Ficción Sin Límites Wiki
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¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

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Después de haber llegado tan lejos, ¿de verdad creen que tienen alguna posibilidad de contraatacar? Ustedes dos solo pudieron arrastrarse por el polvo porque no pudieron abandonar el territorio de los frágiles hijos del hombre. Arrodíllense ante mí mientras presencian la historia. ¡¡Esto es un éxito del 100%!!
~ Othinus a Ollerus y Fiamma

Estas pequeñas peleas son una molestia. Creo que simplemente acabare con el mundo
~ Othinus antes de destruir el mundo

No importaba cuántas personas te rodearan, ninguna de ellas te miraba realmente. Después de ver tu nombre, tu apariencia y una lista de tus acciones, decidían por sí mismos qué tipo de persona debías ser. Es por eso que su impresión sobre ti era tan fácil de manipular cambiando su punto de vista
~ Othinus a Kamijou Touma

Ya estaba salvado en el momento en que me dijiste eso.
~ Othinus a Kamijou Touma antes que su cuerpo sea destruido

No es mi problema. No necesito que nadie mas que tu me entienda. Si hago una lista de que llevar a una ilsa desierta, no me aburriré mientras tu estas has arriba
~ Othinus a Kamijou Touma

Historia[]

Othinusオティヌス es el Primer Dios Magico introducido en Toaru Majutsu no index, actuando como antagonista principal de la primera mitad de Toaru Majutsu no index: New textament.

Othinus es la lider de la Organizacion conocida como GREMLIN, la cual que tenia como objetivo contruir la lanza Gugnir para que Othinus cumpliera los deseos de los miembros de la organizacion, pero Othinus no cumplio sus promesas y termina destruyendo el mundo para someter a Kamijou Touma a innumerables infiernos para obtener el Imagina Breaker. Eventualmente dentro de esos mundos cambiantes y fluctuantes llegaron a un entendimiento mutuo, llevando a Othinus a devolver a Touma a su mundo original mientras el hechizo de hadas la esta matando lentamente, lo que lleva a Touma a querer salvarla de ese final para que tenga un juicio justo por todos los crimenes que cometio. Al final, la mayor parte de su cuerpo termina siendo destruida, quedando con una infima cantidad de su antiguo poder como dios magico y con un tamaño reducido a tan solo 15 cm.

Claves[]


50/50
| Dios mágico completo | 100% de fracaso | Hada

Información General[]

Nombre: Othinusオティヌス, Odin de un ojo

Verso: Toaru Majutsu no Index

Género: Femenino

Edad: Deconocida, probablemente miles de años hasta millones de años (Ella fue la que inspiro los mitos de Odín)[1]

Clasificación: Dios mágico, Ex-líder de Gremlin, Hada, entendiente de Kamijou Touma

Alineación:

Neutral Caotico

Escucha, pedazo de chatarra. Solo espero una cosa de ti. Solo una. Ser de utilidad para mi... Si no puedes, voy a reconstruir cuidadosamente todo sobre ti hasta que puedas hacerlo. Será como sostener la cabeza de una chica y convertir su cara en algo completamente irreconocible con tu puño
~ Othinus a Kakine Teitoku

Othinus como una diosa magica Othinus es alguien al cual no le interesan cosas como el bien y el mal, debido a que actúa a que ella actúa siguiendo sus propios deseos y objetivos. Othinus es directa, no tiene problemas en ser cruel y someter a las personas si eso la va a llevar a un paso mas adelante de su menta, tampoco le importa si sus acciones tienen consecuencias alrededor del mundo independientemente de si son perjudiciales o beneficiosas para las personas, ella pondra su objetivo primero aun si tiene que someter a una cantidad de infiernos casi infinitos a Kamijou Touma.

Neutral Verdadero
Tu, el pervertido que todavía es un pervertido siendo una chica, no te dejes llevar. Le di un empujón en la dirección correcta para ayudar a que las cosas se movieran de nuevo, pero normalmente, soy la única que puede insultarlo.
~ Othinus a Aleister sobre Kamijou Touma

Después de haber pasado miles de millones de años peleando contra Kamijou Touma, finalmente se da cuanta que realmente no quería volver a su mundo original, si no que quería encontrar a alguien que la entendiera. Othinus se vuelve la entendiente de Kamijou Touma y viceversa, esta misma vela por su seguridad dándole consejos y su guía para derrotar a sus enemigos, no obstante, esto no quita que siga siendo igual que antes. Ella no tiene problemas en usar a los demás ya sea engañando y manipulándolos, con tal de mantener la seguridad de Kamijou Touma y su "circulo", si alguien esta fuera de eso entonces no le podría importar menos.

