Línea Principal | Skyward Sword • Guardiana de la Fuerza Dorada • The Minish Cap • Four Swords • Ocarina of Time |
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Línea del Héroe Caído | A Link to the Past • Oracles of Seasons/Ages • Echoes of Wisdom • A Link Between Worlds • The Legend of Zelda |
Línea del Niño | Twilight Princess • Four Swords Adventure |
Línea del Adulto | The Wind Waker • Spirit Tracks |
Era de la Gran Calamidad | Breath of the Wild/Tears of the Kingdom |
No-Canon | Hyrule Warriors • Cadence of Hyrule • Serie Animada • Manga • CD-i • Super Smash Bros. |
Composite | Composite |
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“ | Ahora sé la razón por la que las diosas dejaron el Espejo del Crepúsculo en este mundo... Lo dejaron porque era su diseño que deberíamos encontrarnos. Sí... eso es lo que creo. | „ |
Historia[]
La Princesa Zelda en Twilight Princess es el noveno Zelda que aparece en la serie The Legend of Zelda y el segundo Zelda cronológicamente en la Línea del Niño.
En Twilight Princess, Zelda era la joven matriarca de Hyrule hasta su invasión por Zant, el Rey Crepuscular, a quien se entregó a regañadientes para evitar su muerte y la de su pueblo. Luego, es encarcelada dentro de una torre en el Castillo de Hyrule. Se revela que Zelda no se ve afectada por el velo del Crepúsculo que Zant arroja sobre Hyrule y no se convierte en un espíritu como todos los demás habitantes del reino. Como portadora de la Trifuerza de la Sabiduría, es posible que Zelda haya estado protegida por su poder.
Zelda, vestida con una túnica oscura, se encuentra con Link durante su primera transformación en lobo (Debido a la interacción entre Crepúsculo y su pieza de La Trifuerza). Más tarde, transfiere su alma y sus poderes para ayudar a la moribunda Midna, perdiendo su ser físico en el proceso.
Hacia el final del juego, Ganondorf posee a Zelda sin vida, que estaba encarcelada en la sala del trono del Castillo de Hyrule, transformándola en un enemigo conocido como Zelda Marioneta. Link derrota al títere de Ganondorf y Midna, con la ayuda de Fusioned Shadows, devuelve a la princesa Zelda a la normalidad.
Ganondorf hace otro atentado contra la vida de Zelda poco después, pero ella está protegida por los Espíritus de Luz de Hyrule, quienes le otorgan las Flechas de Luz para ayudar a Link en la parte a caballo de su batalla final. La última vez que se la ve en el juego es cuando ella y el Héroe del Crepúsculo se despiden de Midna en el Espejo del Crepúsculo.
Información General[]
Nombre: (En Hyliano), Princesa Zelda, Pacificadora con el Crepúsculo, "Princesa del Crepúsculo"
Verso: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Género: Femenino
Edad: 16
Clasificación: Hyliana, Princesa de Hyrule, Portadora de la Trifuerza de la Sabiduría
Alineación: Legal Bueno (Zelda está dispuesta de rendirse ante el enemigo con tal de salvar la vida de sus súbditos, y sacrificó su vida para salvar a Midna)
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 1-C Bajo, mayor mediante Flechas de Luz, mayor mediante Manipulación Sagrada
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Reencarnación e Inmortalidad Tipo 7: Reencarnará infinitamente debido a la Sangre de la Diosa.[1]
- Manipulación Sagrada: Fue imbuida con poderes sagrados[2]. La línea real de Zelda tiene un enorme poder sagrado corriendo por sus venas, siendo Zelda la única con suficiente poder sagrado como para poder revivir a Malladus.[3]
- Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial, Telepatía y Magia: Los Hylianos tienen sangre infundida de magia y poderes psíquicos que traspasan a sus descendientes[4], y sus orejas puntiagudas les permiten escuchar el sonido más débil a su alrededor y les permiten oír las voces de las Diosas o mensajes telepáticos enviados a través del espacio tiempo.[5]
- Resurrección: Cuando los Hylianos mueren, volverán como diferentes seres como Poes, Stalfos, Gibdos o permanecerán como espíritus.[6][7][8]
- Inmortalidad Tipos 2, 3 y 6
- Regeneración Media-Alta: Los Stalfos se pueden regenerar de ser hechos pedazos.[9]
- Inducción de Parálisis: Los Gibdos paralizan a aquellos que estén mirando.[10][11]
- Vuelo e Invisibilidad: Los Poes pueden volar, y desaparecen cuando estos son vistos.[12][13][14]
