Historia[]
La Nube de Oscuridad es el principal antagonista y jefe final de Final Fantasy III. Aunque es el jefe final, no aparece hasta el final. Su objetivo es provocar una inundación de oscuridad para reducir el mundo a la nada.
La Nube de Oscuridad manipula a Xande para destruir los Cristales del mundo. Xande cree que esto detendrá el tiempo y le permitirá prolongar su vida mortal, pero en realidad este es el catalizador necesario para que se manifieste la Nube de Oscuridad.
La Nube de Oscuridad se revela tras la muerte de Xande, debido al desequilibrio entre la luz y la oscuridad provocado por él, y revela su intención de devolver el mundo a un estado de nada. Se produce una batalla en la que Cloud of Darkness derrota a los Warriors of Light, aparentemente poniendo fin a cualquier resistencia a su plan.
Los Guerreros de la Luz son revividos por sus antiguos aliados y regresan al Mundo de las Tinieblas para enfrentarse a la Nube de las Tinieblas. La Nube de la Oscuridad envía a sus Guardianes de los Cristales Oscuros para proteger el Cristal Oscuro y matar a los Guerreros de la Luz. Uno a uno los guardianes caen y aparecen los Guerreros de la Oscuridad para ayudar a los Guerreros de la Luz a debilitarlo. En la nueva versión en 3D, uno de los Guerreros de la Oscuridad revela que Xande estaba siendo utilizado por la Nube de la Oscuridad todo el tiempo, y que la Nube de la Oscuridad fue la responsable del terremoto que casi atrajo al continente flotante a la superficie del mundo.
Al principio, la Nube de la Oscuridad es demasiado poderosa para los Guerreros de la Luz, pero los Guerreros de la Oscuridad se sacrifican para debilitarla, haciéndola vulnerable. La Nube de la Oscuridad desata todo su poder sobre los Guerreros de la Luz, pero al final, es derrotada y su plan para extinguir toda la vida no se cumple.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Nube de Oscuridad
Verso: Final Fantasy III
Género: Inaplicable, aunque tiene forma femenina
Edad: Inaplicable
Clasificación: Emisaria del Vacío
Tier: 2-C, posiblemente 1-C Bajo | 1-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Incorpóreo, Armamento Natural, Magia, Levitación, Vuelo, Fisiología Inexistente (Tipo 3; Es una con el Vacío mismo, un poder de la nada que existía incluso antes de la existencia de los conceptos de los Cristales, y mucho antes de que el mundo entero exista, careciendo de historia), BFR (Puede mandarlo todo al Vacío), Inmortalidad (Tipos 1, 2, 3 y 4), Regeneración (Divina-Media; Puede reformarse desde el Vacío), Acausalidad (Tipos 2 y 3; Puede existir en el Devil's Road, el cual no tiene concepto del tiempo, y fusiona el pasado, presente y futuro en uno mismo), Manipulación Mental (Controló la mente de Xande), Otorgamiento de Poderes (Puede darle parte de sus poderes a otros), Necromancia (La oscuridad es capaz de levantar y controlar a los muertos), Creación de Terremotos y Manipulación de la Vida (Generó un enorme terremoto que dio vida a múltiples monstruos), Corrupción y Manipulación Biológica (La oscuridad puede corromper a otros seres, los cuales se transforman en otros seres), Amplificación de Estadísticas (Los seres con el poder de la oscuridad se vuelven mucho más poderosos), Manipulación del Caos (El poder de la oscuridad es un poder del caos), Manipulación del Aire y Manipulación de la Oscuridad (Puede crear oscuridad o nubes imbuidas con energía oscura), Creación de Ondas de Choque (Visto aquí), Reducción de Estadísticas (Pasivamente drena las fuerzas de cualquiera que entre en contacto con oscuridad), Análisis de Información (Pudo detectar lo poderoso que era el grupo principal e inmediatamente intentó aniquilarles), Time Stop (La oscuridad puede cubrir el tiempo mismo para detener su flujo completamente), Manipulación de las Maldiciones (Seres con sus poderes pueden crear maldiciones), Posesión (Los demonios pueden poseer a otros), Cambio de Forma (Los monstruos pueden cambiar de forma), Percepción Extrasensorial (Los magos naturalmente poseen esta cualidad), Realidad Subjetiva (La magia, en su forma más básica, es proyectar la mente interior de uno en la realidad, y está impulsada por la inteligencia y la fuerza mental de uno mismo), Negación de Resistencia y Negación de Campos de Fuerza (La magia niega la durabilidad física convencional, las barreras y la armadura, lo que requiere una defensa específica contra la magia que es impulsada por la Mente y el Espíritu), Modificación de Poder (Los usuarios de magia en todos los juegos han demostrado constantemente la capacidad de manipular la forma y las propiedades de sus propias habilidades mágicas, con niveles aún más altos de hechizos que simplemente se consideran versiones más fuertes de la misma habilidad básica), Manipulación de las Leyes, Manipulación de las Físicas, Manipulación de la Probabilidad, Manipulación de la Causalidad, Gran Fuerza de Voluntad y Manipulación de la Realidad (La magia permite al usuario ignorar las leyes de la física y manifestar el poder de los cristales gracias a su voluntad, permitiendo crear milagros tras seleccionar uno de infinitos futuros posibles), Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación Conceptual (Tipo 2; La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo), Manipulación de las Leyes (La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas), Interacción No-Física, Manipulación del Alma y Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede interactuar, herir, y hasta matar fantasmas. La Magia puede interactuar con el flujo mismo del tiempo, o con la nada misma), Manipulación Eléctrica y Negación de Resistencia (Puede usar magia de rayos, los cuales atacan directamente al sistema nervioso), Creación de Campos de Fuerza (Puede usar Protect), Manipulación de la Gravedad y Manipulación de la Velocidad (Puede usar Haste, el cual controla la gravedad), Ataques de Aliento e Inducción de Efecto de Estado (Puede usar Mal Aliento, el cual causa Sapo, Ceguera, Confusión, Silencio, Parálisis, Veneno, Muerte, Solidificación de Sangre, Sueño y Mini), Proyección de Energía y Manipulación de la Materia (Mediante el Particle Beam), Desarrollo Acelerado, Manipulación de la Inteligencia limitada y Manipulación de la Probabilidad (Se vuelve más fuerte mientras más pelea, aumentando su fuerza, defensa, agilidad, resistencia, puntería, evasión, inteligencia y suerte), Amplificación de Estadísticas y Evolución Reactiva (Los personajes de la saga, mientras más pelean, más fuertes se vuelven, mientras más daño sufren, más resistencia y salud consiguen, y mientras más afectados sean por algo, más resistencia a esto consiguen, etc.), Gran Fuerza de Voluntad y Nivel de Potencia Reactiva (La voluntad de una persona equivale al y le permite hacer una multitud de cosas cuanto más fuerte sea su voluntad, aumentando su poder enormemente)
Resistencia a la Magia, a la Realidad Subjetiva, al Manipulación de la Realidad, a la Manipulación Espacio-Temporal, a la Manipulación de las Leyes, a la Manipulación de las Físicas, a la Manipulación de la Probabilidad, a la Manipulación de la Causalidad, y a la Manipulación Conceptual (Tipo 2; Puede resistir ataques cargados de magia, la cual tiene estas características), a la Manipulación Eléctrica y a la Negación de Resistencia (Puede resistir ataques de magia de rayos, los cuales atacan directamente al sistema nervioso), a la Manipulación del Fuego, a la Manipulación del Hielo y a la Manipulación Cuántica (Puede resistir magia de fuego y de hielo, la cual afecta a los propios electrones de las víctimas), a la Manipulación del Veneno y a la Inducción de Corrosión (Puede sobrevivir el efecto veneno, el cual corroe a la víctima), a la Petrificación (Puede resistir el efecto Roca), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Puede resistir el efecto de oscuridad, el cual deja ciego al objetivo), a la Nulificación de Poder (Puede resistir el efecto Silencio), a la Manipulación de la Sangre (Puede resistir a que intenten solidificarle la sangre), a la Inducción de Parálisis (Puede resistir el efecto Parálisis), a la Manipulación de la Somnolencia (Puede resistir el efecto Sueño), al Time Stop (Puede resistir Stop), a la Manipulación de la Muerte y a la Manipulación del Alma (Puede resistir la magia Death, la cual arranca el alma del objetivo. Puede resistir las llamas de Ifrit las cuales queman el alma del rival hasta que no queda nada), a la Manipulación del Tamaño (Puede resistir el efecto Mini), a la Manipulación de