, múltiples Poké Ball de todo tipo, objetos curativos, objetos equipables, MT's, MO's, etc.

Galería[]

Imágenes
Pokémon

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Red (Pokémon Remakes)
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