- Inmortalidad Tipos 2, 3 y 6
- Manipulación de la Luz: Puede crear bolas de luz[15] y crear triángulos de luz semejantes a la Trifuerza en el suelo para dañar a sus enemigos.[15]
- Reflexión de Ataques: Puede reflejar proyectiles con su espada.[15]
- Vuelo: Visto aquí.[15]
- Invocación: Puede invocar a los Espíritus de la Luz para que le den Flechas de Luz.[16]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación Temporal y Absorción: Puede estar cerca de Ganondorf, cuya infinita oscuridad absorbe el tiempo mismo.[17]
- Sellado: El poder sagrado de la línea real de Zelda hace imposible que quede sellada.[3]
- Petrificación y Borrado Existencial: Los héroes de la Leyenda[18] no pueden ser afectados por las misteriosas brechas dimensionales, las cuales petrifican a aquellos que caen dentro para luego desvanecerse.[18]
- Manipulación de la Luz y Manipulación Sagrada: Las Flechas de Luz tienen el poder de la luz sagrada que repele el mal igual que La Espada Maestra[19], y crean bolas de luz sagradas que atacan al enemigo luego de que sea golpeado.[20]
- Borrado Existencial: Las Flechas de Luz pueden borrar a[21] sus objetivos de la existencia.[9]
- Manipulación del Alma: Las Flechas de Luz pueden quitar el espíritu del cuerpo del objetivo.[3][20]
- Interacción No-Física: Las Flechas de Luz son flechas sagradas hechas específicamente para destruir el mal mismo[9]. Pueden interactuar y destruir Poes.[20][21][22][23]
- Negación de Resistencia: Las Flechas de Luz pueden penetrar defensas y barreras mágicas.[20]
- Manipulación Eléctrica e Inducción de Parálisis: Las Flechas de Luz tienen propiedades eléctricas, paralizando a quienes golpee.[21]
- Petrificación: Si el objetivo sobrevive a una Flecha de Luz, quedará momentáneamente petrificado.[20]
- Manipulación Espacial: Las Flechas de Luz fueron usadas para girar completamente la Torre de Piedra.[24]
- Munición Infinita limitada: El usuario de las Flechas de Luz puede usarlas infinitamente siempre y cuando tenga suficiente suministros de magia.[25]
Posee todas las habilidades de La Trifuerza de la Sabiduría, por lo que debería tener:
- Sabiduría Divina: La Trifuerza de la Sabiduría hace que su usuario tome las decisiones correctas[26], volviendo al usuario más sabio que cualquier mortal.[27]
- Bendita: Aquellos que posean partes de la Trifuerza no podrán morir por medios convencionales debido a ser protegidos por las Diosas.[28]
- Precognición y Clarividencia: Zelda constantemente tiene premoniciones con la Trifuerza de la Sabiduría.
- Curación: Tocar una pieza de la Trifuerza cura instantáneamente al usuario.[1]
- Manipulación Sagrada: Las partes de la Trifuerza[28] contienen el poder de las diosas[29] además de ser el símbolo de su poder personal.[30]
- Reducción de Estadísticas: La Trifuerza de la Sabiduría pudo debilitar a Ganon.[31]
- Manipulación de la Energía e Intangibilidad: Después de obtener la Trifuerza de la Sabiduría, Yuga obtuvo la capacidad de cubrir su cuerpo con energía que hizo que los ataques de Link lo atravesaran.[32]
- Manipulación de la Luz y Nulificación de Poder: Produjo luz para disipar la oscuridad en la que Ganon cubría su área, negando su intangibilidad en el proceso.[33]
- Manipulación del Alma: Zelda con la Trifuerza de la Sabiduría salvó a Midna[26] transfiriendo su espíritu al cuerpo de Midna.[34]
- Cambio de Forma y Manipulación de la Ropa: Sheik usó la Trifuerza de la Sabiduría para volver a su verdadera forma como la Princesa Zelda.[35]
- Reducción de Estadísticas: La Trifuerza de la Sabiduría debilitó a Ganon.[8]
- Regeneración Divina-Media: Volvió luego de que su cuerpo y alma se redujeran a nada.[26]
- Negación de Sellado: Link necesitaba de la Trifuerza de la Sabiduría para poder acceder a Ganon.[36]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Alma: Las piezas de la Trifuerza protegen a su usuario del velo crepuscular de Zant[26], que convierte a todos los atrapados en él en espíritus.[26]
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación Impía y Transmutación: Las piezas de la Trifuerza evitan que su usuario se corrompa y se convierta en un demonio.[26]
