Ficción Sin Límites Wiki
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Sé que colgué de un árbol ventoso nueve largas noches, herido con una lanza, dedicada a Odin, yo a mi mismo, en ese árbol del que nadie sabe de donde salen sus raíces. No me dieron pan ni de cuerno de beber, miré hacia abajo; Tomé las runas, gritando las tomé luego retrocedí desde allí.
~ Odín

Historia

Odín (Nórdico antiguo Óðinn), también llamado Wotan o Woden, es considerado el dios principal de la mitología nórdica, así como de algunas religiones etenas. Su papel, al igual que el de muchos dioses nórdicos es complejo. Es el dios de la sabiduría, la guerra y la muerte, pero también se le considera, aunque en menor medida, el dios de la magia, la poesía, la profecía, la victoria y la caza. Odín reside en el Asgard en el palacio de Valaskjálf, que construyó para sí y donde se encuentra su trono, el Hliðskjálf, desde donde podía observar lo que sucedía en cada uno de los nueve mundos. En la batalla blandía su lanza, llamada Gungnir, y montaba su corcel de ocho patas, llamado Sleipnir. Era hijo de Bor y de la gigante Bestla, hermano de Vili y Vé, esposo de Frigg y padre de muchos de los dioses​ tales como Thor, Balder, Vidar y Váli. En la poesía escáldica se hace referencia a él con infinidad de kenningar y uno de los que se utiliza para mencionarlo es Allföðr (Padre de todos).​ Como dios de la guerra, se encargaba de enviar a las valquirias a recoger a los guerreros heroicos muertos en batalla, los einherjer, que se sientan a su lado en el Valhalla, donde preside los banquetes. Al final de los tiempos Odín guiará a los dioses y a los hombres contra las fuerzas del caos en la batalla del fin del mundo, el Ragnarök. Ahí el dios será asesinado y devorado por el feroz lobo Fenrir, a quien Vidar matará inmediatamente, desgarrará las fauces y colocará un pie en la garganta.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Odín, Wotan, Woden, etc.

Verso: Mitología Nórdica

Género: Masculino

Edad: Precede al universo

Clasificación: Dios, Dios Æsir, Padre de los Hombres, Gautr de los Hombres, Padre de Todos, El Anciano Gautr, Placer de Frigg, Cabeza de Águila, Jinete al Ataque, Señor de los Aesir, Amigo de la Riqueza, Enemigo del Lobo, Padre de Balder, Ojo Flamante, El Furtivo Observado, Lanza que Estremece, Escudo que Estremece, Ojo que Destella u Ojo que Vibra, Ciego, Animador de batallas, 'Hacedor de balas' o Trabajador malvado o Hacedor malvado, Cacique, Hermano de Vili, Hijo de Borr, Versión distorsionada de Biflindi, Lancero, Señor de los no muertos, Quien arroja la lanza, Único creador de Canciones Mágicas, El de la frente alta, El que siempre retumba, El que habita en el abrazo de Frigg, Padre de canciones Mágicas, El que permite viajar, Dios de la Carga, etc.

Tier: 4-A, posiblemente 3-C

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Inmortalidad (Tipo 2), Maestría en Armas, Longevidad, Magia, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Alma (Odín creo todas las almas humanas), Manipulación Mental (Con uno de cánticos puede manipular la mente), Curación (Con uno de sus cánticos, puede sanar a las personas​), Cambio de Forma (Puede adoptar diferentes formas), Virtual Omnisciencia, Conciencia Cósmica, Retrocognición (Después de beber el agua del pozo de Mímir, obtuvo el don de conocer el pasado), Clarividencia (Sus cuervos le cuentan todo lo acontecido en el mundo y desde su trono puede ver todo lo que pasa en los 9 reinos), Precognición, Psiconometría (Al conocer el secreto de las runas obtuvo la capacidad de ver el futuro), Homing Attack, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de las Vibraciones, Influencia Social (No importa como lance su lanza Gungnir​, está nunca fallara, cualquiera que sea golpeado por la lanza retumbará de forma violenta y cualquier cosa o ser que sea señalado por la lanza de Odín automáticamente le pertenecerá a el), Manipulación de la Moralidad (Puede evitar guerras con solo cantar), Manipulación de las Maldiciones (Si alguien lo daña será maldecido por Odín), Otorgamiento de Poderes (Puede bendecir a sus guerreros), Vuelo (Con su caballo Sleipner), Manipulación de la Vida (Creo a los primeros humanos a partir del tronco de un árbol), Resurrección (Puede revivir a otros), Reflexión de Ataques, Nulificación de Poder (Puede anular el efecto de un hechizo y redirigirlo al lanzador), Manipulación Temporal (Puede hacer que los proyectiles se vuelvan lo suficientemente lentos para que reaccione), Manipulación del Destino (Puede manipular el destino para hacer que los ejércitos salgan victoriosos en combate), Manipulación Elemental (Puede manipular los vientos y los océanos) y Manipulación de la Victoria (Ha ganado todas las guerras y se insinúa que la victoria siempre esta de su lado). Resistencia a la Manipulación del Alma (No tiene alma)

Potencia de Ataque: Nivel Cúmulo Estelar (Enfrentó a Fenrir a un combate a muerte, Fenrir fue capaz de devorar el sol y también puede devorar el mundo. Él junto a sus hermanos usaron el cuerpo de Ymir para crear el mundo, pusieron su cráneo sobre el Ginnungagap y crearon el cielo, tomaron chispas del Muspelheim y las dispersaron a través del Ginnungagap, creando así las estrellas y la luz. No debería de ser más débil que Surtr, quien puede hacer temblar todo el Yggdrasil), posiblemente Nivel Galáctico (Comparable sino superior a Surtr)

Velocidad: Al menos FTL+ (Superior a sus cuervos los cuales puede recorrer toda Midgard en un promedio de 12 horas), posiblemente Infinita (Existió en el Ginnungagap, un vacío sin forma donde no existía nada, ni siquiera el tiempo)

Fuerza Física: Multi-Estelar (El y sus hermanos movilizaron las chispas del Muspellheim y las usaron como estrellas para cubrir el cielo)

Resistencia: Nivel Cúmulo Estelar (Lucho hasta la muerte contra Fenrir), posiblemente Nivel Galáctico (Comparable, sino superior a Surtr)

Durabilidad: Divina, estuvo ahorcado en un árbol y atravesado por una lanza por 9 días sin comer o beber.

Alcance: Interestelar; Sus cuervos recorren todo el mundo, desde su trono puede observar todo Midgard

Armamento:

  • Gungnir: Se describe que la lanza estaba tan equilibrada que podía golpear cualquier objetivo, sin importar las habilidades o fuerza del portador.​
  • Draupnir: Es un anillo de oro poseído por el dios Odin con la capacidad de multiplicarse: cada novena noche, ocho anillos nuevos 'gotean' de Draupnir, cada uno del mismo tamaño y peso, como el original.
  • Sleipnir: Sleipnir es el corcel de Odín, hijo de Loki y Svaðilfari, descrito como el mejor de todos los caballos y cabalgado en ocasiones hacia la ubicación de Hela. La Edda prosaica contiene información extendida respecto a las circunstancias del nacimiento de Slepnir, detallando su color gris.​
  • Geri y Freki: Son dos lobos que se dice que acompañan al dios Odín.
  • Hugin y Munin: Son un par de cuervos asociados con el dios Odín. Ellos viajaban alrededor del mundo recogiendo noticias e información para Odín. Hugin es el «pensamiento» y Munin es la «memoria». Ambos eran enviados al alba a recoger información y regresaban por la tarde. Se posaban en los hombros del dios y susurraban a sus oídos todas las noticias.​

Inteligencia: Virtualmente Omnisciente, sabe todo lo que pasó, pasa y pasará

Debilidades: Llega a ser alguien codicioso y arrogante

Otros

Victorias:

Bills (Dragon Ball) Perfil de Bills (Odín estaba con todo su armamento, la velocidad estaba igualada y sus personalidades activas)

Derrotas:

Inconclusos:

Kratos (God of War) Perfil de Kratos (Se usó al Kratos de GoW 2018, teniendo el Hacha Leviatán y las Espadas del Caos, Odín con todo su armamento, velocidad igualada y con personalidades activas, ambos buscando formas de incapacitar, noquear o matar a su oponente)

Dios (One Punch Man) Perfil de Dios (La velocidad fue igualada, Odín tenía todo su armamento, el combate fue a Muerte o Incapacitación)

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Odín (Mitología)
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