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Spoilers ¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

NoelleMobileRender
Insignia de los Black Bull No me hables casualmente. Tu pequeño insecto carente de poderes mágicos.
~ Noelle a Asta

NoelleValkyrieDressMobileRender
Insignia de los Black Bull Lo siento, pero... No estoy bailando con gracia. ¡Estoy luchando y luchando desesperadamente y forzando mi camino hacia adelante!''
~ Noelle a Kiv

NoellePost-TSRender
Insignia de los Black Bull Tienes razón, no le mencionaste acerca del estado "sagrado". Eso podría haber sido un error. Pero fue por tu amabilidad ¿cierto? ¡ME NIEGO A ACEPTAR QUE SER AMABLE Y AMAR A ALGUIEN SEA UN ERROR! Quizás no nos podamos llevar bien entre nosotras, pero tenemos el mismo objetivo. Para derrotar a Vanica y salvar a Lolopechika ¡COPERA CONMIGO!
~ Noelle a Undine

Post-TSValkyrieDress
Insignia de los Black Bull El mundo puede cambiar. ¡El destino puede ser manipulado! ¡¡¡Y no te dejaré destruir de la posibilidad de ello!!!
~ Noelle a Edward Avalaché

MermaidNoelleRender
Insignia de los Black Bull ¡Aún no he terminado! Los diferenciales de poder no tienen nada que ver con eso. ¡¡¡Lo que estás haciendo nunca debe ser perdonado!!!
~ Noelle a Vanica

SpiritDiveNoelleRender
Insignia de los Black Bull Verás, incluso si sus posibilidades de ganar son escasas, ¡hay momentos en que los humanos solo tienen que actuar! No es que podamos ganar mientras no nos rindamos. Sin embargo, si nos rendimos, ¡definitivamente nunca ganaremos! ¡¡¡¡Nuestra fuerza radica en no rendirnos!!!!
~ Noelle a Megicula

NoelleFinalArcRender
Insignia de los Black Bull No pude hacer nada. Ya no puedo usar el Modo Santo... pero con el transcurso del año se que me he vuelto más fuerte de nuevo. Solo... contra Lucius no signifiqué nada. Aún si sigo luchando, no voy a poder hacer nada. Pero... aún así. ¡¡NO ME PUEDO RENDIR TODAVÍA!! Estoy segura... ¡¡de que Asta está vivo!! ¡¡YO LO CREÓ!! Voy a volverme más fuerte y proteger este reino, ¡¡¡PARA QUE ASÍ PUEDA VOLVER A CASA EN CUALQUIER MOMENTO!!!
~ Noelle Silva

Insignia de los Black Bull ¡¡¡MADRE!!! ¡¡¡VOY A SOBREPASARTE!!!
~ Noelle a Acier

Historia

Noelle Silva es una de las protagonistas de Black Clover.

Es la última hija de la casa Silva, una de las familias reales del Reino del Trébol. Es un Caballero Mágico de 3ª Clase, miembro de los Toros Negros y una Caballera Real. Su atributo mágico es la Magia de Agua. Fue portadora temporal de Undine, el espíritu del agua y actualmente es compañera del Dios del Mar: Leviathan.

Claves


Saga de los Elfos
| Saga de los Reyes Magos |
Saga de la Pica
|
Saga del Rey Mago Definitivo


Arco de la Lucha Conjunta del Reino del Corazón | Arco del Asalto al Reino de la Pica
Arco del Día del Juicio | Magia Latente Liberada

Información General

Nombre: Noelle Silva

Verso: Black Clover

Género: Femenino

Edad: 18 en la Saga del Rey Mago Definitivo

Ver edades aquí
  • 15 años desde su primera aparición, hasta el Festival de las Estrellas
  • 16 años desde el Festival de las Estrellas, hasta la Saga de los Reyes Magos
  • 17 años en la Saga de la Pica

Clasificación: Humana, Noble de la Casa Silva, Princesa del Reino del Trébol, Caballera Mágica de 3ª Clase, Miembra de los Toros Negros, Maga de Agua, Maga de Agua, Caballera Real, Compañera de Leviathan

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier: 7-C, 6-A Alto con Rugido del Dragón del Mar, al menos 5-C Bajo con Vestido de Valkyrie

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Su magia descontrolada es capaz de crear una estructura de agua sobre el suelo[12][Valor Estadístico 1]), Nivel Multi-Continental con Rugido del Dragón del Mar (Arrancó el brazo de Vetto[13] y arrasó a Fana con el Ojo Maligno[8][Valor Estadístico 2]), al menos Nivel Lunar con Vestido de Valkyrie (Destruyó el cuerpo de Fana Cuerpo Artificial[14][Valor Estadístico 3]. Hubiese dañado a Gaja[15] si no estuviese usando un hechizo defensivo[16] y se estuviera conteniendo para probarla)

Velocidad: Relativista (Comparable a Asta[Valor Estadístico 4]), con velocidad de Combate y Reacciones FTL (Reacciona a los ataques de Fana con el Ojo Maligno[17] y golpeo a Salamader con Rugido del Dragón del Mar[8][Valor Estadístico 5]), mayor con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta[Valor Estadístico 6])

Fuerza Física: Clase 50 (Posee 2/5 de fuerza física, lo que la hace comparable a Vanessa[Valor Estadístico 7]), mayor con Magia de Refuerzo Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[18]), Clase M con Manipulación del Agua (Levantó su magia descontrolada, que creó una estructura de agua[12][Valor Estadístico 8])

Resistencia: Nivel Pueblo+, Nivel Multi-Continental con Cesta del Dragón del Mar y Cuna del Dragón del Mar (Sus campos de fuerza de agua son capaces de resistir ataques de Fana con el Ojo Maligno[17][Valor Estadístico 9]), al menos Nivel Lunar con Vestido de Valkyrie, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Muy Baja (Tiene una cantidad anormalmente alta de poder mágico, pero su único hechizo ofensivo usa todo su poder mágico en un solo disparo)

Alcance: Varios cientos de metros con Rugido del Dragón del Mar

Inteligencia:

Prodigio

A pesar de su personalidad arrogante y tsundere, no haber podido controlar su magia durante gran parte de su vida y desarrollar un complejo de inferioridad que no le permitió destacar en una familia de magos prodigiosos. Noelle, sin embargo, es considerada la tercera Toro Negro más inteligente[19], siendo esto demostrado al ser que fue mejorando gradualmente y logró aprendió a dirigir su magia en forma de ataque por primera vez en su pelea contra Vetto, tras eso se centro en entrenar el control de su magia y logró llegar al punto de poder lanzar hechizos sin agotar todo su poder mágico en un corto periodo de tiempo.

Su talento como maga es comparado con el de su madre y el del propio Rey Mago[20], siendo demostrado al poder dominar el Spirit Dive en tan solo tres días. Lucius afirmó que no había un futuro donde Noelle pudiese crecer de tal forma en el que pudiese darle pelea a su madre como paladín[10], dando a entender que nunca pudo desarrollar su talento innato debido a no poder superar sus traumas pasados como hizo la Noelle con la que estamos familiarizados.

Debilidades: No puede controlar su poder mágico anormalmente grande, por lo que tiende a salir mal. Usar el Rugido del Dragón de Agua drena todo su Poder Mágico a la vez

Armamento:

Ver lista aquí
Noelle Silve14
Grimorio
Noelle Silva10

Noelle maneja un grimorio de trébol de tres hojas que usa para amplificar su magia a base de agua. Tiene una cubierta de color crema con bordes intrincados y una insignia de trébol de tres hojas en el centro de la cubierta frontal.


Varita
Noelle Silva11

Noelle maneja una varita que usa para ayudarla a controlar su poder mágico. Esta varilla delgada de color marrón tiene una punta redondeada y una joya de corte redondo engastada en la base. El cuerpo de la varita también tiene un diseño retorcido en el centro y adornos dorados en la parte superior y en la base del mango.


Dispositivo de Comunicación
Noelle Silva12

Noelle posee un pequeño dispositivo que le permite comunicarse con la sede de los Caballero Mágicos. Puede enviar transmisiones de audio y visuales.


Notables Técnicas/Ataques:
Noelle Silva13
Magia de Agua

Noelle usa este atributo mágico para generar y manipular agua. Ella usa principalmente esta magia para disparar bolas de agua hacia sus oponentes.

  • Magia de Agua: Bolas de Agua del Dragón del Mar: Noelle crea una gran esfera de agua arremolinada al final de su mano o varita o entre sus manos, y luego lanza la esfera a su objetivo. La fuerza detrás del hechizo puede formar cráteres en el suelo y propulsar a las personas por el aire. Se pueden generar múltiples esferas simultáneamente en un área cerca de Noelle.
  • Magia de Creación de Agua: Cesta del Dragón del Mar: Noelle crea una cúpula que repele y desvía los ataques entrantes. Es lo suficientemente poderoso como para desviar un ataque de Vetto, un individuo que se dice que supera incluso a un Capitán Mage Knight en términos de poder absoluto.
  • Magia de Creación de Agua: Cuna del Dragón del Mar: Noelle crea una enorme esfera de agua que puede usar para transportarse a sí misma y a sus aliados incluso a través de las aguas más profundas, resistiendo remolinos y la presión del mar sin sufrir daños.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Noelle usa todo su poder mágico para moldear el agua en forma de dragón serpentino y lanzarlo a su oponente. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para arrancarle el brazo a Vetto además de dominar el ataque que usó para interceptarlo.

Noelle Silva23
Vestido de Valkyrie

Noelle crea una armadura alrededor de su cuerpo. El traje está hecho de agua e incluye el peto, falda, hombreras, brazales, mallas y una tiara. Adornos en forma de alas cubren sus orejas y dos grandes adornos en forma de alas cuelgan de la parte baja de la espalda. En su mano derecha hay una lanza hecha de agua en espiral. La armadura le permite a Noelle deslizarse por el aire con un chorro de agua, mejorando su velocidad y maniobrabilidad. La lanza puede atravesar otros hechizos y manifestar hechizos ofensivos.


Magia de Refuerzo

Yuno usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Tier: 5-C Bajo, 5-C con Vestido de Valkyrie

Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado

Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Debería ser comparable a Leopold[Valor Estadístico 10]), Nivel Planeta Pequeño con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta[Valor Estadístico 11])

Velocidad: Al menos FTL (Debería ser comparable a Leopold[Valor Estadístico 12]), mayor con Magia de Refuerzo (Magia de Refuerzo: Aumento de Fuerza en las Piernas, permitió a Noelle superar a Asta y Leopold[21]), FTL+ con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta[Valor Estadístico 13])

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor Estadístico 14]), mayor con Magia de Refuerzo, Clase M con Manipulación del Agua[Valor Estadístico 8]

Resistencia: Nivel Lunar, Nivel Planeta Pequeño con Vestido de Valkyrie

Durabilidad: Sobrehumana (Aprendió a controlar su magia, haciendo que no gaste todo su mana en un solo hechizo, pudiendo luchar por más tiempo. Al ser de la realeza, sus reservas de mana son excepcionalmente altas)

Alcance: Varios cientos de metros con Rugido del Dragón del Mar

Inteligencia:

Prodigio

A pesar de su personalidad arrogante y tsundere, no haber podido controlar su magia durante gran parte de su vida y desarrollar un complejo de inferioridad que no le permitió destacar en una familia de magos prodigiosos. Noelle, sin embargo, es considerada la tercera Toro Negro más inteligente[19], siendo esto demostrado al ser que fue mejorando gradualmente y logró aprendió a dirigir su magia en forma de ataque por primera vez en su pelea contra Vetto, tras eso se centro en entrenar el control de su magia y logró llegar al punto de poder lanzar hechizos sin agotar todo su poder mágico en un corto periodo de tiempo.

