Ficción Sin Límites Wiki
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¡1° Puesto!

¡Este artículo ha sido considerado como el mejor de la página y se encuentra entre los Mejores Perfiles de FSL!


¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Nuestro mundo está muriendo. Poblaciones que alguna vez fueron prósperas ahora están diezmadas por plagas y enfermedades. Si eso no fuese suficiente, monstruos llamados Sombras ahora vagan estas tierras también, amenazando nuestras vidas. Pero no puedo hacer que nada de eso me distraiga. Mi hermana está enferma, y mi única meta es asegurar que los dos podamos sobrevivir. No es fácil para un par de niños vivir por su cuenta. Pero los aldeanos han sido buenos con nosotros, y a pesar de todo, de alguna manera siento que todo va a estar bien... Tenemos que estarlo. No hay otra manera
~ Nier

No puedes decidir quién vive y quién muere. ¡Ella es una vida! Ella tiene significado y valor, ¡y vamos a salvarla! Todo el mundo tiene algo por lo que vivir.
~ Nier

Llegamos hasta aquí porque estabas con nosotros, Kaine. Soy quien soy hoy gracias a ti. No voy a renunciar a ti. No voy a abandonar a alguien que amo.
~ Nier

Mi hija está enferma y mi única preocupación es darle una vida mejor. Hago lo mejor que puedo, pero soy sólo un hombre, y además, duro.
~ Nier

Historia

Nier, es el protagonista principal y el personaje jugable de NieR, NieR Replicant y NieR Gestald. Dependiendo de la versión del juego, en una es el hermano mayor y en la otra es el padre de Yohna. Sin embargo, en su remake, la versión que se utiliza es la del hermano mayor. Como no tiene un nombre oficial[1], es llamado por fans, en las novelas y en el CD Drama como Nier.

Nier tiene como objetivo principal curar la enfermedad que asola a su hermana/hija Yohna, para ello, se embarca en un viaje donde tendrá de compañeros a Grimoire Weiss, Kainé y Emil.

Para poder curar esta enfermedad Nier ha adquirido todo tipo de trabajos. Sin embargo, a la edad de 15 años fue obligado a tener una relación homosexual implícita con un hombre en Seafront a cambio de dinero para ayudar a cuidar a Yonah. Despreciaba al hombre, y cuando más tarde se unió a una expedición para matar Sombras, a la que por coincidencia el hombre también se había unido, posiblemente durante la batalla, Nier aprovechó la oportunidad para matar al hombre. Fue este evento lo que lo hizo inseguro de la distinción entre humanos y las Sombras, ya que descubrió que matarlos "se sentía igual".

Claves


Parte 1
| Parte 2

Información General

Nombre: Desconocido (Yoko Taro afirma que "Nier" no es su nombre y que simplemente se refiere a él como el protagonista[1]), Nier, El Destructor del Mundo, El Finalizador del Mundo

Verso: NieR, NieR Replicant, NieR Gestalt

Género: Masculino

Edad: 16 (Nier Hermano), 39 (Nier Padre) | 21 (Nier Hermano), 44 (Nier Padre)

Clasificación: Replicant, Mercenario

Alineación: Legal Bueno (Nier es alguien amable y bondadoso, cuya meta es curar a su hermana/hija, Yohna, de su enfermedad. Nier no duda en ayudar a otras personas, aceptando todo tipo de favores que le piden. Además, es considerado el protector de su pueblo natal y luchará contra los peligros que lo amenacen)

Poderes y Estadísticas

Tier: 8-C Alto, mayor mediante Desarrollo Acelerado

Poderes y Habilidades:

  • Curación: Gracias a varias plantas medicinales, pociones y flores.
  • Amplificación de Estadísticas: Gracias a varias gotas y capsulas de fuerza y magia.
  • Reducción de Daño: Gracias a varias gotas y capsulas defensivas.
  • Manipulación del Veneno: Las hierbas antídotos curan el veneno.

  • Resistencia a:


    Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Capaz de luchar contra Kainé[10], quien puede dañar a Jack de Corazones[11][Valor Estadístico 1]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Velocidad: FTL (Puede esquivar lásers de Geppetto[12][Valor Estadístico 2]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Fuerza Física: Clase M (Comparable a Kainé, quien no retrocedió por un golpe directo de Gancho[13][Valor Estadístico 3]), mayor con Magia (Una Mano Oscura pudo zarandear y tirar a Gancho[Valor Estadístico 3]), mayor mediante Desarrollo Acelerado

    Resistencia: Nivel Edificio Grande (Resiste ataques de Jack de Corazones[11][Valor Estadístico 1]), mayor mediante Desarrollo Acelerado


    Durabilidad:

    Sobrehumana

    Nier es alguien incapaz de dejar su objetivo de lado y desde muy pequeño ha estado en luchas constantes para curar le enfermedad de Yohna y proteger a sus amigos. Con tal de lograr sus objetivos, Nier ha recibido lesiones de todo tipo, desde pequeños cortes hasta puñaladas profundas, un ejemplo notable es cuando fue a proteger a Weiss y fue empalado por el Señor de las Sombras y recibió un corte que le atravesó a él y su estómago, sin embargo, aún seguía consciente y era capaz de moverse con dificultad[11]. También fue capaz de luchar por varios minutos contra Número 6, aún cuando recibía constantemente proyectiles de maso y tenía cuidado de no dañar a Emil[18].


    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con armamento, Decenas de Metros con balas de Maso

    Inteligencia:

    Encima del Promedio
    Nier conoce mucho del mundo en general. Es capaz de tener un huerto funcional y ha estado en multitud de trabajos a lo largo de su vida para poder mantener a raya la enfermedad de Yohna.

    Genio
    Nier es un combatiente experto, usando todo tipo de métodos para acabar con su enemigo. Desde una temprana edad Nier ha estado entrenando todos los días, ha sido reconocido como el protector de su aldea e inclusive se podía dar el lujo de llamarse el más fuerte de esta[19], todo gracias a su trabajo como mercenario y salir constantemente de la aldea. Gracias a su entrenamiento, Nier es un maestro en todo tipo de armas, desde espadas, hasta hachas y lanzas. Su maestría en el combate no acaba solo con dominar decenas de armas, sino que es capaz de combinar un estilo de combate con estas a uno de artes marciales de forma natural[2]. Además, es capaz de masterizar los nuevos Versos Sellados que obtiene en muy poco tiempo[4], inclusive es capaz de fusionar varios ataques para crear uno más poderoso[4].


    Debilidades:

    • Proteger a Yohna y sus amigos siempre es una prioridad mayor a su propia vida.
    • Su propio deseo de proteger lo puede volver ciego antes las adversidades.

    Armamento:

    Ver lista aquí

    Resumen

    Grimoire Weiss, también conocido como el "Libro Blanco", es uno de los compañeros de Nier en su aventura para salvar a Yonah. Era un tomo mágico flotante que servía como acceso de Nier a hechizos mágicos (conocidos como Palabras), nuevos ataques cuerpo a cuerpo y mejoras de armas. Era conocido como el libro blanco, porque estaba destinado a detener a Grimoire Noir, el libro negro. En el pasado, Weiss formó parte del Proyecto Gestalt junto con aquellos que se hicieron conocidos como Grimoire Noir y Grimoire Rubrum.

    Claves


    Parte 1
    | Parte 2

    Información General

    Nombre: Grimoire Weiss

    Género: Masculino

    Clasificación: Grimorio, Experimento del Proyecto Gestald

    Alineación: Legal Bueno

    Poderes y Estadísticas

    Tier: 8-C Alto | 7-B

    Poderes y Habilidades:



    Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Comparable a Nier. Puede dañar a Jack de Corazones[Valor Estadístico 1]) | Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Comparable a Nier. Puede dañar al Señor de las Sombras[Valor Estadístico 4])

    Velocidad: FTL (Igual a Nier[Valor Estadístico 2]) | FTL (Igual a Nier[Valor Estadístico 5])

    Fuerza Física: Desconocida

    Resistencia: Desconocida

    Alcance: Decenas de Metros, Cientos de Metros con los proyectiles más grandes

    Debilidades:​ Nada notable


    Aspecto
    Nombre
    Descripción
    Daño
    Poder Mágico
    Peso
    Aura
    Historia
    Espada sin Nombre
    Una simple espada forjada por un herrero del pueblo. Más adecuado para defenderse de animales pequeños que para el combate real.
    Ligera
    Fuego

    Smash. Smash. Smash. Smash.
    El sudor rueda por los rostros de los hombres duros mientras tallan la piedra de hierro, su canto alegre resuena a través de la mina.
    Somos trabajadores. Trabajadores en la mina. Sucios de pies a cabeza, nuevamente hoy buscamos el hierro con todas nuestras fuerzas.
    Smash. Smash. Smash. Smash.

    Foom. Foom. Foom. Foom.
    El sonido de las mujeres pisoteando los fuelles en el molino. El sonido del hierro siendo recogido de las arenas chamuscadas.
    Somos trabajadores. Trabajadores en el molino. Trabajadores que envían viento. Hoy, volvemos a pisar el fuelle con todas nuestras fuerzas.
    Foom. Foom. Foom. Foom.

    Clang. Clang. Clang. Clang.
    El sonido de los herreros blandiendo martillos en sus forjas. El sonido de tales golpes transformadores es realmente impresionante.
    Somos herreros. Forjadores de espadas que dan vida a las espadas. Señores de acero.
    Clang. Clang. Clang. Clang.

    Rip. Rip. Rip. Rip.
    El sonido de la carne siendo desgarrada en el campo de batalla. El sonido de matar enemigos. matar a alguien Matar humanos. Que alguien me ayude. Duele, duele mucho. Ayúdame mami...
    Rip. Rip. Rip. Rip.

    Espada de Hoja de Lirio
    Una espada estrecha que una vez fue propiedad de una mujer de una belleza tan increíble que los hombres le suplicaron que se quitara la vida.

    Ligera

    Moderado

    Moderado

    Pesada

    Tierra

    Lo amo con todo mi corazón, como él a mí. Cuando nos cruzamos al aire libre, envía señales con los ojos que solo yo puedo entender. Atesora tanto mis regalos que los guarda bajo llave en una caja fuerte. ¡Oh, no podría pedir un mejor amante!

    ¡No puedo creer esto! ¡Mi mejor amigo engañó al amor de mi vida y me lo robó! En un momento estaba allí, y al siguiente se había ido; todo lo que queda son algunos de mis regalos, que están esparcidos por su habitación vacía. Todo lo demás de valor se ha vendido en el mercado del pueblo.

    Esto no se mantendrá. ¡Él no me ha abandonado, solo está siendo engañado por esa mujer! Sé que todavía siente algo por mí, ¡debe hacerlo! ¡Soy mucho más hermosa que ella, y él lo sabe! Oh, sí, él lo sabe. Pero debo hacerle ver la verdad, y rápido. ¡Tengo que alejarla de él! ¡Tengo que matarla! ¡Matar! ¡Date prisa y mata!

