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Historia

Problem Sleuth es el protagonista empedernido de la aventura de Problem Sleuth. Supuestamente es uno de los muchos detectives de problemas de la ciudad. La aventura comienza contigo en el control de Problem Sleuth, que está parado en el centro de su oficina, esperando tus órdenes. Como se muestra en la imagen, parece que le faltan algunos brazos para defenderse.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Problem Sleuth

Verso: Problem Sleuth

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Detective Duro de Roer | Vampiro | El árbitro elegido

Tier: 8-C Alto, posiblemente 8-A | 2-B | 1-C Alto

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Toon Force, Intelecto de Genio, Maestría en Armas, Maestría del Sigilo, Artes Marciales, Interacción No-Física (Puede interactuar con otros dentro del universo imaginario, que es un reino donde las ideas y la imaginación se conceptualizan y toman forma), Auto-Sustento (Tipo 1: Puede respirar en el espacio), Existencia Abstracta (Tipo 1: Existe como una mera idea fuera del plano físico de la realidad), Acción Instintiva (Vía Auto-Parry), Análisis de Información (Puede ver la barra de HP de un oponente y otras estadísticas por igual), Desarrollo Acelerado (Puede subir sus estadísticas y poderes), Influencia Social (Tiene una alta belleza, la cual le permite influenciar a otros y le permite ser un buen líder), Transformación (Puede transformarse en Vampiro de Maíz dulce y Seulchritude), Rompimiento de la 4ta Pared y BFR limitado (Visto aquí y aquí), Invocación (Visto aquí. Convoco la arma principal de John, la Warhammer of Zillyhoo), Danmaku (Visto aquí), Telepatía (Vía Comunicación Animal), Time Stop (Visto aquí), Manipulación Empática (Calmó a unos elfos), Amplificación de Estadísticas (Comer o beber algo puede aumentar su imaginación y demás estadísticas), Inmortalidad (Tipo 4 y 7; Puede ser revivido por el Lector de MSPA, si este llega a morir, todos los personajes de Problem Sleuth irán al inframundo al morir, donde pueden salir si la Muerte se distrae o le ganan en un juego), Manipulación de las Leyes (Puede convertir una batalla en el estilo de un juego de rol típico, donde los personajes toman turnos haciendo sus movimientos y tienen estadísticas completas y "menús de batalla"), Duplicación (Creó un alter ego femenino de sí mismo después de noquearse accidentalmente. Esta contraparte femenina está separada de PS), Viaje Dimensional (Puede usar un fuerte para ir al mundo imaginario), Transmutación (Debería escalar de Ace Dick, quien convierte a sus enemigos en dinero), Punto de Guardado a través del Lector de MSPA (El lector de MSPA, como Andrew Hussie, es una entidad que vigila a los personajes siguiendo la narrativa de AH y ayudando a los héroes volviendo una página para evitar un error indeseable resultados. El lector MSPA también tiene la capacidad de guardar y volver a la carga una página anterior), Bendito y Manipulación de la Trama (Es observado y guiado por Andrew Hussie; Recibe órdenes de él que siguen su estructura narrativa a lo largo de la historia, lo que ayuda a Problem Sleuth a través de sus aventuras. Implica que se guíe por GPI. De alguna manera no se vio afectado por el tejido del espacio-tiempo siendo destrozado cuando el atacado lo perdió por completo), Manipulación de la Realidad, Realidad Subjetiva, Creación, Manipulación de la Materia, Manipulación de las Físicas, Manipulación Surrealista, Manipulación de la Perspectiva, Manipulación de la Lógica, Manipulación Espacio-Tiempo (Al igual que todos los personajes, Problem Sleuth puede entrar en el universo imaginario, lo que le permite hacer cualquier cosa que le plazca en ella. El uso de la imaginación de uno, los personajes pueden controlar la materia, espacio, tiempo, lógica y físicas del mundo imaginario e incluso puede crear cosas como armas para usar en combate. Las capacidades de Problem Sleuth de usar IMAGINACIÓN son bastante decentes), Creación de Portales y Manipulación del Tamaño (Tiene una ventana que le permite viajar físicamente en el mundo de Imaginación, y algunos portales tienen propiedades que alteran el tamaño que pueden volverlo grande o pequeño), Resistencia a la Manipulación de la Trama, Posesión, Manipulación Mental, Manipulación Conceptual (Puede ignorar la influencia de Andrew Hussie ocasionalmente) y a la Manipulación Espacio-Temporal (Está completamente bien después de que el espacio-tiempo fue destrozado por DMK), Manipulación de la Perspectiva (No se ve afectado por la incapacidad de Ace Dick de usar la IMAGINACIÓN, que como resultado convierte el universo que lo rodea en un mundo no sensible, desordenado y mal dibujado), Manipulación de las Físicas limitadas (Fue capaz de abordar un barco y adaptarse al espacio a su alrededor olvidando por completo que el Universo estaba al revés)

Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande posiblemente Multi-City Block (Debe ser comparable Mobster Kingpin, quien pesa un megatón, y puede convertir en un par de puños de bronce en combate. Peleó con Spades Slick, quien debería ser Dave quien cortó de la cadena de Derse) | Nivel Multiversal (Infligió un daño significativo a Demonhead Mobster Kingpin, que podría dividir el universo por la mitad y se sabe que existe el Ad-Infinitum en PS y que es comparable a BHMK Se había convertido en 10^GOOGOL veces la masa del universo) | Nivel Multiversal Complejo Alto (11D; Pudo derrotar a Final Phase DMK de unos pocos golpes y el fue capaz de destruir una flor de GPI Y las flores contienen toda la creación y Final Phase DMK Es considerado de los demonios más poderosos de MS Paint por lo que debería ser comparable a Horrorterros)

Velocidad: FTL (Pudo desviar un rayo láser) | Inconmensurable (Comparable a Demonhead Mobster Kingpin, quien provocó un espectáculo que transciende el espacio-tiempo) | Inconmensurable

Fuerza Física: Clase G (Comparable a Mobster Kingpin) | Inconmensurable | Inconmensurable

Resistencia: Nivel Edificio Grande posiblemente Multi-City Block | Nivel Multiversal | Nivel Multiversal Complejo Alto

Durabilidad: Sobrehumana | Inagotable | Inagotable

Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar. Cientos de metros con armas. Universal+, Multiversal a Multiversal Complejo Alto vía IMAGINACIÓN

Armamento: Subfusil Thompson y Cuatro piezas de Maíz Dulce | Guadaña de la muerte | Smith Corona Blotspitter / Máquina de escribir

Inteligencia: Genio (es un detective duro con un don para la creatividad y la resolución de problemas, tiene una cantidad decente de IMAGINACIÓN en la que se correlaciona aproximadamente con el intelecto del personaje. A pesar de su naturaleza tonta, es increíblemente bueno para influir en los demás, con eso. convirtiéndolo en el líder de facto del equipo. Tuvo éxito con una negociación política entre cuatro reinos previamente en conflicto y estableció la paz en todo el país. Es experto en el combate cuerpo a cuerpo y es un pensador rápido en el combate además de ser hábil)

Debilidades: A veces puede actuar de manera muy estúpida, No puedes entrar al plano físico como tu yo imaginario| Perdió sus debilidades anteriores, Vampiro de Maíz Dulce es una forma temporal que no dura para siempre. Si el tiempo expira, PS perderá su rapidez de vampiro. La guadaña de la muerte puede romperse | Al igual que Vampiro de Maíz Dulce, es una forma temporal que no dura tanto como se ejecuta en Tinta. Si esa Tinta expira, volverá a su forma base

Claves: Base | Vampiro de Maíz Dulce | Sepulchritude

Nota: Créditos a DebatesJungles.

Nota 2: Se sabe que la teoria de cuerdas existe en el verso

Otros

Victorias:

Lazlo (El Campamento de Lazlo) Perfil de Lazlo (Se usó a Sleuth base y la velocidad fue igualada)

Mario (Super Mario) Perfil de Mario (Se usó a Sleuth base y la velocidad fue igualada)

Derrotas:

Inconclusos:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Problem Sleuth
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