Su talento como maga es comparado con el de su madre y el del propio Rey Mago[20], siendo demostrado al poder dominar el Spirit Dive en tan solo tres días. Lucius afirmó que no había un futuro donde Noelle pudiese crecer de tal forma en el que pudiese darle pelea a su madre como paladín[10], dando a entender que nunca pudo desarrollar su talento innato debido a no poder superar sus traumas pasados como hizo la Noelle con la que estamos familiarizados.

Debilidades: Ninguna notable

Armamento:

Ver lista aquí
Noelle lanzando hechizos
Grimorio
Noelle Silva10

Noelle maneja un grimorio de trébol de tres hojas que usa para amplificar su magia a base de agua. Tiene una cubierta de color crema con bordes intrincados y una insignia de trébol de tres hojas en el centro de la cubierta frontal.


Varita
Noelle Silva11

Noelle maneja una varita que usa para ayudarla a controlar su poder mágico. Esta varilla delgada de color marrón tiene una punta redondeada y una joya de corte redondo engastada en la base. El cuerpo de la varita también tiene un diseño retorcido en el centro y adornos dorados en la parte superior y en la base del mango.


Dispositivo de Comunicación
Noelle Silva12

Noelle posee un pequeño dispositivo que le permite comunicarse con la sede de los Caballero Mágicos. Puede enviar transmisiones de audio y visuales.


Notables Técnicas/Ataques:
Noelle c besto waffle
Magia de Agua

Noelle usa este atributo mágico para generar y manipular agua. Ella usa principalmente esta magia para disparar bolas de agua hacia sus oponentes.

  • Magia de Agua: Bolas de Agua del Dragón del Mar: Noelle crea una gran esfera de agua arremolinada al final de su mano o varita o entre sus manos, y luego lanza la esfera a su objetivo. La fuerza detrás del hechizo puede formar cráteres en el suelo y propulsar a las personas por el aire. Se pueden generar múltiples esferas simultáneamente en un área cerca de Noelle.
  • Magia de Creación de Agua: Cesta del Dragón del Mar: Noelle crea una cúpula que repele y desvía los ataques entrantes. Es lo suficientemente poderoso como para desviar un ataque de Vetto, un individuo que se dice que supera incluso a un Capitán Mage Knight en términos de poder absoluto.
  • Magia de Creación de Agua: Cuna del Dragón del Mar: Noelle crea una enorme esfera de agua que puede usar para transportarse a sí misma y a sus aliados incluso a través de las aguas más profundas, resistiendo remolinos y la presión del mar sin sufrir daños.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Noelle usa todo su poder mágico para moldear el agua en forma de dragón serpentino y lanzarlo a su oponente. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para arrancarle el brazo a Vetto además de dominar el ataque que usó para interceptarlo.

Noelle Silva4
Vestido de Valkyrie

Noelle crea una armadura alrededor de su cuerpo. El traje está hecho de agua e incluye el peto, falda, hombreras, brazales, mallas y una tiara. Adornos en forma de alas cubren sus orejas y dos grandes adornos en forma de alas cuelgan de la parte baja de la espalda. En su mano derecha hay una lanza hecha de agua en espiral. La armadura le permite a Noelle deslizarse por el aire con un chorro de agua, mejorando su velocidad y maniobrabilidad. La lanza puede atravesar otros hechizos y manifestar hechizos ofensivos.


Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Agua x Magia de Espejos: Espejos Meteorito Dragón: Mientras usa el Vestido de Valkyrie, el usuario de Magia de Agua se multiplica con Brigada de Espejos. El original y sus copias luego disparan Rugido del Dragón del Mar desde múltiples direcciones.

Magia de Refuerzo

Yuno usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de refuerzo: Aumento de Fuerza en las Piernas: Noelle concentra la magia en sus piernas y aumenta la fuerza de sus piernas, aumentando su velocidad de carrera y la distancia de salto.

Tier: 5-C, mayor con Vestido de Valkyrie, mucho mayor en Forma de Sirena, 5-B con Desarrollo Acelerado

Poderes y Habilidades:

Todo lo anterior amplificado, sumado a:

  • Mana (Aplicación Avanzada y Métodos de Mana)

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Comparable a Asta Saga de la Pica[Valor Estadístico 15]), mayor con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta[Valor Estadístico 16]), mayor con Forma de Sirena (Pudo atravesar el estómago de Vanica Base[22]), Nivel Planetario con Desarrollo Acelerado (Durante su pelea con Vanica creció al punto de llegar a dañarla a 70%[23][Valor Estadístico 17])

Velocidad: Al menos FTL (Muy superior a antes[Valor Estadístico 12]), FTL+ con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta[Valor Estadístico 13]), mucho mayor con Forma de Sirena, FTL Alto+ con Desarrollo Acelerado (Durante su pelea con Vanica creció al punto de llegar a mantenerse con su 70%[Valor Estadístico 18])

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor Estadístico 14]), mayor con Magia de Refuerzo, Clase M con Manipulación del Agua[Valor Estadístico 8]

Resistencia: Nivel Planeta Pequeño (Comparable a su Potencia de Ataque[Valor Estadístico 15]. Vanica afirmó que era lo suficientemente resistente como para sobrevivir a la explosión de un Discípulo Oscuro[24], siendo que fue algo que efectivamente hizo[25][Valor Estadístico 19]), mayor con Vestido de Valkyrie, mucho mayor con Forma de Sirena, Nivel Planetario con Desarrollo Acelerado

Durabilidad: Sobrehumana (Pudo luchar contra Vanica por un período prolongado de tiempo, incluso siendo capaz de seguir luchando después de haber sido apuñalada varias veces), Virtualmente Inagotable con Método de Maná (Los hechizos de Método Mana se lanzan con Mana[26], que se puede encontrar en todas partes)

Alcance: Varios cientos de metros con Rugido del Dragón del Mar

Inteligencia:

Prodigio

A pesar de su personalidad arrogante y tsundere, no haber podido controlar su magia durante gran parte de su vida y desarrollar un complejo de inferioridad que no le permitió destacar en una familia de magos prodigiosos. Noelle, sin embargo, es considerada la tercera Toro Negro más inteligente[19], siendo esto demostrado al ser que fue mejorando gradualmente y logró aprendió a dirigir su magia en forma de ataque por primera vez en su pelea contra Vetto, tras eso se centro en entrenar el control de su magia y logró llegar al punto de poder lanzar hechizos sin agotar todo su poder mágico en un corto periodo de tiempo.

Su talento como maga es comparado con el de su madre y el del propio Rey Mago[20], siendo demostrado al poder dominar el Spirit Dive en tan solo tres días. Lucius afirmó que no había un futuro donde Noelle pudiese crecer de tal forma en el que pudiese darle pelea a su madre como paladín[10], dando a entender que nunca pudo desarrollar su talento innato debido a no poder superar sus traumas pasados como hizo la Noelle con la que estamos familiarizados.

Debilidades: Ninguna notable

Armamento:

Ver lista aquí
Noelle lanzando hechizos
Grimorio
Noelle Silva10

Noelle maneja un grimorio de trébol de tres hojas que usa para amplificar su magia a base de agua. Tiene una cubierta de color crema con bordes intrincados y una insignia de trébol de tres hojas en el centro de la cubierta frontal.


Varita
Noelle Silva11

Noelle maneja una varita que usa para ayudarla a controlar su poder mágico. Esta varilla delgada de color marrón tiene una punta redondeada y una joya de corte redondo engastada en la base. El cuerpo de la varita también tiene un diseño retorcido en el centro y adornos dorados en la parte superior y en la base del mango.


Dispositivo de Comunicación
Noelle Silva12

Noelle posee un pequeño dispositivo que le permite comunicarse con la sede de los Caballero Mágicos. Puede enviar transmisiones de audio y visuales.


Notables Técnicas/Ataques:
Noelle c besto waffle
Magia de Agua

Noelle usa este atributo mágico para generar y manipular agua. Ella usa principalmente esta magia para disparar bolas de agua hacia sus oponentes.

  • Magia de Agua: Bolas de Agua del Dragón del Mar: Noelle crea una gran esfera de agua arremolinada al final de su mano o varita o entre sus manos, y luego lanza la esfera a su objetivo. La fuerza detrás del hechizo puede formar cráteres en el suelo y propulsar a las personas por el aire. Se pueden generar múltiples esferas simultáneamente en un área cerca de Noelle.
  • Magia de Creación de Agua: Cesta del Dragón del Mar: Noelle crea una cúpula que repele y desvía los ataques entrantes. Es lo suficientemente poderoso como para desviar un ataque de Vetto, un individuo que se dice que supera incluso a un Capitán Mage Knight en términos de poder absoluto.
  • Magia de Creación de Agua: Cuna del Dragón del Mar: Noelle crea una enorme esfera de agua que puede usar para transportarse a sí misma y a sus aliados incluso a través de las aguas más profundas, resistiendo remolinos y la presión del mar sin sufrir daños.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Noelle usa todo su poder mágico para moldear el agua en forma de dragón serpentino y lanzarlo a su oponente. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para arrancarle el brazo a Vetto además de dominar el ataque que usó para interceptarlo.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Punto Cero: Después de atravesar a su oponente con una lanza, Noelle crea una gran cabeza de dragón, con Noelle en la garganta del dragón. La boca del dragón luego se cierra de golpe sobre el oponente.

Noelle Silva4
Vestido de Valkyrie

Noelle crea una armadura alrededor de su cuerpo. El traje está hecho de agua e incluye el peto, falda, hombreras, brazales, mallas y una tiara. Adornos en forma de alas cubren sus orejas y dos grandes adornos en forma de alas cuelgan de la parte baja de la espalda. En su mano derecha hay una lanza hecha de agua en espiral. La armadura le permite a Noelle deslizarse por el aire con un chorro de agua, mejorando su velocidad y maniobrabilidad. La lanza puede atravesar otros hechizos y manifestar hechizos ofensivos.

  • Vestido de Valkyrie: Forma de Sirena: Una variación desarrollada para el combate submarino. La armadura se convierte en una cola de pez que le permite a Noelle moverse rápidamente por el agua. La cobertura sobre el resto del cuerpo se reduce severamente.

Métodos de Mana

Una técnica avanzada de manipulación de mana que permite a los magos alimentar sus hechizos con mana para mejorar sus propiedades creando runas a partir de mana y formando una matriz. Las runas y la matriz permiten a los usuarios de los Métodos Mana dar una orden a sus hechizos como "perseguir", "cocinar" o "crecer". Los usuarios expertos de los Métodos de Mana pueden lanzar hechizos prácticamente indefinidamente mientras usan mana, que existe en todas partes en la naturaleza.

  • Verdadera Magia de Agua: En su apogeo, los Métodos de Mana enfoca el mana de la naturaleza y genera Verdadera Magia. Con la técnica mágica del Reino del Corazón, Noelle puede lanzar Verdadera Magia de Noelle usando runas para canalizar maná en un hechizo y crear un hechizo mucho más poderoso.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Agua x Magia de Espejos: Espejos Meteorito Dragón: Mientras usa el Vestido de Valkyrie, el usuario de Magia de Agua se multiplica con Brigada de Espejos. El original y sus copias luego disparan Rugido del Dragón del Mar desde múltiples direcciones.

Magia de Refuerzo

Yuno usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de refuerzo: Aumento de Fuerza en las Piernas: Noelle concentra la magia en sus piernas y aumenta la fuerza de sus piernas, aumentando su velocidad de carrera y la distancia de salto.

Tier: Al menos 5-B, mayor con Vestido de Valkyrie, 5-A Bajo con Spirit Dive

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planetario (Entrenó con los elfos por tres días, por lo que es más fuerte que antes[Valor Estadístico 17]), mayor con Vestido de Valkyrie (Obligo a Vanica 100% a bloquear su ataque[31][Valor Estadístico 20]), Nivel Planeta Grande con Spirit Dive (Sobrepasó completamente a Vanica 100%[32]. Mato a Megicula[33][Valor Estadístico 21])

Velocidad: Al menos FTL Alto+ (Superior a antes[Valor Estadístico 18]), mayor con Vestido de Valkyrie (Obligo a Vanica 100% a bloquear su ataque[31][Valor Estadístico 22]), Masivamente FTL con Spirit Dive (Blitzeo a Vanica 100%[32]. Se mantuvo con Megicula[Valor Estadístico 23])

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor Estadístico 14]), mayor con Magia de Refuerzo, Clase M con Manipulación del Agua[Valor Estadístico 8]

Resistencia: Al menos Nivel Planetario, mayor con Vestido de Valkyrie, Nivel Planeta Grande con Spirit Dive, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana, Virtualmente Inagotable con Método de Maná

Alcance: Varios cientos de metros con Rugido del Dragón del Mar

Inteligencia:

Prodigio

A pesar de su personalidad arrogante y tsundere, no haber podido controlar su magia durante gran parte de su vida y desarrollar un complejo de inferioridad que no le permitió destacar en una familia de magos prodigiosos. Noelle, sin embargo, es considerada la tercera Toro Negro más inteligente[19], siendo esto demostrado al ser que fue mejorando gradualmente y logró aprendió a dirigir su magia en forma de ataque por primera vez en su pelea contra Vetto, tras eso se centro en entrenar el control de su magia y logró llegar al punto de poder lanzar hechizos sin agotar todo su poder mágico en un corto periodo de tiempo.

Su talento como maga es comparado con el de su madre y el del propio Rey Mago[20], siendo demostrado al poder dominar el Spirit Dive en tan solo tres días. Lucius afirmó que no había un futuro donde Noelle pudiese crecer de tal forma en el que pudiese darle pelea a su madre como paladín[10], dando a entender que nunca pudo desarrollar su talento innato debido a no poder superar sus traumas pasados como hizo la Noelle con la que estamos familiarizados.

Debilidades: Su Spirit Dive solo dura un minuto[34].

Armamento:

Ver lista aquí
Noelle lanzando hechizos
Grimorio
Noelle Silva10

Noelle maneja un grimorio de trébol de tres hojas que usa para amplificar su magia a base de agua. Tiene una cubierta de color crema con bordes intrincados y una insignia de trébol de tres hojas en el centro de la cubierta frontal.


Varita
Noelle Silva11

Noelle maneja una varita que usa para ayudarla a controlar su poder mágico. Esta varilla delgada de color marrón tiene una punta redondeada y una joya de corte redondo engastada en la base. El cuerpo de la varita también tiene un diseño retorcido en el centro y adornos dorados en la parte superior y en la base del mango.


Dispositivo de Comunicación
Noelle Silva12

Noelle posee un pequeño dispositivo que le permite comunicarse con la sede de los Caballero Mágicos. Puede enviar transmisiones de audio y visuales.


Notables Técnicas/Ataques:
Noelle c besto waffle
Magia de Agua

Noelle usa este atributo mágico para generar y manipular agua. Ella usa principalmente esta magia para disparar bolas de agua hacia sus oponentes.

  • Magia de Agua: Bolas de Agua del Dragón del Mar: Noelle crea una gran esfera de agua arremolinada al final de su mano o varita o entre sus manos, y luego lanza la esfera a su objetivo. La fuerza detrás del hechizo puede formar cráteres en el suelo y propulsar a las personas por el aire. Se pueden generar múltiples esferas simultáneamente en un área cerca de Noelle.
  • Magia de Creación de Agua: Cesta del Dragón del Mar: Noelle crea una cúpula que repele y desvía los ataques entrantes. Es lo suficientemente poderoso como para desviar un ataque de Vetto, un individuo que se dice que supera incluso a un Capitán Mage Knight en términos de poder absoluto.
  • Magia de Creación de Agua: Cuna del Dragón del Mar: Noelle crea una enorme esfera de agua que puede usar para transportarse a sí misma y a sus aliados incluso a través de las aguas más profundas, resistiendo remolinos y la presión del mar sin sufrir daños.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Noelle usa todo su poder mágico para moldear el agua en forma de dragón serpentino y lanzarlo a su oponente. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para arrancarle el brazo a Vetto además de dominar el ataque que usó para interceptarlo.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Punto Cero: Después de atravesar a su oponente con una lanza, Noelle crea una gran cabeza de dragón, con Noelle en la garganta del dragón. La boca del dragón luego se cierra de golpe sobre el oponente.

Noelle Silva4
Vestido de Valkyrie

Noelle crea una armadura alrededor de su cuerpo. El traje está hecho de agua e incluye el peto, falda, hombreras, brazales, mallas y una tiara. Adornos en forma de alas cubren sus orejas y dos grandes adornos en forma de alas cuelgan de la parte baja de la espalda. En su mano derecha hay una lanza hecha de agua en espiral. La armadura le permite a Noelle deslizarse por el aire con un chorro de agua, mejorando su velocidad y maniobrabilidad. La lanza puede atravesar otros hechizos y manifestar hechizos ofensivos.

  • Vestido de Valkyrie: Forma de Sirena: Una variación desarrollada para el combate submarino. La armadura se convierte en una cola de pez que le permite a Noelle moverse rápidamente por el agua. La cobertura sobre el resto del cuerpo se reduce severamente.

Magia de Espíritu

Una magia que le permite a Noelle invocar un espíritu que pueda ayudarla en la batalla. Noelle usa esta magia para invocar a Undine, una de los cuatro Elementales Mayores, que representa al Agua.


Noelle Silva22
Spirit Dive

Después de que Vanica tomó a Loropechika, Undine se vio obligada a mudarse al grimorio de Noelle, ya que era capaz de ser la anfitriona del Espíritu del Agua. Luego, después de entrenar durante tres días, Noelle pudo asimilar el poder de Undine en ella.

  • Spirit Dive: Vestido de Valkyrie Sagrado: Una variación del vestido Valkyrie de Noelle que se usa cuando Noelle activa su Spirit Dive, esta forma le otorga a Noelle suficiente poder para abrumar incluso a Vanica al 100% de su Poder Demoniaco. Además, esta forma le permite alcanzar el Estado Santo, lo que le permite purificar la maldad y destruir diablos. Sin embargo, solo lo puede usar durante un minuto.

Métodos de Mana

Una técnica avanzada de manipulación de mana que permite a los magos alimentar sus hechizos con mana para mejorar sus propiedades creando runas a partir de mana y formando una matriz. Las runas y la matriz permiten a los usuarios de los Métodos Mana dar una orden a sus hechizos como "perseguir", "cocinar" o "crecer". Los usuarios expertos de los Métodos de Mana pueden lanzar hechizos prácticamente indefinidamente mientras usan mana, que existe en todas partes en la naturaleza.

  • Verdadera Magia de Agua: En su apogeo, los Métodos de Mana enfoca el mana de la naturaleza y genera Verdadera Magia. Con la técnica mágica del Reino del Corazón, Noelle puede lanzar Verdadera Magia de Noelle usando runas para canalizar maná en un hechizo y crear un hechizo mucho más poderoso.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Agua x Magia de Espejos: Espejos Meteorito Dragón: Mientras usa el Vestido de Valkyrie, el usuario de Magia de Agua se multiplica con Brigada de Espejos. El original y sus copias luego disparan Rugido del Dragón del Mar desde múltiples direcciones.

Magia de Refuerzo

Yuno usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de refuerzo: Aumento de Fuerza en las Piernas: Noelle concentra la magia en sus piernas y aumenta la fuerza de sus piernas, aumentando su velocidad de carrera y la distancia de salto.

Tier: 5-A Bajo, 5-A con Vestido de Valkyrie, 4-C Bajo en Forma Dragón

Poderes y Habilidades:

Todo lo anterior, exceptuando las habilidades relacionadas con Undine, amplificado, sumado a:

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande (Comparable a Asta del Arco de la Última Declaración[Valor Estadístico 21]), Nivel Planeta Gigante con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta del Arco de la Última Declaración[Valor Estadístico 24]), Nivel Estrella Enana en Forma Dragón (Peleo contra Acier Paladín por un largo periodo de tiempo y pudo tener un choque de poderes con ella[36][Valor Estadístico 25])

Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a Asta del Arco de la Última Declaración[Valor Estadístico 23]), mayor con Vestido de Valkyrie (Comparable a Black Asta del Arco de la Última Declaración[Valor Estadístico 26]), Cósmica en Forma Dragón (Se mantuvo con Acier Paladín y es capaz de esquivar sus proyectiles[37][Valor Estadístico 27])

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor Estadístico 14]), Pre-Estelar en Forma Dragon (Capaz de chocar lanzas con Acier Paladín[38][Valor Estadístico 28]), Clase M con Manipulación del Agua[Valor Estadístico 8]

Resistencia: Nivel Planeta Grande, Nivel Planeta Gigante con Vestido de Valkyrie, Nivel Estrella Enana en Forma Dragón, mayor con Mana Skin

Tier: Al menos 4-C Bajo, 4-C Alto con Vestido de Valkyrie, mayor Forma Dragón

Poderes y Habilidades:

Todo lo anterior amplificado, sumado a:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estrella Enana (Tras liberar su poder mágico latente con ayuda de sus hermanos, de solo un ataque pudo vaporizar por completo a Acier Paladin[Valor Estadístico 25]), Nivel Estrella Grande con Vestido de Valkyrie (Debería ser comparable a Black Asta del Arco del Día del Juicio[Valor Estadístico 29]), mayor en Forma Dragón (Superior a su Vestido de Valkyrie convencional)

Velocidad: Al menos Cósmica (Muy superior a su Forma Dragón anterior al ser que en ese momento aún retenía su poder mágico[Valor Estadístico 27]), mayor con Vestido de Valkyrie (Debería ser comparable a Black Asta del Arco del Día del Juicio[Valor Estadístico 30]), Cósmica en Forma Dragón (Superior a su Vestido de Valkyrie convencional)

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[Valor Estadístico 14]), al menos Pre-Estelar en Forma Dragon (Superior a antes[Valor Estadístico 31]), Clase M con Manipulación del Agua[Valor Estadístico 8]

Resistencia: Al menos Nivel Estrella Enana, Nivel Estrella Grande con Vestido de Valkyrie, mayor en Forma Dragón, mayor con Mana Skin

Durabilidad: Sobrehumana, Virtualmente Inagotable con Método de Maná

Alcance: Varios cientos de metros con Rugido del Dragón del Mar

Inteligencia:

Prodigio

A pesar de su personalidad arrogante y tsundere, no haber podido controlar su magia durante gran parte de su vida y desarrollar un complejo de inferioridad que no le permitió destacar en una familia de magos prodigiosos. Noelle, sin embargo, es considerada la tercera Toro Negro más inteligente[19], siendo esto demostrado al ser que fue mejorando gradualmente y logró aprendió a dirigir su magia en forma de ataque por primera vez en su pelea contra Vetto, tras eso se centro en entrenar el control de su magia y logró llegar al punto de poder lanzar hechizos sin agotar todo su poder mágico en un corto periodo de tiempo.

Su talento como maga es comparado con el de su madre y el del propio Rey Mago[20], siendo demostrado al poder dominar el Spirit Dive en tan solo tres días. Lucius afirmó que no había un futuro donde Noelle pudiese crecer de tal forma en el que pudiese darle pelea a su madre como paladín[10], dando a entender que nunca pudo desarrollar su talento innato debido a no poder superar sus traumas pasados como hizo la Noelle con la que estamos familiarizados.

Debilidades: Ninguna notable

Armamento:

Ver lista aquí
Noelle vs Acier
Grimorio
Noelle Silva10

Noelle maneja un grimorio de trébol de tres hojas que usa para amplificar su magia a base de agua. Tiene una cubierta de color crema con bordes intrincados y una insignia de trébol de tres hojas en el centro de la cubierta frontal.


Varita
Noelle Silva11

Noelle maneja una varita que usa para ayudarla a controlar su poder mágico. Esta varilla delgada de color marrón tiene una punta redondeada y una joya de corte redondo engastada en la base. El cuerpo de la varita también tiene un diseño retorcido en el centro y adornos dorados en la parte superior y en la base del mango.


Dispositivo de Comunicación
Noelle Silva12

Noelle posee un pequeño dispositivo que le permite comunicarse con la sede de los Caballero Mágicos. Puede enviar transmisiones de audio y visuales.


Notables Técnicas/Ataques:
Noelle tetas
Magia de Agua

Noelle usa este atributo mágico para generar y manipular agua. Ella usa principalmente esta magia para disparar bolas de agua hacia sus oponentes.

  • Magia de Agua: Bolas de Agua del Dragón del Mar: Noelle crea una gran esfera de agua arremolinada al final de su mano o varita o entre sus manos, y luego lanza la esfera a su objetivo. La fuerza detrás del hechizo puede formar cráteres en el suelo y propulsar a las personas por el aire. Se pueden generar múltiples esferas simultáneamente en un área cerca de Noelle.
  • Magia de Creación de Agua: Cesta del Dragón del Mar: Noelle crea una cúpula que repele y desvía los ataques entrantes. Es lo suficientemente poderoso como para desviar un ataque de Vetto, un individuo que se dice que supera incluso a un Capitán Mage Knight en términos de poder absoluto.
  • Magia de Creación de Agua: Cuna del Dragón del Mar: Noelle crea una enorme esfera de agua que puede usar para transportarse a sí misma y a sus aliados incluso a través de las aguas más profundas, resistiendo remolinos y la presión del mar sin sufrir daños.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Noelle usa todo su poder mágico para moldear el agua en forma de dragón serpentino y lanzarlo a su oponente. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para arrancarle el brazo a Vetto además de dominar el ataque que usó para interceptarlo.
  • Magia de Creación de Agua: Rugido del Dragón del Mar: Punto Cero: Después de atravesar a su oponente con una lanza, Noelle crea una gran cabeza de dragón, con Noelle en la garganta del dragón. La boca del dragón luego se cierra de golpe sobre el oponente.

Noelle Dragorun Forum
Vestido de Valkyrie

Noelle crea una armadura alrededor de su cuerpo. El traje está hecho de agua e incluye el peto, falda, hombreras, brazales, mallas y una tiara. Adornos en forma de alas cubren sus orejas y dos grandes adornos en forma de alas cuelgan de la parte baja de la espalda. En su mano derecha hay una lanza hecha de agua en espiral. La armadura le permite a Noelle deslizarse por el aire con un chorro de agua, mejorando su velocidad y maniobrabilidad. La lanza puede atravesar otros hechizos y manifestar hechizos ofensivos.

  • Vestido de Valkyrie: Forma de Sirena: Una variación desarrollada para el combate submarino. La armadura se convierte en una cola de pez que le permite a Noelle moverse rápidamente por el agua. La cobertura sobre el resto del cuerpo se reduce severamente.
  • Vestido de Valkyrie: Forma Dragón: Una variación desarrollada tras hacer un pacto y fusionarse con Leviathan, el "Dios del Mar" que el Templo Submarino adora. La Forma Dragón a diferencia de las variaciones anteriores, presenta cuernos, unas alas más parecidas a las de la criatura mitológica y una armadura parecida a escamas. Además, el Rugido del Dragón del Mar presenta una variación mucho más monstruosa, obteniendo cinco pares de ojos y una forma más parecida a la de Leviathan.
    • Magia de Agua: Vórtice del Dios Dragón del Mar: Noelle gira rápidamente como un torbellino, no sólo bloquea los ataques entrantes, sino que también golpea repetidamente a los enemigos cercanos.
    • Magia de Agua: Cola del Dios Dragón del Mar: Noelle forma una cola de dragón con agua y la lanza contra el oponente, golpeándolo.

Métodos de Mana

Una técnica avanzada de manipulación de mana que permite a los magos alimentar sus hechizos con mana para mejorar sus propiedades creando runas a partir de mana y formando una matriz. Las runas y la matriz permiten a los usuarios de los Métodos Mana dar una orden a sus hechizos como "perseguir", "cocinar" o "crecer". Los usuarios expertos de los Métodos de Mana pueden lanzar hechizos prácticamente indefinidamente mientras usan mana, que existe en todas partes en la naturaleza.

  • Verdadera Magia de Agua: En su apogeo, los Métodos de Mana enfoca el mana de la naturaleza y genera Verdadera Magia. Con la técnica mágica del Reino del Corazón, Noelle puede lanzar Verdadera Magia de Noelle usando runas para canalizar maná en un hechizo y crear un hechizo mucho más poderoso.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Magia de Agua x Magia de Espejos: Espejos Meteorito Dragón: Mientras usa el Vestido de Valkyrie, el usuario de Magia de Agua se multiplica con Brigada de Espejos. El original y sus copias luego disparan Rugido del Dragón del Mar desde múltiples direcciones.

Magia de Refuerzo

Yuno usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de refuerzo: Aumento de Fuerza en las Piernas: Noelle concentra la magia en sus piernas y aumenta la fuerza de sus piernas, aumentando su velocidad de carrera y la distancia de salto.

Nota

Los hechizos de magias compuestas/magias de unión no se pueden usar en escenarios 1 vs. 1.

Valores

  1. 78.2 Kilotons
  2. 162.45 Petatons
  3. 29.6 Exatons
  4. 0.22c
  5. 2.49c
  6. 141.2c
  7. 38.48 Tons
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 144 Kilotons
  9. 162.45 Petatons
  10. 135.045 Exatons
  11. 135.045*4 = 540.18 Exatons
  12. 12,0 12,1 141.2c
  13. 13,0 13,1 141.2*4 = 564.8c
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 Al menos 38.48 Tons
  15. 15,0 15,1 703.6 Exatones de TNT
  16. 2.81 Zettatones de TNT
  17. 17,0 17,1 246.26 Zettatones de TNT
  18. 18,0 18,1 49,420c
  19. 370.196 Gigatones de TNT
  20. 351.8 Zettatones de TNT
  21. 21,0 21,1 28.145 Yottatons
  22. 70,600c
  23. 23,0 23,1 5.65 Millones c
  24. 28.145*4 = 70.36 Yottatons
  25. 25,0 25,1 45.04 Quettatons
  26. 5.65*4 = 14.12 Millones c
  27. 27,0 27,1 9.04 Trillones c
  28. 21.16 Yottatons
  29. 0.56 FOES
  30. 2.71 Cuadrillones c
  31. Al menos 21.16 Yottatons

Galería

Imágenes

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
  2. Black Clover, Cap. 300, Pag. 7
  3. Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
  4. 4,0 4,1 Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 13 a 15
  5. Black Clover, Vol. 8, Cap. 67, Pag. 17 a 18
  6. Black Clover, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 1 a 4
  7. Black Clover, Vol. 19, Cap. 176, Pag. 12 a 13
  8. 8,0 8,1 8,2 Black Clover, Vol. 10, Cap. 87, Pag. 10 a 14
  9. Black Clover, Vol. 7, Cap. 59, Pag. 2 a 4
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Black Clover, Vol. 36, Cap. 360, Pag. 9
  11. Black Clover, Vol. 36, Cap. 360, Pag. 11 a 12
  12. 12,0 12,1 Black Clover, Vol. 1, Cap. 5, Pag. 12
  13. Black Clover, Vol. 8, Cap. 68, Pag. 4 a 8
  14. Black Clover, Vol. 20, Cap. 193, Pag. 2 a 3
  15. Black Clover, Vol. 23, Cap. 226, Pag. 12
  16. Black Clover, Vol. 23, Cap. 227, Pag. 4
  17. 17,0 17,1 Black Clover, Cap. 87, Pag. 4
  18. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 Black Clover, Vol. 9, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 Black Clover, Vol. 20, Brigada de Preguntas Variadas
  21. Black Clover: Anime, Ep. 132
  22. Black Clover, Vol. 26, Cap. 252, Pag. 13
  23. Black Clover, Vol. 26, Cap. 254, Pag. 14
  24. Black Clover, Vol. 26, Cap. 255, Pag. 10
  25. Black Clover, Vol. 27, Cap. 265, Pag. 6
  26. Black Clover, Vol. 25, Cap. 248, Pag. 4
  27. Black Clover, Vol. 31, Cap. 309, Pag. 5
  28. Black Clover, Vol. 30, Cap. 295, Pag. 17 a 18
  29. Black Clover, Vol. 30, Cap. 295, Pag. 7
  30. Black Clover, Vol. 30, Cap. 299, Pag. 10
  31. 31,0 31,1 Black Clover, Vol. 30, Cap. 294, Pag. 15
  32. 32,0 32,1 Black Clover, Vol. 30, Cap. 296, Pag. 11 a 12
  33. Black Clover, Vol. 30, Cap. 303, Pag. 10
  34. Black Clover, Vol. 30, Cap. 296, Pag. 3
  35. Black Clover, Vol. 37, Cap. 372, Pag. 6
  36. Black Clover, Vol. 37, Cap. 372, Pag. 11
  37. Black Clover, Vol. 37, Cap. 372, Pag. 8
  38. Black Clover, Vol. 37, Cap. 372, Pag. 5

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Noelle Silva
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