Ficción Sin Límites Wiki
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Spoilers ¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Insignia de los Black Bull Odio a los Toros Negros. Si me permite operar como un caballero mágico, cualquier lugar servirá. Si soy vicecapitán, bueno, eso me da más libertad y es conveniente. No soporto a la gente que no hace las cosas bien, ya ves. Los Toros Negros son "una brigada de buenos para nada con más daño que hazañas a su nombre"... ¿correcto? [...] Si no quieres que te juzguen por tu apariencia... entonces no luzcas así. Cuando las personas de aspecto desagradable o aquellos que han hecho el mal de repente hacen algo bueno, el giro tiende a hacer que los demás los encuentren más agradables. Odio eso. Las mejores personas son aquellas que son buenas desde el principio.
~ Nacht describiendo a los Toros Negros y su ideología[1]

Insignia de los Black Bull Las personas que tienen razón no son necesariamente recompensadas. Y así... hazte más fuerte. ¡Para evitar perder ante el mal injusto!
~ Nacht a Asta[2]
Insignia de los Black Bull ¡Vengan y juegen... un interminable e infernal juego de atrapar conmigo!
~ Nacht a Lilith y Naamah[3]

Historia

Nacht Faust es un antiguo noble de la Casa Faust, el vicecapitán del escuadrón los Toros Negros de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol y un portador diabólico. Pasó varios años trabajando como espía en el Reino de la Pica.

Originalmente era delincuente y hermano gemelo de Morgen, Nacht estudió diablos para convertirse en el próximo jefe de la Casa Faust, haciendo contratos con Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Sin embargo, cuando trató de invocar al diablo supremo Lucifugus, Morgen se sacrificó para interrumpir el ritual de invocación. Desde entonces, Nacht parece haber cambiado su apariencia para parecerse a Morgen. Tiene ideas muy concretas sobre lo bueno y lo malo; algo solo es bueno si es bueno desde el principio, mientras que algo malo que se vuelve bueno, aunque sea una sorpresa agradable, sigue siendo malo en última instancia. Nacht cree que hacer el bien no compensa los errores del pasado.

Claves


Sin Anti-Magia
| Con Anti-Magia

Información General

Nombre: Nacht Faust

Verso: Black Clover

Género: Masculino

Edad: 29 en la Saga de la Pica, 30 en la Saga del Rey Mago Definitivo

Clasificación: Humano, Caballero Mágico, Antiguo Noble de la Casa Faust, Miembro de los Toros Negros, Vice-Capitán de los Toros Negros, Portador de 4 Diablos

Alineación: Legal Bueno (Nacht siempre ha velado por la seguridad de su escuadrón a pesar de haber afirmado que los odiaba. Prestó su poder mágico a Asta durante el incidente del meteorito y siempre estuvo vigilando su crecimiento y velando por su seguridad. También espiaba al Reino de la Pica para una posible guerra, volviéndose voluntariamente el líder del equipo de asalto)

Poderes y Estadísticas

Tier: 5-C, mayor con Poder Diabólico 5-B con Uniones Diabólicas, 5-A Bajo con Patio de Juegos para Niños | 4-C Bajo, 4-C Alto con Uniones Diabólicas, mayor con Doble Unión, mucho mayor con Triple Unión, incluso mayor con Cuádruple Unión

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planeta Pequeño (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica, ya que pudo restringirlo[9] en varias ocasiones[10][valor 1]), mayor con Poder Diabólico (Superior a antes), Nivel Planetario con Uniones Diabólicas (Intercambió golpes con Dante 50%[24][valor 2]. Puede volverse más fuerte si combina dos asimilaciones), Nivel Planeta Grande con Patio de Juegos para Niños (Más fuerte que antes. Comparable a Yami[valor 3])

Velocidad: Al menos FTL+ (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica[valor 4]), mayor con Poder Diabólico (Debería ser más rápido que antes), FTL Alto+ con Uniones Diabólicas (Bloqueo un ataque de Dante 80%[25][valor 5]), mayor con Unión Modo: Felis (Esquivó un ataque de Lilith y Naamah[26][valor 6]), Masivamente FTL con Doble Unión (Interceptó un puñetazo de Lucifero Medio-Manifestado[27][valor 7]), mayor con Patio de Juegos para Niños (Se mantuvo con Lucifero Medio-Manifestado con Todo su Poder[valor 8])

Fuerza Física: Clase 50 (Superior a Vanessa Enoteca[valor 9]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[28]), Clase K con Magia de Sombra (Capaz de retener a Asta del Asalto al Reino de la Pica[10][valor 10]), Pre-Estelar con Poder Diabólico (Pudo retener a Naalith[29][valor 11]), al menos Pre-Estelar con Uniones Diabólicas (Se quedo parado bajo la gravedad de[30] Dante y también bajo la gravedad de Lucifero Medio-Manifestado[31][valor 12])

Resistencia: Al menos Nivel Planeta Pequeño, mayor con Mana Skin, Nivel Planetario con Uniones Diabólicass (No recibió daño de un ataque de Dante 80%[25]. Sobrevivió a una paliza de Lilith y Naamah[32][valor 13]), Nivel Planetario con Patio de Juegos para Niños

Potencia de Ataque: Nivel Estrella Enana (Posee el poder de Asta[valor 14]), Nivel Estrella Grande con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[valor 15]), mayor con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[valor 16]), mucho mayor con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[valor 17]), incluso mayor con Cuádruple Unión (400 veces más fuerte que en su forma base[valor 18])

Velocidad: Cósmica (Posee el poder de Asta[valor 19]), mayor con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[valor 20]), mucho mayor con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[valor 21]), incluso mayor con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[valor 22]), muchísimo mayor con Cuádruple Unión (400 veces más fuerte que en su forma base[valor 23])

Fuerza Física: Al menos Pre-Estelar (Comparable a Yami[valor 24]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[28]), Clase K con Magia de Sombra (Capaz de retener a Asta del Asalto al Reino de la Pica[10][valor 25])

Resistencia: Nivel Estrella Enana, Nivel Estrella Grande con Uniones Diabólicas, mayor con Doble Unión, mucho mayor con Triple Unión, incluso mayor con Cuádruple Unión


Durabilidad: Sobrehumana (Luchó y derrotó sin esfuerzo a Asta y Liebe durante dos días seguidos. Luchó una batalla perdida contra Lilith y Naamah durante varios minutos, y aún le quedaba suficiente poder para combinar dos Uniones Diabólicass después de recibir una paliza)

Alcance: Hasta Varios cientos de metros con magia, al menos Varios cientos de kilómetros con teletransportación y portales

Inteligencia:

Prodigio

Se infiltró con éxito en el Reino de la Pica durante un largo período de tiempo, obtuvo toda su información sobre los planes de la Triada Oscura y transmitió esta información al Reino del Trébol sin ser atrapado, excepto por una vez en la que se deshizo del Discípulo Oscuro que lo atrapó.


Debilidades:​ Ninguna notable

Armamento:​ Grimorio y reliquias demoníacas

Notables Técnicas/Ataques:
1105143
Magia de Sombra

Nacht usa este atributo mágico para manipular las sombras. Puede deslizarse dentro y fuera de las sombras de otras personas y cosas, inmovilizar a las personas que se adentran en las sombras y restringir físicamente a las personas con sombras.

  • Magia de Sombra: Invitación al Jardín Oscuro: Nacht coloca su mano en el suelo de una habitación y las sombras se extienden, cubriendo el suelo y extendiéndose por las paredes. Manos de sombra se levantan del suelo, agarran a cualquier otra persona en la habitación, las arrastran hacia la sombra y las dejan caer en otra cámara.
  • Magia de Sombra: Corredor de Sombras: Nacht se enfrenta a una puerta y extiende la sombra desde debajo de sus pies hasta la puerta, cubriendo la entrada y formando un largo pasillo. En el otro extremo del pasillo, se forma una abertura en la ubicación deseada. Este hechizo se puede usar para cruzar grandes distancias en segundos y permite el movimiento de varias personas a la vez.
  • Magia de Sombra: Segunda Puerta de la Sombra del Cielos: Después de fusionarse con Plumede, Nacht concentra el poder del diablo en sus ojos, lo que le permite percibir el maná y mirar a través de las sombras a otros lugares.
  • Magia de Sombra: Monumento de Expiación: Nacht crea dos mitades de una gran tumba negra encima y debajo de él y el objetivo. Cuando las dos mitades se encuentran, cualquiera que esté dentro queda atrapado en un mundo de sombras que no existe físicamente y no contiene luz, vida o muerte. Luego, la tumba se hunde en el suelo y se convierte en un gran sello.

Nachtees
Magia de Refuerzo

Julius usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.
  • Magia de Refuerzo: Mana Zone: Una técnica de manipulación de mana que supera a Mana Skin. Julius puede controlar todo el mana en un área a su alrededor para varios propósitos, como mejorar aún más sus habilidades físicas, aumentar el poder y el alcance de sus hechizos, caminar por el aire o atacar desde todas las direcciones e incluso dentro del hechizo de su oponente.
    • Mana Zone: Zona de Caza de la Prisión Oscura: Después de tomar el control del maná circundante, Nacht extiende su sombra, envolviendo todo en sombras y cortando toda la luz. Su ki también está oculto, lo que le permite a él y a sus clones golpear a su oponente sin ser detectados.

Magias Compuestas

La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.

  • Magia de Unión: Patio de Juegos para Niños: Después de tomar el control del maná circundante, los usuarios combinan su magia para crear un gran charco de sombra en el suelo y agrandar la Luna Negra que se escucha por casualidad. Varias fachadas de edificios de varios diseños se elevan luego desde la sombra en el suelo]. Después de que los usuarios caigan en la sombra, pueden volver a salir de las diversas superficies sombreadas y atacar al oponente. Si se une a Gimodelo, el usuario de Magia de Sombra puede generar copias de ambos usuarios para distraer al oponente.
  • Magia de Unión: Doppelganger: Después de deslizarse en una sombra, el usuario de Magia de Oscuridad y el usuario de Magia de Sombra emergen de otra sombra detrás de un oponente y atacan simultáneamente, con el usuario de Magia de Sombra reflejando el ataque del usuario de Magia de Oscuridad.
  • Magia Compuesta: Oscuridad x Oscuridad x Sombras: Noche del Walpurgis: Nacht, el usuario de magia de sombras, se fusiona con Walgner, Plumede, Gimodelo y Slotos, y luego ataca junto con los usuarios de magia de oscuridad bajo la influencia del Cielos Negros.

Yo y los papuhs llendo a masacrar a los wankers de MHA
Poseído por Diablos

Nacht ha formado contratos con cuatro diablos de rango medio: Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Puede usar la Unión Demoniaca con cada uno de ellos o incluso combinar dos Asimilaciones, asumiendo las características de cada diablo respectivo.

