Historia[]
Nero es el protagonista de la cuarta entrega de la saga, junto con Dante. En Nero se pueden observar dos esencias distintas: la mayoría de su cuerpo es humano, pero su brazo derecho conserva forma de garra. Se entiende a través de la metamorfosis que sufre Nero al enfrentarse a Agnus, que su brazo encierra (o podría encerrar) el espíritu del derrotado Nelo Angelo, o sea, la esencia de Vergil. Más motivos hacen que este hecho sea cierto, debido a que el brazo a medida que avanza la aventura va haciéndose con más poder, absorbiendo objetos, etc. También Bajo los comentarios de Berial y de Sanctus, que creyeron que Nero era la reencarnación de Sparda, ya que a Berial le recuerda a alguien que vio hace 2000 años (Sparda) y Sanctus se inclina ante alguien que posee la sangre de Sparda.
Poderes y Estadísticas[]
Clave: DMC 4 | DMC 5
Nombre: Nero
Verso: Devil May Cry
Genero: Masculino
Edad: 16-17 Años | 22-23 Años
Clasificación: Hibrido entre Demonio y Humano, Cazador de Demonios Joven
Tier: 7-B, 4-C Alto tras despertar su Devil Trigger | Al menos 2-C
Poderes y Habilidades:
Pasivas:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Almacenamiento Dimensional
- Fisiología Demoníaca Tipos 1 y 4. 2 (Tras despertar su Devil Trigger): Demonio de Rango Bajo e Híbrido. Demonio de Rango Medio
- Gran Fuerza de Voluntad
- Interacción No-Física: Puede interactuar con espíritus y puede interactuar con el alma de los demonios
- Percepción Extrasensorial
- Desarrollo Acelerado: Los demonios híbridos crecen rápidamente en poder haciendo actividades diarias como Nero entrenando un mes para enfrentarse a Urizen matando demonios, cosa que Nero hace diariamente, Sparda se selló a sí mismo por miedo a su propio poder creciendo cada vez más
- Negación de Inmortalidad (Tipos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7): Puede sobrepasar la inmortalidad de los demonios los cuales no envejecen, son espíritus, se regeneran y pueden sustentar gran daño. Los demonios pueden poseer cosas en el mundo humano para poder estar allí e interactuar en el, no importando si ese cuerpo es destruido.
- Regeneración (Divina-Media): Al ser un híbrido, escala de su tio el cual Sobrevivió ser tiroteado por una banda, entre otras hazañas. Se pudo luego de que su alma y consciencia fueran absorbidas por The Savior. Se ha mostrado múltiples veces que su regeneración es instantánea.
Activas:
- Transformación y Amplificación de Estadísticas: Via Devil Trigger
- Manipulación de Explosiones: Al usar Devil Trigger
- Manipulación Empática, Manipulación de la Locura (Tipo 3) y Manipulación del Miedo Pasivos: El Devil Trigger es su verdadera forma demoníaca, por ende, ganarían las mismas habilidades pasivas que los demonios, pudiendo ser capaces de causar el miedo, la desesperación y la locura sobre humanos normales.
- Regeneración (Divina-Media) Mejorada: En el estado Devil Trigger, las heridas del usuario curan mas rápidamente.
- Telekinesis
- Poder Desatado
- Poder de la Furia
- Manipulación Espacio-Temporal, Negación de Durabilidad, Creación de Portales, Creación de Armas, Creación de Campos de Fuerza, Resurrección, Extensión de Rango, Invocación, Manipulación de la Memoria, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2) y Manipulación de Ciclos: Con Yamato, la Yamato puede cortar dimensiones, puede crear espadas, crear escudos, resucitar personas y crear portales y también puede cambiar memorias y darles forma física. En Devil May Cry los ciclos cósmicos están conectados al espacio-tiempo ya que se alteran al alterar el mismo. Las pesadillas son Trascendentales. En si, el poder de uno puede definirse gracias a aspectos del subconsciente, siendo el subconsciente algo que te permite visionar como va a ser tu muerte para hacerla realidad, mutando así otros aspectos de tu ser como los físicos siendo la fuente de todo el poder en el verso, permitiéndole a todos los demonios y cualquier ser ejecutar sus hax's como Manipulación de la Realidad o meramente boostear su AP y Durabilidad. La espada Yamato pudo separar las dos personalidades del subconsciente de Vergil, creando dos seres con distinto pocder y alma)
- Evolución Reactiva: Comparable a Dante el cual se adaptó e instintivamente se transformó cuando Alice estaba chupando su fuerza vital o cuando Dante se adapto instintivamente y se "semi-transformó" para luchar contra alguien que le estaba sacando su sangre
- Acrobacia
- Precognición: (Tipo 1): Puede estar a la par de Dante, el cual ve patrones en sus enemigos
- Manipulación Conceptual y Manipulación de la Verdad (Tipo 2): Al ser parte de la herencia de Sparda, debería de ser capaz de restaurar y borrar nombres de demonios. Sus nombres son tomados como la "verdad", siéndolo todo para un demonio, este es el motivo por el cual los demonios se moldean a través de ella, se convierte en el valor de todas las cosas, cambiando el mundo en un todo)
- Maestría en Armas y Maestría en Vehículos: Puede usar y acostumbrarse a diferentes armas y vehículos
- Manipulación Sagrada: Con el agua sagrada