- Borrado Conceptual y Consumo Tipo 3: Usuarios de la Trifuerza no son afectados por el cuerpo de Null ni los vacíos creados por este.[37]
Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Ganondorf usó su cuerpo para pelear contra Link[15]. La Trifuerza de la Sabiduría tiene la esencia[38] y el poder mismo de Nayru[38]. Al tener la Trifuerza de la Sabiduría, debería ser muy superior a la Fuerza Dorada[39], la cual otorga un poder infinito[40] e ilimitado[39], debería ser muy superior al Pez del Viento, el cual es el creador de toda la Isla Koholit y sus habitantes, siendo todo esto un simple sueño de él[41], dicho lugar es descrito como un universo paralelo[42] que fue borrado por completo al despertar[41]. Comparable a Ganondorf con la Trifuerza del Poder, el cual le dio una porción de su poder a Zant, lo que le permitió fusionar el Reino Crepuscular y el Mundo de la Luz en un Mundo Oscuro[43], y le permitió cubrir todo el Reino Crepuscular de oscuridad[44] y cambiarlo a su voluntad[26], el cual es una realidad paralela. Superior a Majora, el cual pudo alterar todo el mundo de Termina[45] y crear su propio[46] universo[47], y puede corromper el espacio, el tiempo y los cielos[48]. La Trifuerza del Poder amplificó enormemente el poder de Null, afirmando incluso que estaba desbordando de poder[37] La Trifuerza de la Sabiduría le permitió a Zelda derrotar a Null[37], siendo este un ser existente desde antes de la existencia misma que impedía que nada existiese[49], con las Diosas teniendo que crear toda la cosmología solo para poder contenerlo[49]), mayor mediante Flechas de Luz (Puede invocar a los Espíritus de la Luz para que le den Flechas de Luz, las cuales son descritas como las flechas mágicas con la mayor fuerza[50]), mayor mediante Manipulación Sagrada (La línea real de Zelda tiene un enorme poder sagrado corriendo por sus venas, siendo Zelda la única con suficiente poder sagrado como para poder revivir a Malladus[3])
Velocidad: Inconmensurable (Ganon con la Trifuerza del Poder vio a Vaati como un debilucho[51]. Comparable a Link, el cual posee La Espada Maestra, la cual trasciende el tiempo mismo[52])
Fuerza Física: Clase M (Comparable a Midna, quien pudo levantar un enorme pedrusco volcánico y el puente de Eldin[Valor 1]), Inconmensurable mediante Telekinesis (Comparable a Yuga-Ganon, quien puede acercar las realidades de Hyrule y Lorule[53]. Comparable a Zant el cual pudo fusionar el Reino Crepuscular y el Mundo de la Luz en un Mundo Oscuro[43])
Resistencia: Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido mediante espada, Varios Metros mediante Manipulación de la Luz, Interplanetario mediante Flechas de Luz (Comparables a otras flechas de Link, quien puede disparar al Sol[54])
Inteligencia: Supergenio (La Trifuerza de la Sabiduría hace que su usuario tome las decisiones correctas[26], volviendo al usuario más sabio que cualquier mortal[27], haciéndola superior a todos los demás personajes. Superior a Link, quien superó fácilmente la Torre de Piedra, algo que ni siquiera cientos de soldados fueron capaces de hacer[24] cuya habilidad de pelea es superior a la de cualquier hombre o demonio al que El Heraldo de la Muerte haya visto[1]. Superior a Navi y Tatl, quienes tienen un vasto conocimiento sobre muchos enemigos, siendo capaz de ayudar a Link durante las batallas, dándole las debilidades de los enemigos tras verlos una vez, e incluso sorprendiéndose de no saber cuáles son algunos enemigos y cuáles son sus debilidades[20]. Superior a Ganondorf, quien logró ganarse y mantener la confianza del Rey de Hyrule mientras dirigía su propio país en el desierto del oeste y cometía diversas malas acciones[55], logró deducir que Link tenía los medios para abrir la Puerta del Tiempo con la poca interacción que tuvo con él y lo siguió en secreto al Templo del Tiempo para ingresar al Reino Sagrado y reclamar la Trifuerza[56], usó la locura y la desesperación de Zant para su beneficio al hacerse pasar falsamente por un dios, estaba consciente de que algo estaba pasando cuando Link regresó después de 7 años y tenía la intención de dejarlo hacer lo que quisiera para poder encontrar el paradero de Zelda[35], manipuló a los Gerudos para que cumplieran sus órdenes[17], puede organizar y comandar un ejército de monstruos incluso cuando resucita en un estado fallido y apenas puede formar oraciones, y es un maestro en el uso de todas las armas conocidas[57]. Superior a los Sheikah, los cuales crearon la Tableta Sheikah mediante tecnología muy antigua, un dispositivo que muestra un mapa de Hyrule, el tiempo, la temperatura y varios sensores[25], pudieron crear Flechas Ancestrales, las cuales son capaces de eliminar al objetivo de la existencia[25], y pudieron crear las Bestias Divinas[58], los cuales son robots gigantescos capaces de teletransportarse[25]. Superior a los residentes del Reino Crepuscular, los cuales pueden crear hologramas sólidos[26]. No debería ser inferior a su ancestro, quien ideó un plan que se llevaría a cabo a través varios milenios como la Diosa Hylia[1])
Debilidades: Nada notable

Flechas de Luz []

Zelda invocando las Flechas de Luz
“ | Esta es el arma capaz de vencer la defensa del Rey Malvado. El poder otorgado a los elegidos... ¡¡¡Las sagradas Flechas de Luz!!! | „ |
El arma otorga a las Flechas una luz sagrada que puede perforar y destruir fácilmente el mal mismo. Debido a su inmenso poder, normalmente pueden destruir a cualquier enemigo con un solo golpe. Las Flechas de Luz consumen más Medidor Mágico de Link.
En su debut en Ocarina of Time, la Princesa Zelda le confía a Link las Flechas de Luz en el Templo del Tiempo después de que todos los Sabios hayan despertado. Son necesarias para derrotar al Rey del Mal, Ganondorf, y son útiles para aturdir su forma de bestia, el jefe final, Ganon. También deben disipar la barrera mágica que bloquea el acceso a los niveles superiores del Castillo de Ganon. Una ventaja adicional es el efecto secundario casi garantizado de que un enemigo asesinado con una flecha luminosa arroja 50 Rupias.

La Trifuerza de la Sabiduría []
“ | La Trifuerza de la Sabiduría no es otra que el poder sagrado de las Diosas que hemos mantenido alejada de las garras de Ganon durante tantos años. Las Diosas encomendaron a tus antepasados la tarea de protegerla de las garras del mal. | „ |
La Trifuerza de la Sabiduría es una parte de la Trifuerza. Encarna la esencia de la Diosa de la Sabiduría, Nayru, la autora de la ley. Imparte sabiduría divina a su poseedor y le otorga innumerables habilidades místicas, incluida la capacidad de curar a otros y, presumiblemente, la capacidad de comunicarse telepáticamente. La Trifuerza de la Sabiduría lleva a quien la posee a tomar las decisiones correctas, haciéndolo más sabio que cualquier mortal. La esencia de Nayru otorga a Zelda, portadora de la Trifuerza de la Sabiduría, una miríada de habilidades místicas así como sabiduría divina. En The Legend of Zelda, la Princesa Zelda divide deliberadamente la Trifuerza de la Sabiduría en ocho fragmentos y los esconde por toda la tierra, temiendo el gobierno de Ganon después de que roba la Trifuerza del Poder. Link debe volver a armar la Trifuerza de la Sabiduría si espera entrar a la Montaña de la Muerte, destruir a Ganon y salvar a la Princesa Zelda. Representa la pieza izquierda de la Trifuerza.
Ganondorf, el único Gerudo masculino del desierto en el oeste de Hyrule, está en busca de la Trifuerza para usarla para conquistar Hyrule. Aunque la Princesa Zelda y Link intentaron proteger la Trifuerza y la entrada al Reino Sagrado, este último recupera la Espada Maestra del Pedestal del Tiempo y, sin saberlo, abre las puertas al Reino Sagrado, permitiendo a Ganondorf entrar al reino sin oposición. En ese instante, Ganondorf aprovechó su oportunidad e intentó reclamar la Trifuerza. Sin embargo, se contó otra historia sobre la Trifuerza, una que decía que si una persona cuya Sabiduría, Poder y Valor estuvieran desequilibrados entre sí pusiera su mano sobre ella, la Trifuerza se rompería en sus tres piezas separadas. En cambio, la persona conservaría la pieza de la Trifuerza que representa aquello en lo que más cree, y las otras dos piezas buscarían un escondite en el cuerpo de los elegidos por el destino. Cuando Ganondorf puso su mano sobre la Trifuerza, esta profecía se hizo realidad; De hecho, la Trifuerza se hizo añicos, con Ganondorf reteniendo la Trifuerza del Poder, la Trifuerza de la Sabiduría para la Princesa Zelda y la Trifuerza del Valor para Link.
Galería[]
Imágenes | |
Valores[]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Legend of Zelda: Skyward Sword
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 237
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- ↑ The Legend of Zelda: A Link to the Past — Guía de Nintendo para Jugadores, Nintendo de America, pg. 64
- ↑ The Legend of Zelda: A Link to the Past ~ Manual, pg. 4
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 98
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 102
- ↑ 8,0 8,1 The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 116
- ↑ 9,0 9,1 9,2 The Legend of Zelda: The Wind Waker
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Navi: "Gibdo. Su mirada te paralizará. ¡Si te muerde, toca cualquier botón para escapar!"
- ↑ The Legend of Zelda: Majora's Mask - Tatl: "Es un Gibdo. No podrás moverte si te mira fijamente, ¡Así que ten cuidado! ¿Entendido?"
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Navi: "Poe. Si lo miras fijamente con Z, desaparecerá...
- ↑ The Legend of Zelda: Majora's Mask - Tatl: "Eso es un Poe. Si intentas usar Fijado-L, desaparece."
- ↑ The Legend of Zelda: Twilight Princess - Midna: "Tengo un mal presentimiento sobre esto... Apurémonos y acabemos con él. Oh... ¡Entiendo! No puedes verlo con tu visión humana. En ese caso, ¿Por qué no utilizar tus sentidos bestiales?"
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 The Legend of Zelda: Twilight Princess ~ Marioneta de Ganon
- ↑ The Legend of Zelda: Twilight Princess ~ Flechas de Luz
- ↑ 17,0 17,1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- ↑ 18,0 18,1 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 88
- ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Gameplay
- ↑ 21,0 21,1 21,2 The Legend of Zelda: The Wind Waker ~ Gameplay
- ↑ The Legend of Zelda: Majora's Mask ~ Gameplay
- ↑ The Legend of Zelda: Twilight Princess ~ Gameplay
- ↑ 24,0 24,1 The Legend of Zelda: Majora's Mask ~ Torre de Piedra
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild ~ Gameplay
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 26,7 26,8 The Legend of Zelda: Twilight Princess
- ↑ 27,0 27,1 The Legend of Zelda: A Link to the Past ~ Manual, pg. 5
- ↑ 28,0 28,1 The Legend of Zelda: Twilight Princess ~ Ejecución de Ganondorf
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Conociendo a Zelda
- ↑ The Legend of Zelda: A Link to the Past ~ Manual
- ↑ Hyrule Encyclopedia ~ Página 218
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ~ Jefe Final
- ↑ The Legend of Zelda ~ Jefe Final
- ↑ Hyrule Historia ~ Página 117
- ↑ 35,0 35,1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Sheik revela su identidad
- ↑ The Legend of Zelda
- ↑ 37,0 37,1 37,2 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ~ Jefe Final
- ↑ 38,0 38,1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Historia de las Diosas
- ↑ 39,0 39,1 The Legend of Zelda: The Minish Cap
- ↑ The Legend Of Zelda Hyrule Historia, pg 77
- ↑ 41,0 41,1 The Legend of Zelda: Link's Awakening
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 28
- ↑ 43,0 43,1 The Legend Of Zelda Hyrule Historia, pg. 114
- ↑ The Legend Of Zelda Hyrule Historia, pg 119
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 36
- ↑ The Legend of Zelda: Majora's Mask
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 150
- ↑ The Legend Of Zelda Majora's Mask Nintendo Power Guía Estratégica Oficial, pg. 5
- ↑ 49,0 49,1 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ~ Historia de Null
- ↑ The Legend of Zelda Encyclopedia, pg. 89
- ↑ The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 3DS ~ Descripción de la Espada Maestra
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Consiguiendo las Flechas de Fuego
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Conociendo a Zelda
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ~ Consiguiendo la Espada Maestra
- ↑ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- ↑ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |