Ficción Sin Límites Wiki
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Versiones de Sonic.exe
Canon Actual Sonic.exe (Sonic LegacyLord Mortis)Broken_FaceXenophanes
Canon Antiguo Original (Sonic.exe 2)RemakeMY5TCrimson
Fanon The Spirits of HellVs. Sonic.exeSunky.MPEGEdit.ROMNeedlem0useTorntSonic Limited Edition: The Lost CartridgePillar Chase 2
Música:

Pcxicon ¡Yo soy DIOS y tu no eres NADA!
~ Frase de Muerte

Pcxicon ¿Quieres jugar conmigo...?
~ Frase en la Intro

Pcxicon ¡AHÍ ESTAS!
~ Frase usando Found You

Pcxicon ¡TE ENCONTRÉ!
~ Frase usando Found You

Pcxicon ¡NO PUEDES ESCONDERTE!
~ Frase usando Found You

Pcxicon ¡AQUÍ ESTOY!
~ Frase usando Found You

Pcxicon Eres muy lento...
~ Frase al no atrapar al jugador usando Final Act

Pcxicon ¡No puedes correr!
~ Frase al no atrapar al jugador usando Final Act

Pcxicon ¡Yo soy DIOS!
~ Frase al matar a un jugador dentro de Final Act

Pcxicon ¡Buenos movimientos, lento!
~ Frase de Muerte dentro de su mundo.

Pcxicon ME ABURRES.
~ Frase de Muerte dentro de su mundo.

AmyEXERender Otra alma que poner a descansar...
~ Frase en la Intro

AmyEXERender ¿¡Me extrañaste!?
~ Frase usando Found You

AmyEXERender ¡Yo soy EL FIN!
~ Frase al matar a un jugador dentro de Final Act

Iconforthelilshit ¿Qué pasa? ¡¿No me reconoces?!
~ Frase en la Intro

Iconforthelilshit ¿¡A dónde vas!?
~ Frase al no atrapar al jugador usando Final Act

Iconforthelilshit ¿¡Qué no estamos DIVIRTIÉNDONOS!?
~ Frase al no atrapar al jugador usando Final Act

Iconforthelilshit ¡La persecución ha terminado!
~ Frase usar Final Act

Historia[]

PCX , previamente conocido como Pillar X o Sonic.EXE es el décimo sexto monstruo de Pillar Chase 2, que actúa como una versión no canónica del personaje del X-Verso.

Como el resto de los monstruos, el objetivo de PCX es matar a todos los supervivientes antes de que se acabe el tiempo para ganar.

PCX esta en realidad constituido por dos entidades de otro mundo fusionadas en una. Han adoptado la forma de Sonic the Hedgehog y utilizan sus habilidades para atraer a víctimas desprevenidas hacia su perdición. PCX es capaz de atravesar a voluntad cualquier juego que incluya a Sonic the Hedgehog, y puede manipular el juego de la forma que crea conveniente. Se desconocen las razones por las que PCX hace esto, pero sus retorcidos juegos están lejos de alcanzar su fin

PCX es una copia casi idéntica del Sonic The Hedgehog original, con sus icónicos guantes blancos, pelaje azul y pecho y brazos de color canela. Sin embargo, PCX luce una sonrisa amenazadora llena de dientes romos y amarillos, así como pupilas naranjas brillantes en lugar de ojos normales. De sus ojos salen chorros de sangre, algunos de los cuales salpican su pecho. También tiene unos ligeros bigotes. Lleva zapatos amarillos en lugar de los rojos típicos de Sonic, además de no tener calcetines visibles. También lleva anillos inhibidores, al igual que Shadow.

Adicionalmente, PCX en su skin de 2011 X es interpretado por DylanZeMuffin, mismo actor de voz de la iteración del canon actual de Sonic.exe.

Información General[]

Nombre: PCX , previamente Pillar X o Sonic.EXE

Verso: Pillar Chase 2

Género: Desconocido para las 2 almas en posesión del cuerpo, Sonic es Masculino

Edad: Desconocido

Clasificación: Entidades de otro mundo fusionadas, Erizo Antropomórfico.

Alineación: Caótico Malvado

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 8-C Alto

Poderes y Habilidades:

Resistencia a

Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Puede dañar a los supervivientes, los cuales pueden resistir las tacleadas de MX[1][Valor Estadístico 1])

Velocidad: Infinita (Es el monstruo con la velocidad de sprint mas alta del juego[1], lo que lo hace inmensamente superior a MX, el cual fue concebido antes que el tiempo mismo[2] Justo como los supervivientes, este es capaz de moverse y atacar a estos últimos en el mapa The Ward, en el cual el tiempo mismo se había detenido.[1])

Fuerza Física: Clase 5 (Puede atravesar y abrir el pecho de sus víctimas en su animación de muerte.[1][Valor Estadístico 2]. En su animación de introducción, se puede ver como PCX ha decapitado al jugador.[1][Valor Estadístico 3])

Resistencia: Nivel Edificio Grande (Comparable a WYST, dado a que el guantelete de Doomfist lidia la misma cantidad de daño a WYST que a PCX[1])

Durabilidad:Infinita (En su mundo, se puede observar que al volar no pierde stamina[1], indicando que este solo la manipula y altera a voluntad)

Alcance:Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar, mayor mediante Percepción Extrasensorial (Puede detectar a varias de sus víctimas alrededor del mapa[1]), mucho mayor mediante Teletransportación (Este es teletransportado hacia "Su mundo", al cual se le describe como "otro mundo" en relación a la tierra, aunque se desconoce la verdadera distancia[1])

Inteligencia:​ Al menos Promedio

Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento: Ninguno notable​

  • Armamento Opcional: Un gran palo de madera afilado.
Notables Técnicas/Ataques:
Habilidad Pasiva
Flyflylffllykfh
You Can't Hide:
Al encontrarse a cierta distancia de alguna de sus víctimas, este incrementará su velocidad y, en lugar de correr, empezará a volar.
Habilidades Activas
Too Slow:
PCX se volverá invisible, este aumentará aún más su velocidad, y la ubicación en tiempo real de todos los jugadores será ahora visible ante sus ojos. Cuando el periodo de invisibilidad termine, este realizará un ataque hacia adelante. Si este acierta, su víctima caerá al suelo y este se reirá de ella.
PCXEarlyFinalAct (1)
Final Act:
PCX se levantará del suelo y comenzará a volar a toda velocidad, dejando una estela borrosa detras de el mientras vuela en búsqueda de una víctima, y una vez este la encuentra, el procede a teletransportar a su presa a su mundo, para luego teletransportarse a sí mismo. Una vez dentro de este mundo, el jugador se verá obligado a jugar a un "Juego de la Mancha" con PCX, donde en un solo y angosto camino deberá de correr de PCX y quizás, solo quizás, alcanzar el gran anillo rojo que les puede otorgar la salida de su mundo.
Jumpman
Salto:
PCX salta en el aire como Sonic the Hedgehog, contorsionando su torso para adquirir esa forma de bola, un salto Spindash con una altura vertical considerable y aún así manteniendo la inercia direccional. Este mismo salto regenera bastante energía.

Galería[]

Imágenes

Referencias[]

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Valores[]

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