- Resurrección: Con el orbe dorado
- Control Corporal Menor, Manipulación de Explosiones, Magia, Absorción, Extensión de Rango, Manipulación de la Vida y Manipulación del Tamaño Limitado: Nero puede usar su Devil Bringer de diferentes maneras, como agarrar a enemigos y traerlos hacia el, alterar el tamaño de su espectro, hacer explotar balas, absorber energía demoniaca y dar vida a objetos inanimados)
- Manipulación del Fuego: Con Red Queen
- Múltiples Seres (Tipo 2): El Devil Trigger de Nero es una manifestación de su alma
- A la Manipulación de Enfermedades, a la Manipulación de la Somnolencia, a la Manipulación Temporal, a la Manipulación Espacial, a la Deconstrucción, a la Manipulación Surrealista, a la Transmutación, al Manipulación de la Realidad, a la Petrificación, a la Manipulación del Alma, a la Manipulación Biológica, a la Corrupción (Tipo 2), a la Manipulación Empática, a la Manipulación del Miedo, a la Manipulación de la Locura (Tipo 3), a la Manipulación Mental, a la Manipulación de las Físicas (Tipo 1, posiblemente 2), a la Manipulación de las Leyes y a la Manipulación de la Gravedad: El Mundo Demoníaco puede ejercer todas estas habilidades, pero como demonio innato, debería de poder resistirlas.
- Al Sellado Mejorado: Puede viajar con Yamato hacia el mundo demoniaco, el cual había sido sellado por Sparda
- A la Manipulación Sagrada: Nero no se ve afectado por el agua divina que mata demonios instantáneamente
Pasivas:
- Cyborgización (Parcial)
Activas:
- Manipulación Espacial y Manipulación Temporal: Al modificar las leyes del tiempo y espacio con Ragtime
- Reflexión de Ataques: Al usar ondas de choque para reflejar, atacar o defenderse
- Invocación y Creación de Armas: Al poder crear espadas o manos como Vergil
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Para este punto ya es superior a Echidna, la cual puede cubrir el cielo con una tormenta) 9.63982388237265 Megatones de TNT Nivel Estrella Grande (Tras despertar su Devil Trigger debería de ser comparable a Dante de DMC 3 en ese mismo estado, el cual es capaz de generar la energía de una pequeña supernova. Derrotó a The Savior, el cual pudo recrear la isla de Fortuna junto al sol y la luna como también su ciclo de día-noche) 271.744407266 Quettatones de TNT | Al menos Nivel Multi-Universal (Comparable si no es que superior a Dante de DMC 1 y 2, el cual derroto a Mundus, el cual también es comparable a Argosax, este mismo, con solo su presencia estaba fusionando el mundo humano con el mundo demoniaco, los cuales son universos separados por espacios-tiempos. Argosax también estaba causando distintas paradojas y parando el tiempo en ciertas áreas del mundo humano)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Fue más rápido que Gilver el cual podía atacar tan rápido que humanos normal no podían verlo) Combate y Reacción FTL (Comparable a un Dante el cual es capaz de esquivar los rayos de las torres malditas. | Al menos Inconmensurable (Lucho contra un Dante superior al de DMC 2, el cual había podido luchar contra Argosax, cuyo movimiento le permitió trascender el tiempo)
Fuerza Física: Clase K (Mucho más fuerte que Dante en sus días iniciales como un mercenario, el cual podía arrancar espinas dorsales casualmente lo cual requiere una fuerza de como mínimo 1 millón de newtons) | Al menos Inconmensurable (Mucho más fuerte que antes, Comparable a Nightmare, el cual pudo levantar toda la estructura de el inframundo el cual es mencionado como infinito en tres ocasiones y también siendo una estructura cuatri-dimensional)
Resistencia: Nivel Ciudad, Al menos Nivel Estrella Grande tras despertar su Devil Trigger (Capaz de pelear repetidas veces con Dante) | Al menos Nivel Multi-Universal (Comparable a un Dante superior a sus versiones anteriores, los cuales pueden soportar golpes de un Pluto casual, el cual separa el universo en dos partes cada uno teniendo su propio espacio-tiempo en ellos. Derrotó a Mundus y puede soportar golpes de el mencionado previamente)
Durabilidad: Sobrehumana (Como un demonio, Nero puede enfrentarse a hordas y hordas de demonios con casi nulo descanso por horas y horas hasta días) | Divina (Comparable a Dante y Vergil, los cuales duraron 39 días en el inframundo desde el 15 de junio hasta el 24 de julio y solo teniendo descansos extremadamente cortos)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con sus espadas y distintas armas, Decenas de metros con proyectiles o distintos tipos de armas a largo alcance, Decenas de kilómetros con su Percepción Extrasensorial | Multi-Universal con Percepción Extrasensorial (Debería escalar de Dante, el cual pudo sentir las intenciones asesinas de Mundus desde el mundo humano), Cientos de metros con Yamato, (puede destruir las puertas del infierno desde una gran distancia) y Multi-Universal con Creación de Portales (Puede crear portales desde el mundo humano hasta el demoniaco y vice-versa)
Inteligencia: Prodigio, Nero puede aprender como usar armas apenas las consigue y posee un vasto conocimiento sobre los demonios.
Debilidades: Nero es de temperamento corto y puede ser provocado fácilmente, No puede usar a Yamato tan bien como su padre, Vergil. Va a poner su vida en riesgo por sus seres queridos | Mismas que antes, los Devil Breakers son frágiles y se pueden romper fácilmente
Red Queen:
Una espada entregada por la orden de la espada, y modificada por Nero su empuñadura tiene forma de manubrio de motocicleta y puede girarse para darle más potencia en forma de llamarada, esta habilidad se llama Exceed y es tan poderosa que a un humano común lo mandaría al suelo.
Yamato:
Yamato es una katana forjada en el Mundo demoníaco por Sparda tiempo atrás. Su hoja capaz de cortar lo que sea según leyendas.
Summoned Swords:
Por arte de magia se generan unas hojas que asemejan a la Force Edge, que aparece en Devil May Cry, Devil May Cry 3, y Devil May Cry 4. Es ejercida por Vergil en Devil May Cry 3, y vuelven a reaparecer durante la batalla final con Nelo Angelo durante Devil May Cry. En Devil May Cry 4, Nero gana la capacidad de utilizar las espadas convocadas después de la obtención de la Yamato. En lugar de asemejarse a la Force Edge, como en otras apariciones, parecen ser dos puntas Sacudido.
Blue Rose:
Es una pistola de gran calibre que ha sido modificada por Nero para tener dos cañones para dar un doble disparo de gran potencia, Nero es el único en la orden de caballeros santos que utiliza un arma de fuego, ya que los demás la consideran como un arma vulgar.
Devil Bringer:
Es el brazo derecho de Nero que posee poderes demoníacos que le permiten a Nero atacar, defenderse o usarla como herramienta.
Espadas:
- Streak: Un poderoso ataque el cual atraviesa al enemigo con la espada.
- High Roller: Un corte circular que manda al aire al enemigo.
- Calibur: Se impulsa en el aire y hace un corte similar al Streak.
- Shuffle: Esquiva un ataque usando su gran velocidad y contra-ataca de manera inmediata con un potente corte hacía arriba.
- Split: (Movimiento aéreo) Nero usa su espada para caer al suelo y cortar a sus enemigos.
- Corte de Energía: (Con Yamato) Nero durante su lucha con Dante realizó un corte de energía con Yamato, se desconoce sí dicho ataque tiene las propiedades de los cortes de Yamato.
- Maximum Bet: Permite a Nero cargar su Red Queen y Yamato para desatar una onda de energía
- Shodown: Permite a Nero cargar su Red Queen y Yamato para desatar una andada de espadazos
- Summoned Swords: Nero invoca una espada que va hacia el enemigo
Pistolas:
- Blue Rose: Magnum diseñada por Nero, posee 2 cañones que le permiten hacer 2 disparos por cada jalada de gatillo, posee una notable cadencia de disparo para ser una Magnum.
- Disparo Cargado: Nero puede cargar el disparo con energía de su mano demoníaca lo que causa un disparo explosivo, mientras mayor sea el tiempo de carga mayor será la potencia de la explosión
Devil Bringer:
- Buster: Agarre usando su mano demoníaca y castiga al enemigo, puede realizar diferentes movimientos dependiendo el enemigo.
- Snatch: Estira la mano fantasmal que aparece al usar su mano demoníaca y agarra a un objetivo atrayendoló hacía Nero o acercando a Nero hacía el objetivo.
- Hold: La mano espectral agarra a un enemigo al cual usa como escudo mientras Nero sigue luchando.
Galería[]
Imágenes | |
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Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Yang Xiao Long (A World of Bloody Evolution) Perfil de Yang (Se usó a Yang en su tercera clave y a Nero en su primera clave, la velocidad fue igualada) |
Inconclusos: | Ninguno |