    Consumida por su locura, la mujer asesinó a los jóvenes marido y mujer, cortándolos con tal fuerza que la hoja de su espada se deformó. Luego, la mujer se escondió, dejando atrás solo trozos de carne irreconocibles y una espada con una hoja horriblemente doblada. Pero no importa cuántos herreros intentaron reparar la espada, nunca volvió a conservar su forma original.

    Daga del Nirvana
    Un grupo de chicas usó esta espada para consagrar un templo recién construido con su propia sangre.
    Moderado
    Sagrada

    La niña había sido prometida a un señor local el día de su nacimiento.
    A medida que crecía, dedicaba sus días a estudiar la técnica nupcial adecuada, mientras que sus noches las pasaba mirando por la ventana de su habitación y ofreciendo oraciones por su prometido al cielo nocturno.
    "Oh, mi señor. Ojalá vinieras a mí un solo día antes".

    Su casa estaba ocupada por varias otras niñas de su edad. Cada una compartía el mismo prometido, y pasaba sus días estudiando técnicas nupciales y sus tardes rezando al cielo nocturno.
    "Oh, mi señor, si tan solo vinieras a mí un solo día antes".

    Un día, estalló una pelea cuando las chicas argumentaron que solo la más grande entre ellas podría convertirse en la prometida de su señor. Ninguno cedió ni una pulgada, cada uno afirmando que solo ellos podrían satisfacerlo.
    Al ver esto, su cuidador dijo con voz amable: "¡No se preocupen, chicas! ¡Todas y cada una de ustedes seguramente se convertirán en novias de nuestro señor!" Al escuchar esto, cada rostro se iluminó en una expresión de pura alegría.

    El día que iban a casarse, llevaron a las niñas a un lugar de adoquines que podían ver desde las ventanas de su casa.
    Luego se colocó una sola daga frente a ellas y se les dijo a las niñas que tenían que terminar con su vida aquí y ahora si deseaban conocer a su prometido. Al escuchar esta noticia, las chicas se apresuraron a quitarse la daga, clavándola en su pecho en el momento en que la sostuvieron.
    Años más tarde, se construyó un templo llamado "Los prometidos" en el lugar donde las niñas se quitaron la vida.

    Salida de la Luna
    Un arma propiedad de un espadachín ciego. La hoja brilla en la oscuridad, lo que hace que el propietario sea fácil de detectar.
    Moderado
    Sagrada

    Hay una leyenda de hace mucho tiempo que habla de una nación amenazada por un gran infierno. Esta nación, sin embargo, fue salvada del infierno eterno por una espada con el poder de congelar cualquier cosa. Alrededor de esta espada había miles y miles de esculturas de hielo.

    Un hombre en un viaje para buscar armas finalmente descubrió la espada.
    Lo envolvió en varias capas de tela y se lo llevó consigo, colocándolo en la bolsa que llevaba a la espalda. Pero antes de que el hombre se diera cuenta de lo que estaba pasando, la tela, la espada y su propio cuerpo terminaron congelados.

    Una doncella del santuario que viaja finalmente descubrió la espada.
    Ofreció una oración a su dios y agarró la empuñadura, pero el frío instantáneamente atravesó sus dedos y entró en su cuerpo, congelándola completamente. En sus momentos finales, la doncella del santuario desató palabras de gran blasfemia contra el dios que le había fallado.

    Una mujer esclavizada en una mina finalmente descubrió la espada.
    Deseando una muerte fácil por encima de la continuación de su sufrimiento diario, agarró el arma con firmeza. Y aunque la mujer no se congeló, tampoco pudo perforar su propia carne. Pronto, la luz de la luna brilló sobre la hoja del arma, reflejando la vista de la mujer siendo golpeada y arrastrada por su amo.

    Renacimiento
    Una espada única con una hoja redonda. La leyenda sostiene que le roba al portador su fuerza vital.
    Muy Ligera
    Sagrada

    Así es, esta de aquí es el arma que acabará con tu vida. Aw, no te preocupes, no hay nada de qué preocuparse. Será un dolor como nunca antes habías sentido. De hecho, ni siquiera sentirá dolor al principio, será más como si el agua se deslizara por su piel. Honestamente, para la mayoría de la gente, no es el dolor lo que los hace gritar, es la vista de su propia sangre fluyendo de ellos.

    Sí, no terminará tan fácil. ¿Ves esta parte de la hoja aquí? Esta parte duele como un verdadero hijo de puta. Es mi favorito, por eso siempre lo dejo para el final. Me gusta usarlo después de que las voces de las personas se vuelven demasiado roncas y no puedes saber lo que están diciendo, lo cual es un verdadero...
    Maldito infierno, ¿alguna vez eres ruidoso? ¿Te importaría bajar ahí? Vas a hacer que mi mano se deslice.

    No te mataré de inmediato, así que no te preocupes por nada, campeón. Voy a tomarme mi dulce tiempo antes de que finalmente entregues el fantasma. Honestamente, te sorprendería cuánto se necesita para matar a una persona.
    Quiero decir, piénsalo! La gente tiene dos ojos, la mayoría de ellos de todos modos, y dos oídos. Diez dedos de las manos, diez dedos de los pies, veinte uñas en todo el lote, ¡y ni siquiera me hagas empezar con las articulaciones, porque la gente tiene cientos de esas malditas cosas! Sí, tenemos muchas maneras de mantenernos entretenidos.

    ...¿Eh? ¿Por qué estoy haciendo esto? ¡Ahora no es esa una pregunta! Amigo, solo estoy haciendo lo que has estado haciendo durante mucho tiempo ahora: atrapar a ciudadanos inocentes con cargos falsos, torturarlos y exhibir sus cabezas cortadas.
    ¿Te suena algo, amigo? Debería, porque fuiste todo tú. Supongo que tal vez te olvidaste de todo eso, ¿eh? Bueno, está bien. Pasaré todo el tiempo que sea necesario para asegurarme de que recuerdas hasta lo último que le hiciste a mi esposa e hija.
    Je, je, je, je, je...

    Garra del Wyrm de Tierra
    Hecho del fósil de una bestia antigua. Es más difícil de manejar que la mayoría de las espadas, pero una mayor forja puede ayudar.

    Muy Pesada

    Muy Pesada

    Pesada

    Moderado

    Fuego

    Un erudito anciano se sienta en la oscura sala de consulta de un museo mohoso. Ante él yace una sola caja que ha sido sellada durante mucho tiempo; es un artículo que el curador anterior del museo dejó muy claro que nunca debería abrirse.

    Se dice que la caja contiene un fósil que bebe sangre humana. ¡Qué tontería! Uno pensaría que nosotros, como pueblo, habríamos superado tales tonterías. Solo alguien que pasa toda su vida rodeado de libros podría creer en una superstición tan absurda.

    Abre la caja, que escupe una nube de polvo, y contempla una sola piedra de forma extraña. Mirando el mango adjunto, uno podría concluir fácilmente que se usó en algún tipo de ceremonia. Sin embargo, también podría ser visto como un arma. ¡Y qué forma tan fascinante! Sí, esto requerirá una investigación rigurosa de hecho...

    ¡Qué tontos eran todos al tener miedo de algo así! El erudito se ríe suavemente mientras estira la mano y se saca el ojo izquierdo con la punta del fósil.

    Hoja de la Traición
    Cuando un hombre que se ha extraviado empuña esta espada, la hoja se vuelve desafilada como la madera.
    Pesada
    Oscura

    Las hermanas eran marionetas de maquinaria compleja. Su construcción era tan fina que cualquiera que los viera suponía que eran humanos en todos los sentidos.
    Eran la encarnación de los mayores logros tecnológicos del hombre; caminaban como humanos, comían como humanos, reían como humanos. Sin embargo, lo único que no pudieron hacer fue derramar lágrimas, porque no fueron diseñados de esa manera.

    Como las hermanas eran máquinas, no sentían nada. Oh, podrían llorar como los humanos, pero no experimentaron verdadera tristeza, porque no sabían qué era la tristeza. Incluso cuando sus amigos perecieron en trágicos accidentes y su creador murió de una enfermedad, no sintieron nada. Para las hermanas, todo lo que significaba era que esas personas ya no existían.

    Era un cálido día de primavera cuando un gato solitario entró en su casa. Era una cosa flacucha y sucia, plagada de enfermedades.
    "Qué molestia", pensaron las hermanas mientras miraban a la miserable criatura.
    Pero lo alimentaron con leche, lo limpiaron y lo mantuvieron caliente, y pronto el gato volvió a estar bien. A partir de ese día, se quedaría dondequiera que estuvieran las hermanas, rozando sus piernas cuando necesitaba comida.
    Si atrapaba un ratón, lo traería de vuelta para presumir de su destreza. Si quisiera amor, les gritaría con voz de maullido.

    Era un día frío de invierno cuando el gato entró en su casa, dejó escapar un débil chillido y murió. Una y otra vez la hermana menor sacudió el cuerpo del gato. Una y otra vez la hermana mayor lo llamó. Pero el gato ni se movió ni respondió.
    En ese momento, las hermanas sintieron como si algo se rompiera en lo más profundo de sus pechos. Y desde ese día en adelante, realmente no sintieron nada en absoluto.

    Baño de Bestias
    Una espada que lleva un motivo bestial. Su hoja corta y delgada parece ansiosa por desaparecer de la vista.
    Pesada
    Fuego

    Hace mucho, mucho tiempo, en un reino lejano, vivían tres hermanos.
    El hermano del medio era un famoso general que comandaba un vasto ejército. La gente de todas partes estaba aterrorizada por sus tropas, porque eran realmente muy violentas.

    A este general le encantaba hacer la guerra.
    Nada disfrutaba más que ver ciudades arder y cadáveres amontonados, y luchó no para subyugar, sino simplemente para destruir todo lo que pudiera. Sus soldados bien entrenados arrasaron pueblos, ciudades e incluso naciones por el bien de su general. Y mientras cortaban, cortaban y cortaban, el general se reía entre dientes en el tono más vulgar.

    El ejército siguió y siguió.
    Naciones junto al mar. Naciones en las montañas. Naciones en el desierto. Naciones en la tundra. naciones del este. Naciones al oeste. Al general no le importaba, simplemente deseaba verlo arder todo.
    Sus órdenes eran absolutas, y durante años sin contar los soldados mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron y mataron.

    Después de algún tiempo, el ejército llegó a cierta nación.
    Mataron a sus soldados. Mataron a sus habitantes. Mataron a sus princesas y príncipes y duques y panaderos y abogados y contadores y mendigos y ladrones.
    Finalmente, un general andrajoso llegó suplicando por su vida con lágrimas en los ojos, pero también lo mataron. Sin embargo, los soldados pensaron que les resultaba familiar y trataron de recordar cómo podrían haberlo conocido. En ese momento, sin embargo, apareció la hija del general, y quedaron tan absortos en acabar con su vida que nunca más pensaron en el asunto.

    Fe
    Una espada llevada por el sirviente más leal del mundo. Como esa lealtad, la hoja de la espada es recta y verdadera.

    Muy Ligera

    Ligera

    Ligera

    Moderado

    Fuego

    Había una vez un poeta famoso en una tierra del lejano, lejano oriente. Ahora, en sus años crepusculares, su habilidad se había marchitado de tal manera que ya no podía escribir una sola estrofa o verso.
    El pobre poeta pasó cada momento atormentado por el dolor por lo que había perdido, pero un día, un monje apareció a su lado, colocó suavemente una espada en su mano y le impartió las siguientes palabras:

    "Mata a uno con esta hoja por un poema, y ​​dos por dos en especie; los que serán más espléndidos que cualquiera que este mundo haya escuchado".
    Aferrándose a las palabras del monje, el hombre esperó a que lo cubriera la oscuridad y derribó a un hombre que encontró al borde del camino. Al día siguiente, escribió un poema hermosísimo, recuperando instantáneamente la fama y la prosperidad que había perdido.

    El poeta pasó a matar a dos en sucesión. Mató a uno y escribió un poema, luego volvió a matar y escribió otro, alcanzando niveles casi deslumbrantes de riqueza y renombre. Pero pronto, se obsesionó con saber cuán espléndido podría escribir un poema si tuviera que matar a alguien querido para él.

    Mató a su esposa y escribió un poema. Mató a sus hijos y escribió un poema para cada uno. Se movió por su propiedad matando a todos allí, escribiendo y escribiendo y escribiendo y escribiendo y escribiendo.
    Eventualmente, mató a tantos transeúntes que los poemas no pudieron seguir el ritmo. Mataría y escribiría, luego mataría y mataría y mataría y mataría, hasta que al final se quitó la vida, dejando de escribir poemas en absoluto. Todo lo que quedó fue una hoja mojada con sangre.

    Señor Supremo Antiguo
    Un antiguo señor de la guerra usó esta espada para matar a sus súbditos leales con la esperanza de obtener la vida eterna.
    Muy Ligera
    Oscura

    Había una vez una espada real transmitida en un reino prodigioso que había prosperado durante generaciones. Se decía que el cristal incrustado en él contenía una gran magia, y si alguna vez absorbiera la sangre de diez mil personas, brillaría con un rojo brillante y otorgaría la inmortalidad a su portador. Sin embargo, el gobernante final de este reino, conocido en el mundo como el Gran Rey, valoró la prosperidad continua del reino que había heredado de sus antepasados por encima de cualquier perspectiva de vida eterna.

    Un día, la reina, el amor más querido del rey, perdió la vida en un trágico accidente. Estaba embarazada y la tragedia ocurrió poco antes de que naciera el bebé. Angustiado por el dolor al escuchar la noticia, el anciano rey se vio incapaz de aceptar la perspectiva de que su linaje real muriera con él.

    En un intento por continuar con el legado del reino mediante la obtención de un cuerpo sin muerte, el Gran Rey ahora loco usó la espada para cortar a todos los subordinados o ciudadanos que tuvieron la mala suerte de cruzarse en su camino. "Si voy a ser el último rey", se le escuchó gritar, "entonces el reino sobrevivirá mientras yo viva".

    Mató a sus súbditos por docenas. Los cientos. Los miles. Y con cada vida que robaba, la vida del cristal se volvía más radiante. Pero cuando el cristal estuvo casi lleno, el corazón enfermo del rey no pudo soportar la carga y estalló, matándolo en el acto. Por desgracia, si hubiera matado a la mujer embarazada y al niño por nacer que estaban ante sus propios ojos, habría tomado exactamente diez mil vidas.

    Daga del Fenix
    Una espada ceremonial fabricada con plumas del legendario pájaro de fuego. No se ha probado como arma.
    Moderado
    Tierra

    Había una vez una mujer que prometió su mano a un hombre que partía para el frente. Devota por naturaleza, pasaba las mañanas, las tardes y las noches en oración por la seguridad de su amado. Quizás en respuesta a sus fervientes ruegos, una noche un pájaro envuelto en luz se le apareció en sueños y comenzó a hablar:

    "El hombre que amas seguramente regresará sano y salvo", dijo el pájaro con una hermosa voz. Estas palabras trajeron gran consuelo a la mujer, y ella comenzó a llorar lágrimas de alegría.
    "Sin embargo", continuó el pájaro, "su corazón seguramente no lo hará".

    Pronto, el hombre regresó como el pájaro había predicho, su cuerpo cubierto de cicatrices incontables. Pero como el pájaro también había predicho, regresó con una mujer desconocida de extraordinaria belleza a su lado. A pesar de esto, la piadosa mujer no pudo contener su amor por el hombre y salió corriendo a su encuentro mientras se acercaba.

    Sorprendido, el hombre la abrazó y luego se desplomó en el suelo. La piadosa mujer se paró sobre él, una daga ensangrentada en una mano y la fruta carmesí madura de su corazón en la otra.
    "Su corazón no se desviará más", susurró. En medio del creciente charco de sangre, con el rostro inundado de puro éxtasis, depositó un tierno beso en el corazón de su amado y ofreció una oración de gratitud.

    Susurro del Laberinto
    Forjada con acero y colmillos de bestia licuados, la hoja está roja con la sangre de innumerables ofrendas de sacrificio.
    Muy Pesada
    Tierra

    Así que esta chica tenía unos enormes cuernos en ella. Hermosos cuernos como los de un toro, que le salen de la cabeza por encima de las orejas. Yo mismo eché un vistazo a donde los cuernos se encontraban con la cabeza, y déjame decirte, ¡salían directamente de su CRÁNEO!
    Era la única niña así en todo el pueblo, los demás eran todos normales. ¿El niño con los cuernos, sin embargo? Nacido muy pequeño, aparentemente. ...Er, los cuernos eran, quiero decir. No el niño. ¡Y diablos, habrían necesitado serlo! ¡Es muy probable que la mamá del niño hubiera podido sacar un par de cuernos tan grandes como esos! ¡Ja ja ja ja!

    Uno pensaría que un niño así sería intimidado, ¿verdad? Bueno, estarías equivocado: ¡ese niño era la persona más dura en millas a la redonda! No había un hombre en el pueblo que se enredara con ella, y estamos hablando de hombres que no le tienen miedo a nada.
    Era la mejor en hacer el trabajo que requería fuerza física y todo eso, y siempre lideraba la carga cada vez que Shades atacaba. Y la gente la amaba por eso, claro, pero sobre todo, la amaban porque siempre estaba alegre y era simplemente dura.

    Pero un día, este enorme Shade atacó el pueblo que era simplemente... demasiado fuerte. Destrozó a los hombres como trapos viejos y la mitad de los muchachos del pueblo murieron. La chica de los cuernos luchó con todo lo que tenía, pero finalmente no pudo seguir el ritmo y la Sombra la levantó del suelo y le arrancó los cuernos de la cabeza.
    La forma en que gritó no se parece a nada que hayas escuchado antes: el sonido sacudió la tierra misma, lo hizo. Después de eso, las cosas se pusieron muy tranquilas, así que salí y encontré a Shade y a la chica muertas. Cada uno de ellos tenía heridas por todas partes, y estaban goteando sangre por casi todas partes. Y no me juzguen por decir esto ahora, pero fue casi... hermoso. Como mirar flores de color rojo oscuro en plena floración, ¿sabes?

    Espero que eso responda a tu pregunta sobre por qué la gente de este pueblo no puede oír nada. Pero debes saber que ninguno de nosotros piensa mal de la chica por habernos hecho así: ¡estar sordo es mucho mejor que estar muerto! ¡Ja ja ja ja!
    De todos modos, todos hemos hablado de ese día hasta la muerte, y creemos que ese grito final fue su forma de decir adiós. Todos en el pueblo se sienten honrados de que lo último que escuchamos fue su despedida, y esa es la honesta verdad de Dios.

    Abrazo del Tonto
    Una espada creada después de que un hombre, enloquecido por la venganza, sellara a un dragón maldito.
    Muy Pesada
    Fuego

    Fui salvado de la desesperación que me encadenaba.
    Estaba libre del destino que me maldecía.
    Fui apaciguado de la indignación que me acosaba.
    Me cambió el día que te conocí.

    Mis llamas quemarán la tierra debajo.
    Mis colmillos conocerán el sabor de la sangre.
    Mis garras destrozarán a mis enemigos.
    Mis alas se elevarán a través de los cielos de arriba.

    Si tus ojos han de ser despojados de su luz...
    Si tu piel se va a manchar de sangre...
    Si tu espada es una carga demasiado pesada...
    Si tus labios ya no pueden producir el habla...

    Incluso si este cuerpo es extinguido.
    Incluso si estas palabras son robadas.
    Hasta que nuestro contrato esté completo.
    Hasta el momento en que se pierde este calor.

    Tubería de Hierro
    Una reliquia de una era civilizada. Su olor oxidado proviene de la sangre de todos los que se atreven a oponerse al portador.
    Ligera
    Sagrada

    21 de mayo
    Finalmente nos hemos quedado sin dinero. La comida cuesta mucho más hoy en día debido a la guerra. Intentamos pedir limosna en la iglesia, pero están muy ocupados cuidando a los heridos y no pueden prescindir de nada.
    Yonah realmente ha perdido mucho peso. Ojalá pudiera conseguirle algo de comer.

    15 de julio
    Conocimos a una señora agradable que nos dio algo de comer. Al principio, pensé que no tenía hogar como nosotros, pero dijo que se uniría a algún tipo de ayuda y apoyo administrado por el gobierno, así que decidimos ir con ella.
    Al menos Yonah parece estar bien hoy.

    1 de Agosto
    Esa amable dama de antes usó un libro y se convirtió en un monstruo. Huimos tan rápido como pudimos, porque creo que ya no es humana.
    Todo lo que nos dijeron esos adultos era mentira: no nos darán dinero y no tratarán la enfermedad de Yonah. Además, ahora hay un gran muro alrededor de la ciudad y no podemos salir. Nunca debimos haber venido aquí.

    5 de Agosto
    Hace mucho frío hoy. No puedo creer que sea verano. De hecho, puedo ver mi respiración. Decidimos escondernos de los monstruos en un supermercado abandonado. Encontramos algunas latas viejas de comida allí, pero ya no están. Además, la tos de Yonah no para.
    Tengo un mal presentimiento sobre esto...

    Aspecto
    Nombre
    Descripción
    Daño
    Poder Mágico
    Peso
    Aura
    Historia
    Kusanagi
    Un hombre cuya prometida fue raptada por una bestia de ocho cabezas usó esta espada para herir a su enemigo.
    Ligera
    Tierra

    El escudo que quedó colgado en la pared estaba cubierto de polvo.
    La hoja que quedó en su vaina se había oxidado. Las técnicas que no había usado fueron olvidadas.
    El cuerpo que iba a entrenar se dejó ablandar.
    Había perdido la voluntad de practicar la disciplina.

    Pensé que las cosas terminarían sin decir una sola palabra.
    Fingí no ver la violencia infligida por otros.
    Me había rendido, asumiendo que las cosas nunca cambiarían. Creía que no había manera de oponerse a un poder tan grande.
    Me burlé de los corazones que intentaron creer de todos modos.

    Me reí, pensando que eran tontos sin cerebro.
    Esos eran los pensamientos en los que me había refugiado.
    Me había rendido, creyendo que nada era posible al final. Lamenté la estupidez y la fealdad de todo.
    Mi vida había perdido todo sentido.

    Había perdido de vista a aquellos que eran preciosos para mí.
    No podía creer en su amabilidad.
    No pude salvarlos del dolor que desgarraba sus corazones. Había olvidado el coraje que se necesita para proteger la más pequeña de las alegrías.
    Creí que mis palabras nunca te llegarían.

    Hacha de Decapitación
    La demencia de un hombre lo llevó a atacar al prometido de su hija con esta hacha. Lamentablemente, golpeó a su hija en su lugar.
    Pesada
    Fuego

    Había una vez una reunión ritual de espíritus celebrada en la noche de la décima luna llena del año. Durante la ceremonia, se reunían a orillas de un lago y se jactaban unos a otros de todas las malas acciones que habían realizado durante el año.

    El primer espíritu disfrutó mucho al contar las formas insondablemente crueles en que había matado a algunos de los mejores soldados de la tierra.
    A lo largo del año, había transformado su forma en una dama de la noche y llamó a varios hombres, luego les arrancó hasta la última pieza del cuerpo cuando llegaron a su cama. Los soldados, avergonzados de que sus habilidades no pudieran salvarlos, derramaron lágrimas amargas mientras morían, y el espíritu afirmó que eran la cosa más deliciosa que jamás había probado.

    El siguiente espíritu obsequió a los demás con una historia de astucia y engaño.
    Una noche, arrojó a un niño pequeño a un pantano. Cuando su hermana mayor vino a rescatarlo, ella también se hundió en la oscuridad. Estos dos fueron seguidos por sus padres, luego por otros hermanos, luego por parientes, hasta que finalmente todos los miembros de la aldea dormían en el fondo del pantano.
    Cuando el espíritu terminó su historia, estaba tan fuera de sí de alegría que ni siquiera notó la saliva que goteaba por su barbilla.

    Nervioso, el espíritu más pequeño del grupo se adelantó para dirigirse a la multitud.
    "¡Soy el más increíble de todos nosotros!" gritó el espíritu a menudo ridiculizado en la parte superior de sus pulmones. "¡Porque fui yo quien empujó a todas las criaturas vivientes a las profundidades más profundas del terror!"
    Los otros espíritus, incapaces de contener su alegría, colapsaron en el suelo y rodaron, y su risa no cesó hasta que el horrible monstruo que el pequeño espíritu invocó del mundo de los demonios devoró a todos y cada uno de ellos.

    Colmillo de las Gemelas
    Un hacha maldita gigante que se bañó en la sangre de gemelos jóvenes antes de ser presentada a los propios dioses.

    Ligera

    Moderado

    Pesada

    Pesada

    Sagrada

    Hemos estado juntos desde que nacimos. Estamos juntos cuando comemos, cuando dormimos y cuando soñamos.

    ¡Compartimos todo! Compartimos la leche que recibimos de mami y las cosas lindas que nos dice papi.

    Pero no estamos juntos cuando morimos. Papá me tomó y me cortó la cabeza, y mamá tomó a mi hermana y le cortó la cabeza.

    Pero esta bien. Nuestra sangre se convirtió en una gran hacha, ¡así que ahora podemos estar juntos para siempre!

    Hacha Vil
    Un mago con un alma pútrida imbuyó la esencia de un lagarto de fuego en este hacha.

    Moderado

    Pesada

    Muy Pesada

    Muy Pesada

    Oscura

    La chica mira fijamente la vista que tiene delante.
    Su padre yace cerca, cortado en pedazos por innumerables cuchillas. Su madre también yace moribunda, al igual que su hermanito recién nacido. Todos habían sufrido terriblemente en sus últimos momentos, y la niña no puede hacer nada más que llorar mientras mira a los tres soldados que han asesinado a su única familia.

    Años más tarde, la niña reaparece, su rostro fortalecido por su juramento de venganza.
    El primer soldado ha engordado tanto que los botones de su uniforme apenas pueden contener su corpulencia. La chica se le acerca y le dice que conoce una manera fácil de perder peso. Con el pretexto de un examen, lo hace acostarse en una cama antes de cortarle repentinamente los brazos y las piernas con un hacha. El trozo restante de soldado grita e intenta escabullirse, pero la chica lo inmoviliza y le dice que todavía tiene partes que puede perder.
    Algún tiempo después, la niña se sienta frente al torso ahora redondeado y sonríe. "Ahí estamos", susurra. "Mira lo linda y delgada que eres".

    El segundo soldado es un lotario sin igual; cada noche, una nueva mujer es invitada a su mansión para pasar la noche. La niña irrumpe en su casa y mata a las mujeres a su lado, luego usa su hacha para cortarle la virilidad mientras él tiembla y pide clemencia.

    El tercer soldado hace tiempo que dejó el servicio y ahora vive una vida tranquila con su familia en un pueblo remoto. Después de que se han quedado dormidos, la niña toma su hacha y parte las vigas de soporte de la casa, provocando que se derrumbe. Luego prende fuego a los restos, creando una gran hoguera que se puede ver a millas de distancia en todas las direcciones.
    De repente, el hijo del soldado se arrastra desde los escombros, cubierto de pies a cabeza con terribles quemaduras. Cuando sus ojos se posan en la chica que ha asesinado a su familia, ella le entrega su hacha y huye hacia la oscuridad de la noche, para no ser vista nunca más.

    Señor de las Bestias
    Una espada bestial cuyo filo afilado está listo para segar a todos los que cuestionan el derecho divino del portador.
    Pesada
    Fuego

    Hace mucho, mucho tiempo, en un reino lejano, había tres hermanos. El hermano mayor era un rey que gobernaba toda la nación. Era un rey de lo más aterrador, temido por todos.

    Cada día, el rey seleccionaría a uno de sus súbditos para ejecutarlo como sacrificio. Este día, cortó la cabeza de una madre y obligó a su familia a mirar. La cabeza giró tres veces mientras volaba por el aire antes de aterrizar junto a la cabeza de su hijo, a quien el rey había matado previamente.
    Oh, el horror de todo ello.
    Pero el rey simplemente observó la vista que se desarrollaba ante él y se rió con una voz muy inquietante.

    Un día, el rey contrajo la enfermedad más grave, una que hizo que su cuerpo se pudriera mientras aún estaba vivo. Pero aunque estaba enfermo, el rey aún arrastraba su carne en descomposición a las ejecuciones de todos modos. Sus criados no se atrevieron a desafiar a su rey, por lo que continuaron matando día tras día tras día tras día.

    Al final, el rey se pudrió y murió. La suya fue una muerte repugnante, repugnante, podrida, pero sus criados continuaron realizando ejecuciones ante el cadáver podrido del rey todos los días... Todos los días, matando... Todos los días el rey podrido y los criados podridos y los ciudadanos podridos... y el podrido usted.

    Voluntad de Hierro
    Una espada enorme que se vuelve más pesada con cada muerte a medida que la sangre y la carne se adhieren a la hoja.

    Muy Ligera

    Extra Pesada

    Extra Pesada

    Extra Pesada

    Fuego

    Elevo el grito de mi nacimiento.
    El sonido del hierro calentado tomando forma; un mazo de acero golpeando mi forma. Nacido para impartir justicia kármica, entro en el mundo bajo la cuidadosa vigilancia de la chispa y la llama que iluminan la penumbra.
    Soy una espada nacida de un rugido ensordecedor. soy un arma Soy Voluntad de Hierro.

    Concedo la muerte.
    Transformo el pavor y los gritos de mis enemigos en júbilo. Engalano mi piel de hierro con sus vísceras. Cuando les robo la vida, me lleno de una alegría oscura. Cuando los aplasto debajo de mí, encuentro significado en mi nacimiento. Y sigo matando, para poder compartir este deleite con todos.
    Yo mato, y mato, y mato, y mato. soy un arma Soy Voluntad de Hierro.

    Estoy destrozado.
    Al final de la batalla y la sangre, mi cuerpo es desgarrado por la malicia y el odio. Hoy, me enfrento nuevamente al dragón rojo en la batalla, y las fuerzas mágicas se encuentran con colmillos de hierro saltando para crear una tormenta de sangre.
    Mi acero maldito, me hundo en la oscuridad adormecida. soy un arma Soy Voluntad de Hierro.

    Yo sueño.
    Es el sueño de una pequeña mariposa. En él, la mariposa queda atrapada en una lluvia ligera, luchando contra ella con todas sus fuerzas.
    En la más oscura de las noches, contemplo un sueño que nunca se hará realidad. Soy un arma. Soy Voluntad de Hierro.

    Espada del Fenix
    Una gran espada utilizada por los guardias del templo y supuestamente hecha con plumas del legendario pájaro de fuego.
    Moderado
    Tierra

    Esta es una historia de una época muy, muy lejana.
    Había una vez un pájaro hermoso con plumas resplandecientes que vivía una vida tranquila en lo profundo del bosque.

    Un día, un niño perdido se adentró en el bosque. Venía de un lugar de hambruna, y había sido abandonado en el bosque como una forma de reducir el número de bocas que alimentar.
    Compadeciéndose del niño débil y hambriento, el hermoso pájaro se arrancó una de sus propias plumas y se la dio. Cuando regresó a casa, su familia estaba encantada con la pluma y le permitieron vivir con ellos una vez más.

    Al escuchar la historia del niño, una persona tras otra descendieron al bosque para contarle al pájaro lo pobres y desafortunados que eran. Cada vez, el pájaro arrancaba una pluma y la regalaba, arrancaba una pluma y la regalaba, hasta que ya no tenía más que dar y su otrora hermoso rostro se había vuelto destartalado hasta quedar irreconocible.
    Pero el pájaro andrajoso no se arrepintió.

    Un día, el niño original apareció ante el pájaro andrajoso, que estaba sin plumas y helado de frío. Había venido en busca de un pájaro con plumas resplandecientes, para poder devolverle la bondad anterior de la criatura.
    Lleno de alegría, el pájaro andrajoso le dijo al niño: "Es a mí a quien buscas. Si pudiera pedirte un favor, ¿me abrazarías contra tu pecho y calentarías mi cuerpo helado?"
    Echando una sola mirada al pájaro andrajoso, el niño lo llamó mentiroso y lo cortó con una hoja grande. Luego asó el pájaro, se comió hasta el último trozo y partió de nuevo en busca del hermoso pájaro que una vez le había salvado la vida.

