Versiones de Pyro |
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~ Pyro hablando sobre cualquier cosa. |
Historia[]
Solo hay dos cosas seguras acerca del misterioso Pyro: pone las cosas a arder y no habla. De hecho, sólo la parte de quemar cosas no está en duda. Vive en un mundo de fantasía conocido como Pyroland y posee un ardiente amor por el fuego. Aunque pueda parecer un simple loco, no tendrá reparo alguno en prender en fuego a cualquiera que se meta en su camino. De todas maneras, es un siniestro y aterrador hombre Frankenstein. Si es que es un hombre.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Pyro (Nombre real desconocido)
Verso: Team Fortress
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Mercenario, Pirotécnico
Tier: 8-C Alto 7-B
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Experto usando hachas y armas pirotécnicas, Maestría del Sigilo (Puede emboscar a otros sin ser detectado), Pyrokinesis (Aun sin usar sus armas, es capaz de lanzar fuego con sus manos), Reflexión de Ataques (El lanzallamas puede disparar una ráfaga de aire comprimido que reflecta casi todo tipo de proyectiles), Resistencia al Fuego y a las Quemaduras, Inmunidad a la Manipulación del Alma (Debido a que el Medic se implantó quirúrgicamente las almas de los otros ocho mercenarios, el Pyro carece de alma), Gran Fortuna (Mencionado aquí), Resistencia menor ante el Frío (Puede estar en las nevadas montañas de Siberia sin inmutarse por el frío del lugar).
Proyección de Energía con el Flogistonador y el Derritegente, Deconstrucción con el Flogistonador, el Derritegente y el Aniquilador de Neón, Absorción con el Derritegente (Esta pistola puede succionar el fuego que esté quemando a los aliados), Puede lanzar bengalas explosivas con el Detonador y el Chamuscador, Vuelo Limitado con el Propulsor Térmico, Inducción de Efecto de Estado con el Lanzacombustible (al lanzar esta arma, crea una espesa nube de gas, la cual provoca que cualquiera que haya sido rociado por esta sufra quemaduras al recibir todo tipo de daño), limitada Manipulación del Magma con el Fragmento Volcánico Afilado (La hoja de este hacha está cubierta en lava, la cual quema a los enemigos atacados con esta), Deconstrucción, Transferencia de Daño y limitada Manipulación de la Materia con el Tercer Grado (Se menciona que ésta arma quema y corta a un nivel molecular. Además, el daño hecho con esta arma se transfiere a todos aquellos mercenarios que estén conectados por la curación de la Pistola Médica del Medic, y atomiza a quienes mueran por ella), Transmutación con el Saxxy y la Sartén Dorada (Convierte en estatuas de Australium a quienes asesina con estas armas).
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Su lanzallamas le permite quemar por completo estructuras de pequeña embargadura, y así mismo puede dañar al gigantesco Monstruo de Pan. Puede matar a otros mercenarios, atravesó a Soldier dejándole un gran agujero en su pecho. Con las ondas del Flogistonador puede vaporizar por completo a otros mercenarios, y el vaporizar a un humano genera una energía de 0.07 Toneladas de TNT. Debe escalar a su resistencia) posiblemente Nivel Ciudad+ (Puede dañar a enemigos que pueden resistir tiros del Manmelter y la Pomson 6000, las cuales son armas de desintegración Sub-Atómica, esto implica que pueden realizar la destrucción Sub-Atómica a Humanos y Bots [99.33 Megatoneladas de TNT])
Velocidad: Subsonico (Fue capaz de atacar a todo el equipo BLU sin que estos pudieran hacer nada al respecto Puede reaccionar a los proyectiles disparados por un lanzacohetes, devolviendo los mismos con el aire de su lanzallamas antes de que impacten con él, los cuales van a velocidades de 76 km/h. Tiene velocidades parecidas a las del Soldier [66.975 m/s]). Velocidad de Vuelo Supersónica con el Propulsor Térmico (El jetpack le permite alcanzar a mercenarios mas rápidos que él como el Scout)
Fuerza Física: Clase 25 (Iguala a mercenarios como el Heavy)'
Resistencia: Nivel Edificio Grande (Sobrevivió a esta explosión. Los Mercenarios pueden sobrevivir a los disparos de la Manmelter [1.073 Toneladas de TNT] y del Exprimevacas 5000 [4.82 Toneladas de TNT]) posiblemente Nivel Ciudad+ (Puede resistir tiros a quemarropa de la Pomson 6000 y el Manmelter, las cuales son armas de desintegración Sub-Atómica [99.33 Megatoneladas de TNT]
Durabilidad: Muy alta. Se hace mención de que sus pulmones están asolados por la constante exposición a su traje de amianto, y por lo visto esto no parece afectarle, siendo capaz de perseguir y acabar con los demás mercenarios sin mucho esfuerzo.
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido con sus hachas. Varios pies con su lanzallamas. Decenas de metros con armas secundarias como escopetas y pistolas de bengalas.
Armamento: Lanzallamas, Escopeta, Pistola de Bengalas, Hacha de bombero.
- Armamento Opcional: Una lista completa de sus armas puede ser encontrada aquí (Algunas características de las armas pueden ser puramente mecánicas del juego)
Inteligencia: A pesar de ser una persona mentalmente inestable, puede volverse realmente sigiloso, emboscando a sus presas sin que estas noten su presencia, y no hay que dejar de lado lo bueno que es en el uso de todas sus armas. Por un tiempo pudo ser el jefe de una compañía de ingeniería, haciendo que los accionarios de la empresa se volvieran millonarios.
Debilidades: Es mentalmente inestable y puede llegar a tomar comportamientos infantiles. Su amor por el fuego es muy grande y haría cualquier cosa por este.
Notables Ataques/Técnicas:
- Air Blast: El lanzallamas de Pyro puede disparar una ráfaga de aire comprimido, la Pyro puede utilizar para extinguir el fuego que queme a sus aliados, empujar a sus oponentes y reflectar casi todo tipo de proyectiles.
- Hadouken: El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken, matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba.
- Armagedón: El Pyro empieza a soplar burbujas (exhala fuego) mientras un arco iris se hace presente, con un Globunicornio brillando en el centro del arco iris. Entonces el Pyro se inclina, causando que el arco iris se transforme en un arco de fuego, aniquilando o quemando gravemente a cualquier enemigo que esté en su rango.
- Ejecución: Mientras tiene equipado el Chamuscador, el Pyro se pone de lado y apunta como si fuera a ejecutar a alguien. Entonces, el Pyro pega un disparo que produce daño fatal por fuego a cualquiera que esté a unos pocos metros enfrente. Aún si falla el disparo, este seguirá hacia adelante como una bengala normal del Chamuscador.
- Gas Blast: Mientras tiene el Propulsor Térmico equipado, el Pyro saca con ambas manos una cerilla y una caja de cerillas. El Pyro mira fijamente a la caja de cerillas por un segundo antes de encenderla con la caja y manteniendo la cerilla encendida delante suyo, mirando a la llama durante otro segundo antes de girarse, alcanzar un sitio entre sus piernas en la parte trasera donde coloca la cerilla, y deja salir una magnifica ráfaga de llamas mientras mira por encima de su hombro.
Galería[]
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: