Ficción Sin Límites Wiki
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Música:

No debes preocuparte por el futuro, no estás sola. Sé mejor que nadie lo fuerte que eres. Si hubiese confiado únicamente en mi poder, seguro que habría perdido este duelo. Sin embargo, mi razón para luchar redefinió mis artes marciales y mis límites. Ahora llevo conmigo la mirada de incontables ojos expectantes que buscan la luz en el cielo. Cuando pienso en ello, siento que algo se agita en la Mente Onírica. La espada que heredé de Makoto parece querer guiarme... alentarme...
~ Raiden Ei

El mundo permanece constante a lo largo de los siglos. Pero la vida humana es como el rocío al amanecer o una burbuja que se eleva en el agua. Es transitoria.
~ Raiden Ei

Yo soy quien le prometió un sueño a su gente... ¡Raiden Ei!
~ Raiden Ei hacia Raiden Shogun

Sólo la eternidad puede acercarnos al Principio Celestial. Ya no soy la sombra. Mía es la forma más suprema y noble.
~ Raiden Shogun

Historia[]

La Raiden Shogun (雷電将軍「らいでん しょう ぐん」 Raiden Shōgun), cuyo nombre real es Ei (「えい」), es la Arconte Electro y la excelsa gobernante de la nación insular de Inazuma. A pesar de su condición de encarnación del propio trueno, transitoria e instantánea, está comprometida con la búsqueda de la Eternidad, la preservación de Inazuma en un mundo en el que Celestia destruye todas las civilizaciones no deseadas, debido a su deseo de no perder nunca más las cosas que le son preciadas.

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Inicialmente, Ei era la hermana de la Arconte Electro, Raiden Makoto, encargada de actuar como la protectora del reino y la más grande guerrera en Inazuma. Por el contrario, Raiden Makoto era quien se encargaba de las tareas administrativas, así como mantener el orden y la paz de la nació. No fue hasta que ocurrió la catástrofe de Khaenri'ah, en donde los Arcontes tuvieron que intervenir para detener el paso del Abismo, momento en el cual Makoto caería gravemente herida, finalmente muriendo en manos de Ei.


Ante tal tragedia, Ei fue quien reemplazó el estatus de Makoto como la Arconte Electro, y como un método para ahogar su dolor, comenzó una búsqueda para alcanzar la Eternidad. Hizo de Inazuma una región aislada del mundo, cerrando todas las fronteras y evitando que cualquier amenaza pudiera entrar o salir de su nación. Habiendo experimentado la pérdida, Ei trató de evitar que hayan más amenazas que afecten su reino o suceda otra invasión del Abismo.

Y como un método de defensa ante la corrosión, creó un par de marionetas que servirían como reemplazo para su cuerpo mortal. De ahí se originó la marioneta de la Raiden Shogun, quien se encargaría de seguir al pie de la letra las órdenes de Ei para alcanzar la Eternidad. Tras eso, Ei abandonó su cuerpo físico, y se convirtió en una consciencia que permanecería inmutable en el Plano de Eutimia, meditando por la eternidad con el sueño de algún día lograr conseguir aquel estado por completo.

No obstante, a pesar de haber perecido, Makoto había persistido como un espíritu efímero que se mantenía cerca de Ei. Si bien no podía interactuar con ella de ningún modo, presenciaba sus acciones y las fallas detrás de su doctrina. Por lo cual, empezaría a maquinar su propio plan para demostrarle a Ei todos los errores de su pasado, y así poder liberarse de sus cadenas, para obtener la verdadera Eternidad que ella había una vez presenciado.

Claves[]


Clave: Pre-Eternidad
| Post-Eternidad | Trono Celestial

Información General[]

Nombre: Raiden Shogun, Raiden Ei, Beelzebul, Raiden no Inazuma Tono, Magatsu Mitake Narukami no Mikoto, Baal

Verso: Genshin Impact

Género: Femenino

Edad: Más de 2000 años

Clasificación: Arconte Electro, Deidad, Kamegusha (Antiguamente), Diosa de la Eternidad, Su Excelencia, la Todopoderosa Narukami Ogosho, Diosa de la Calamidad

Alineación: Neutral Bueno (Tras comprender el verdadero significado de la Eternidad brindada por Makoto, Ei se convirtió en una emisaria de las ambiciones de Inazuma. Rechazó su doctrina de quietud eterna, y comenzó a trabajar para mejorar el bienestar de su nación y redimir sus errores del pasado)

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 6-B Alto | 5-A, potencialmente mayor | Al menos 4-C a 4-A, potencialmente mayor

Poderes y Habilidades: 

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Artes Marciales y Maestría en el Uso de Lanzas y Katanas (Experta en varias técnicas de combates, llegando a liderar ejércitos de Inazuma. Se menciona que tiene tanta experiencia, que puede mantenerse concentrada en todo momento en una batalla interminable. Fue la fundadora de todas las artes marciales y técnicas de Inazuma), Gnosis (Electro), Telekinesis y Almacenamiento Dimensional (Los Alógenos son capaces de controlar telepáticamente sus armas y almacenarlas en dimensiones de bolsillo), Percepción Extrasensorial (Puede percibir cambios en el mundo), Fisiología Inorgánica (Tipo 2; Es una marioneta de Ei), Múltiples Seres (Tipo 2), Inmortalidad (Tipo 1, 2, 4 y 8; Existe como una autómata resguardadora de la eternidad de Ei, siendo incapaz de envejecer o ser afectada por el paso del tiempo. Existe bajo la protección de Ei, la cual puede recrearla incluso y si es destruida por completo, e incluso reemplazarla), Auto-Sustento (Tipo 1, 2 y 3), Gran Fuerza de Voluntad (Capaz de mantener peleas durante más de 500 años sin cansarse o dudar gracias a su fuerza de voluntad. Su voluntad le permite no perderse entre los Planos de Consciencia), Curación (Pasivamente puede curarse dentro del plano de consciencia), Manipulación del Clima (Puede generar tormentas eternas capaces de cubrir toda Inazuma, incluso pudiendo controlar las tormentas de todo el planeta), Aura Terrorífica (Su aura divina puede cubrir toda un área de la Ciudad de Inazuma, generando un aire sofocante y difícil de respirar por esto, llegando inclusive a afectar al Viajero quien pudo encarar a Osial, que era capaz de inducir temblores y miedo incontrolables en la gente común incluso desde una gran distancia), Cyborgización (Puede generar extremidades robóticas en base al elemento Electro), Creación, Absorción y Manipulación del Destino (Puede absorber constantemente el destino de su rival con sus ataques, y cuando absorbe una cantidad suficiente empieza a drenar constantemente la energía elemental del enemigo), Vuelo, Reducción de Energía (Pasivamente reduce la energía elemental alrededor suyo), Invocación, Creación de Ilusiones (Puede separarse entre 4 ilusiones para atacar al enemigo), Manipulación Sagrada, Manipulación Astronómica y Observación (Tipo 2; Mediante Trascendencia: Presagio Maligno, que emite la divinidad de Ei para controlar los astros a través de su observación), Intangibilidad y Teletransportación (Puede transformarse en un rayo para teletransportarse), Creación de Portales (Visto aquí), Homing Attack, Manipulación del Chakra, Manipulación del Vacío, Manipulación Espacio-Temporal, Negación de Resistencia, Manipulación de los Sueños, Manipulación Mental, Purificación (Tipo 2), Manipulación de la Verdad y BFR (Con Musou Isshin, puede enviar a alguien impactado por la katana hacia el Plano de Eutimia, con simplemente desenvainarla o inclusive con un mero pensamiento. La espada es capaz de cortar a través del espacio-tiempo mismo, pudiendo quebrantarlo o hasta detener el tiempo con sus ataques, traspasando cualquier tipo de defensa. Utilizando las técnicas Musou no Hitotachi y Musou Shinsetsu, la espada es capaz de absorber verdades tras activarlo, ejecutando un corte onírico que extermina toda las maldición), Manipulación de la Oscuridad, Sombra Animada, Manipulación de la Lógica, Manipulación de las Maldiciones, Manipulación del Caos, Manipulación de la Causalidad y Manipulación de la Probabilidad (Es considerada una Diosa de la Calamidad y puede utilizar este concepto como ataque. Con solo una mirada es capaz de inducir innumerables catástrofes y maldiciones), Manipulación de Ondas, Manipulación Conceptual (Tipo 1), Manipulación de las Leyes y Manipulación de la Información (Su poder es equitativo al sistema de Red de Ubicuidad Suprema, la cual comparte naturaleza con la Magia Adéptica y los Orbes de Sabiduría, que extraen poder directo del Irnminsul, el cual da forma al mundo y controla la historia e información del universo, dando origen a sus leyes, alterando la realidad si su información es cambiada, incluso extendiéndose a otros planos como el Abismo. Puede controlar planos de consciencia y sus leyes, las cuales existen al mismo nivel que el Irnminsul. Se menciona que el conocimiento del Irnminsul es el conocimiento de los Dioses), Creación de Campos de Fuerza, Manipulación Empática y Manipulación de Enfermedades (Capaz de liberar energía elemental concentrada, la cual puede generar efectos igual o peores al Jadeíta Smaragdus, que genera enfermedades o cambios repentinos en la personalidad del afectado)

Todas sus habilidades previas amplificadas menos Fisiología Inorgánica, sumado a Inmortalidad (Tipo 9; Su verdadera consciencia coexiste dentro del Plano de Eutimia), Separación de la Realidad (Tipo 1) y Acausalidad (Tipo 3; Existe dentro de un plano más allá del mundo físico y que trasciende el espacio-tiempo, aparte de ser inmune ante cambios en la causalidad o alteraciones espacio-temporales y haber trascendido el concepto de tiempo. El destino de los dioses no puede ser determinado ni visto por astrólogos), Incorpórea, Existencia Metafísica (Tipo 3) y Existencia Abstracta (Tipo 1; Su verdadero ser es una consciencia sin cuerpo que existe dentro del Plano de Eutimia, pudiendo existir independientemente de la Shogun. Los dioses encarnan diversas fuerzas y aspectos de la naturaleza, siendo manifestaciones de los títulos que poseen, teniendo consigo un gran poder que podría generar desastres si el dios muere. Al ser seres elementales, provienen del Reino de la Luz, el cual es un plano metafísico en donde residen los elementos en su estado más puro. Alcanzó un estado similar a la Eternidad, que es una abstracción equitativa a los sueños, que son mucho más abstractos que las ambiciones), Manipulación de la Realidad, Manipulación Conceptual (Tipo 1), Manipulación Mental, Sellado, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2, probablemente Tipo 1) y Manipulación de Realidad de Bolsillo (Fue capaz de resguardar, controlar y sellar el plano de consciencia de Makoto para evitar que desaparezca, siendo estos realidades que existen más allá del mundo físico y al mismo nivel que el Irnminsul mismo, formados a partir de conceptos más abstractos de la realidad y teniendo sus propias líneas ley y espacio-tiempo diferente. Gobierna sobre el Plano de Eutimia, el cual es un plano mental donde solo ella puede existir), Manipulación Espacio-Temporal, Nulificación de Poder (Puede controlar las leyes de los planos de consciencia como el Plano de Eutimia, pudiendo nulificar los poderes de las Visiones al imponer el decreto de Caza de Visiones), Clarividencia (Capaz de entender y conocer todo lo relacionado a la Eternidad), Posesión (Puede transferir su consciencia a la espada de la Shogun o tomar control de esta), Manipulación de la Causalidad, Manipulación del Destino, Manipulación Astronómica, Manipulación de las Leyes mejorada, Manipulación de las Maldiciones, Corrupción (Tipo 3), Transmutación, Manipulación de la Memoria, Reducción de Estadísticas, Otorgamiento de Inmortalidad (Tipo 1), Borrado Existencial menor, Manipulación del Alma y Negación de Acausalidad (Tipo 3; Los Dioses crearon las estrellas en el cielo, dando origen al destino[1], las propias leyes de las estrellas.[2] Su poder sobre el destino y la causalidad les permite conjurar maldiciones hacia civilizaciones enteras, que son llamadas como marcas de las causas y consecuencias del mundo, existiendo en una jerarquía superior y más allá de la comprensión humana. Estas marcas brindan la inmortalidad al afectado, y erosionan el cuerpo y el alma hasta que son borradas por completo, reduciendo su poder, terminando reemplazando al portador original con un Hilichurl)