    Lamento del Tonto
    Un arma con un heroico motivo de dragón, utilizada por un hombre que intentó salvar el mundo.
    Muy Pesada
    Fuego

    Esta es una historia de una época muy, muy lejana.
    Memorias: 6 de junio de 2003, aproximadamente a las 15:00 horas.
    Un enorme humanoide blanco (inicialmente llamado "el Arma", pero luego rebautizado como "el Gigante") cae del cielo sobre el barrio Shinjuku de Tokio, causando un daño tremendo. Al mismo tiempo, aparece una gran criatura roja (en adelante denominada "el Dragón") y se enfrenta al Gigante en combate, aunque ni la naturaleza de sus ataques ni su utilidad siguen sin estar claras.
    Mientras las Fuerzas de Autodefensa contemplan métodos mediante los cuales podrían atacar el objetivo, el gobierno establece una Oficina de Contramedidas de Emergencia.

    Memorias: 12 de junio de 2003, aproximadamente a las 16:00 horas.
    El Gigante, que estaba enzarzado en combate con el Dragón, de repente comienza a colapsar por razones desconocidas. Luego, el Dragón es derribado por la 6.ª división, 303.º escuadrón de la Fuerza Aérea de Autodefensa. No existe ningún registro oficial de quién dio la orden de atacar al Dragón.
    Se ha comenzado a trabajar para recuperar los restos tanto del Gigante como del Dragón, pero nunca se ha realizado ninguna verificación oficial sobre qué organización realizó la recuperación.

    Memorias: diciembre de 2003
    Se confirma el primer caso del síndrome de cloración blanca en el distrito Shinjuku de Tokio.

    Memorias: julio de 2004
    Los humanos continúan volviéndose violentos debido al síndrome de cloración blanca, y los combates se vuelven cada vez más intensos en las regiones infectadas. Como la causa de la enfermedad aún no está clara, los infectados son aislados y los disturbios violentos son reprimidos por la fuerza. Las vías principales están selladas y el transporte ferroviario se detiene, lo que más tarde llevó al cierre de todo Shinjuku.
    En este momento, se considera la posibilidad de pedir al ejército estadounidense una intervención no oficial, pero el gobierno difiere. Mientras tanto, comienzan las investigaciones sobre las partículas Maso obtenidas del Gigante y el Dragón, así como sobre contramedidas para el Síndrome de Cloración Blanca. Esta investigación finalmente conduce a la fundación del Proyecto Gestalt una década después.

    Canción del Laberinto
    Una espada forjada con metal y cuernos de bestia licuados. Su brillo apagado atrae a la gente a las profundidades del laberinto.
    Muy Pesada
    Tierra

    Era una bestia que vivía en las profundidades más profundas e vírgenes de una caverna.
    Tenía cuernos enormes. Un cuerpo como el acero. Aliento de fuego abrasador.
    Los pacíficos aldeanos odiaban a esta monstruosa bestia con cabeza de toro y cuerpo de humano. Lo temían. Y pronto, la bestia pasó a ser conocida como el "Minotauro del Laberinto".

    Al contrario de su aterradora apariencia, el minotauro era excepcionalmente amable. No sólo se abstenía de dañar a otras criaturas, sino que tenía mucho cuidado de no pisotear las flores bajo sus torpes pies mientras caminaba. De hecho, la razón por la que vivía tan profundamente dentro de una caverna era para evitar asustar a los aldeanos.

    Un día, una niña perdida entró en la caverna de la bestia. Asustada al verlo, lloró tanto que finalmente se desmayó, lo que dejó a la bestia en un gran dilema.
    "No tengo otra opción", decidió finalmente la bestia. "Debo llevar a la pobrecita de regreso al pueblo, porque su madre y su padre estarán terriblemente preocupados".

    Dos días después de que la niña desapareciera, sus padres, aterrorizados, la encontraron durmiendo profundamente frente a su casa. En el suelo, a poca distancia, estaba el cuerpo del minotauro. Había sido empalado por varias espadas y la sangre esparcida a su alrededor tenía una calidad casi de otro mundo.
    Sin embargo, no había indicios de que la bestia hubiera atacado a la niña. De hecho, parecía como si hubiera estado tratando de poner la mayor distancia posible entre él y ella, para no ensuciarla con su sangre, casi como si no quisiera que ella tuviera miedo. Y luego, habiéndose acurrucado para hacerse lo más pequeño posible, el monstruo murió.

    Aspecto
    Nombre
    Descripción
    Daño
    Poder Mágico
    Peso
    Aura
    Historia
    Transitoriedad
    Un caballero quedó tan conmovido por el sufrimiento de un mendigo que quitó toda ornamentación de esta lanza.
    Ligera
    Rayo

    Eran un pueblo terriblemente diligente.
    Talaban bosques y cazaban animales incluso cuando no tenían necesidad. Desarrollaron técnicas para conservar los alimentos que no podían comer y ganaron más dinero del que jamás podrían gastar. Sin embargo, no hubo uno solo entre ellos que no aceptara estas prácticas, porque ninguno conocía otras costumbres.

    Eran un pueblo espantosamente estudioso.
    Su comprensión del cálculo y la ciencia excedía cualquier pretensión de practicidad, y repetidamente se involucraban en animados debates sobre predicciones del futuro. Inventaron un lenguaje cada vez más difícil y crearon una serie infinita de máquinas complejas que inmediatamente descartarían. Pero ninguno de ellos miró hacia atrás, porque ninguno conocía ningún motivo de preocupación.

    Eran un pueblo terriblemente obediente.
    Sin que nadie se lo dijera, saludaban el sol de la mañana al mismo tiempo, con la misma ropa, mientras trabajaban en las mismas habitaciones estrechas. Sin embargo, no hubo ni uno solo entre ellos que se quejara, porque ninguno sabía qué más debería estar haciendo.

    Habiendo trabajado demasiado, la gente perdió sus bosques y empezó a vivir sobre la arena.
    Habiéndose vuelto demasiado inteligente, la gente conversaba en un idioma que ningún otro pueblo podía comprender.
    Al haberse comportado demasiado bien, el pueblo no pudo desafiar las leyes que se iban estableciendo una tras otra y llegó a vivir su vida encerrado en decenas de miles de reglas.

    Lanza del Usurpador
    Una lanza utilizada por el doble del cuerpo de un príncipe para matar a su empleador. Posteriormente, el traidor fue asesinado con la misma lanza.

    Muy Ligera

    Ligera

    Moderado

    Moderado

    Rayo

    En una tierra lejana, había un hombre que actuaba como doble del príncipe de la nación, desempeñando deberes en su lugar según era necesario.
    Un día, habiendo terminado su trabajo, regresó a la habitación del príncipe y encontró a la princesa desnuda en su cama. Mientras el doble permanecía inmóvil, estupefacto, el hombre que compartía su rostro se burló y lo invitó a unirse a ellos.

    El doble amaba a la hermana del príncipe y sentía que la princesa, que lo admiraba como a su hermano, también lo amaba. De hecho, ella era lo único que lo mantenía en un trabajo que de otro modo sería miserable, porque el príncipe era un hombre de lo más despreciable.

    Finalmente, sucedió que se iba a librar una guerra bajo el mando del príncipe.
    La noche antes del comienzo, el príncipe tomó aparte a su doble y le prometió pasar una noche con su hermana si podía traerle la cabeza del general enemigo. Y mientras el príncipe se reía de alegría, el doble tomó su lanza y la atravesó la boca abierta del príncipe.

    Terminada la guerra, el "príncipe" convertía a su hermana en reina y le infligía heridas en la cara y la garganta, acto que ocurría cada vez que ella lo llamaba usando el nombre de su hermano.
    Al poco tiempo, el "príncipe" fue encontrado muerto, con la cara quemada y una lanza atravesándole la boca abierta.
    El rostro del hombre, horriblemente quemado, era la viva imagen de la serenidad.

    La Reina Demonio
    La lanza favorita de una reina loca cuyo ansia de poder la llevó a matar a todas las esposas de sus hijos.

    Moderado

    Pesada

    Pesada

    Muy Pesada

    Rayo

    Esta historia tiene lugar en un pequeño país aproximadamente a la misma latitud que el miembro más septentrional de una nación de ciudades-estado que forman parte de una región con una aldea que intenta establecer un acuerdo comercial con otra aldea en una pequeña isla en el océano al sur de un país que solía tener una alianza con una república junto a un reino donde residía una reina.

    Lo preguntó el dueño de una tienda frecuentada por una nodriza que cuidaba al niño nacido de una relación adúltera por la esposa del amo de un sirviente necio que se enamoró de una bella reina que aparece en los poemas de un juglar a quien amaba el hijo adoptivo del yerno del hermano mayor del primo del hermano pequeño de la esposa del rey del país.

    ¿Dónde se guarda el trono que se suponía estaba adornado con adornos elaborados con los materiales del mango de la tapa de una olla que pesa lo mismo que una vajilla y que es del mismo color que una veleta de una casa vecina que puede ser visto desde la mirilla de una puerta en el reflejo de un espejo con un marco ornamental decorado con tallas de plata grabadas con un fragmento que se hizo al crear la piedra de afilar utilizada para pulir este cuchillo de cocina?

    La persona que escuchó esa pregunta fue la esposa del marido, la hermana pequeña del hermano mayor, la hija del novio, el sobrino del hermano pequeño, la madre del padre del marido, la novia, el suegro de la sobrina, la esposa del marido, la hermana pequeña, el hermano mayor, la hija del novio, el sobrino del hermano pequeño, el padre de la madre del marido, el suegro de la novia de la sobrina. del marido de la esposa hermana pequeña del hermano mayor de la hija del hermano pequeño del novio sobrino del padre de la madre del marido de la sobrina de la novia suegro de la esposa del padre de la hermana pequeña del hermano mayor de la hija del hermano pequeño del novio sobrino del padre del sobrino del padre de la madre del marido del marido de la novia de la sobrina del suegro de la esposa de la hermana pequeña del marido hermano mayor el padre del sobrino del hermano pequeño del novio de la hija.

    Amanecer
    La punta de esta lanza está tan finamente afilada que todos los que la rozan experimentan una muerte instantánea e indolora.

    Moderado

    Pesada

    Pesada

    Muy Pesada

    Rayo

    En el pasado lejano de una tierra conocida como la Isla Dorada, existía una espada elaborada con todo tipo de metales y gemas preciosas de la tierra. Su filo era tan afilado que incluso el más mínimo corte dejaría una herida que no se podría sellar y que eventualmente drenaría a la víctima tanto de sangre como de vida.

    En un extraño giro del destino, la espada finalmente terminó en manos de una mujer indigente que vendió su cuerpo para sobrevivir. La espada era tan larga como ella alta y no podía blandirla con eficacia, por lo que la deslizó entre sus sábanas como sorpresa para los hombres que la usaban. La espada era tan afilada que no sintieron dolor al cortarla y pronto murieron sin siquiera saber lo que estaba sucediendo. Luego, la mujer se servía su moneda, lo que hacía que su propio bolso se hinchara.

    Aprovechando sus ganancias, la mujer se vistió maravillosamente y pronto adquirió todo tipo de metales y piedras preciosas del país. Pero no fue suficiente para ella, así que decidió fundir la espada y obtener las gemas escondidas en su interior, un deseo que se manifiesta en la belleza de la espada.
    Decidida así, la mujer se echó la espada a los hombros y se dirigió hacia el herrero.

    Pero en el camino hacia el herrero, el peso de la espada hizo que la mujer perdiera el equilibrio y cayera desde un puente al río. La codicia de la mujer era tan inquebrantable que no se atrevía a soltarla.
    El cadáver pálido y sin sangre de la mujer fue encontrado arrastrado a la orilla del río al día siguiente.

    Maldición de Bestia
    Un noble señor encargó esta arma bestial para que el mundo pudiera admirar su poder.
    Pesada
    Rayo

    Hace mucho, mucho tiempo, en un reino lejano, vivían tres hermanos.
    El más joven era un muchacho tremendamente perezoso que pasaba la mayor parte de sus días profundamente dormido. Sin embargo, era tan alegre como letárgico, por lo que todos lo amaban.

    Cuando la nación se vio acosada por una enfermedad sumamente contagiosa, el hijo menor no hizo más que holgazanear en el palacio, tarareando para sí todo el tiempo.
    Pero su alegre música consoló a la gente del pueblo, así que en lugar de odiarlo, cantaron sus alabanzas. "¡Oh, qué buen joven!" ellos dirian. "¡Simplemente el mejor joven que jamás encontrarás!"

    Cuando la nación se vio acosada por una enfermedad sumamente contagiosa, el hijo menor no hizo más que holgazanear en el palacio, tarareando para sí todo el tiempo.
    Pero su alegre música consoló a la gente del pueblo, así que en lugar de odiarlo, cantaron sus alabanzas. "¡Oh, qué buen joven!" ellos dirian. "¡Simplemente el mejor joven que jamás encontrarás!"...

    Un día, el hijo menor estaba holgazaneando en el palacio como de costumbre cuando se dio cuenta de que ya no podía escuchar las voces de la gente del pueblo y se preguntó por qué sería eso.
    Él holgazaneaba y se preguntaba.
    Él holgazaneaba y se preguntaba.
    Él holgazaneaba y se preguntaba.
    Al final, todas esas preguntas lo cansaron y se durmió. Por eso, en esa nación donde todos han perecido a causa de la guerra y las enfermedades, el único sonido que se puede escuchar es el suave ronquido de un joven.
    Es una nación de felicidad. Una nación de felicidad. Una nación de felicidad. Una nación de felicidad. Una nación de felicidad.

    Lanza Sagrada del Capitán
    Una lanza blandida por un jefe monje guerrero que sacrificó su propia vida para proteger a sus camaradas.

    Pesada

    Pesada

    Muy Pesada

    Muy Pesada

    Rayo

    El capitán pisotea la vida bajo sus pies.

    Los gritos de los demás se transforman en cantos de alegría.

    Las lágrimas que fluyen pasan de la desesperación a la oscuridad.

    El conflicto atrae venganza y da paso a una nueva soledad.

    Lanza del Dragón
    Una lanza que simboliza un pacto entre un gran señor de la guerra y un dragón antiguo.

    Moderado

    Pesada

    Pesada

    Muy Pesada

    Rayo

    Había envejecido.
    La intrépida mirada del rey había perdido su luz y su fornido cuerpo se había vuelto suave. Es más, cada gramo de miedo y vanidad que había adquirido con la edad ahora le carcomía el corazón. El rey tenía miedo, por lo que ordenó repetidamente la invasión de los países vecinos para conservar las tierras que había jurado proteger.
    El rey tenía miedo y trató de apoderarse de todo mediante la violencia y la opresión, pues ya no confiaba en sus propios consejeros y vasallos.

    Había un dragón que había jurado lealtad al rey.
    Esta criatura sin alas haría cualquier cosa que el rey le ordenara, porque el rey lo había salvado una vez y había jurado pagar esta deuda con su misma alma. Incluso si las órdenes del rey fueran locura y locura, el dragón las seguiría hasta el final, porque su rey era la justicia misma.

    Un día, el dragón solicitó audiencia con el rey. Estaba cubierto de sangre de su última víctima: el propio hijo del rey, a quien el regente había ordenado al dragón que asesinara.
    El dragón ensangrentado bajó la cabeza y dijo: "No puedo desafiar tus órdenes, oh rey, pero tampoco puedo obedecerlas por más tiempo. Te lo ruego, mátame y concédeme la liberación".

    Esta es la historia de un rey tonto y un dragón sin alas en una nación que cayó hace siglos.
    Incluso ahora, el viento sopla incesantemente entre los pastizales. Sopla igual que el día que el rey y el dragón hicieron su pacto.

    Lanza del Fenix
    Forjada por monjes con plumas del legendario pájaro de fuego, esta lanza fue diseñada como herramienta de autodefensa.
    Moderado
    Rayo

    Había una vez un guerrero en una nación fronteriza que no temía a la muerte.
    Era tan musculoso y poderoso que se decía que las flechas rebotaban inofensivamente en su carne. Por esta razón, el guerrero siempre se lanzaba al centro de cualquier batalla.

    Un día, un hermoso pájaro se apareció ante el guerrero en un sueño.
    El pájaro elogió al guerrero por su valor en la batalla y se ofreció a concederle uno de dos deseos: el pájaro podría poner fin a la guerra y conceder la paz a todo el mundo, o el pájaro podría legar al guerrero un cuerpo inmortal.
    El guerrero eligió la inmortalidad.

    A partir de ese día, las hazañas del guerrero fueron nada menos que asombrosas. Derribó enemigos en cantidades incontables; Ninguna cantidad de flechas, espadas o hachas podrían frenar su marcha. El rey lo colmó de títulos y regalos, y por un tiempo, pareció que los días de deslumbrante gloria del guerrero continuarían hasta el fin de los tiempos.

    Pero el conflicto no cesó. Con el tiempo, la nación fronteriza de los guerreros fue invadida con tanta frecuencia que las llamas de la guerra dejaron a todo el país en ruinas. Los cultivos se marchitaron. La gente murió. Y en poco tiempo, no quedaba nadie que supiera siquiera el nombre del guerrero.
    El guerrero destrozado fue torturado día y noche por una hambruna interminable, pero su cuerpo se negó a dejarlo morir. Así que volvió a buscar al pájaro y le suplicó que le concediera la libertad.
    "Ah, pero no puedes morir", gorjeó el pájaro en respuesta. "Nunca morirás".

    Grito del Laberinto
    Forjada con metal y garras de bestias licuadas, esta lanza destructiva está llena de un profundo odio por el mundo.
    Muy Pesada
    Rayo

    Era una mujer irremediablemente lenta.
    Increíblemente torpe, le tomaría tres veces más tiempo que a cualquier otra persona realizar una tarea. Caminaba lentamente, hablaba lentamente e incluso parpadeaba lentamente. Tan lenta era la mujer que ni siquiera podía sacar agua a satisfacción de nadie.
    Los niños comenzaron a llamarla "la vaca" y a reírse cuando ella pasaba, pero ella solo se reía en respuesta.

    Era una mujer irremediablemente aburrida.
    Cuando caía y sangraba, seguía como si estuviera aturdida. Aunque a menudo se le caían monedas de su bolso, nunca logró recuperar una. Y si alguien le hablaba mal de ella en la cara, le tomaría horas darse cuenta del insulto.
    Cuando los niños la veían, le arrojaban piedras con alegría.

    Era una mujer irremediablemente tonta.
    Un verano, cuando el pueblo sufría una sequía terrible, la mujer desapareció. Todos los niños murieron de hambre. Los aldeanos no perdieron tiempo preocupándose por la mujer que se escapó.
    Dos días después, llovió y el pueblo se salvó, pero la mujer no regresó. Y al vigésimo día llegó un chamán al pueblo.

    El chamán sostenía una lanza con un par de cuernos aceitada y pegajosa al tacto. La lanza era tan pesada que nadie podía blandirla con eficacia, aunque incluso si lograran levantarla, el arma era incapaz de atravesar nada en absoluto.
    El chamán lo impuso a la gente y se lo dejó, pero nadie se atrevió a acercarse. Y hasta el día de hoy, duerme tranquilamente en un rincón olvidado del pueblo.

    Acuerdo del Tonto
    Una lanza nacida como parte de un pacto con un antiguo dragón rojo.

    Moderado

    Pesada

    Pesada

    Muy Pesada

    Rayo

    Esta es la historia de un príncipe afligido. Una historia de un reino en un tiempo lejano.
    Atacada por las fuerzas de la oscuridad, la nación fue aniquilada en una sola noche por soldados inhumanos de ojos rojos y un grupo de dragones negros tan numerosos que taparon el cielo. Tras infiltrarse en el castillo del rey, los dragones negros infligieron al rey y a la reina el destino más horrible: se dice que sus estómagos fueron desgarrados por las poderosas garras de los dragones negros y el mismo suelo sobre el que se encontraban se convirtió en un mar de sangre.
    El príncipe y la princesa, aunque atormentados por el dolor, escaparon para vivir un día más. El príncipe, estimulado por la conmoción de presenciar el trágico final de sus padres, quedó consumido por el deseo de vengarse.

    Esta es la historia de un príncipe aterrador. Una historia de conflicto en el pasado.
    Obsesionado con humillar a sus odiados enemigos, el príncipe se entrega a su venganza día tras día. Incluso cuando se enfrenta a enemigos que le pisan los talones, los persigue y los destroza desde la ingle hasta la garganta. La matanza es tan horrible que sus compañeros soldados susurran historias de cómo lo vieron mutilando cuerpos que ya estaban muertos hace mucho tiempo.
    Quizás porque ningún comandante puede controlarlo, el príncipe es enviado a una batalla aún más dura.

    Esta es la historia de un príncipe engañado. El paradero del destino en el pasado.
    El próximo campo de batalla del príncipe es un castillo que guarda a una diosa. Destruye todo lo que tiene delante: corta brazos, corta piernas, desgarra estómagos, arranca ojos, separa cabezas de hombros. Pero pronto el príncipe herido ya no puede distinguir entre la sangre que llueve y la que proviene de sus propias heridas, y se desploma.
    Mientras se retuerce de dolor, tosiendo gotas de sangre caliente, levanta la mirada y ve un odiado dragón parado frente a él.

    Esta es la historia de un príncipe loco. Un encuentro con un dragón en el pasado.
    Un dragón rojo herido se encuentra ante el príncipe y, aunque es de un color diferente al de las bestias que mataron a sus padres, siente la necesidad de vengarse de él de todos modos. Pero mientras levanta su espada, el dragón dice: "A cambio de nuestras almas, humanos, te salvaré la vida y te otorgaré poder".
    Después de pensarlo un poco, el príncipe hace el pacto. No le importa lo que podría perder en el trato o que se trate de un dragón; Lo único que le importa es poder seguir blandiendo su espada. Así que se balancea y se balancea y se balancea, y con cada golpe, su corazón se llena de un deseo tan negro como la noche más profunda.

    Nier es capaz de llevar diversos objetos encima, siendo los de recuperación los más destacados, al poder restaurar la salud, curar efectos negativos y/o proporcionar beneficios temporales cuando se usen.

    Objeto
    Descripción
    Rareza
    Hierba Medicinal
    Restaura hasta el 30% del HP del usuario.
    Común
    Bálsamo de Salud
    Restaura hasta el 60% del HP del usuario.
    Poco Común
    Poción de Recuperación
    Restaura todo el HP del usuario.
    Raro
    Gota de Fuerza
    Duplica el daño físico durante 30 segundos.
    Poco Común
    Cápsula de Fuerza
    Duplica el daño físico durante 60 segundos.
    Raro
    Gota de Magia
    Duplica el daño mágico durante 30 segundos.
    Poco Común
    Cápsula de Magia
    Duplica el daño mágico durante 60 segundos.
    Raro
    Gota de Defensa
    Reduce a la mitad el daño de los ataques físicos durante 30 segundos.
    Poco Común
    Cápsula de Defensa
    Reduce a la mitad el daño de los ataques físicos durante 60 segundos.
    Raro
    Gota de Espíritu
    Reduce a la mitad el daño de los ataques mágicos durante 30 segundos.
    Poco Común
    Cápsula de Espíritu
    Reduce a la mitad el daño de los ataques mágicos durante 60 segundos.
    Raro
    Hierba Antídoto
    Cura el veneno.
    Común
    Flor Lunar Roja
    Una flor de luna roja. Úsela para restaurar el 30% de su HP.
    Común
    Flor Lunar Dorada
    Una flor de luna dorada. Úsela para restaurar el 30% de su HP.
    Común
    Flor Lunar de Melocotón
    Una flor de luna de Melocotón. Úsela para restaurar el 30% de su HP.
    Poco Común
    Flor Lunar Rosa
    Una flor de luna rosa. Úsela para restaurar el 60% de su HP.
    Raro
    Flor Lunar Azul
    Una flor de luna dorada. Úsela para restaurar el 30% de su HP.
    Común
    Flor Lunar de Índigo
    Una flor de luna de índigo. Úsela para restaurar el 30% de su HP.
    Poco Común
    Flor Lunar Blanca
    Una flor de luna blanca extremadamente rara. También conocida como Lágrima Lunar. Úsela para restaurar todo su HP.
    Raro


    Notables Técnicas/Ataques:
    Maso「魔素」

    Partículas de otros mundos que aparecieron en la realidad tras la llegada del Dragón y el Gigante. Luego de la muerte de ambas entidades, estas partículas empezaron a propagarse a lo largo del globo, causando un gran pandemonio, y la inminente extinción de la humanidad. Sin embargo, la humanidad antes de su extinción trato de controlar estas partículas y manipularlas, llegando a la creación del Proyecto Gestalt.

    • Elementos Mágicos: La naturaleza del Maso es mística, proveniente de realidades donde la magia es la ley, ocasionando varios fenómenos no-convencionales al ser empleadas. Debido a esto, la energía mágica posee propiedades más allá de lo físico, que le permite ignorar todo sistema defensivo que alguien podría tener.
    • Esencia Multidimensional: Las partículas Maso son provenientes de distintos mundos multidimensionales. Son elementos químicos extradimensionales que brindan al usuario ciertas capacidades especiales para cambiar el mundo a pequeña escala. Debido a esto, cosas como deformar el espacio son posibles.
    • Memoria Cuántica: Gracias a la experimentación entre mecánica cuántica y partículas Maso, se pudo lograr una capacidad especial que permite recolectar las memorias e historia general del mundo. El poder cuántico del Maso es uno mucho más primordial, pues es algo que crea las diversas ramificaciones del multiverso, y existe como el cimiento de cada mundo, siendo todo lo que es y será la realidad en sí misma. Es por esto que puede manipular la mecánica cuántica de varias maneras, como crear copias interminables de alguien, crear sub-realidades más allá del tiempo, o incluso borrar seres de la existencia, y restaurar estos borrados. No obstante, un poder del Maso desatado llega a superar lo ya visto, pues debido a su naturaleza, tiene la capacidad de alterar las múltiples posibilidades y futuros del multiverso, mezclándolas en el tiempo actual y consigo lograr cosas como recuperar la existencia de alguien o destruir entidades hechas por completo de Maso.

    Versos Sellados

    Los Versos Sellados son hechizos de Maso poderosos en el mundo de que Grimoire Weiss puede aprender y, por lo tanto, Nier puede acceder a ellos. Se adquieren a lo largo de la primera parte del juego en el transcurso de la historia principal, la mayoría de las veces al derrotar a ciertos jefes. Estos hechizos otorgan nuevos ataques mágicos a Nier y juegan un papel importante en la historia.

    • Explosión Oscura: Explosión Oscura es el primer Verso Sellado que obtiene Nier. Es el hechizo más básico del juego y está disponible en el momento en que Nier tiene acceso al poder de Grimoire Weiss. Explosión Oscura envía un proyectil mágico, seguido de una serie continua de misiles mágicos más pequeños si se mantiene presionado el botón, que no son poderosos, pero sí rápidos y solo cuestan una pequeña cantidad de MP. Si se libera después de un breve tiempo de carga, enviará algunos misiles guiados. Si el botón se presiona repetidamente, solo disparará los proyectiles mágicos iniciales, que causan más daño, pero también cuestan más MP, drenándolo mucho más rápido. Mientras lanza, Nier puede moverse a velocidad limitada, lo que lo convierte en un gran hechizo para infligir daño y evitar ataques. Si los proyectiles y misiles golpean otros orbes rojos de los enemigos, se consumirán entre sí.
    • Lanza Oscura: Lanza Oscura es el segundo Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió durante la batalla contra Hansel y Gretel en la cima del Santuario Perdido. Lanza Oscura forma una lanza mágica y la dispara a gran velocidad hacia el enemigo. Cuando se usa en combate, aparece una cruz que ayuda a apuntar la lanza al objetivo. Esto es especialmente necesario en muchas de las batallas contra jefes, ya que se debe atacar áreas críticas específicas a gran distancia. Si se carga, el tiempo alrededor de Nier se ralentiza, lo que facilita apuntar y aparecen hasta 8 lanzas en un semicírculo alrededor de Nier, antes de dispararlas una tras otra en una andanada mortal.
    • Mano Oscura: Mano Oscura es el tercer Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió después de derrotar a Gancho por primera vez. Nier puede invocar enormes brazos de Grimoire Weiss, que pueden alcanzar un tamaño tremendo, que incluso puede superar el tamaño de las Sombras más grandes que encuentre. En la batalla, le otorga a Nier el poder de formar una enorme mano oscura sobre él y golpearla contra sus enemigos en un área de efecto frente a él. Tiene un alcance limitado, pero causa el mayor daño de todos los hechizos. También tiene un enorme efecto de Rompimiento de Armadura, destrozando casi todas las armaduras con un solo golpe, mientras derriba a todos los enemigos excepto a los más poderosos. Se puede cargar hasta 5 veces, lo que provoca más daño, un radio mayor y una fuerza de impacto aún mayor. Mientras Nier carga el hechizo, el tiempo se ralentiza, lo que le da una mayor probabilidad de cargar completamente el hechizo sin ser interrumpido.
    • Fantasma Oscuro: Fantasma Oscura es el cuarto Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió después del segundo encuentro con Gancho en Nido del Águila. Nier envía un rápido facsímil carmesí de otro mundo de sí mismo en línea recta, golpeando a un solo enemigo frente a él. Si se mantiene presionado el botón, aparecerá un anillo alrededor de Nier, que crecerá constantemente con él en el centro, mientras drena su MP. Al soltarlo, cada enemigo dentro del borde del ring será atacado por su copia, saltando de un enemigo a otro. Durante el ataque, Nier es invencible. Si no hay ningún objetivo dentro del ring, cuando se suelte el botón, recuperará todos los MP perdidos. Asimismo, Fantasma Oscuro es uno de los hechizos más versátiles de Nier, ya que causa un daño decente y tiene una alta capacidad de Rompimiento de Armadura.
    • Atracción Oscura: Atracción Oscura es el quinto Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió después de derrotar al sistema de defensa Geppetto en Pila de Chatarra. Cuando se usa, Atracción Oscura libera un breve impulso en forma de cuatro barreras a su alrededor, que repelen cualquier orbe mágico en las proximidades, que luego puede dañar a los enemigos. Si se mantiene presionado el botón, Nier absorberá todos los orbes rojos a su alrededor y los combinará en un orbe gigante que devasta a todos los enemigos, derribándolos y destruyendo todos los proyectiles, incluidos los oscuros, en línea recta. Cuantos más orbes haya recolectado Nier, más grande será y más daño causará. Sólo se pueden absorber los orbes rojos normales, y no los oscuros. Mientras absorbe, su velocidad de movimiento es muy limitada.
    • Muro Oscuro: Muro Oscuro es el sexto Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió después de derrotar a Shahriyar en el Templo Estéril. Muro Oscuro crea una barricada mágica que bloquea los proyectiles enemigos durante un corto período de tiempo. El tamaño y la duración del muro dependen del nivel de carga antes de su creación. Si está completamente cargado, creará un caparazón personal móvil alrededor de Nier. El escudo no detiene los ataques cuerpo a cuerpo, sin embargo, detendrá la mayoría de los ataques mágicos.
    • Ejecución Oscura: Ejecución Oscura es el séptimo Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió del alcalde del Bosque del Mito. Cuando se lanza, Ejecución Oscura invoca lanzas mágicas del suelo para empalar a los enemigos a su alrededor. Un solo toque lanzará una línea recta de lanzas frente a él. El primer nivel también lanzará otra línea de lanzas detrás de él, mientras que el segundo nivel agrega dos líneas adicionales a su lado izquierdo y derecho, terminando con el tercer nivel, donde lanza otras dos en diagonal, para un total de 6 líneas de lanzas, llenando casi toda la pantalla en todas direcciones. Al igual que con otros hechizos, el tiempo se ralentizará durante la animación de carga. Causa un daño decente y tiene la posibilidad de empalar sombras menores y desarmadas, haciéndolas vulnerables por un breve período. Nier da un paso adelante antes de lanzar el hechizo, lo que hace que sea algo difícil golpear a los enemigos directamente frente a él.
    • Torbellino Oscuro: Torbellino Oscuro es el octavo y último Verso Sellado que obtiene Nier, que consiguió después de derrotar a Grimoire Rubrum en la Mansión. Torbellino Oscuro crea un orbe giratorio alrededor de Nier durante 5 segundos si se toca, y hasta 4 cuchillas giratorias a su alrededor si se carga, que duran 15 segundos. Causan muy poco daño y no interrumpen la acción del enemigo, pero atraviesan orbes rojos y golpean muy a menudo en un corto período de tiempo, lo que los hace particularmente útiles para aplicar efectos de estado cuando están equipados con tales palabras. Un veneno de alto nivel, por ejemplo, se aplica muy rápidamente y con el tiempo drenará incluso a los enemigos blindados más duros. Si se usa otro hechizo durante el efecto de Torbellino Oscuro, las espadas volarán en la dirección a la que apuntan actualmente.

    Palabras

    Las Palabras son hechizos de Maso que Nier puede equipar para mejorar y personalizar sus armas, habilidades y magia. Se adquieren cuando mata a Sombras. Algunas palabras tienen una probabilidad específica de aparecer al derrotar a un tipo particular de Sombra en un área específica, mientras que otras pueden aparecer aleatoriamente por cualquier Sombra. Hay un total de 121 palabras que Nier puede equipar que varían en función. Las palabras están específicamente vinculadas a una de dos ranuras diferentes. La mayoría de las palabras sólo pueden aplicarse a una o dos de las categorías de armas, magia y artes marciales.

    Palabra
    Tipo
    Efecto
    Pah
    Arma
    Fuerza +2%
    Paha
    Arma
    Fuerza +4%
    Pahi
    Arma
    Fuerza +6%
    Paho
    Arma
    Fuerza +8%
    Pahu
    Arma
    Fuerza +10%
    Pahal
    Arma
    Fuerza +12%
    Pahil
    Arma
    Fuerza +15%
    Pahol
    Arma
    Fuerza +20%
    Pahul
    Arma
    Fuerza +25%
    Pahuloth
    Arma
    Fuerza +30%
    Var
    Arma
    Rompimiento de Guardia +2%
    Vara
    Arma
    Rompimiento de Guardia +4%
    Vari
    Arma
    Rompimiento de Guardia +6%
    Varo
    Arma
    Rompimiento de Guardia +8%
    Varu
    Arma
    Rompimiento de Guardia +10%
    Varal
    Arma
    Rompimiento de Guardia +12%
    Varil
    Arma
    Rompimiento de Guardia +15%
    Varol
    Arma
    Rompimiento de Guardia +20%
    Varul
    Arma
    Rompimiento de Guardia +25%
    Varuloth
    Arma
    Rompimiento de Guardia +30%
    Geb
    Magia
    Poder Mágico +2%
    Geba
    Magia
    Poder Mágico +4%
    Gebi
    Magia
    Poder Mágico +6%
    Gebo
    Magia
    Poder Mágico +8%
    Gebu
    Magia
    Poder Mágico +10%
    Gebal
    Magia
    Poder Mágico +12%
    Gebil
    Magia
    Poder Mágico +15%
    Gebol
    Magia
    Poder Mágico +20%
    Gebul
    Magia
    Poder Mágico +25%
    Gebuloth
    Magia
    Poder Mágico +30%
    Ul
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +2%
    Ula
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +4%
    Uli
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +6%
    Ulo
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +8%
    Ulu
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +10%
    Ulal
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +12%
    Ulil
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +15%
    Ulol
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +20%
    Ulul
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +25%
    Ululoth
    Arma/Magia
    Rompimiento de Armadura +30%
    Hod
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +2%
    Hoda
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +4%
    Hodi
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +6%
    Hodo
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +8%
    Hodu
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +10%
    Hodal
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +12%
    Hodil
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +15%
    Hodol
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +20%
    Hodul
    Artes Marciales
    Resistencia al Retroceso +25%
    Hoduloth
    Todos los Tipos
    Resistencia al Retroceso +30%/Efecto de Estado al Nivel 9
    Bes
    Artes Marciales
    Fuerza Física +2%
    Besa
    Artes Marciales
    Fuerza Física +4%
    Besi
    Artes Marciales
    Fuerza Física +6%
    Beso
    Artes Marciales
    Fuerza Física +8%
    Besu
    Artes Marciales
    Fuerza Física +10%
    Besal
    Artes Marciales
    Fuerza Física +12%
    Besil
    Artes Marciales
    Fuerza Física +15%
    Besol
    Artes Marciales
    Fuerza Física +20%
    Besul
    Artes Marciales
    Fuerza Física +25%
    Besuloth
    Artes Marciales
    Fuerza Física +30%

    Palabra
    Tipo
    Efecto
    Lug
    Magia
    Costo de Magia -2%
    Lugir
    Magia
    Costo de Magia -4%
    Luges
    Magia
    Costo de Magia -6%
    Lugka
    Magia
    Costo de Magia -8%
    Lugza
    Magia
    Costo de Magia -10%
    Lugira
    Magia
    Costo de Magia -12%
    Lugeras
    Magia
    Costo de Magia -15%
    Lugkarr
    Magia
    Costo de Magia -20%
    Lugzarr
    Magia
    Costo de Magia -25%
    Lugzarken
    Magia
    Costo de Magia -30%
    Ot
    Armas/Magia
    EXP +2%
    Otir
    Armas/Magia
    EXP +4%
    Otes
    Armas/Magia
    EXP +6%
    Otka
    Armas/Magia
    EXP +8%
    Otza
    Armas/Magia
    EXP +10%
    Otira
    Armas/Magia
    EXP +12%
    Oteras
    Armas/Magia
    EXP +15%
    Otkarr
    Armas/Magia
    EXP +20%
    Otzarr
    Armas/Magia
    EXP +25%
    Otzarrken
    Armas/Magia
    EXP +30%
    Mah
    Armas/Magia
    Tasas de Objetos +2%
    Mahir
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +4%
    Mahes
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +6%
    Mahka
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +8%
    Mahza
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +10%
    Mahira
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +12%
    Maheras
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +15%
    Mahkarr
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +20%
    Mahzarr
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +25%
    Mahzarken
    Armas/Magia
    Tasas de Objeto +30%
    Ashur
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Parálisis/Defensa Física +2%
    Ashurir
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Confusión/Defensa Física +4%
    Ashures
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Veneno/Defensa Física +6%
    Ashurka
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Debilidad/Defensa Física +8%
    Ashurza
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de MP/Defensa Física +10%
    Ashurira
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de HP/Defensa Física +12%
    Ashureras
    Artes Marciales
    Defensa Física +15%
    Ashurkarr
    Artes Marciales
    Defensa Física +20%
    Ashurzarr
    Artes Marciales
    Defensa Física +25%
    Ashurzarken
    Artes Marciales
    Defensa Física +30%
    Kon
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Parálisis/Defensa Mágica +2%
    Konir
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Confusión/Defensa Mágica +4%
    Kones
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Veneno/Defensa Mágica +6%
    Konka
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Debilidad/Defensa Mágica +8%
    Konza
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de MP/Defensa Mágica +10%
    Konira
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de HP/Defensa Mágica +12%
    Koneras
    Artes Marciales
    Defensa Mágica +15%
    Konkarr
    Artes Marciales
    Defensa Mágica +20%
    Konzarr
    Artes Marciales
    Defensa Mágica +25%
    Konzarken
    Artes Marciales
    Defensa Mágica +30%
    Sol
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Parálisis/Recuperación Mágica +2%
    Solir
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Confusión/Recuperación Mágica +4%
    Soles
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Veneno/Recuperación Mágica +6%
    Solka
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Debilidad/Recuperación Mágica +8%
    Solza
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de MP/Recuperación Mágica +10%
    Solira
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de HP/Recuperación Mágica +12%
    Soleras
    Artes Marciales
    Recuperación Mágica +15%
    Solkarr
    Artes Marciales
    Recuperación Mágica +20%
    Solzarr
    Artes Marciales
    Recuperación Mágica +25%
    Solzarken
    Artes Marciales
    Recuperación Mágica +30%
    Ashurfarra
    Armas/Magia/Artes Marciales
    Drenaje de HP/Recuperación Mágica +20%


    Fenómeno de Divergencia de Múltiples Mundos

    Un efecto cosmológico confirmado por Accord en el mundo de Drakengard. El evento en sí mismo es ocasionado por una combinación enorme de partículas mágicas, lo cual lleva a distintas alteraciones en la línea temporal misma.

    • Singularidades: Son personas, lugares o eventos que poseen una gran cantidad de partículas Maso, lo cual ocasiona que se vuelvan los causantes principales de la divergencia temporal que altera el mundo completamente. Por lo general, poseen tanto poder dentro suyo, que tras reunirse, sus acciones pueden guiar el destino a distintas ramificaciones inconscientemente.
    • Ramificación: El universo debe de ser observado como un árbol, del cual crecen distintas ramas de manera constante. Dado a que el tiempo no fluye en un camino recto, las singularidades tienen la capacidad única de dividir el espacio-tiempo entre distintas posibilidades, generando así los distintos finales posibles de cada juego, que existen en líneas temporales nacidas de cada decisión tomada.
    • Creación de Mundos: Un efecto pasivo que posee la unión de Singularidades es la creación de nuevas realidades. La colisión espacio-temporal de los mismos causa alteraciones bastante poderosas, dando así origen a nuevos mundos originados a través de los cambios constantes en la realidad. Gracias a esto, por ejemplo, fue que se formó la Biblioteca, un mundo paralelo en el cual van todos los errores de la existencia, generalmente, cuentos de hadas, por una gran suma de deseos y esperanzas destrozadas.

    Valores

    Referencias

    1. 1,0 1,1 https://firesanctuary.com/blog/2020/12/29/a-couple-interesting-facts-about-nier-revealed-on-saitos-christmas-special/
    2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 NieR, Gameplay
    3. Drakengard 3, Capítulo 3, Verso 4
    4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Nier, Parte 1, Batalla contra Hansel y Gretel
    5. NieR, Parte 1, Segunda Batalla contra Gancho
    6. 6,0 6,1 NieR Replicant ver.1.22474487139..., Final E
    7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Grimoire Nier
    8. Drakengard 3, Rama B, Verso 1
    9. Proyecto Gestalt Reporte 0923
    10. NieR, Parte 1, Batalla contra Kainé
    11. 11,0 11,1 11,2 NieR, Parte 1, Batalla contra Jack de Corazones
    12. NieR, Parte 1, Batalla contra Sistema de Defensa Geppetto
    13. NieR, Parte 1, Primera Batalla contra Gancho
    14. NierR: The World of Recycled Vesse
    15. NieR:Automata - Short Story Long, La llama de Prometeo
    16. NieR Replicant ver.1.22474487139..., Parte 2, Batalla contra Louise
    17. NieR, Parte 2, Batalla contra Wendy
    18. NieR, Parte 2, Batalla contra Número 6
    19. Nier, Parte 1, Segunda Misión de Popola

    Registros de Batallas

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:
    • Viajero (Genshin Impact) - Perfil del Viajero (Ambos estaban en sus últimas claves, la velocidad fue igualada y ambos iban a matar)

    }}

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Nier (NieR)
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