Música: |
“ | No debes preocuparte por el futuro, no estás sola. Sé mejor que nadie lo fuerte que eres. Si hubiese confiado únicamente en mi poder, seguro que habría perdido este duelo. Sin embargo, mi razón para luchar redefinió mis artes marciales y mis límites. Ahora llevo conmigo la mirada de incontables ojos expectantes que buscan la luz en el cielo. Cuando pienso en ello, siento que algo se agita en la Mente Onírica. La espada que heredé de Makoto parece querer guiarme... alentarme... | „ |
~ Raiden Ei |
“ | El mundo permanece constante a lo largo de los siglos. Pero la vida humana es como el rocío al amanecer o una burbuja que se eleva en el agua. Es transitoria. | „ |
~ Raiden Ei |
“ | Yo soy quien le prometió un sueño a su gente... ¡Raiden Ei! | „ |
~ Raiden Ei hacia Raiden Shogun |
“ | Sólo la eternidad puede acercarnos al Principio Celestial. Ya no soy la sombra. Mía es la forma más suprema y noble. | „ |
~ Raiden Shogun |
Historia[]
La Raiden Shogun (雷電将軍 Raiden Shōgun), cuyo nombre real es Ei (影), es la Arconte Electro y la excelsa gobernante de la nación insular de Inazuma. A pesar de su condición de encarnación del propio trueno, transitoria e instantánea, está comprometida con la búsqueda de la Eternidad, la preservación de Inazuma en un mundo en el que Celestia destruye todas las civilizaciones no deseadas, debido a su deseo de no perder nunca más las cosas que le son preciadas.
Ver el resto de su historia aquí |
---|
Inicialmente, Ei era la hermana de la Arconte Electro, Raiden Makoto, encargada de actuar como la protectora del reino y la más grande guerrera en Inazuma. Por el contrario, Raiden Makoto era quien se encargaba de las tareas administrativas, así como mantener el orden y la paz de la nació. No fue hasta que ocurrió la catástrofe de Khaenri'ah, en donde los Arcontes tuvieron que intervenir para detener el paso del Abismo, momento en el cual Makoto caería gravemente herida, finalmente muriendo en manos de Ei.
Y como un método de defensa ante la corrosión, creó un par de marionetas que servirían como reemplazo para su cuerpo mortal. De ahí se originó la marioneta de la Raiden Shogun, quien se encargaría de seguir al pie de la letra las órdenes de Ei para alcanzar la Eternidad. Tras eso, Ei abandonó su cuerpo físico, y se convirtió en una consciencia que permanecería inmutable en el Plano de Eutimia, meditando por la eternidad con el sueño de algún día lograr conseguir aquel estado por completo. No obstante, a pesar de haber perecido, Makoto había persistido como un espíritu efímero que se mantenía cerca de Ei. Si bien no podía interactuar con ella de ningún modo, presenciaba sus acciones y las fallas detrás de su doctrina. Por lo cual, empezaría a maquinar su propio plan para demostrarle a Ei todos los errores de su pasado, y así poder liberarse de sus cadenas, para obtener la verdadera Eternidad que ella había una vez presenciado. |
Claves[]
Clave: Pre-Eternidad | Post-Eternidad | Trono Celestial
Información General[]
Nombre: Raiden Shogun, Raiden Ei, Beelzebul, Raiden no Inazuma Tono, Magatsu Mitake Narukami no Mikoto, Baal
Verso: Genshin Impact
Género: Femenino
Edad: Más de 2000 años
Clasificación: Arconte Electro, Deidad, Kamegusha (Antiguamente), Diosa de la Eternidad, Su Excelencia, la Todopoderosa Narukami Ogosho, Diosa de la Calamidad
Alineación: Neutral Bueno (Tras comprender el verdadero significado de la Eternidad brindada por Makoto, Ei se convirtió en una emisaria de las ambiciones de Inazuma. Rechazó su doctrina de quietud eterna, y comenzó a trabajar para mejorar el bienestar de su nación y redimir sus errores del pasado)
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 6-B Alto | 5-A, potencialmente mayor | Al menos 4-C a 4-A, potencialmente mayor
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Artes Marciales y Maestría en el Uso de Lanzas y Katanas (Experta en varias técnicas de combates, llegando a liderar ejércitos de Inazuma. Se menciona que tiene tanta experiencia, que puede mantenerse concentrada en todo momento en una batalla interminable. Fue la fundadora de todas las artes marciales y técnicas de Inazuma), Gnosis (Electro), Telekinesis y Almacenamiento Dimensional (Los Alógenos son capaces de controlar telepáticamente sus armas y almacenarlas en dimensiones de bolsillo), Percepción Extrasensorial (Puede percibir cambios en el mundo), Fisiología Inorgánica (Tipo 2; Es una marioneta de Ei), Múltiples Seres (Tipo 2), Inmortalidad (Tipo 1, 2, 4 y 8; Existe como una autómata resguardadora de la eternidad de Ei, siendo incapaz de envejecer o ser afectada por el paso del tiempo. Existe bajo la protección de Ei, la cual puede recrearla incluso y si es destruida por completo, e incluso reemplazarla), Auto-Sustento (Tipo 1, 2 y 3), Gran Fuerza de Voluntad (Capaz de mantener peleas durante más de 500 años sin cansarse o dudar gracias a su fuerza de voluntad. Su voluntad le permite no perderse entre los Planos de Consciencia), Curación (Pasivamente puede curarse dentro del plano de consciencia), Manipulación del Clima (Puede generar tormentas eternas capaces de cubrir toda Inazuma, incluso pudiendo controlar las tormentas de todo el planeta), Aura Terrorífica (Su aura divina puede cubrir toda un área de la Ciudad de Inazuma, generando un aire sofocante y difícil de respirar por esto, llegando inclusive a afectar al Viajero quien pudo encarar a Osial, que era capaz de inducir temblores y miedo incontrolables en la gente común incluso desde una gran distancia), Cyborgización (Puede generar extremidades robóticas en base al elemento Electro), Creación, Absorción y Manipulación del Destino (Puede absorber constantemente el destino de su rival con sus ataques, y cuando absorbe una cantidad suficiente empieza a drenar constantemente la energía elemental del enemigo), Vuelo, Reducción de Energía (Pasivamente reduce la energía elemental alrededor suyo), Invocación, Creación de Ilusiones (Puede separarse entre 4 ilusiones para atacar al enemigo), Manipulación Sagrada, Manipulación Astronómica y Observación (Tipo 2; Mediante Trascendencia: Presagio Maligno, que emite la divinidad de Ei para controlar los astros a través de su observación), Intangibilidad y Teletransportación (Puede transformarse en un rayo para teletransportarse), Creación de Portales (Visto aquí), Homing Attack, Manipulación del Chakra, Manipulación del Vacío, Manipulación Espacio-Temporal, Negación de Resistencia, Manipulación de los Sueños, Manipulación Mental, Purificación (Tipo 2), Manipulación de la Verdad y BFR (Con Musou Isshin, puede enviar a alguien impactado por la katana hacia el Plano de Eutimia, con simplemente desenvainarla o inclusive con un mero pensamiento. La espada es capaz de cortar a través del espacio-tiempo mismo, pudiendo quebrantarlo o hasta detener el tiempo con sus ataques, traspasando cualquier tipo de defensa. Utilizando las técnicas Musou no Hitotachi y Musou Shinsetsu, la espada es capaz de absorber verdades tras activarlo, ejecutando un corte onírico que extermina toda las maldición), Manipulación de la Oscuridad, Sombra Animada, Manipulación de la Lógica, Manipulación de las Maldiciones, Manipulación del Caos, Manipulación de la Causalidad y Manipulación de la Probabilidad (Es considerada una Diosa de la Calamidad y puede utilizar este concepto como ataque. Con solo una mirada es capaz de inducir innumerables catástrofes y maldiciones), Manipulación de Ondas, Manipulación Conceptual (Tipo 1), Manipulación de las Leyes y Manipulación de la Información (Su poder es equitativo al sistema de Red de Ubicuidad Suprema, la cual comparte naturaleza con la Magia Adéptica y los Orbes de Sabiduría, que extraen poder directo del Irnminsul, el cual da forma al mundo y controla la historia e información del universo, dando origen a sus leyes, alterando la realidad si su información es cambiada, incluso extendiéndose a otros planos como el Abismo. Puede controlar planos de consciencia y sus leyes, las cuales existen al mismo nivel que el Irnminsul. Se menciona que el conocimiento del Irnminsul es el conocimiento de los Dioses), Creación de Campos de Fuerza, Manipulación Empática y Manipulación de Enfermedades (Capaz de liberar energía elemental concentrada, la cual puede generar efectos igual o peores al Jadeíta Smaragdus, que genera enfermedades o cambios repentinos en la personalidad del afectado)
