“ | La justicia sin poder no tiene sentido, pero un poder como el que posee Jaldabaoth tampoco es justicia. Por lo tanto, ser fuerte y usar esa fuerza para ayudar a otros es realmente justicia; En otras palabras, ¡Su Majestad es la encarnación de la justicia! | „ |
~ Neia Baraja |
Historia
Neia Baraja era un escudero que sirvió en el Ejército de Liberación del Reino Santo y la hija de Pavel Baraja, un famoso arquero. Aunque inicialmente era un miembro de bajo rango de la Orden Paladín, se la reconoció como una heroína después de jugar un papel vital en la liberación del Reino Santo del Norte. Después de que Ainz Ooal Gown fue convencido de ayudar al Ejército de Liberación a reclamar el Reino Santo del Norte de Jaldabaoth y su ejército demihumano, Neia fue asignada como su guardaespaldas personal. A través de sus interacciones con el Rey Hechicero, ella llegó a idolatrarlo a él y a su poder. Después de ser asesinada en combate y resucitada por Ainz, sus niveles de escudero cambiaron a clases más orientadas a lo religioso, lo que le permitió, sin saberlo, comenzar un culto centrado en Ainz.
Información General
Nombre: Neia Baraja
Verso: Overlord
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Humano, Escudera (anteriormente), Arquera (anteriormente), Paladín, Arquera Sagrada, Evangelista y Fundador.
Alineación: Neutral Bueno
Poderes y Estadísticas
Tier: 9-A
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Magia
- Maestría en Armas
- Interacción No-Física
- Sentidos Mejorados
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Manipulación Sagrada: Puede atacar con magia sagrada.
- Negación de Proyectiles: Su armadura lo protege de los proyectiles lanzados hacia ella.
- Manipulación del Alma: La magia es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Curación y Regeneración Media-Baja: Puede recuperarse de sus heridas con un colla entregado por Ainz, debería ser a un nivel mayor del que lo hacen los Lizardmen.
- Inducción de Parálisis: Puede inducir parálisis con sus ataques.
- Amplificación de Estadísticas: Con los Guanteletes de Arquería puede mejorar en gran medida la rapidez y precisión del usuario y puede mejorar su propio poder y defensa.
- Reducción de Estadísticas: Puede reducir el poder y defensa de sus oponentes e incluso todas sus estadísticas.
- Homing Attack: Por cada tres minutos, Neia puede usar una técnica llamada [Snake Shot] que permite que las flechas del usuario giren en el aire y persigan a sus objetivos.
- Influencia Social, Manipulación Mental y Manipulación Empática: Los evangelistas como Neia poseen la capacidad de utilizar una técnica especial que influye en los pensamientos de los demás y de quienes los rodean. Se decía que estaba en el nivel psicológico del lavado de cerebro y la manipulación. Cuando un evangelista usa su poder sobre personas que están traumatizadas por eventos horribles, las palabras de esa persona pueden salvarlos.
Resistencia a:
- Magia
- Manipulación del Alma: Capaz de resistir magia que es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Manipulación Mental y Manipulación Empática: Tiene un objeto que defiende su mente contra el encanto, el miedo y otros ataques mentales similares.
- Manipulación del Hielo: Al igual que Zaryusu no debería verse afectado por el Icy Burst.
- Manipulación del Miedo: Tiene un objeto que la hace inmune a efectos de miedo.
- Telepatía: Los doppelgangers no pueden leer sus pensamientos superficiales.
- Debería resistir, anular, ver a través o sobrepasar toda magia del Segundo Nivel para abajo, esto viene de la idea de Maruyama de que la subida de nivel es un tipo de evolución en donde se gana una resistencia mayor a todo lo anterior que te podía afectar antes
Potencia de Ataque: Nivel Habitación (Comparable a Climb y puede acabar con demihumanos menores que son comparables a los Trolls [3.34 Megajoules])
Velocidad: Sobrehumana (Comparable a Climb)
Fuerza Física: Sobrehumana (Más fuerte que un tigre)
Resistencia: Nivel Habitación (Debería ser capaz de aguantar golpes de Demihumanos menores [3.34 Megajoules])
Durabilidad: Sobrehumana.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo, cientos de metros con Ultimate Shooting Star.
- Ultimate Shooting Star Super: Cuando se disparan flechas desde este arco, proporciona al usuario la capacidad de atravesar la armadura del enemigo y directamente golpea al cuerpo del objetivo con gran facilidad.
- Collar de Recuperación Pesada: El taumaturgo podría usarlo indefinidamente siempre que esa persona poseyera suficiente maná. En cualquier caso, todavía consumía más poder mágico del usuario que lanzarlo directamente. Además de curarse a sí misma usando este collar, Neia también puede lanzar su poder sobre otras personas heridas como Delta CZ2I28.
- Caparazón de Tortuga: Como la mayoría de las armaduras mágicas, tiene la capacidad de adaptarse al tamaño del usuario. Hasta ahora, esta armadura era conocida por proteger a usuarios como Buser y Neia de ataques de largo alcance.
- Colgante de Estrella de Cinco Puntas: Este objeto otorga al usuario una inmunidad al miedo.
- Aro de Voluntad de Hierro: El aro defiende la mente contra la magia, el miedo y otros ataques mentales. Aún así, aunque la corona lo hizo inmune a los ataques mágicos, solo pudo fortalecer la resistencia del usuario contra los ataques derivados de habilidades especiales. Mas no evita que el usuario sienta miedo por dentro.
- Guantes de Tiro con Arco: La magia que poseen estos guanteletes puede mejorar enormemente las habilidades de disparo de sus usuarios.
- Visor Sombra de Espejo: Por cada tres minutos, el usuario podría usar una técnica llamada [Snake Shot] que permitía a las flechas de un usuario girar en el aire y cazar objetivos como si de una bestia salvaje se tratase.
Inteligencia: Superior a la Media, es una experta en el uso del arco siendo reconocida por varios en el Reino Santo.
Debilidades: Neia solo puede usar Heavy Recover unas pocas veces antes de quedarse sin maná, y su habilidad Snake Shot tiene un tiempo de reutilización de tres minutos.
Notables Ataques/Técnicas:
- Recuperación Pesada: Un hechizo de curación de tercer nivel lo suficientemente potente como para restaurar completamente la salud de Neia. Solo puede permitirse el lujo de lanzarlo unas pocas veces.
- Snake Shot: Una habilidad que hace que las flechas giren en el aire y cazan objetivos como bestias salvajes, aunque tiene un tiempo de reutilización de tres minutos.
Registros de Batallas
Victorias: |
|
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: |
|