Ficción Sin Límites Wiki
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Historia

Patry es una elfo reencarnado y el líder del Ojo de la Noche Blanca. Habitó el cuerpo de William Vangeance, el capitán del escuadrón Amanecer Dorado.

El día antes de la ceremonia del grimorio, los elfos son traicionados y masacrados por humanos. Licht parece lanzar un hechizo mágico de reencarnación sobre todos los demás elfos para que puedan habitar un cuerpo humano similar a ellos. 500 años después, Patry se despierta y descubre que se ha reencarnado en el cuerpo de William Vangeance, un humano que se parece a Licht. Luego planeó revivir a los otros elfos y destruir a la humanidad, bajo el nombre de Licht.

Claves


Cuerpo de William
|
Elfo
| Cuerpo de Licht

Arco de Ojo de la Noche Blanca | Arco de los Caballeros Reales
Base | Elfo oscuro | Post-Elfo Oscuro

Información General

Nombre: Patry

Verso: Black Clover

Género: Masculino

Edad: +500, 25 físicamente

Clasificación: Elfo, Líder de Ojo de la Noche Blanca, Apóstol de Sephirah

Alineación: Legal Malvado inicialmente (Patry pretendía destruir el Reino del Trébol y la humanidad para vengar a su especie, que fueron masacrados por los nobles del reino. Sin embargo, todos sus planes fueron producto de la magia de reencarnación de Zagred, que le obligó a tener el afán de venganza). Caótico Malvado en su forma oscura (Patry se volvió un elfo oscuro, un ser alimentando de la desesperación, tristeza, venganza e ira). Legal Bueno antes de reencarnar y tras su forma oscura (Patry recuperó su personalidad inicial, la de una personaje amable y bondadosa. Estuvo a punto de sacrificarse por el reino para así expiar sus pecados)

Poderes y Estadísticas

Tier: 6-C, 5-C Bajo con su Poder Liberado | Al menos 6-C, 5-C Bajo con su Poder Liberado

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Isla (Luchó contra Yami. Comparable a William al compartir cuerpo[1][valor 1]), Nivel Lunar con su Poder Liberado (No debería ser más débil que cuando luchó con Julius[valor 2])

Velocidad: Al menos Relativista (Blitzeo a Asta BoS[10][valor 3]), Lumínico con Magia de Luz

Fuerza Física: Clase 50 (Superior a Vanessa[valor 4]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[8])

Resistencia: Nivel Isla, Nivel Lunar con su Poder Liberado, mayor con Mana Skin

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla (Superior a antes al haber entrenado para que su cuerpo soporte estar con su poder liberado), Nivel Lunar con su Poder Liberado (Aproximadamente tan fuerte como su estado reencarnado, ya que tiene acceso a todo su potencial[valor 5]. Logró apuñalar a Julius Novachrono[11] cuando agotó su poder y su guardia estaba baja[nota 1])

Velocidad: Al menos Relativista (Superior a antes[valor 6]), Lumínico con Magia de Luz

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[valor 7]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Isla, Nivel Lunar con su Poder Liberado, mayor con Mana Skin


Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros a Kilómetros con su magia, Miles de kilómetros Desellado

Inteligencia:Prodigio (Patry es una persona muy carismática e inteligente y un táctico de batalla talentoso que descubre los movimientos de su oponente. Se dice que los portadores de un Grimorio de Cuatro Hojas aprenden rápido, y Patry es una de ellos)

Debilidades:​ El poder puede volverse inestable en el cuerpo de William cuando se libera demasiado maná en una pelea frontal contra alguien igual o más poderoso.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Patryyyy
Magia de Luz

Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz. Puede usarlo para cegar a sus oponentes.

  • Magia de luz: Látigo del Juicio Brillante: Patry manifiesta un largo látigo de luz, que se extiende desde la mano del usuario y tiene movimientos impredecibles cuando se balancea. Tiene suficiente poder y velocidad para destruir una cueva en segundos.
  • Magia de luz: Eje de Luz del Castigo Divino: Patry concentra la luz entre sus manos hasta que se convierte en una gran esfera. La luz se libera en una columna de luz demasiado rápida y extendida como para evitarla.
  • Magia de luz: Espada de Luz del Juicio: Patry crea múltiples fragmentos de luz, con cuatro líneas que atraviesan cada fragmento, que se pueden lanzar a un objetivo.
  • Magia de luz: Destello que Parte el Cielo: Patry crea múltiples orbes de luz y dispara rayos de luz desde ellos.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Rayo de Luz Curativo: Patry emite luz desde una mano, y las gotas de luz rodean la herida mientras se curan.

Magia de Refuerzo

Patry usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Patry usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea maná negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

  • Magia de Reencarnación: Patry usa esta forma de magia para revivir las almas de los muertos en los cuerpos de los vivos.