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 2-C Bajo físicamente, 1-B Alto posiblemente 1-A mediante Manipulación de la Phase位相操作 | 1-B Alto, posiblemente 1-A | 2-C Bajo físicamente, 1-B Alto posiblemente 1-A mediante Manipulación de la Phase位相操作 | 10-C

Poderes y Habilidades:

Resistencia a:

Insondablemente menor que antes y no es capaz de hacer uso de casi todos de sus poderes, sumado a:


Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo físicamente (Pudo aplastar fácilmente a la cosa invisible de Kamijou Touma, como mantener un combate en contra de Ollerus quien es comparable a Fiamma en su estado LPSAD, aun cuando el primero hacía equipo con el mencionado. La cosa invisible poseía el poder necesario para anular un ataque a matar de Fiamma y hacerlo sentir abrumado e inseguro de su propio poder. Independientemente de que ese mago era tan poderoso como para moldear y afectar la realidad del plano físico al traer la fase del cielo a este, amenazando con cambiar el mundo y sus engranajes de la forma en que considerara adecuada), Nivel Hyperversal Alto, posiblemente Nivel Outerversal con Manipulación de la Phase位相操作 (Al manipular las phases puede provocar la destrucción de todas estas como efecto colateral. Siendo que las fases son sitios metafísicos y conceptuales, capas/filtros que están por encima y son comparables en estructura al mundo de la superficie, el cual posee dimensiones superiores que pueden ser representadas como números enteros) | Nivel Hyperversal Alto+, posiblemente Nivel Outerversal (Con su verdadero poder fue capaz de destruir, manipular y recrear el mundo de la superficie y las phases al manipularlas, donde la mera creación de una provoca que el mundo se someta a un proceso de repetición/regresión infinita) | Nivel Universal Complejo físicamente, Nivel Hyperversal Alto+ posiblemente Nivel Outerversal con Manipulación de la Phase位相操作 | Nivel Infrahumano (Ha perdido el 99% de su poder como Dios Mágico y ha sido reducida a un tamaño de 15 cm)

Velocidad: FTL hasta Inconmensurable (Pudo combatir y superar en velocidad a Ollerus y a Fiamma en su estado LPSAD aun cuando estos hacían equipo para derrotarla. Tanto Ollerus como Othinus poseen una reacción lo bastante elevada como para esquivar mientras peleaban un muro de cientos de millones de explosiones que deformaban el espacio-tiempo. Mientras, por el lado de Fiamma, incluso en su faceta previa a obtener su estado LPSAD que era mucho más débil, poseía la increíble capacidad para ignorar conceptos como la velocidad, números y el espacio entre él y su enemigo para atacar mediante el poder de Holy Right, ya no habiendo distancia ni tiempo que lo limite) | Inconmensurable (Más rápida y poderosa que antes, pudo moverse en un mundo negro resultado de destruir todas las phases donde no existían los conceptos de espacio y tiempo) | FTL (Comparable a su estado 50/50, no obstante, gradualmente estaba perdiendo sus poderes y capacidades como dios mágico volviéndola mucho más débil que con anterioridad e incapaz de desplegar el máximo de su velocidad), Hipercósmica hasta Inconmensurable mediante Ballesta (Las flechas de su ballesta pueden viajar hasta los confines más lejanos del mundo negro y superar las restricciones de la tercera dimensión) | Infrahumano

Fuerza Física: Inconmensurable | Inconmensurable | Inconmensurable | Infrahumano

Resistencia: Universal Complejo | Hyperversal Alto, posiblemente Outerversal | Universal Complejo | Infrahumano

Durabilidad: Sobrehumana | Infinita | Baja (Se está debilitando y muriendo lentamente por el hechizo de hadas) | Promedio

Inteligencia: Genio Extraordinario (Un dios mágico es un mago que ha dominado toda la magia y tiene casi todo el conocimiento de esta. Othinus es conocida como un dios de la guerra, la magia, el arte, la traición y el engaño, que ha atravesado innumerables guerras así como tener conocimientos del lado de la ciencia como líder de GREMLIN, pudiendo manipular al mundo entero para que creyeran la idea de que no podía crear Gugnir, solo para traer a Kamijou Touma y su imagine breaker a Sargazo, y luego crear a Gugnir)

Alcance: Varía desde Interesteral hasta Universal Complejo (Similar a Fiamma el cual puede afectar todo un cielo estrellado o afectar todas las estrellas del universo y traer la Phase del cielo al mundo de la superficie), Hyperversal Alto+ posiblemente Irrelevante (Con Manipulación de la Phase位相操作) | Hyperversal Alto | Varia desde Interesteral hasta Universal Complejo, Hyperversal Alto (Con Manipulación de la Phase位相操作) | Por debajo del Cuerpo a Cuerpo estándar

Debilidades: Está limitada por sus probabilidades, probabilidades | Ninguna notable | Está muriendo lentamente por el hechizo de hadas, usar magia la debilita más y hace que el hechizo de hadas la este matando más rápidamente | Es impotente

Armamento: Ballesta y Barco de hueso | Gugnir, Ballesta y Barco de hueso | Ballesta y Barco de hueso | Igual que antes

Notables Técnicas/Ataques:
Dios Magico incompleto

Posibilidades infinitas: Othinus al ser un dios Mágica, es una maga perfecta y pura la cual abarca todas las posibilidades, por lo tanto, dado que es cada posibilidad esta tiene las mismas probabilidades de éxito y fracaso, siendo lo suficientemente potente como para hacerla entrar en una paradoja de la omnipotencia debido a que sus posibilidades negativas incluyen cosas como perder contra un niño. Debido a esta paradoja Othinus esta severamente debilitada por el hecho de que su poder solo funcionaria el 50% del tiempo y de llegar a caer en la en el lado de las posibilidades negativas su cuerpo será dañado con la misma accion que esta tratando de hacer, como paso cuando arranco el brazo de Ollerus disfrazado de Thor y cayo en una posibilidad negativa que dio como resultado que su brazo también fuerza cortado.

Hechizo Einherjar: Othinus al ser básicamente la fuente de la que se inspiraron los mitos de Odín, tiene control total sobre los muertos pudiendo resucitarlos como Einherjar y usarlos como marionetas que ella puede controlar libremente. El hechizo solo funciona en los humanos y seres como Ollerus o similares en naturaleza como seres de otras Phases no pueden ser convertidos en Einherjar debido a que están alejados muy alejados de lo que se puede clasificar un cadáver para ser revivido como un Einherjar. Los Einherjar tienen propiedades únicas, a pesar de ser cadáveres estos no se descompondrán y seguirán conservando las habilidades y conocimientos que tenían mientras seguida vivos y al ser cadáveres no necesitan cosas como dormir, respirar o dormir pero estos Einherjar dependen de que Othinus los mantenga funcionando con su poder. Kihara Kagun pudo eludir el control de Othinus cuando murió se pudo implantar en su cuerpo un chip que programo para seguir una lista en la que abarca cosas que Kihara Kagun "haría" o acciones que son "propias de el".

Hechizo de hadas妖精化 El hechizo de hadas es un hechizo creado por Ollerus, el funcionamiento de este hechizo según Ollerus es que las hadas eran dioses pagados de la antigüedad que fueron modificados cuando el cristianismo se hizo mucho mas frecuente, en pocas palabras, se les redujo el tamaño a los dioses paganos a un diminuto tamaño al igual que las hadas. Al ser lanzado contra un Dios Magico estos serán convertidos en hadas y despojados de todo su poder hasta ser borrados completamente de la existencia. Othinus pudo copiar este hechizo luego de que Ollerus lo hiciera, engañando sus sentidos para golpearlo con el hechizo de hadas debido a que era un mago que había fallado al convertirse en un Dios Mágico.

Muro de explosiones: Durante su pelea con Ollerus en el Zargazo, Othinus fue capaz de crear una cantidad interminable de de explosiones que ignoraban el concepto de los números en tan solo un instante, en conjunto con Ollerus, siendo tan potente que crearon una compresión extrema que provoco que se deformara el continuo espacio-tiempo.

Ballesta: No tiene un nombre oficial, pero es un arma fantasma que viene de las mismas leyendas de Othinus siendo el símbolo del líder de los Dioses Nórdicos.
Ballesta.Othinus
La ballesta se manifiesta desde la espalda de Othinus y su tamaño es del mismo grande que la del universo, ya que el propio universo actúa como la propia ballesta en donde 10 flechas son cargadas y caerán de forma simultanea hacia el objetivo. Las flechas pueden ser disparadas desde diversos y múltiples direcciones y no solo desde la dirección general de Othinus, sino que también pueden caer verticalmente desde el cielo. Las flechas tienen propiedades únicas siendo el octavo tiro capaz de superar las restricciones de la tercera dimensión, el noveno tiro ignorar el concepto de los números y el resto ser capaces de ser disparados atreves del suelo o detrás de Othinus.[7][8]

Barco de hueso:骨船 Es un objeto espiritual en forma de hueso que se parece a la pata de un animal, con extrañas inscripciones talladas en su costado, Othinus normalmente lo guarda en su sombrero. Al igual que la ballesta esta relacionado a las leyendas de Othinus en lugar que las de Odin. El hueso puede cambiar su tamaño y puede cruzar todos los océanos del mundo en un instante, su funcionamiento radica en mover a todo el mundo junto con el resto de estrellas y planetas para ajustar la posición de todos los astros para poner al mundo en una nueva posición adecuada después de desembarcar, lo que permite que cosas como el cronometraje permanezcan sin cambios.[9]

Manipulación de la Phase:位相操作 Es una de las magias más poderosas que existen, siendo solo un número pequeño de magos los cuales han alcanzado el terreno de los dioses. A estos magos se les conoce como Dioses Mágicos. Las muchas religiones (como el cristianismo, budismo, celta, sintoísta, etc.), cuentos, mitos y leyendas que han surgido a lo largo de la historia han aplicado varias capas o filtros conceptuales y metafísicos en la realidad sobre el mundo de la superficie, debido a que el mundo contiene tantas phases como leyendas y religiones divinas.
Fase.1
La manipulación de la Phase radica en manipular estas capas/filtros superpuestos en la realidad para cambiar, deformar, destruir, borrar o crear el mundo como le plazca. Sin embargo, para manipular las phases se requiere de controlar cada phase, cada dimensión y cada elemento en el mundo. Pudiendo hacer cosas como romper los enlaces de átomos de una persona y hacer que su existencia se disperse, hacer que dos galaxias choquen, retroceder el tiempo y volver a colocar los rieles del destino que conducen al futuro y crear el resultado exacto que quiera, borrar conceptos, etc.
Dios Magico completo

Manipulación sobre la vida y la muerte: Othinus tiene un control total sobre los vivos y los muertos, puede resucitar a todas las 7 mil millones de personas en la tierra después de destruir el mundo con tan solo un chasquido si asi lo desea. Cosas como la mente, la moral o el punto de vista de las personas asi como otras cosas como recuerdos y demás, pueden ser controlados con total libertad por Othinus sin ningún limite aparente, siendo lo que parece ser una mejora inicialmente a su hechizo Einherjar. Puede manipular a cosas como Fuse Kazakiri la cual no poseía un concepto de muerte hasta que Imagina Breaker se lo introdujo, pero, es completamente incapaz de poder controlar a algo que no se encuentra entre la vida y la muerte como lo es la voluntad de la red Misaka, la cual esta conformada por la mente de las 20,001 Sister's que componen toda la Red Misaka, también seres como St. Germain el cual es una entidad muy similar a un virus es incapaz de ser controlado y tampoco eliminado, incluso para los True Magic Gods en el mundo Oculto.

Gungnir: Este es objeto deseado de Othinus para poder recuperar su antiguo poder como Dios Mágico y poder rehacer nuevamente el mundo.
Gungnir.fondo
Gungnir es la lanza del dios principal de la Mitología Nórdica cuyo mango esta hecho de madera de fresno, su punta afilada esta hecha de oro y runas con un tremendo poder que habían sido talladas personalmente en la base hecha por un Dvergr por el líder de los dioses Nórdicos. El funcionamiento de Gungnir es unificar todas las infinitas posibilidades de Othinus en un solo 100% de éxito, cualquier accion de Othinus inevitablemente la dejara a ella con un puntaje perfecto ya sea en las cosas mas mundanas como darle a una diana hasta siempre tener éxito en manipular las phases, pero Gungnir tambien tiene unas caracteristicas especiales, que serian las siguientes:

1. la lanza fue hecha para ser arrojada.

2. la lanza siempre alcanzara su objetio una vez arrojada.

3. La lanza no puede ser derribada o destruida en pleno vuelo

4. La lanza siempre volveria a las manos de su dueño despues de perforar al objetivo.

5. La lanza destruirá los símbolos de poder humano.


Galeria[]

Referencias[]

  1. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 10 Capitulo 10 parte 1
  2. 2,0 2,1 2,2 Toaru Majutsu no Index: New Testamente volumen 9 Entre Puntos Conectados
  3. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 12 capitulo 3 parte 2
  4. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 18 capitulo 3 parte 11
  5. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 9 capitulo 8 parte 2
  6. Toaru Majutsu no Index volumen 1 Capitulo 1 parte 6
  7. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 9 capitulo 6 parte 7
  8. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 9 capitulo 6 parte 8
  9. Toaru Majutsu no Index: New Testament volumen 10 prologo

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

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