  • Poder Diabólico: Nacht usa de vez en cuando el Poder Diabólico.
  • Unión Modo: Canis: Nacht asimila a Gimodelo a su cuerpo, asumiendo sus características. Uno de ellos es "Pack", que le permite generar un grupo de clones de su sombra. El ki, la energía vital, de cada clon es idéntico al de Nacht, como tal, Nacht no se puede diferenciar de los clones a menos que de repente tenga un cambio de estado emocional, como se ve cuando Asta dijo el eslogan de Yami, que ha activado a Nacht y lo hizo rastreable con ki.
  • Unión Modo: Equus: Nacht asimila a Slotos en su cuerpo, asumiendo sus características. Uno de ellos es "Toughness", que le da una resistencia física lo suficientemente grande como para ignorar la gravedad y los ataques físicos de Dante.
  • Unión Modo: Felis: Nacht asimila a Plumede en su cuerpo, tomando sus características. Uno de ellos es "Agilidad", que le otorga velocidad y movilidad lo suficientemente grandes como para esquivar una andanada de ataques de Lilith y Naamah al mismo tiempo.
  • Unión Modo: Gallus: Nacht asimila a Walgner en su cuerpo, asumiendo sus características. Uno de ellos es "Cuervo", que le permite lanzar un grito que puede paralizar a sus oponentes. Nacht tiende a usar esta característica justo antes de sacar a sus oponentes del campo de batalla, enviándolos a otro lugar o incluso a un mundo completamente diferente.
  • Unión Modo: Gallus × Felis: Nacht asimila tanto a Walgner como a Plumede en su cuerpo, asumiendo ambas características, incluidas "Agilidad" y "Cuervo".
  • Unión Modo: Canis × Equuss: Nacht asimila tanto a Gimodelo como a Slotos en su cuerpo, tomando las características de ambas, incluidas la "Manada" y la "Resistencia". Nacht también puede manifestar un par de enormes cabezas de perro con cascos blindados y tres cuernos que usa para morder los brazos de sus enemigos con sus colmillos para detener sus movimientos.
  • Unión Modo: Canis × Felis: Nacht asimila tanto a Gimodelo como a Plumede en su cuerpo, asumiendo ambas características, incluidas "Manada" y "Agilidad".
  • Unión Modo: Gallus × Felis × Canis: Nacht asimila tanto a Walgner, Plumede y Gimodelo en su cuerpo, asumiendo las características "Cuervo", "Agilidad" y "Manada".
  • Unión Modo: Gallus × Felis × Canis × Equus: Nacht asimila a todos su diablos en su cuerpo, asumiendo las características de todos, las cuales son "Cuervo", "Agilidad", "Manada" y "Resistencia". Cuatro escudos flotan al lado del usuario. Los escudos también pueden transformarse en una gran espada.
Yo tras lograr debunkear MHA

Valores

  1. 2.81 Zettatons
  2. 175.9 Zettatons
  3. 35.18 Yottatons
  4. 564.8c
  5. 56,480c
  6. 70,600c
  7. 7.06 Millones c
  8. 10.59 Millones c
  9. 38.48 Tons
  10. 476.68 Tons
  11. 21.16 Yottatons
  12. 63.48 Yottatons
  13. 351.8 Zettatons
  14. 28.16 Quettatons
  15. 0.12 FOEs
  16. 0.23 FOEs
  17. 0.35 FOEs
  18. 0.47 FOEs
  19. 5.64 Trillones c
  20. 564 Trillones c
  21. 1.13 Cuadrillones c
  22. 1.69 Cuadrillones c
  23. 2.26 Cuadrillones c
  24. 63.48 Yottatons
  25. 476.68 Tons

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 6 a 8
  2. Black Clover, Vol. 27, Cap. 270, Pag. 13 a 14
  3. Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 8
  4. Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
  5. Black Clover, Cap. 300, Pag. 7
  6. Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
  7. Black Clover, Vol. 33, Cap. 329, Pag. 5 a 6
  8. Black Clover, Vol. 29, Cap. 262, Pag. 13
  9. 9,0 9,1 9,2 Black Clover, Vol. 26, Cap. 261, Pag. 8
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Black Clover, Vol. 26, Cap. 261, Pag. 13
  11. Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 8
  12. Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 6 a 7
  13. Black Clover, Vol. 27, Cap. 272, Pag. 11
  14. Black Clover, Vol. 29, Cap. 287, Pag. 5 a 6
  15. Black Clover, Vol. 29, Cap. 287, Pag. 8
  16. Black Clover, Vol. 28, Cap. 279, Pag. 8 a 9
  17. Black Clover, Vol. 32, Cap. 324, Pag. 4
  18. Black Clover, Vol. 32, Cap. 324, Pag. 6 a 9
  19. Black Clover, Vol. 2, Cap. 9, Pag. 2
  20. Black Clover, Vol. 27, Cap. 272, Pag. 12
  21. Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 4
  22. Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 10
  23. Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 13 a 14
  24. Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 7 a 8
  25. 25,0 25,1 Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 13
  26. Black Clover, Vol. 28, Cap. 279, Pag. 13 a 14
  27. Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 12 a 13
  28. 28,0 28,1 Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  29. Black Clover, Vol. 29, Cap. 290, Pag. 10
  30. Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 6
  31. Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 1
  32. Black Clover, Vol. 29, Cap. 286, Pag. 16

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Nacht Faust
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