Resistencia a la Manipulación Espacio-Temporal, BFR y Manipulación Conceptual (Tipo 1; Gracias a su fuerza de voluntad, puede residir dentro de los planos de consciencia sin problema, ignorando que estos sean capaces de crear mareas abstractas que destierran a los afectados a través del espacio-tiempo y ocasionan que se pierdan entre estos), Posesión (Puede resistirse al control de Ei), Hacking y Manipulación Tecnológica (Tiene varios sistemas que le permiten resistirse ante modificaciones y alteraciones en su sistema), Manipulación Empática y Manipulación de Enfermedades (Los Arcontes pueden resistir su propia energía elemental concentrada), Reducción de Estadísticas, Manipulación del Alma y Corrupción (Tipo 3; Raiden Shogun fue creada para resistir los efectos de la Erosión, la cual es una plaga que afecta el espíritu divino y reduce el poder del Arconte constantemente, hasta volverlo en un ser sumamente débil), Manipulación de la Realidad, Manipulación del Destino, Manipulación de la Causalidad, Manipulación de la Lógica, Manipulación del Caos, Manipulación Eléctrica, Observación, Manipulación Sagrada, Manipulación Astronómica y Manipulación de las Leyes (Al ascender al Trono Celestial, los Arcontes obtienen un poder superior a lo humano cuyo potencial depende del poder de su portador, necesitando ser lo suficientemente fuerte para resistir toda la energía concentrada en el mismo)

Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Incluso antes de volverse un Arconte, fue capaz de derrotar a Orobashi, destruyendo consigo una gran parte de la Isla Yashiori.[Valor 1][3][4][5][6][7][8] Mató al Thunderbird con un ataque, cuya caída posterior dejó un cráter masivo en la isla Seirai. Orobashi, un dios serpiente gigante que creó la isla Watatsumi[9], creía que no tenía ninguna posibilidad de derrotar a Ei y Makoto durante la Guerra de los Arcontes.[10] Creó una tormenta eléctrica que cubrió todo Inazuma, aislándola del resto del mundo.[11] Como arconte, debería de ser comparable a Barbatos, quien terraformó la totalidad del terreno montañoso de Monstandt en llanuras con un solo toque de las picaduras de su lira.[Valor 2][12]) | Nivel Planeta Gigante (El poder de Raiden Shogun y Ei combinado durante su pelea en el plano de consciencia fue tal que se mencionó que podrían vaporizar océanos y convertir el día en noche, hazaña calculada a este nivel), potencialmente mayor (Se menciona que con el pasar del tiempo, la Raiden Shogun se volvió mucho más poderosa de lo que era inicialmente), puede ignorar la resistencia convencional con sus habilidades. | Al menos Nivel Estrella a Nivel Cúmulo Estelar, potencialmente mayor (Al ascender al nivel de los Dioses, debe de ser equiparable a estos en su potencial primigenio, quienes se menciona que crearon el mundo mismo, así como las estrellas en el cielo, dando origen al destino.[13] Su poder debe sobrepasar al de los Adeptus, quienes pueden crear dimensiones de bolsillo aislados de la realidad, que contienen consigo cuerpos celestes, y debería estar a la par de las Brujas del Hexenzirkel, quienes crearon el Teatro Fantasía, una realidad que posee constelaciones dentro), puede ignorar la resistencia convencional con sus habilidades.

Velocidad: Masivamente FTL (Pudo reaccionar a una lanza a centímetros de su cara[Valor 3] y derrotó de un ataque al viajero, reaccionando a su ataque electro[14], los rayos del viajero son comparables a rayos naturales[15], el elemento electro es referido como el rayo[16], se menciona que se mueve a tal velocidad[17], es decir, a la velocidad del rayo[18] y son comparables a rayos naturales en una tormenta[19], los elementos en Teyvat son referidos como los componentes básicos de todo el mundo, siendo de forma natural el elemento que representan.[20] Superior a mortales como el Viajero o Tartaglia) | Inconmensurable (Capaz de moverse y coexistir en el Plano de Eutimia, en donde el espacio-tiempo empiezan a perder sentido y fluyes a través del espacio-tiempo sin la suficiente voluntad. Se le menciona como una voluntad que trascendió el tiempo, y que tras recuperar el poder que poseía antaño gracias a Makoto, obtuvo un estado similar a la eternidad, en el cual el tiempo se diluye y extiende el mismo hasta el infinito, aunado a trascender el concepto del tiempo mismo, volviendo todo lo que vivió en Inazuma a través de los siglos en algo efímero para ella. Pudo moverse a través del tiempo y plantar el Gran Cerezo Narukami desde el presente hasta el pasado) | Inconmensurable (Más poderosa que en su estado actual)

Fuerza Física: Clase P (Comparable a Barbatos, quien arrojó al océano el pico Pilos, la montaña más alta conocida en Teyvat[Valor 4][21][22]) | Clase P | Estelar (Capaz de comandar las estrellas)

Resistencia: Nivel País Grande | Nivel Planeta Gigante, potencialmente mayor | Al menos Nivel Estrella a Nivel Cúmulo Estelar, potencialmente mayor

Durabilidad: ​Divina (Se dice que el Shogun no tiene necesidad de descanso físico. A pesar de luchar entre sí a máxima potencia durante más de 500 años en una dimensión de bolsillo, ni la Shogun ni Ei estaban visiblemente cansados[23])

Alcance: ​​Alcance cuerpo a cuerpo extendido normalmente, Varios Metros mientras se transforma, Cientos de Kilómetros con Musou Isshin (Fue capaz de destruir y partir múltiples islas con los tajos de su katana), Planetario con magia (Dirige todas las tormentas en todo el mundo[24]), Interestelar mediante creación y habilidades más complejas (Los Dioses fueron quienes crearon el destino al "pintar" las estrellas en el cielo), probablemente Multi-Universal (Fue capaz de controlar y resguardar planos de consciencia, así como ser capaz de enviar a quien desee dentro del Plano de Eutimia)

Inteligencia:Genio (Ella creó al títere Shogun para asegurar la inmunidad a la descomposición de su cuerpo físico.[25][26] En su largo camino, ha sido testigo del precio que Inazuma ha tenido que pagar por el progreso a lo largo de cientos y miles de años.[27] Así, también es una guerrera y artista marcial nata, una anterior samurái responsable de garantizar que se cumplieran las órdenes de la Shogun anterior[28], superando a su hermana Makoto, una de las ganadoras en la guerra de los arcontes, teniendo Ei a su disposición principalmente los asuntos de guerra y muertes. Puede evolucionar sus propias técnicas, como el Musou no Hitotashi, el pináculo de su técnica, una habilidad con la espada sin paralelo en el mundo[29], para así adaptarla a las diferentes artes marciales que haya entrenado[30], una técnica capaz de cortar el propio espacio-tiempo. Cuando se trata de combate con espada y lanza, todas las artes marciales de Inazuma pueden rastrear sus raíces hasta Ei. Incluso hoy, su experiencia se considera incomparable y su poder se presenta como una metáfora del dominio absoluto, pudiendo rivalizar contra su marioneta en un combate marcial interminable de siglos.[31] Según Ei, las artes marciales en Inazuma para naginata y espadas, así como las técnicas de forja de espadas Inazuman, se originaron básicamente a partir de ella[32])

Debilidades:​ Ninguno notable por el títere Shogun Raiden. Debido a que ya no tiene un cuerpo físico, Ei sólo puede manifestarse fuera de su Plano de Eutimia en el mundo físico usando el cuerpo de la marioneta como propio.

Armamento:

Ver Lista Aquí
La Ei toda Imponente perfecta
  • Luz del Segador (Kusanagi no Inabikari「草薙の稲光」): Una naginata utilizada para "cortar cesped". Del mismo modo, cualquier ejército que se le enfrente terminará cortado. Aquel que porte la naginata es aquel que será guardián de la eternidad, utilizando su hoja de luz para desentrañar las obsesiones, y evitar las posibilidades de sueños cayendo a la perdición y el olvido. ¿Cuál será la Eternidad que los ojos de Ei refleje?
  • Mente Onírica (Musou no Isshin「夢想の一心」): La legendaria katana de Raiden Ei. Creada originalmente gracias al poder y la grandeza de Makoto, en un principio se mantenía resguardada, y su rol era el de un símbolo de paz. No obstante, tras el Cataclismo de 500 años atrás, parte de su voluntad fue resguardada en la espada, y heredada hacia Ei. La katana tiene la capacidad de resguardar múltiples consciencias dentro suyo, así como mantener y controlar planos de consciencia trascendentales al mundo mismo. Tras la creación de la Shogun, esta fue un arma de leyendas utilizada para derrocar dioses y acabar con las múltiples amenazas de Inazuma, manifestando la divinidad de Ei para efectuar múltiples habilidades legendarias en el mundo.
  • Gnosis (Kami no Kokoro「神の心」): Una reliquia que solo los dioses tienen. Son los remanentes del tercer descendido y es el objeto mágico que hace a sus portadores resonar con la propia Celestia.[33] Gracias a esta, Ei posee un control casi absoluto sobre el elemento Electro, pudiendo manifestar las leyes del Orden Celestial en la realidad. No obstante, fue entregada a los fatui.

Notables Técnicas/Ataques:
Soladora de Mortal Kombat
Arconte
Los Arcontes son las divinidades titulares de Teyvat. Son los encargados de controlar y dirigir las Siete Naciones, obteniendo el poder necesario para defender sus respectivas naciones de cualquier amenaza del exterior. Las Gnosis que poseen sirven como catalizadores de su energía divina, aunque no sea necesaria para mantener su maestría sobre los elementos.
Con que diciendo que ese Vergil me gana eh
  • Seres Elementales: Al ser encarnaciones de los elementos, las divinidades provienen del Reino de la Luz, un plano metafísico superior al mundo mortal, en donde los elementos existen en sus formas más puras y primigenias. Debido a esto, encarnan diferentes conceptos y abstracciones relacionadas a los elementos de la realidad, siendo sus cuerpos manifestaciones físicas que contienen esa energía elemental. A pesar de esto, los seres elementales pueden terminar degradados si terminan siendo lo suficientemente débiles, no pudiendo mantener su poder elemental y decayendo a la mortalidad.
  • Autoridad Elemental: Tras la derrota de los Siete Soberanos Primigenios, los Arcontes heredaron su autoridad elemental, concebida por Fanes para que dirijan el reino físico y la realidad de Teyvat. Debido a esto, su control sobre los elementos es casi imposible de superar, solo por debajo de los Dragones Soberanos. En el caso de Ei, ella es quien dirige los relámpagos y los truenos, poseyendo la capacidad de dirigir las tormentas del planeta mismo.
    • Leyes Celestiales: La autoridad de los Dioses provienen del Orden Celestial, quien ejerce sus leyes en Teyvat a través de los Arcontes. Gracias a su autoridad, y al poder de las Gnosis, los Arcontes pueden ejercer las múltiples leyes del Orden Celestial en la realidad misma, llegando a niveles capaces de crear sistemas complejos y abstractos, como la Red Akasha.
    • Divinidad Cognitiva: Los Dioses ejercen su divinidad a través de su observación. Al comprender y observar cualquier objeto o ser, manifiestan sus poderes divinos para modificarlo a gusto. Ei puede utilizar este poder incluso en tiempos actuales, pudiendo manifestar el poder de los astros y el Plano de Eutimia a través de su observación sobre la realidad.
  • Aura: Los Arcontes también poseen un aura celestial que utilizan de múltiples modos. Con estas, pueden ejercer poder sobre los elementos de múltiples formas.
    • Aura Terrorífica: Los poderes elementales de un Arconte pueden abrumar las mismas mentes, llegando a causar gran terror a quienes estén en su presencia. El aura de Ei es tan poderosa, que incluso llega a afectar al mundo físico con la misma.
  • Dominio Astronómico: En su ápice de poder, y gracias al poder del Trono Celestial, los Arcontes son capaces de controlar los astros mismos. Al ser quienes contribuyeron con la creación del universo físico, fueron ellos quienes pintaron las constelaciones del universo, dando pase a la vida y los múltiples cuerpos celestes que se pueden apreciar en Teyvat.
    • Creadores del Destino: Con la creación de las estrellas, el concepto del destino fue definido en el mundo. Tal destino no solo afecta al universo, sino que existe en una jerarquía de la realidad superior, siendo casi imposible de ir en contra del mismo.
    • Maldiciones Eternas: Mediante este poder sobre los astros, los Dioses son capaces de inducir maldiciones a múltiples seres. Estas maldiciones son descritas como manchas en la causalidad misma, afectando la existencia del objetivo y eliminando a su ser de forma progresiva. Los afectados terminan convirtiéndose en Hilichurls, seres sin mente que solo siguen su instinto de supervivencia.
  • Estela de Poder: Al mantener consigo grandes cantidades de energía elemental, los Dioses pueden, incluso tras su muerte, ocasionar cataclismos a lo largo del mundo. Sin importar qué tan poderosos sean, la muerte de un dios tiene efectos catastróficos, como convertir a todo un grupo de personas en estatuas de sal, o volver inavitables varios sectores de una región por la cantidad de energía liberada.
When te pones a rapear con el tartamudo
Diosa de la Calamidad

Uno de los tantos aspectos de Ei es ser una encarnación del desastre, las energías calamitosas y las fuerzas del caos. Debido a esta naturaleza, posee varios conocimientos sobre las maldiciones y las calamidades, pudiendo ejecutar estos conceptos de diferentes modos.

  • Gestos Trascendentales: Ei posee conocimiento de diversos gestos trascendentales, pudiendo utilizarlos incluso tras convertirse en una deidad de las catástrofes. Estos gestos pueden simbolizar el concepto de "lo que uno ve y hace", y en cuanto divisa algo, ejecuta un tajo rápido con su espada. Manipula estas técnicas en forma de sombras que siguen al rival, o como armamento espectral que induce grandes cantidades de daño Electro al impactar con su enemigo. Y aún así, tras muchos desastres ocurridos a lo largo del tiempo, la carcasa de la implacable Shogun tuvo que volver a renacer.
  • Lágrima del Caos: Siendo una divinidad del desastre, tan solo su mirada es capaz de provocar catástrofes y calamidades infinitas. Las calamidades son tan poderosas, que llegan a afectar la realidad misma, pudiendo desquebrajar el tejido del espacio-tiempo, y deteniendo el tiempo con meros movimientos. A pesar de ello, por muchos desastres que ocurran, incluso un ojo maligno puede purificarse con sus propias lágrimas.
  • Máxima de la Catástrofe: Sin importar cuántas calamidades hayan ocurrido, un solo pensamiento puede acabar con todos los desastres, y siempre habrán pensamientos que trasciendan las barreras del tiempo. Entre tantas calamidades, ¿se habrá transmitido realmente el mensaje de Makoto?
Aquí sacando a pasear al perro
Raiden Shogun
Es la marioneta creada por Ei. Tras la muerte de Raiden Makoto, decidió comenzar su búsqueda por la Eternidad, teniendo como base fundamental que cualquier amenaza hacia el estatus quo de Inazuma deberá ser erradicada por completo. La Shogun sigue estos principios al pie de la letra, y por varios años, ha dirigido Inazuma con puño de hierro, existiendo tanto como el avatar y la sombra de Ei.
Aquí Posando luego de Solearme a un tal Kratos
  • Cuerpo Inmortal: Al ser de una naturaleza mecánica, el cuerpo de la Shogun es esencialmente inmortal. Dado a que la corrosión significaba una amenaza constante para el poder de un Arconte, Ei se encargó de crear a la Shogun como una armadura impenetrable ante los efectos de esta plaga, evitando que pierda su poder del mismo modo que lo perdieron los demás Arcontes a través de los años. Y gracias a su fisiología, la Raiden Shogun carece de las necesidades básicas, así como ser inmune ante diferentes ataques corrosivos o enfermedades.
  • Reglas Inmutables: La Shogun fue codificada con múltiples reglas inamovibles por Ei, con el propósito de que pueda cumplir su misión de manera impecable. Su codificación hacen que sea particularmente resiliente ante ataques y efectos mentales, como que no pueda ser poseída convencionalmente, pudiendo incluso resistirse a la voluntad de Ei.
  • Reencarnación: Incluso si la Shogun termina gravemente herida o es destruida por completo, Ei puede recrearla desde 0 a través del Plano de Eutimia. Da igual qué clase de daños sufra Raiden, esos ataques físicos serán superficiales, pues siempre va a reencarnar y restaurar su cuerpo eterno.
Todopoderosa Narukami de la Catástrofe

También conocida como Magatsu Mitake Narukami no Mikoto「禍津御建鳴神‍命」. La forma definitiva de la Raiden Shogun, activada al momento final de su desafío contra Ei. Es la forma que adopta la marioneta heredera de la autoridad de la Raiden Shogun cuando se opone a quienes amenazan la Eternidad. Como la asistente de la Shogun en la búsqueda de la Eternidad, jamás ha dudado, jamás sintió miedo, jamás ha dado algo que no sea lo mejor de ella, y jamás se vio perturbada por pensamientos ociosos.

Mía es la forma más suprema y noble. Esta forma es un símbolo de majestuosidad suprema al que se ha conferido poder sobre todo un reino. Es la encarnación de todo lo que conforma la «Raiden Shogun».
Naturalmente, hereda el dolor de Ei, el dolor de la inevitable pérdida que conlleva su progreso. Por eso, también hereda la determinación de alcanzar la Eternidad.
La determinación, el valor, el amor y el odio... Todo ello degenerará y será distorsionado por el implacable paso del tiempo.
«Solo las “reglas” podrán permanecer inmutables para toda la Eternidad.»
  • Líneas Ley Anómalas: El poder de la Shogun es capaz de afectar las Líneas Ley mismas, la red que conecta todo el mundo de Teyvat, definiendo su información, y en donde los elementos fluyen en sus formas más puras. Esto incluso llega a funcionar dentro de Planos de Consciencia, que existen de manera independiente a la realidad.
    Muñeca que no puedes meter en un Jarrón
    • Destino Ominoso: Una capacidad única que posee Raiden Shogun es su capacidad de absorber el destino mismo. Mediante su control sobre las Líneas Ley, manipula el destino mismo de quienes la enfrenten, evitando que logren alcanzar su máximo potencial. Esto se manifiesta como una absorción de energía elemental, drenando constantemente el poder de los Alógenos.
But de Marioneta
Diosa del Relámpago
El título principal de Ei es ser la Arconte Electro, una encarnación misma del relámpago y los poderes celestiales. Debido a esto, ella posee múltiples habilidades elementales que le permiten controlar las tormentas y los truens de múltiples formas, superando incluso a varios otros usuarios del Electro en Teyvat.
Ei Facherazzzzza
  • Poder del Relámpago: Ei manipula el Electro de múltiples formas, ya sea imbuyendo sus ataques con tal elemento, crear truenos, convertirse en rayos, o conjurar relámpagos.
  • Soberana de las Tormentas: No solo puede manipular los relámpagos, sino que tiene la capacidad de controlar el clima mismo. Ei es quien dirige las tormentas de todos los mundos, cosa que utilizó para mantener la región de Inazuma aislada durante varias décadas, rodeando la nación con múltiples tormentas impenetrables.
  • Cortes Espacio-Temporales: Los poderes de Ei se llegan a extender a incluso más que el mundo físico, pues incluso permiten controlar y dañar los aspectos del espacio-tiempo mismo, causando daños considerables a sus rivales.
  • Residuos Elementales: Ei es capaz de imbuir múltiples áreas en energía Electro concentrada, la cual es capaz de abrumar considerablemente a quienes estén presentes por la cantidad de energía concentrada en el sitio. Esta concentración de energía causó que varios sectores de Inazuma sean inhabitables hasta fechas actuales, pues una exposición constante a esos niveles de energía son capaces de ocasionar la muerte, afectando incluso a otros Alógenos portadores de Visiones.
Constelación de la Ei bien chistosa
Constelación

Las Constelaciones son las fuerzas cósmicas que dirigen el destino en Teyvat. Todos los portadores de Visiones y Gnosis están interconectados con una constelación en el cielo, y se dice que poseen el poder de un pequeño cosmos dentro suyo. Los taumaturgos de Liyue llaman a este sistema de poder "La Órbita Microcósmica" o el "Microcosmos". La Constelación de Ei es la Imperatrix UmbrosaEmperatriz de las Sombras, la cual le brinda nuevos atributos y mejoras a sus habilidades originales.

  • Constellation Ominous Inscription Inscripción Ominosa (悪曜の呪詛あくようじゅそ Akuyō Juso): Aumenta la cantidad de energía elemental obtenida mediante las habilidades, e incrementa la efectividad del Chakra Desedirata de Ei.
  • Constellation Steelbreaker Asoladora del Acero (斬鉄断金ざんてつだんきん Zantetsu Dankin‍): Al activar el estado de Musou Isshin y utilizar el Musou no Hitotachi, los ataques de Ei ignoran un 60% de las defensas del enemigo.
  • Constellation Shinkage Bygones Reflejo del Pasado (眞影旧事しんえいどうじ Shin'ei Kyūji): Incrementa la efectividad del Musou Shinsetsu.
  • Constellation Pledge of Propriety Ofrenda de la Eternidad (常道への誓いじょうどうへのちかい Jōdō-he no Chikai): Al finalizar el estado de Musou Isshin, los aliados reciben un incremento en su poder de ataque del 30%.
  • Constellation Shogun's Descent Descenso de la Shogun (凶将の顕現きょうしょうけんげん Jōdō-he no Chikai): Incrementa la efectividad de Trascendencia: Presagio Maligno.
  • Constellation Wishbearer Portadora de Deseos (願いの代行者ウィッシング・エージェント Negai no Daikousha): Durante el estado de Musou Isshin, los ataques elementales de la Raiden Shogun reducirán el tiempo de espera de las Habilidades Elementales del resto del grupo.
Qué pena tener que navajear a un chuchesumare
Musou Isshin「夢想の一心」

La espada sagrada de Ei, hererada por Raiden Makoto. Esta espada legendaria una vez fue símbolo de paz en Inazuma, pero tras la muerte de Makoto, Ei la utilizó como un método de defensa y ofensiva contra las deidades y amenazas que acechaban en la región, volviéndose una manifestación de la calamidad y las catástrofes. La espada no solo posee propiedades físicas, sino que también tiene atributos metafísicos, como el poder resguardar múltiples reinos conceptuales consigo y enviar a quien desee Ei a esos reinos con tan solo desenvainarla. Mediante la Musou Isshin. Ei puede utilizar técnicas secretas nunca antes vistas en Teyvat.

Espada TetónicaTatequieta Pendeja TATEQUIETA

  • Musou no Hitotachi (夢想の一心「むそうのひとたち」): La técnica legendaria solo conocida por Ei y la Shogun. Poseyendo el significado de "Mente Vacía", Ei entra en un estado de iluminación mental, desatando un tajo inbloqueable que llega a destruir el espacio-tiempo mismo. Nadie es capaz de bloquear o defenderse de un ataque de tales proporciones, la cual es conocida por su gran potencial destructivo con la cual Ei exterminó a las múltiples amenazas de Inazuma.
  • Musou Shinsetsu (奥義・夢想真説「おう ぎむそうしんせつ」): La nueva técnica secreta aprendida por Ei. Tras entender la verdadera Eternidad, Ei abandonó el pensamiento vacío, y cambió el significado de su técnica por el de los "Sueños". Ahora Ei posee bajo su dominio los infinitos sueños y esperanzas de la gente de Inazuma, pensamientos que trascienden las barreras del espacio-tiempo mismo. Con su nueva técnica secreta, Ei es capaz de absorber infinitas verdades del mundo, causando un tajo que tiene la capacidad de exterminar todas maldiciones y calamidades del mundo con sus movimientos.
Rayos del tamaño de Estrellas
Reino de Consciencia「意識の空間」
Son planos abstractos que existen como los dominios internos de cada ser. Estos reinos son de una naturaleza mucho más abstracta que lo perceptible en el plano físico, existiendo más allá de la realidad convencional. A pesar de ser realidades del inconsciente, estas poseen múltiples aspectos universales, incluso teniendo su propio conjunto de Líneas Ley. Todo y cuanto existe posee un plano de consciencia, incluyendo al mundo en sí mismo, pues al ser parte de la sabiduría de los Dioses, coexisten al nivel de zonas como en Irminsul, e inclusive, pueden persistir luego de la muerte de su portador.
Reflexionando sobre la Existencia Itself
  • Plano de Eutimia (Isshin Joudo「一心浄土」): Es el Reino de Consciencia de Ei. Tras la muerte de Makoto, Ei se resguardó en este reino, donde se puso a meditar para poder alcanzar el estado de la Eternidad alrededor de 400 años en el pasado. Generalmente no permite el acceso a este mundo, sin embargo, de ser necesario, puede materializarlo parcialmente en realidad, o enviar a quien desee a áreas específicas de este reino.
  • Fin de la Eutimia Onírica (Musou Rakudo no Ketsumatsu「夢想楽土の結末」): El Reino de Consciencia de Makoto, preservado por Ei tras su muerte. Fue aquí en donde Ei luchó contra la Raiden Shogun, entendiendo el verdadero significado del concepto de Eternidad, convirtiéndose en la portadora de las esperanzas y sueños de Inazuma.
  • Mareas Abstractas: Los Reino de Consciencia están conformados por conceptos más abstractos que los del mundo mismo. Esencialmente, están rodeados de caos puro, creando olas abstractas que envían a quien sea a diferentes ejes en el espacio-tiempo, perdiéndose eternamente en aquel mar metafísico. Solo aquellos que posean la suficiente voluntad para mantenerse en realidades de tal nivel son capaces de persistir en estos mundos, y alcanzar su objetivo sin efectos colaterales.
  • Poder del Inconsciente: Ei tiene la capacidad de manipular la realidad de manera inconsciente, cosa que utiliza para controlar los múltiples Reinos de Consciencia que posee bajo su dominio. Gracias a esto, fue capaz de preservar el Reino de Consciencia de Makoto, controlar la realidad de Inazuma, y alterar pasivamente el espacio-tiempo dentro del mismo.
  • Imposición de Leyes: A través del Reino de Consciencia, Ei es capaz de imponer las leyes que desee. Con este método, impuso el Decreto de Caza de Visiones, cosa que le permitió anular las habilidades elementales de Aether y quienes entren al Plano de Eutimia.
  • Sellado de Reinos: Ei puede sellar los Reinos de Consciencia y mantenerlos en un estado de quietud eterna. No solo eso, sino que puede conectar los reinos a la Musou Isshin, vinculando estas realidades a objetos del reino material.
When Estás Meditando en tu Mundo de Autismo
Protectora de Inazuma

Ei es reconocida por su gran conocimiento sobre las artes marciales y las técnicas de combate. Sus habilidades son tales, que incluso es capaz de mantenerse por 500 años peleando sin desconcentrarse o ser sobrellevada por su rival.

  • Polearm Electro Origen: Un conjunto de ataques sucesivos con su arma Luz del Segador.
  • Talent Transcendence Baleful Omen Trascendencia: Presagio Maligno (神変・悪曜開眼「しんぺん あくようかいがん」 Shinpen - Akuyō Kaiga): Ei libera un fragmento de su Eutimia, ocasionando daño Electro a los enemigos cercanos. También manifiesta el Ojo del Juicio Tormentoso, el cual causa daño Electro constante por cada golpe efectuado.
  • Talent Secret Art Musou Shinsetsu Técnica Secreta: Verdad Onírica (奥義・夢想真説「おう ぎむそうしんせつ」 Ougi - Musou Shinsetsu): Reuniendo infinitas verdades y deseos innumerables, Ei libera la Musou no Hitotachi, entrando en un estado de Verdad Onírica, en donde utiliza su katana legendaria para efectuar ataques elementales de gran poder.
    • Chakra Desiderata: Ei va a recolectar chakra dependiendo de cuántas habilidades elementales se hayan usado, lo cual mejora la efectividad de la Musou Isshin.
  • Talent Wishes Unnumbered Aspiración Infinita (千万の願望「ちよろず がんぼう」 Chiyorozu no Ganbou‍): Aumenta la efectividad del Chakra Desedirata cada vez que aliados cercanos obtengan energía elemental.
  • Talent Enlightened One La Iluminada (殊勝な御体「しゅしょうごたい」 Shushō-na Gotai): Aumenta la efectividad de la acumulación de energía y poder de energía elemental.
  • Talent All-Preserver Colectora Suprema (天下名物狩り「天国の名物料理探し」 Tenka Meibutsu Kari): Reduce el consumo de Mora al ascender espadas y lanzas.

  • Escudo: Crea un escudo elemental que bloquea todo tipo de daño.
  • Recuperación de Aturdimiento: Tras recuperarse de una incapacitación menor, crea una onda de energía Electro causando daño considerable.
  • Seguimiento: Si su enemigo está cerca o detrás suyo, da un tajo rápido para acabar con él.
  • Cambio de Postura: La Raiden Shogun puede cambiar de posturas entre la Luz del Segador o la Mente Onírica, empleando habilidades que le permiten defenderse en el proceso.
    • Trueno: Raiden Shogun conjura un trueno en frente suyo, tras lo cual cambia a su postura con Mente Onírica.
    • Ojo de la Quietud: Conjura un ojo proveniente del Plano de Eutimia que tras unos segundos crea una pequeña explosión Electro, tras lo cual cambia a su postura con Luz del Segador.
  • Combo de Tajos: Un conjunto de múltiples ataques cortantes hacia el enemigo. Dependiendo de la postura, Raiden Shogun varía sus movimientos.

Postura de Mente Onírica

  • Corte en Cruz: Arremete hacia el enemigo y corta 2 veces en un patrón de cruz.
  • Relámpago Inflexible: Lanza 3 discos de energía Electro seguido de una gran hoja horizontal.
  • Ilusiones: Se separa en 4 imágenes ilusorias que consecutivamente lanzan hojas eléctricas hacia el enemigo.
  • Musou no Hitotachi: Libera el poder de la Mente Onírica, tras lo cual múltiples relámpagos caen en la zona, para finalizar con una serie de cortes que quebrantan el espacio-tiempo mismo.

Postura de Luz del Segador

  • Invocación del Relámpago: Rota su lanza y conjura un gran relámpago en el área alrededor suya.
  • Cuchilla del Rayo: Lanza un gran tajo de energía Electro hacia el enemigo.
  • Magatsu Electroculi: Invoca un Magatsu Electroculus en el centro del área, el cual explota violentamente si no es destruido a tiempo.
  • Super Magatsu Electroculi: Invoca 3 Magatsu Electroculus alrededor del área, que al explotar causan cortes espacio-temporales si no son destruidos a tiempo.

  • Cuchilla Descendente: Canaliza energías Electro con la Mente Onírica para luego impactarla en el terreno de forma vertical.
  • Cuchilla del Rayo Mejorada: Lanza múltiples tajos de energía Electro en un área, para seguirlo con un gran tajo horizontal que se dirige lentamente hacia el enemigo.
  • Desenvainar: Prepara la Mente Onírica para luego desenvainarla, causando gran daño Electro en un área circular.
  • Ráfaga de Cuchillas: Arremete hacia el enemigo para luego desenvainar la Mente Onírica, ocasionando una multitud de cortes espaciales en la zona.
  • Palmada Catastrófica: Conjura uno de los gestos trascendentales que rodean al enemigo, para luego aplastarlo.
  • Sombra de Marioneta: Dispara una sombra de la calamidad que acecha al enemigo, tras lo cual se tramsforma en un gesto trascendental que lo aplasta, causando una explosión Electro.
  • Ondas Destructivas del Maléfico Vajra: Conjura 3 tótems en el centro del área, que conjuran ondas eléctricas constantemente. Antes de desaparecer, lanzan en conjunto las ondas eléctricas, rodeando un gran área con estas.
  • La Calamidad Final: La habilidad definitiva de Raiden. Tras ser absorbida por sus gestos trascendentales, Raiden Shogun se transporta fuera del área, tras lo cual crea una gran brecha en el espacio-tiempo que concluye en un gran tajo imbuido en el poder de las calamidades. El impacto es tan poderoso, que es capaz de destruir el espacio-tiempo mismo, deteniendo el tiempo. Es una habilidad de la cual no se puede defender. Ningún tipo de defensa conceptual, mágica o que sea capaz de controlar las leyes es capaz de bloquear la Gran Calamidad. Solo una Flor del Recuerdo que la propia Shogun crea es capaz de servir como escudo.

Así o Más Mitológico
Eternidad

Tras su lucha contra Raiden Shogun, Ei logró comprender el concepto mismo de la Eternidad, reconocer que no era un estado de inmutabilidad eterna, sino de aceptar el pasado y seguir adelante. Esto logró la activación del poder real de la Mente Onírica, así como alcanzar un estado trascendental de iluminación que la convirtió en un ser superior al reino mortal, e incluso a las divinidades mismas.

  • Extensión Infinita: La naturaleza de la Eternidad trasciende los principios celestiales. Su poder es tal, que extiende el concepto del tiempo mismo hasta el infinito, convirtiendo a su encarnación en un ser capaz de trascender las barreras del mundo, volviendo todo lo que pasó a través de la historia en recuerdos efímeros y transitorios.
  • Ambición Eterna: No solo la Eternidad es capaz de superar los límites del espacio y el tiempo, sino que está intrísecamente conectada a los sueños y esperanzas del mundo. Mientras que las ambiciones están relacionadas al mundo material, los sueños trascienden la realidad física y existen como abstracciones mucho más profundas que se conectan con la eternidad. Y por ello, un sueño es aquello que dirige las ambiciones de las personas, como una guía a experimentar el futuro y mantener el flujo de la evolución.
  • Dominio de la Causalidad: La Eternidad también posee el poder de afectar la historia misma y dirigir los eventos del mundo físico. Ei utilizó esta habilidad moviéndose a través del tiempo, y así plantar la semilla del Narukami Sagrado desde el presente hacia el pasado. Con esto, fue capaz de reescribir la historia misma de Inazuma, creando una paradoja que definirá los sucesos futuros de la región.
La Eternidad extiende el tiempo hasta el infinito.
Los Sueños iluminan cada momento en ella.
Cuando ambos brillan al unísono, el Cerezo Sagrado florece en la oscuridad, al fin libre de las garras del Principio Celestial.
Ahora la pesadilla se ha disipado, y la realidad se ha vuelto íntegra.
La Visión a la que ambas aspiramos está aún más adelante.
Mi único arrepentimiento, es que no podré presenciar el futuro de Inazuma, y no podré hacer este viaje contigo.
Ei modo reflexiva pantalla de carga de un mapa del Warcraft 3

Referencias[]

  1. Mona - Talentos: Ultimate
  2. Tears Among the Stars.
  3. Loading Screen/Inazuma - Yashiori Island
  4. Official Genshin Impact Website, Inazuma Travel Highlights: Musoujin Gorge
  5. Miyazaki Saburou - Idle Quotes
  6. Genshin Impact - Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals, Those Who Yearn for the Gods' Gaze
  7. Version 2.0 Special Program|Genshin Impact
  8. Character Details - Shogun Raiden
  9. Sangonomiya Chronicles
  10. Genshin Impact: Arma: Ojo Juramentado
  11. Genshin Impact | Chapter II: Prologue - Autumn Winds, Scarlet Leaves
  12. Venti - Historia del Personaje: 4
  13. Mona - Talentos: Ultimate
  14. Genshin Impact: Chapter II Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
  15. Bellowing Thunder
  16. https://wiki.biligame.com/ys/%E9%9B%B7%E5%85%89%E6%A3%B1%E9%95%9C
  17. Genshin Impact - Shogun Raiden: Un silencio atronador
  18. Collected Miscellany - "Keqing: Starward Sword" | Genshin Impact
  19. Demo de personaje de Genshin Impact - Shogun Raiden: El juicio de la eutimia
  20. Loading Screen - Elements
  21. Venti - Historia del personaje: 3
  22. Event Unreconciled Stars Quest: Act IV: Where Ancient Stars Align
  23. Genshin Impact | Raiden Shogun Story: Imperatrix Umbrosa Act II
  24. Raiden Shogun/Voice-Overs - Good Night
  25. Archon Quest, Chapter II, Act III - Omnipresence Over Mortals, Part 4: The Servant's Path
  26. Historia del personaje 2 - Shogun Raiden
  27. Historia del personaje 1 - Shogun Raiden
  28. Historia del personaje 3 - Shogun Raiden
  29. Feelings about Ascension: Conclusion - Shogun Raiden
  30. "Imperatrix Umbrosa Chapter: Act I - Reflections of Mortality"
  31. “Imperatrix Umbrosa Chapter: Act 2 - Transient Dreams”
  32. Voz en off de Raiden Shogun: Acerca de nosotros: Legado
  33. Archon Quest, Prologue, Act III - Song of the Dragon and Freedom, Part 8: Ending Note

Valores[]

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Raiden Shogun
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