la Tierra (Puede resistir ataques de Titan), a la Manipulación del Aire (Puede resistir ataques de Leviathan), a la Manipulación del Agua (Puede resistir Tidal Wave), a la Absorción (Puede resistir Osmose y Drain), a la Manipulación de la Luz y a la Manipulación Sagrada (Puede resistir ataques de Sacro), a la Manipulación del Fuego Infernal (Puede resistir ataques de Ifrit), al Zero Absoluto (Puede resistir el Diamond Dust de Shiva), a la Negación de Duplicación (No es afectada por las Espadas Oscuras las cuales niegan la duplicación del enemigo), al BFR (Seres imbuidos con el poder de la oscuridad no pueden ser mandados a otras dimensiones), a la Manipulación del Vacío, a la Manipulación Biológica, a la Manipulación Mental, a la Corrupción y a la Reducción de Estadísticas (No es afectada por los poderes del Vacío). Su tentáculo izquierdo es inmune a la Magia, mientras que su tentáculo derecho es inmune a los Ataques Físicos
Todo lo anterior masivamente amplificado, Gran Fuerza de Voluntad mejorada, Inmortalidad (Tipos 2, 3 y 7; No morirá sin importar lo dañado que esté. Depende de su Cristal que permitió que el grupo de Cosmos volviera de desaparecer de la existencia después de la muerte de Cosmos), Invocación (Puede invocar varios Eidolons de Summonstones y World of Illusions), Manipulación de las Leyes (Los seres con una enorme fuerza de voluntad pueden manipular leyes universales a voluntad), Creación (Seres con suficiente fuerza de voluntad pueden crear países o incluso mundos enteros), Sellado (Puede sellar grandes áreas y personas con su fuerza voluntad, como Cecil sellándose a sí mismo en Castle Baron o los personajes sellando a Kefka dentro de un Torsion), Viaje Dimensional y Creación de Portales (Los personajes pueden abrir torsiones, grietas en el espacio-tiempo para viajar en varias dimensiones)
Manipulación del Fuego Infernal (Mediante Ifrit, Phoenix, Rubicante y Marilith), Necromancia (Mediante Lich), Manipulación Espacial, Deconstrucción y BFR (Mediante Atomos, el cual manipula el espacio, aplasta enemigos a nivel molecular y los manda a otras dimensiones), Manipulación de la Muerte y Manipulación Espacio-Temporal (Mediante Odin, quien es Zantetsuken mata instantáneamente a un enemigo y abre una grieta en el espacio-tiempo para tomar sus restos), Manipulación Nuclear (Mediante Megaflare, el cual tiene poder nuclear), Reflexión de Ataques (Mediante Carbuncle), Manipulación del Veneno e Inducción de Corrosión (El efecto veneno corroe al enemigo), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación de la Percepción (Mediante el efecto de estado de oscuridad a través de varios equipos, que dejan ciego al objetivo), Petrificación (Mediante Malboro), Resurrección (Mediante Fénix), Manipulación de la Luz y Manipulación Sagrada (Mediante Alexander), Auto-Destrucción (Mediante Bomba), Manipulación del Alma (Mediante Zalera, quien iba a absorber todas las almas del planeta)
Resistencia al Titeretismo Corporal (Debido a su luz, los Guerreros de Materia pueden disipar los intentos de controlarlos), a la Manipulación de la Locura (Es inmune a la Luna Verdadera, la cual es capaz de afectar el corazón y la mente de todos los seres vivos del planeta), a la Manipulación de la Gravedad (No se ve afectado por la atracción gravitacional de la Luna Verdadera, de la que ni siquiera la Ballena Lunar pudo escapar), a la Manipulación Espacial, a la Deconstrucción y al BFR (Puede resistir ataques de Atomos), Zero Absoluto (Puede sobrevivir a los ataques de hielo de Shiva)
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo (5D; Iba a destruir el completamente el Universo de Luz y el Universo de Oscuridad, junto con toda la existencia. Superior a Xande quien tiene el poder de Los Cristales. Pudo derrotar con suma facilidad a Luneth, Arc, Refia e Ingus al final del juego, y tuvo que ser enormemente debilitada para que estos tengan una oportunidad) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (Comparable a los Warriors of Spiritus. Extrae su poder de los Dioses del Ciclo. Superior a Neo Exdeath, el cual podía borrar todas las dimensiones y realidades, de las cuales hay infinitas. Comparable al Guerrero de la Luz quien peleó contra Chronodia quien trasciende el espacio tiempo, y peleó contra Shinryu, el cual iba a fusionar a todas las líneas temporales de la existencia, formando un espacio dimensionalmente mayor)
Velocidad: Inconmensurable (Como Emisaria del Vacío, debería escalar de este) | Inconmensurable
Fuerza Física: Inconmensurable (Puede absorber toda la realidad hacia el Vacío) | Inconmensurable
Fuerza de Choque: Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo
Resistencia: Nivel Multi-Universal, posiblemente Nivel Multiversal Complejo Bajo | Nivel Multiversal Complejo Bajo
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Multiversal Complejo Bajo (Pudo afectar todo el flujo del tiempo. La Magia puede reescribir leyes, cambiando el orden natural de las cosas. La magia se muestra capaz de eliminar conceptos y deformar el espacio y el tiempo mismo, pudiendo incluso eliminar el propio concepto del tiempo, modificar el espacio-tiempo llegando a un punto donde el pasado, presente y futuro existían como uno mismo. La magia puede formar espacios dimensionalmente mayores)
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Prodigio (Es un ser manipulador que secretamente volvió loco a Xande con su miedo a su propia mortalidad, llevándolo a romper el equilibrio de la Luz y la Oscuridad para facilitar su regreso, incluso mientras permanecía demasiado débil para despertar por completo. En combate, hace retroceder a sus enemigos con sus tentáculos, que pueden defenderlo y atacar a los enemigos en todas las direcciones mientras ataca a sus enemigos con rayos y poderosos ataques con rayos de partículas)
Debilidades: Si destruyen los Cristales Oscuros, será debilitada
Notables Ataques/Técnicas:
- Rayo de Partículas: La Nube de oscuridad carga y libera un poderoso haz de partículas que inflige un daño masivo no elemental a todos los enemigos dentro del alcance. Además, ha mostrado muchas otras variantes de este ataque en Dissidia.
- Rayo de Partículas Forma 0: La Nube de Oscuridad carga rápidamente un rayo de partículas que tiene un alcance corto pero destroza a los guardias enemigos al impactar.
- Rayos de Partículas Antiaéreo: La Nube de Oscuridad se rodea con cuatro rayos de partículas que se disparan verticalmente en el aire para cortar el acercamiento de sus enemigos.
- Aura Ball: La Nube de Oscuridad dispara numerosos orbes de energía que rastrean a sus enemigos y detonan al contacto o por su propia orden.
- Feint Particle Beam: La Nube de Oscuridad se teletransporta a una ubicación de su elección antes de que llegue una explosión de energía.
- Fusilade Particle Beam: La Nube de Oscuridad convierte su haz de partículas en una ráfaga de proyectiles que se dirigen a un objetivo para atacarlo desde todos los lados.
- Rayos de Partículas de Largo Alcance: La Nube de Oscuridad dispara una cadena de rayos de partículas que se disparan al aire, estallando a los pies de sus oponentes y siguiendo los movimientos de sus oponentes.
- Rayo de Partículas de Gran Angular: La Nube de Oscuridad repele y vaporiza a sus enemigos con una ola masiva de energía de partículas.
- Rayo de Partículas de Ira: La Nube de Oscuridad anula un ataque que se aproxima con un escudo formado por energía de partículas antes de contrarrestar con un rayo de energía que se dispara hacia arriba desde debajo de sus enemigos.
- Ultra Rayo de Partículas: El rayo de partículas más poderoso de la Nube de Oscuridad y su EX Burst en Dissidia, aturdiendo a un enemigo con un solo rayo antes de disparar un enorme rayo de energía para aniquilar a su enemigo.
- Mal Aliento: Una habilidad que obstaculiza al enemigo con una gran cantidad de problemas de estado, como petrificación, ceguera, confusión, veneno y sueño.
- Terremoto: La Nube de Oscuridad desencadena un terremoto masivo que fue lo suficientemente poderoso como para hundir el continente flotante.
- Haste: La Nube de Oscuridad acelera el flujo de tiempo a su alrededor para aumentar su velocidad efectiva y contrarrestar la ralentización del tiempo del enemigo.
- Lightning: La Nube de la Oscuridad invoca rayos para golpear a sus enemigos.
- Protect: La Nube de Oscuridad erige un campo de fuerza que reduce la efectividad de los ataques físicos.
Clave: Final Fantasy III | Dissidia
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: