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Parasoul.full

Fanart creador por saalem-tan

¡SKULL HEART! ¡Deseo que mi hermana jamás se convierta en la Skullgirl!
~ Parasoul al Skullheart en su modo historia.

DydFmbW
¡Ey! ¡Quizás yo, la Princesa Parasoul, pueda ser de ayuda!
~ Parasoul a su madre.

Historia

Pocas personas han conocido los horrores de la Skullgirl tan de cerca como lo ha hecho Parasoul: siete años atrás su madre se convirtió en la Skullgirl que casi destruye el mundo. Este trágico pasado ha hecho que proteja con fiereza tanto su país como su familia, prioridades que a menudo entran en conflicto.

Parasoul ahora ha sido coronada princesa del Canopy Kingdom y líder de su escuadrón militar de élite, The Black Egrets. Blandiendo a Krieg, su sombrilla viviente, lucha con gracia, porte y astucia para defender el honor de su familia y destruir el Skull Heart para que nadie pueda repetir el terrible error de su madre.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Parasoul Renoir, Crown Princess

Verso: Skullgirls

Género: Femenino

Edad: 25

Clasificación: Humana, Princesa del Canopy Kingdom, Comandante de The Black Egrets

Tier: 5-B

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Experta en Combate Cuerpo a Cuerpo, Espadachina y tiradora experimentada, Invocación (Puede llamar a los soldados de los Black Egrets para que la ayuden contra sus oponentes o tomar ataques de sus oponentes en su lugar), Manipulación de Explosiones y de fuego (Con su Krieg, Ella puede disparar Napalm Tears, las cuales pueden ser detonadas por ella o después de un breve periodo de tiempo, puede crear una columna de fuego como se ve acá), Poder de la Furia y Amplificación de Estadísticas (Sus ataques generan Rabia), Manipulación de las Maldiciones y Manipulación del Daño (puede producir maleficio y obtiene espinas que hace que el oponente sufra daño. Puede generar marca de muerte), Inducción de Efecto de Estado (Puede generar confusión), Nulificación de Poder (Con varias técnicas y habilidades. Incluso es capaz de remover todos los efectos negativos de si misma así como remover los efectos positivos del rival), Manipulación de la Sangre y Negación de regeneración (puede producir sangrado), Regeneración y Curación (puede generar regeneración y curación), Manipulación de la Probabilidad (puede generar precisión), Negación de Resistencia (Puede romper las defensas de su rival), Negación de Durabilidad limitada (Puede hacer que los Blockbusters se vuelvan inbloqueables), Manipulación Elemental (Cada personaje puede manipular su elemento para tener ventaja sobre su rival, tiene variaciones de todos los elementos), Interacción No-Física (Puede interactuar con Fukua, la cual es un sueño), Resistencia a la Manipulación Elemental limitada (La penalización elemental hace que los elementos de tu rival te hagan menos daño), a la Inducción de Efecto de Estado (puede generar inmunidad), Resistencia menor a Ataques Conceptuales (Puede resistir ataques de Fukua, la cual es un sueño), al BFR (es capaz de resistir el Beast Of Gehenna sin mayor efecto que no sea daño el cual envía a su oponente a las catacumbas de la gran catedral)

Potencia de Ataque: Nivel Planetario (Pudo derrotar a Marie Korbel quien posee el poder del Skull Heart y se menciona varias veces que el Skullheart puede destruir el mundo, Derroto a Double en dos ocasiones la cual tiene el mismo poder que el Skull Heart, Derrotó a Valentine. Empuña el arma viviente Krieg, la cual es comparable al arma viviente de Cerebella, Vice Versa)

Velocidad: Al menos FTL (Es comparable a otros luchadores como Peacock la cual puede reaccionar a los Theonite Beams de Robo Fortune, hazaña calculada a este nivel)

Fuerza Física: Clase T (Comparable a Marie Korbel, quien pudo levantar un rascacielos usando una fracción del poder del Skull Heart lo cual fue calculado a este nivel)

Resistencia: Nivel Planetario (Puede aguantar golpes de Double, ataques de Valentine, y puede resistir ataques de Marie Korbel)

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cuerpo a Cuerpo Extendido con Krieg, varios metros con pistola y Napalm Tears

Armamento: Krieg (la cual es una sombrilla que sirve como arma viviente y genera Napalm Tears), Pistola Luger P08, Black Egrets (Su escuadron militar de elite que puede invocar para ayudarla en la batalla)

Inteligencia: Alta, Parasoul es altamente táctica, pudiendo gobernar sin necesidad de ayuda el Canopy Kingdom y comandar el escuadrón militar de elite del reino The Black Egrets. Ella también es una habilidosa espadachín, tiradora y combatiente, habiéndose centrado durante toda su infancia en convertirse en una guerrera digna del legado de su padre, y en su adolescencia y vida actual en seguir entrenando para proteger a su familia y así evitar repetir la tragedia de su madre, incluso se nos menciona que durante su adolescencia tenia excelencia académica. Ha demostrado ser una peleadora estratégica, manteniendo a su oponente a raya con una variedad de movimientos de rango y usando a los Black Egrets al máximo en sus peleas. Su elegante y astucia habilidad de pelea es tal que fue elegida para empuñar el arma viviente Krieg que usa en combate.

Debilidades: Perderá la compostura si alguien menosprecia o amenaza a su familia

Notables Ataques/Técnicas:

  • Touché: Una puñalada rápida con Krieg.
  • Garde: Golpea al oponente con la punta de Krieg.
  • Poussée: Golpea rápidamente con Krieg.
  • Coup d'arrêt: Da pasos con su pie de atrás y golpea al oponente con el lado de Krieg, quemando al oponente en el proceso.
  • Coup Double: Lanza Krieg 2 veces muy rápidamente, quemando al oponente en el proceso.
  • Crescent Burn: Oscila hacia arriba con krieg, quemando al oponente en el proceso.
  • Arc de Feu: Una barra flameante vertical con Krieg.
  • Prominence: Se levanta mientras hace un balanceo arqueado sobre su cabeza, quemando al oponente y enviándolo a volar.
  • Poêle à Frire: Golpea directamente hacia abajo con Krieg, quemando al oponente y tirándolo al suelo.
  • Persistence: Una rápida pero breve patada baja.
  • Virtue: Una pequeña patada con el externo de su pie.
  • Poise: Patada delantera.
  • Queen's Gambit: Un fuerte rodillazo en la sección media.
  • Beauty: Se sienta en el suelo y extiende su pierna.
  • Grace: Se inclina hacia delante y abre el Krieg mientras patea. Puede sostenerse para flotar suavemente hacia el suelo.
  • Elegance: Da un paso adelante y patea con su pie trasero en ángulo ascendente. Golpe de efecto. La pared rebota en la esquina.
  • Honesty: Apuñala a Krieg en el suelo y gira alrededor de él mientras barre con ambos pies. Derribo.
  • Coup Lancé: Salta sobre Krieg y lanza varias puñaladas en llamas por debajo de ella. Como la eleva un poco, puede utilizarse para prolongar su salto.
  • Pistol Whip: Lanza una pistola al oponente con su Luger mientras golpea por encima de la cabeza. Por encima de la cabeza.
  • Coulé: Cruza las piernas y corta con Krieg en ángulo descendente, golpeando a los pies del oponente. Pyro.
  • Lunge: Lanza a Krieg hacia adelante para una feroz puñalada.
  • Forbearance: Hace una patada de hacha. Por encima de la cabeza. Lanzamiento.
  • Spiral Flare: Apuñala detrás de sí misma con el paraguas mientras se convierte en un taladro. Golpea 3 veces. Vacío. Pirómano.
  • Authority: Realiza un pisotón hacia abajo, si conectas con tu oponente te hará rebotar hacia arriba.

  • Napalm Toss: Lanza una Lágrima que se pegará en el lugar dependiendo de la trayectoria.
  • Napalm Shot: Dispara una Lágrima que golpeará mientras se desplaza, al entrar en contacto con cualquier cosa colocará una Lágrima en ese punto. Puede disparar en horizontal o en diagonal y explotará al detonar o tras un breve periodo de tiempo.
  • Egret Call: Invoca a un subordinado que hará varias cosas.
  • Egret Dive: Un Oficial salta enfrente de Parasoul, defendiéndola de cualquier ataque de proyectil.
  • Egret Charge: Un oficial monta en su motocicleta y intenta agarrar al oponente en el suelo.
  • Napalm Trigger/Quake/Pillar: Apuñala Krieg estando en el suelo y causa una onda de choque, la fuerza y propiedades varían.
  • Napalm Trigger: Causa un pequeño temblor, detonará el primer juego de lágrimas, independientemente de la posición.
  • Napalm Quake: Causa un gran terremoto y noqueara al oponente, causando que todas las 3 Tears detonen, independientemente de su posición.
  • Napalm Pillar: Causa una grande erupción y dispara una columna de fuego hacia arriba. Parasoul es temporalmente invencible cuando usa este ataque.
  • Bâillement: Parasoul´s Taunt. Parasoul da la espalda a su oponente y bosteza.

  • Silent Scope: Un ataque de proyectil donde Parasoul llamara un sniper. Este ataque rastrea al oponente e incluso provoca un derribo en un oponente que esté en el suelo.
  • Motor Brigade: Varios subordinados arrollan al oponente en motocicletas.
  • Inferno Brigade: Varios subordinados se reunirán detrás de Parasoul y empezaran a disparar balas a través de Krieg la cual disparara numerosas tears. Este ataque si bien no hace mucho daño no se ve afectado por el scaling de daño ya que cada bala hace 1 punto de daño, para un total de 64 puntos de daño garantizado.

  • Nota: En este perfil se tomaran en cuenta todas las variaciones de Parasoul en Skullgirls Mobile

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