Tier: 5-C Bajo Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado


Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Comparable a Reve, al ser un Apóstol de Sephirah[valor 8])

Velocidad: FTL (Comparable a Lira[valor 9])

Fuerza Física: Clase K (Adquirió mucha más fuerza al volverse un elfo completamente. Esto se ve reflejado al ahora poseer 4/5 en fuerza física, lo cual lo hace comparable a Luck[valor 10]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros a Kilómetros con su magia

Inteligencia:Prodigio (Patry es una persona muy carismática e inteligente y un táctico de batalla talentoso que descubre los movimientos de su oponente. Se dice que los portadores de un Grimorio de Cuatro Hojas aprenden rápido, y Patry es una de ellos)

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Patry elfo reencarnado
Magia de Luz

Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz. Puede usarlo para cegar a sus oponentes.

  • Magia de luz: Látigo del Juicio Brillante: Patry manifiesta un largo látigo de luz, que se extiende desde la mano del usuario y tiene movimientos impredecibles cuando se balancea. Tiene suficiente poder y velocidad para destruir una cueva en segundos.
  • Magia de luz: Eje de Luz del Castigo Divino: Patry concentra la luz entre sus manos hasta que se convierte en una gran esfera. La luz se libera en una columna de luz demasiado rápida y extendida como para evitarla.
  • Magia de luz: Espada de Luz del Juicio: Patry crea múltiples fragmentos de luz, con cuatro líneas que atraviesan cada fragmento, que se pueden lanzar a un objetivo.
  • Magia de luz: Destello que Parte el Cielo: Patry crea múltiples orbes de luz y dispara rayos de luz desde ellos.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Rayo de Luz Curativo: Patry emite luz desde una mano, y las gotas de luz rodean la herida mientras se curan.

Magia de Refuerzo

Patry usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Patry usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea maná negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

  • Magia de Reencarnación: Patry usa esta forma de magia para revivir las almas de los muertos en los cuerpos de los vivos.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Tormenta de Luz Espadas Imperiales de Convicción: El usuario de la Magia de Luz crea varias espadas grandes de luz, mientras que el usuario de la Magia de Espejos crea múltiples espejos gigantes alrededor de un objetivo. Las espadas se lanzan al objetivo y los espejos reflejan las espadas hacia atrás para que golpeen el objetivo varias veces.

Tier: 5-C Bajo

Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:


Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Sobrepasó a Black Asta y Yuno Elfo Completo Spirit Dive[12][valor 11])

Velocidad: Al menos FTL (La Magia de Luz Demoniaca es mucho más veloz que la Magia de Luz ordinaria[12]. Sobrepasó a Black Asta y Yuno Elfo Completo Spirit Dive, además, fue declarado como mucho más rápido que ellos dos[13]. Todo gracias a las palabras de Zagred[14] que lo llevaron a la desesperación y la locura[15][valor 12])

Fuerza Física: Al menos Clase K (Superior a antes[valor 13]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros a Kilómetros con su magia

Inteligencia:Prodigio (Patry es una persona muy carismática e inteligente y un táctico de batalla talentoso que descubre los movimientos de su oponente. Se dice que los portadores de un Grimorio de Cuatro Hojas aprenden rápido, y Patry es una de ellos)

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Patry edgy
Magia de Luz

Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz. Puede usarlo para cegar a sus oponentes.

  • Magia de luz: Látigo del Juicio Brillante: Patry manifiesta un largo látigo de luz, que se extiende desde la mano del usuario y tiene movimientos impredecibles cuando se balancea. Tiene suficiente poder y velocidad para destruir una cueva en segundos.
  • Magia de luz: Eje de Luz del Castigo Divino: Patry concentra la luz entre sus manos hasta que se convierte en una gran esfera. La luz se libera en una columna de luz demasiado rápida y extendida como para evitarla.
  • Magia de luz: Espada de Luz del Juicio: Patry crea múltiples fragmentos de luz, con cuatro líneas que atraviesan cada fragmento, que se pueden lanzar a un objetivo.
  • Magia de luz: Destello que Parte el Cielo: Patry crea múltiples orbes de luz y dispara rayos de luz desde ellos.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Rayo de Luz Curativo: Patry emite luz desde una mano, y las gotas de luz rodean la herida mientras se curan.

Magia de Refuerzo

Patry usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Patry usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea maná negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

  • Magia de Reencarnación: Patry usa esta forma de magia para revivir las almas de los muertos en los cuerpos de los vivos.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Tormenta de Luz Espadas Imperiales de Convicción: El usuario de la Magia de Luz crea varias espadas grandes de luz, mientras que el usuario de la Magia de Espejos crea múltiples espejos gigantes alrededor de un objetivo. Las espadas se lanzan al objetivo y los espejos reflejan las espadas hacia atrás para que golpeen el objetivo varias veces.

Elfo Oscuro

Después de caer en la desesperación, Patry se transforma en un elfo oscuro. El uso de esta forma aumenta enormemente todas sus habilidades y le otorga acceso a más magia maliciosa.

  • Magia de Luz Demoníaca: Como elfo oscuro, Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz negra. Es más rápida, más fuerte y más densa que su Magia de Luz ordinaria y, a diferencia de la Magia de Luz, la Magia de Luz Demoníaca puede afectar la magia y los hechizos del inframundo.

Tier: 5-C Bajo

Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado


Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Destruyó hechizos que podrían haber dañado a Black Asta y Yuno Elfo Completo Spirit Dive[16][valor 14])

Velocidad: Al menos FTL (Superior a antes[valor 15])

Fuerza Física: Al menos Clase K, mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros a Kilómetros con su magia

Inteligencia:Prodigio (Patry es una persona muy carismática e inteligente y un táctico de batalla talentoso que descubre los movimientos de su oponente. Se dice que los portadores de un Grimorio de Cuatro Hojas aprenden rápido, y Patry es una de ellos)

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Patry Post-Edgy
Magia de Luz

Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz. Puede usarlo para cegar a sus oponentes.

  • Magia de luz: Látigo del Juicio Brillante: Patry manifiesta un largo látigo de luz, que se extiende desde la mano del usuario y tiene movimientos impredecibles cuando se balancea. Tiene suficiente poder y velocidad para destruir una cueva en segundos.
  • Magia de luz: Eje de Luz del Castigo Divino: Patry concentra la luz entre sus manos hasta que se convierte en una gran esfera. La luz se libera en una columna de luz demasiado rápida y extendida como para evitarla.
  • Magia de luz: Espada de Luz del Juicio: Patry crea múltiples fragmentos de luz, con cuatro líneas que atraviesan cada fragmento, que se pueden lanzar a un objetivo.
  • Magia de luz: Destello que Parte el Cielo: Patry crea múltiples orbes de luz y dispara rayos de luz desde ellos.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Rayo de Luz Curativo: Patry emite luz desde una mano, y las gotas de luz rodean la herida mientras se curan.

Magia de Refuerzo

Patry usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Patry usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea maná negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

  • Magia de Reencarnación: Patry usa esta forma de magia para revivir las almas de los muertos en los cuerpos de los vivos.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Tormenta de Luz Espadas Imperiales de Convicción: El usuario de la Magia de Luz crea varias espadas grandes de luz, mientras que el usuario de la Magia de Espejos crea múltiples espejos gigantes alrededor de un objetivo. Las espadas se lanzan al objetivo y los espejos reflejan las espadas hacia atrás para que golpeen el objetivo varias veces.

Magia de Luz Demoníaca
Tras salir de su forma de Elfo Oscura, Patry es capaz de usar este atributo mágico aún sin sen un elfo oscuro. Este atributo mágico le permite generar y manipular la luz negra. Es más rápida, más fuerte y más densa que su Magia de Luz ordinaria y, a diferencia de la Magia de Luz, la Magia de Luz Demoníaca puede afectar la magia y los hechizos del inframundo.

Tier: 5-C Bajo

Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado


Potencia de Ataque: Nivel Lunar+ (Esta en el cuerpo de artificial Licht[17][valor 16])

Velocidad: Al menos FTL (Esta en el cuerpo de artificial Licht[17][valor 17])

Fuerza Física: Clase K (Esta en el cuerpo de artificial Licht [17][valor 18]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar+, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros a Kilómetros con su magia

Inteligencia:Prodigio (Patry es una persona muy carismática e inteligente y un táctico de batalla talentoso que descubre los movimientos de su oponente. Se dice que los portadores de un Grimorio de Cuatro Hojas aprenden rápido, y Patry es una de ellos)

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Patry pero okupando otro cuerpo
Magia de Luz

Patry usa este atributo mágico para generar y manipular la luz. Puede usarlo para cegar a sus oponentes.

  • Magia de luz: Látigo del Juicio Brillante: Patry manifiesta un largo látigo de luz, que se extiende desde la mano del usuario y tiene movimientos impredecibles cuando se balancea. Tiene suficiente poder y velocidad para destruir una cueva en segundos.
  • Magia de luz: Eje de Luz del Castigo Divino: Patry concentra la luz entre sus manos hasta que se convierte en una gran esfera. La luz se libera en una columna de luz demasiado rápida y extendida como para evitarla.
  • Magia de luz: Espada de Luz del Juicio: Patry crea múltiples fragmentos de luz, con cuatro líneas que atraviesan cada fragmento, que se pueden lanzar a un objetivo.
  • Magia de luz: Destello que Parte el Cielo: Patry crea múltiples orbes de luz y dispara rayos de luz desde ellos.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Flechas del Juicio: El hechizo más poderoso de Patry. El usuario libera su poder mágico en una esfera a su alrededor. A medida que la esfera se expande, se aplana y toma la forma de innumerables hojas de luz. Una vez completado, las cuchillas caen y automáticamente apuntan a los que están debajo. Tenía suficiente poder para cubrir todo el Reino del Trébol y matar a todos sus ciudadanos, solo detenido por Julius Novachrono. El usuario también puede agarrar una cuchilla y la usa para un ataque a corta distancia.
  • Magia de luz: Rayo de Luz Curativo: Patry emite luz desde una mano, y las gotas de luz rodean la herida mientras se curan.

Magia de Refuerzo

Patry usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Magia Prohibida

Patry usa esta forma de magia para lanzar hechizos que extraen poder del inframundo. Emplea maná negativo del inframundo, superando los límites de la magia normal y otorgando un inmenso poder. A diferencia de la magia curativa, puede regenerar la parte superior del cuerpo y dificulta enormemente la destrucción de la magia de maldición. Los magos que utilizan esta magia se clasifican en la Etapa Arcana debido a su naturaleza poco convencional. La Magia Prohibida tiene efectos duraderos sobre las almas y la magia, desestabilizándolas y corrompiéndolas. Los elfos desesperados se transforman en elfos oscuros, y los humanos corren el riesgo de perder su humanidad y desarrollar cuernos negros. Las piedras mágicas, conectadas con el inframundo, potencian la Magia Prohibida, y los hechizos utilizados por los demonios entran naturalmente en esta categoría.

  • Magia de Reencarnación: Patry usa esta forma de magia para revivir las almas de los muertos en los cuerpos de los vivos.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Tormenta de Luz Espadas Imperiales de Convicción: El usuario de la Magia de Luz crea varias espadas grandes de luz, mientras que el usuario de la Magia de Espejos crea múltiples espejos gigantes alrededor de un objetivo. Las espadas se lanzan al objetivo y los espejos reflejan las espadas hacia atrás para que golpeen el objetivo varias veces.

Magia de Luz Demoníaca
Tras salir de su forma de Elfo Oscura, Patry es capaz de usar este atributo mágico aún sin sen un elfo oscuro. Este atributo mágico le permite generar y manipular la luz negra. Es más rápida, más fuerte y más densa que su Magia de Luz ordinaria y, a diferencia de la Magia de Luz, la Magia de Luz Demoníaca puede afectar la magia y los hechizos del inframundo.

Notas

  1. Patry no escala a Julius debido a que es un PIS completo para que haya continuidad. Más información en este blog.

Valores

  1. 5.28 Gigatons
  2. 29.6 Exatons
  3. 0.22c
  4. 38.48 Tons
  5. 29.6 Exatons
  6. 0.22c
  7. 38.48 Tons
  8. 29.6 Exatons
  9. 9.96c
  10. 476.68 Tons
  11. 135.045 Exatons
  12. 141.2c
  13. 476.68 Tons
  14. 135.045 Exatons
  15. 141.2c
  16. 270.09 Exatons
  17. 141.2c
  18. 476.68 Tons

Referencias

  1. 1,0 1,1 Black Clover, Vol. 16, Cap. 142, Pag. 15 a 16
  2. Black Clover, Vol. 1, Cap. 1, Pag. 25
  3. Black Clover, Vol. 10, Cap. 87, Pag. 1 a 2
  4. Black Clover, Vol. 6, Cap. 48, Pag. 12 a 13
  5. 5,0 5,1 Black Clover, Vol. 5, Cap. 36, Pag. 6
  6. Black Clover, Vol. 16, Cap. 149, Pag. 1
  7. Black Clover, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 12 a 13
  8. 8,0 8,1 Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  9. Black Clover, Vol. 16, Cap. 149, Pag. 2 a 3
  10. Black Clover, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 17 a 18
  11. Black Clover, Vol. 16, Cap. 145, Pag. 14
  12. 12,0 12,1 12,2 Black Clover, Vol. 21, Cap. 198, Pag. 9
  13. Black Clover, Vol. 21, Cap. 198, Pag. 10
  14. Black Clover, Vol. 21, Cap. 200, Pag. 8
  15. Black Clover, Vol. 21, Cap. 197, Pag. 13
  16. Black Clover, Vol. 22, Cap. 208, Pag. 9
  17. 17,0 17,1 17,2 Black Clover, Vol. 22, Cap. 214, Pag. 1 a 3

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Patry
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