
Explicación
Punto de Guardado es la capacidad de crear un punto de guardado y volver a cargar en el tiempo hasta dicho punto de guardado. Normalmente, esta habilidad solo es accesible a través de la muerte o lo que el usuario siente que es un "juego terminado" para ellos.
En términos prácticos, podría considerarse un conocimiento previo muy preciso del futuro. Al igual que en un videojuego, este poder le brinda a su usuario la capacidad única de simplemente "volver e intentarlo de nuevo"
Sin embargo, en los videojuegos en línea, puedes reaparecer, pero el jugador no puede cargar un punto específico en el tiempo y el poder es más la capacidad de reaparecer que guardar y cargar.
Limitaciones
- Si es atacado a través de todos los puntos en el tiempo, guardar y cargar es inútil.
- El tiempo solo se puede recargar en el punto guardado, ni un segundo antes o después.
- La recarga solo puede tener efecto si el usuario realiza una determinada acción, como morir o quedarse dormido.
- Si el usuario salvó en una situación en la que inevitablemente moriría y no podría escapar, resultaría en un ciclo de muerte infinito. recargar hasta un punto como caer directamente en la lava siempre conduce a la muerte inevitable. (Es posible que esto no se aplique a algunos usuarios que pueden eliminar sus propios puntos de guardado o volver a los anteriores)
Usuarios
- Ness (EarthBound)
- Samus Aran (Metroid)
- Lector de MSPA (MS Paint Adventures)
- Mark Evans (Inazuma Eleven)
- Frisk (Undertale)
- Mario (Super Mario)
- Rayman (Rayman)