Todas sus habilidades previas amplificadas menos Fisiología Inorgánica, sumado a Inmortalidad (Tipo 9; Su verdadera consciencia coexiste dentro del Plano de Eutimia), Separación de la Realidad (Tipo 1) y Acausalidad (Tipo 3; Existe dentro de un plano más allá del mundo físico y que trasciende el espacio-tiempo, aparte de ser inmune ante cambios en la causalidad o alteraciones espacio-temporales y haber trascendido el concepto de tiempo. El destino de los dioses no puede ser determinado ni visto por astrólogos), Incorpórea, Existencia Metafísica (Tipo 3) y Existencia Abstracta (Tipo 1; Su verdadero ser es una consciencia sin cuerpo que existe dentro del Plano de Eutimia, pudiendo existir independientemente de la Shogun. Los dioses encarnan diversas fuerzas y aspectos de la naturaleza, siendo manifestaciones de los títulos que poseen, teniendo consigo un gran poder que podría generar desastres si el dios muere. Al ser seres elementales, provienen del Reino de la Luz, el cual es un plano metafísico en donde residen los elementos en su estado más puro. Alcanzó un estado similar a la Eternidad, que es una abstracción equitativa a los sueños, que son mucho más abstractos que las ambiciones), Manipulación de la Realidad, Manipulación Conceptual (Tipo 1), Manipulación Mental, Sellado, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2, probablemente Tipo 1) y Manipulación de Realidad de Bolsillo (Fue capaz de resguardar, controlar y sellar el plano de consciencia de Makoto para evitar que desaparezca, siendo estos realidades que existen más allá del mundo físico y al mismo nivel que el Irnminsul mismo, formados a partir de conceptos más abstractos de la realidad y teniendo sus propias líneas ley y espacio-tiempo diferente. Gobierna sobre el Plano de Eutimia, el cual es un plano mental donde solo ella puede existir), Manipulación Espacio-Temporal, Nulificación de Poder (Puede controlar las leyes de los planos de consciencia como el Plano de Eutimia, pudiendo nulificar los poderes de las Visiones al imponer el decreto de Caza de Visiones), Clarividencia (Capaz de entender y conocer todo lo relacionado a la Eternidad), Posesión (Puede transferir su consciencia a la espada de la Shogun o tomar control de esta), Manipulación de la Causalidad, Manipulación del Destino, Manipulación Astronómica, Manipulación de las Leyes mejorada, Manipulación de las Maldiciones, Corrupción (Tipo 3), Transmutación, Manipulación de la Memoria, Reducción de Estadísticas, Otorgamiento de Inmortalidad (Tipo 1), Borrado Existencial menor, Manipulación del Alma y Negación de Acausalidad (Tipo 3; Los Dioses crearon las estrellas en el cielo, dando origen al destino[1], las propias leyes de las estrellas.[2] Su poder sobre el destino y la causalidad les permite conjurar maldiciones hacia civilizaciones enteras, que son llamadas como marcas de las causas y consecuencias del mundo, existiendo en una jerarquía superior y más allá de la comprensión humana. Estas marcas brindan la inmortalidad al afectado, y erosionan el cuerpo y el alma hasta que son borradas por completo, reduciendo su poder, terminando reemplazando al portador original con un Hilichurl)
Resistencia a la Manipulación Espacio-Temporal, BFR y Manipulación Conceptual (Tipo 1; Gracias a su fuerza de voluntad, puede residir dentro de los planos de consciencia sin problema, ignorando que estos sean capaces de crear mareas abstractas que destierran a los afectados a través del espacio-tiempo y ocasionan que se pierdan entre estos), Posesión (Puede resistirse al control de Ei), Hacking y Manipulación Tecnológica (Tiene varios sistemas que le permiten resistirse ante modificaciones y alteraciones en su sistema), Manipulación Empática y Manipulación de Enfermedades (Los Arcontes pueden resistir su propia energía elemental concentrada), Reducción de Estadísticas, Manipulación del Alma y Corrupción (Tipo 3; Raiden Shogun fue creada para resistir los efectos de la Erosión, la cual es una plaga que afecta el espíritu divino y reduce el poder del Arconte constantemente, hasta volverlo en un ser sumamente débil), Manipulación de la Realidad, Manipulación del Destino, Manipulación de la Causalidad, Manipulación de la Lógica, Manipulación del Caos, Manipulación Eléctrica, Observación, Manipulación Sagrada, Manipulación Astronómica y Manipulación de las Leyes (Al ascender al Trono Celestial, los Arcontes obtienen un poder superior a lo humano cuyo potencial depende del poder de su portador, necesitando ser lo suficientemente fuerte para resistir toda la energía concentrada en el mismo)
Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Incluso antes de volverse un Arconte, fue capaz de derrotar a Orobashi, destruyendo consigo una gran parte de la Isla Yashiori.[Valor 1][3][4][5][6][7][8] Mató al Thunderbird con un ataque, cuya caída posterior dejó un cráter masivo en la isla Seirai. Orobashi, un dios serpiente gigante que creó la isla Watatsumi[9], creía que no tenía ninguna posibilidad de derrotar a Ei y Makoto durante la Guerra de los Arcontes.[10] Creó una tormenta eléctrica que cubrió todo Inazuma, aislándola del resto del mundo.[11] Como arconte, debería de ser comparable a Barbatos, quien terraformó la totalidad del terreno montañoso de Monstandt en llanuras con un solo toque de las picaduras de su lira.[Valor 2][12]) | Nivel Planeta Gigante (El poder de Raiden Shogun y Ei combinado durante su pelea en el plano de consciencia fue tal que se mencionó que podrían vaporizar océanos y convertir el día en noche, hazaña calculada a este nivel), potencialmente mayor (Se menciona que con el pasar del tiempo, la Raiden Shogun se volvió mucho más poderosa de lo que era inicialmente), puede ignorar la resistencia convencional con sus habilidades. | Al menos Nivel Estrella a Nivel Cúmulo Estelar, potencialmente mayor (Al ascender al nivel de los Dioses, debe de ser equiparable a estos en su potencial primigenio, quienes se menciona que crearon el mundo mismo, así como las estrellas en el cielo, dando origen al destino.[13] Su poder debe sobrepasar al de los Adeptus, quienes pueden crear dimensiones de bolsillo aislados de la realidad, que contienen consigo cuerpos celestes, y debería estar a la par de las Brujas del Hexenzirkel, quienes crearon el Teatro Fantasía, una realidad que posee constelaciones dentro), puede ignorar la resistencia convencional con sus habilidades.
Velocidad: Masivamente FTL (Pudo reaccionar a una lanza a centímetros de su cara[Valor 3] y derrotó de un ataque al viajero, reaccionando a su ataque electro[14], los rayos del viajero son comparables a rayos naturales[15], el elemento electro es referido como el rayo[16], se menciona que se mueve a tal velocidad[17], es decir, a la velocidad del rayo[18] y son comparables a rayos naturales en una tormenta[19], los elementos en Teyvat son referidos como los componentes básicos de todo el mundo, siendo de forma natural el elemento que representan.[20] Superior a mortales como el Viajero o Tartaglia) | Inconmensurable (Capaz de moverse y coexistir en el Plano de Eutimia, en donde el espacio-tiempo empiezan a perder sentido y fluyes a través del espacio-tiempo sin la suficiente voluntad. Se le menciona como una voluntad que trascendió el tiempo, y que tras recuperar el poder que poseía antaño gracias a Makoto, obtuvo un estado similar a la eternidad, en el cual el tiempo se diluye y extiende el mismo hasta el infinito, aunado a trascender el concepto del tiempo mismo, volviendo todo lo que vivió en Inazuma a través de los siglos en algo efímero para ella. Pudo moverse a través del tiempo y plantar el Gran Cerezo Narukami desde el presente hasta el pasado) | Inconmensurable (Más poderosa que en su estado actual)
Fuerza Física: Clase P (Comparable a Barbatos, quien arrojó al océano el pico Pilos, la montaña más alta conocida en Teyvat[Valor 4][21][22]) | Clase P | Estelar (Capaz de comandar las estrellas)
Resistencia: Nivel País Grande | Nivel Planeta Gigante, potencialmente mayor | Al menos Nivel Estrella a Nivel Cúmulo Estelar, potencialmente mayor
Durabilidad: Divina (Se dice que el Shogun no tiene necesidad de descanso físico. A pesar de luchar entre sí a máxima potencia durante más de 500 años en una dimensión de bolsillo, ni la Shogun ni Ei estaban visiblemente cansados[23])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido normalmente, Varios Metros mientras se transforma, Cientos de Kilómetros con Musou Isshin (Fue capaz de destruir y partir múltiples islas con los tajos de su katana), Planetario con magia (Dirige todas las tormentas en todo el mundo[24]), Interestelar mediante creación y habilidades más complejas (Los Dioses fueron quienes crearon el destino al "pintar" las estrellas en el cielo), probablemente Multi-Universal (Fue capaz de controlar y resguardar planos de consciencia, así como ser capaz de enviar a quien desee dentro del Plano de Eutimia)
Inteligencia: Genio (Ella creó al títere Shogun para asegurar la inmunidad a la descomposición de su cuerpo físico.[25][26] En su largo camino, ha sido testigo del precio que Inazuma ha tenido que pagar por el progreso a lo largo de cientos y miles de años.[27] Así, también es una guerrera y artista marcial nata, una anterior samurái responsable de garantizar que se cumplieran las órdenes de la Shogun anterior[28], superando a su hermana Makoto, una de las ganadoras en la guerra de los arcontes, teniendo Ei a su disposición principalmente los asuntos de guerra y muertes. Puede evolucionar sus propias técnicas, como el Musou no Hitotashi, el pináculo de su técnica, una habilidad con la espada sin paralelo en el mundo[29], para así adaptarla a las diferentes artes marciales que haya entrenado[30], una técnica capaz de cortar el propio espacio-tiempo. Cuando se trata de combate con espada y lanza, todas las artes marciales de Inazuma pueden rastrear sus raíces hasta Ei. Incluso hoy, su experiencia se considera incomparable y su poder se presenta como una metáfora del dominio absoluto, pudiendo rivalizar contra su marioneta en un combate marcial interminable de siglos.[31] Según Ei, las artes marciales en Inazuma para naginata y espadas, así como las técnicas de forja de espadas Inazuman, se originaron básicamente a partir de ella[32])
Debilidades: Ninguno notable por el títere Shogun Raiden. Debido a que ya no tiene un cuerpo físico, Ei sólo puede manifestarse fuera de su Plano de Eutimia en el mundo físico usando el cuerpo de la marioneta como propio.
- Luz del Segador (Kusanagi no Inabikari): Una naginata utilizada para "cortar cesped". Del mismo modo, cualquier ejército que se le enfrente terminará cortado. Aquel que porte la naginata es aquel que será guardián de la eternidad, utilizando su hoja de luz para desentrañar las obsesiones, y evitar las posibilidades de sueños cayendo a la perdición y el olvido. ¿Cuál será la Eternidad que los ojos de Ei refleje?
- Mente Onírica (Musou no Isshin): La legendaria katana de Raiden Ei. Creada originalmente gracias al poder y la grandeza de Makoto, en un principio se mantenía resguardada, y su rol era el de un símbolo de paz. No obstante, tras el Cataclismo de 500 años atrás, parte de su voluntad fue resguardada en la espada, y heredada hacia Ei. La katana tiene la capacidad de resguardar múltiples consciencias dentro suyo, así como mantener y controlar planos de consciencia trascendentales al mundo mismo. Tras la creación de la Shogun, esta fue un arma de leyendas utilizada para derrocar dioses y acabar con las múltiples amenazas de Inazuma, manifestando la divinidad de Ei para efectuar múltiples habilidades legendarias en el mundo.
- Gnosis (Kami no Kokoro): Una reliquia que solo los dioses tienen. Son los remanentes del tercer descendido y es el objeto mágico que hace a sus portadores resonar con la propia Celestia.[33] Gracias a esta, Ei posee un control casi absoluto sobre el elemento Electro, pudiendo manifestar las leyes del Orden Celestial en la realidad. No obstante, fue entregada a los fatui.
Notables Técnicas/Ataques: | |||||||
Uno de los tantos aspectos de Ei es ser una encarnación del desastre, las energías calamitosas y las fuerzas del caos. Debido a esta naturaleza, posee varios conocimientos sobre las maldiciones y las calamidades, pudiendo ejecutar estos conceptos de diferentes modos.
También conocida como Magatsu Mitake Narukami no Mikoto. La forma definitiva de la Raiden Shogun, activada al momento final de su desafío contra Ei. Es la forma que adopta la marioneta heredera de la autoridad de la Raiden Shogun cuando se opone a quienes amenazan la Eternidad. Como la asistente de la Shogun en la búsqueda de la Eternidad, jamás ha dudado, jamás sintió miedo, jamás ha dado algo que no sea lo mejor de ella, y jamás se vio perturbada por pensamientos ociosos.
Las Constelaciones son las fuerzas cósmicas que dirigen el destino en Teyvat. Todos los portadores de Visiones y Gnosis están interconectados con una constelación en el cielo, y se dice que poseen el poder de un pequeño cosmos dentro suyo. Los taumaturgos de Liyue llaman a este sistema de poder "La Órbita Microcósmica" o el "Microcosmos". La Constelación de Ei es la Imperatrix Umbrosa, la cual le brinda nuevos atributos y mejoras a sus habilidades originales.
La espada sagrada de Ei, hererada por Raiden Makoto. Esta espada legendaria una vez fue símbolo de paz en Inazuma, pero tras la muerte de Makoto, Ei la utilizó como un método de defensa y ofensiva contra las deidades y amenazas que acechaban en la región, volviéndose una manifestación de la calamidad y las catástrofes. La espada no solo posee propiedades físicas, sino que también tiene atributos metafísicos, como el poder resguardar múltiples reinos conceptuales consigo y enviar a quien desee Ei a esos reinos con tan solo desenvainarla. Mediante la Musou Isshin. Ei puede utilizar técnicas secretas nunca antes vistas en Teyvat.
Ei es reconocida por su gran conocimiento sobre las artes marciales y las técnicas de combate. Sus habilidades son tales, que incluso es capaz de mantenerse por 500 años peleando sin desconcentrarse o ser sobrellevada por su rival.
Postura de Mente Onírica
Postura de Luz del Segador
Tras su lucha contra Raiden Shogun, Ei logró comprender el concepto mismo de la Eternidad, reconocer que no era un estado de inmutabilidad eterna, sino de aceptar el pasado y seguir adelante. Esto logró la activación del poder real de la Mente Onírica, así como alcanzar un estado trascendental de iluminación que la convirtió en un ser superior al reino mortal, e incluso a las divinidades mismas.
|
Referencias[]
- ↑ Mona - Talentos: Ultimate
- ↑ Tears Among the Stars.
- ↑ Loading Screen/Inazuma - Yashiori Island
- ↑ Official Genshin Impact Website, Inazuma Travel Highlights: Musoujin Gorge
- ↑ Miyazaki Saburou - Idle Quotes
- ↑ Genshin Impact - Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals, Those Who Yearn for the Gods' Gaze
- ↑ Version 2.0 Special Program|Genshin Impact
- ↑ Character Details - Shogun Raiden
- ↑ Sangonomiya Chronicles
- ↑ Genshin Impact: Arma: Ojo Juramentado
- ↑ Genshin Impact | Chapter II: Prologue - Autumn Winds, Scarlet Leaves
- ↑ Venti - Historia del Personaje: 4
- ↑ Mona - Talentos: Ultimate
- ↑ Genshin Impact: Chapter II Act I: The Immovable God and the Eternal Euthymia
- ↑ Bellowing Thunder
- ↑ https://wiki.biligame.com/ys/%E9%9B%B7%E5%85%89%E6%A3%B1%E9%95%9C
- ↑ Genshin Impact - Shogun Raiden: Un silencio atronador
- ↑ Collected Miscellany - "Keqing: Starward Sword" | Genshin Impact
- ↑ Demo de personaje de Genshin Impact - Shogun Raiden: El juicio de la eutimia
- ↑ Loading Screen - Elements
- ↑ Venti - Historia del personaje: 3
- ↑ Event Unreconciled Stars Quest: Act IV: Where Ancient Stars Align
- ↑ Genshin Impact | Raiden Shogun Story: Imperatrix Umbrosa Act II
- ↑ Raiden Shogun/Voice-Overs - Good Night
- ↑ Archon Quest, Chapter II, Act III - Omnipresence Over Mortals, Part 4: The Servant's Path
- ↑ Historia del personaje 2 - Shogun Raiden
- ↑ Historia del personaje 1 - Shogun Raiden
- ↑ Historia del personaje 3 - Shogun Raiden
- ↑ Feelings about Ascension: Conclusion - Shogun Raiden
- ↑ "Imperatrix Umbrosa Chapter: Act I - Reflections of Mortality"
- ↑ “Imperatrix Umbrosa Chapter: Act 2 - Transient Dreams”
- ↑ Voz en off de Raiden Shogun: Acerca de nosotros: Legado
- ↑ Archon Quest, Prologue, Act III - Song of the Dragon and Freedom, Part 8: Ending Note
Valores[]
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |