![]() |
¡SPOILERS! |
![]() |
“ | Odio a los Toros Negros. Si me permite operar como un caballero mágico, cualquier lugar servirá. Si soy vicecapitán, bueno, eso me da más libertad y es conveniente. No soporto a la gente que no hace las cosas bien, ya ves. Los Toros Negros son "una brigada de buenos para nada con más daño que hazañas a su nombre"... ¿correcto? [...] Si no quieres que te juzguen por tu apariencia... entonces no luzcas así. Cuando las personas de aspecto desagradable o aquellos que han hecho el mal de repente hacen algo bueno, el giro tiende a hacer que los demás los encuentren más agradables. Odio eso. Las mejores personas son aquellas que son buenas desde el principio. | „ |
~ Nacht describiendo a los Toros Negros y su ideología[1] |
Historia
Nacht Faust es un antiguo noble de la Casa Faust, el vicecapitán del escuadrón los Toros Negros de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol y un portador diabólico. Pasó varios años trabajando como espía en el Reino de la Pica.
Originalmente era delincuente y hermano gemelo de Morgen, Nacht estudió diablos para convertirse en el próximo jefe de la Casa Faust, haciendo contratos con Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Sin embargo, cuando trató de invocar al diablo supremo Lucifugus, Morgen se sacrificó para interrumpir el ritual de invocación. Desde entonces, Nacht parece haber cambiado su apariencia para parecerse a Morgen. Tiene ideas muy concretas sobre lo bueno y lo malo; algo solo es bueno si es bueno desde el principio, mientras que algo malo que se vuelve bueno, aunque sea una sorpresa agradable, sigue siendo malo en última instancia. Nacht cree que hacer el bien no compensa los errores del pasado.
Claves
Sin Anti-Magia | Con Anti-Magia
Información General
Nombre: Nacht Faust
Verso: Black Clover
Género: Masculino
Edad: 29 en la Saga de la Pica, 30 en la Saga del Rey Mago Definitivo
Clasificación: Humano, Caballero Mágico, Antiguo Noble de la Casa Faust, Miembro de los Toros Negros, Vice-Capitán de los Toros Negros, Portador de 4 Diablos
Alineación: Legal Bueno (Nacht siempre ha velado por la seguridad de su escuadrón a pesar de haber afirmado que los odiaba. Prestó su poder mágico a Asta durante el incidente del meteorito y siempre estuvo vigilando su crecimiento y velando por su seguridad. También espiaba al Reino de la Pica para una posible guerra, volviéndose voluntariamente el líder del equipo de asalto)
Poderes y Estadísticas
Tier: 5-C, mayor con Poder Diabólico 5-B con Uniones Diabólicas, 5-A Bajo con Patio de Juegos para Niños | 4-C Bajo, 4-C Alto con Uniones Diabólicas, mayor con Doble Unión, mucho mayor con Triple Unión, incluso mayor con Cuádruple Unión
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Acrobacia
- Gran Fuerza de Voluntad, Empoderamiento, Desarrollo Acelerado y Evolución Reactiva: Los magos en medio de la batalla o al borde de la muerte, se vuelven más fuertes y superan las expectativas, en algunos casos llegando a desarrollar nuevos hechizos más adecuados para la situación en cuestión[4][5], siendo también un impulso de desarrollar nuevos hechizos el aumento de sus emociones[6]. Independientemente del daño letal sufrido en la lucha contra Lucifero, Nacht fue capaz de superar sus limitaciones físicas para ayudar a Yami a lanzar una Luna Negra más para salvar a Asta[7].
- Maestría del Sigilo: Se infiltró en el Reino de la Pica. Sorprendió a varios capitanes mágicos que inclusive no pudieron sentir su poder mágico[8].
- Mana (Aplicación Avanzada y Mana Zone)
- Manipulación de la Oscuridad: Su atributo mágico es la Magia de Sombras.
- Inducción de Parálisis: Paralizó a Asta con su sombra[9].
- Creación: Puede crear sombras y transformarlas en brazos[10].
- Creación de Portales y Teletransportación: Puede teletransportarse entre sombras[11].
- Sellado: Selló a Asta y Liebe en oscuridad[13].
- Manipulación de Realidad de Bolsillo y Manipulación Conceptual Tipo 2: Con Monumento de Expiación, Nacht sella a su oponente en un mundo de sombras[14]. Este mundo posee conceptos invisibles que reinan esa realidad[15].
- Clarividencia: Con Segunda Puerta de la Sombra del Cielo, Nacht es capaz de trazar un mapa del paradero de todos y lo que están haciendo[16][17].
- Maestría del Sigilo y Duplicación: Con Yami, crea una magia combinada llamada Patio de Juegos para Niños en donde se hacen más difíciles de detectar debido a todos los clones oscuros parecidos a ellos que se encuentran allí[18].
- Nulificación de Poder: Nacht es capaz de usar Magia de Restricción[9], este tipo de magia evita que el oponente lance hechizos y ejerza su Poder Mágico[19].
- Con su Mana Zone tiene Resistencia a la Sensor de Ki: Nacht es capaz de amortiguar su presencia por completo haciéndolo indetectable para la detección de maná y ki[20].
- Manipulación de la Oscuridad: Su atributo mágico es la Magia de Sombras.
- Manipulación Impía: Nacht puede usar el poder de los 4 diablos con los que tiene contrato.
- Transformación y Fusionismo: Puede fusionarse con uno o dos diablos para entrar en la Unión Demoniaca.
- Múltiples Seres Tipo 1: Cuando Nacht se asimila con uno, dos, tres o todos sus diablos, son dos, tres, cuatro o cinco mentes diferentes en un mismo cuerpo.
- Vuelo: En la Unión Modo: Gallus, gana un par de alas[21].
- Manipulación de Cadenas: En la Unión Modo: Canis x Equus, es capaz de crear unas cadenas capaces de restringir a Lucifero por un momento[22].
- Creación de Armas y Cambio de Forma: En la Unión de todos los diablos, Nacht adquiere cuatro escudos que puede volver espadas].
- Invocación: Puede invocar Diablos[23].
- Transformación y Fusionismo: Puede fusionarse con uno o dos diablos para entrar en la Unión Demoniaca.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Planeta Pequeño (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica, ya que pudo restringirlo[9] en varias ocasiones[10][valor 1]), mayor con Poder Diabólico (Superior a antes), Nivel Planetario con Uniones Diabólicas (Intercambió golpes con Dante 50%[24][valor 2]. Puede volverse más fuerte si combina dos asimilaciones), Nivel Planeta Grande con Patio de Juegos para Niños (Más fuerte que antes. Comparable a Yami[valor 3])
Velocidad: Al menos FTL+ (Superior a Asta del Asalto al Reino de la Pica[valor 4]), mayor con Poder Diabólico (Debería ser más rápido que antes), FTL Alto+ con Uniones Diabólicas (Bloqueo un ataque de Dante 80%[25][valor 5]), mayor con Unión Modo: Felis (Esquivó un ataque de Lilith y Naamah[26][valor 6]), Masivamente FTL con Doble Unión (Interceptó un puñetazo de Lucifero Medio-Manifestado[27][valor 7]), mayor con Patio de Juegos para Niños (Se mantuvo con Lucifero Medio-Manifestado con Todo su Poder[valor 8])
Fuerza Física: Clase 50 (Superior a Vanessa Enoteca[valor 9]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[28]), Clase K con Magia de Sombra (Capaz de retener a Asta del Asalto al Reino de la Pica[10][valor 10]), Pre-Estelar con Poder Diabólico (Pudo retener a Naalith[29][valor 11]), al menos Pre-Estelar con Uniones Diabólicas (Se quedo parado bajo la gravedad de[30] Dante y también bajo la gravedad de Lucifero Medio-Manifestado[31][valor 12])
Resistencia: Al menos Nivel Planeta Pequeño, mayor con Mana Skin, Nivel Planetario con Uniones Diabólicass (No recibió daño de un ataque de Dante 80%[25]. Sobrevivió a una paliza de Lilith y Naamah[32][valor 13]), Nivel Planetario con Patio de Juegos para Niños
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Enana (Posee el poder de Asta[valor 14]), Nivel Estrella Grande con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[valor 15]), mayor con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[valor 16]), mucho mayor con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[valor 17]), incluso mayor con Cuádruple Unión (400 veces más fuerte que en su forma base[valor 18])
Velocidad: Cósmica (Posee el poder de Asta[valor 19]), mayor con Uniones Diabólicas (La Unión Diabólica utiliza todo el Poder Diabólico que el diablo puede ofrecer, el Poder Diabólico incrementa desde un 1%, hasta un 100%[valor 20]), mucho mayor con Doble Unión (200 veces más fuerte que en su forma base[valor 21]), incluso mayor con Triple Unión (300 veces más fuerte que en su forma base[valor 22]), muchísimo mayor con Cuádruple Unión (400 veces más fuerte que en su forma base[valor 23])
Fuerza Física: Al menos Pre-Estelar (Comparable a Yami[valor 24]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[28]), Clase K con Magia de Sombra (Capaz de retener a Asta del Asalto al Reino de la Pica[10][valor 25])
Resistencia: Nivel Estrella Enana, Nivel Estrella Grande con Uniones Diabólicas, mayor con Doble Unión, mucho mayor con Triple Unión, incluso mayor con Cuádruple Unión
Durabilidad: Sobrehumana (Luchó y derrotó sin esfuerzo a Asta y Liebe durante dos días seguidos. Luchó una batalla perdida contra Lilith y Naamah durante varios minutos, y aún le quedaba suficiente poder para combinar dos Uniones Diabólicass después de recibir una paliza)
Alcance: Hasta Varios cientos de metros con magia, al menos Varios cientos de kilómetros con teletransportación y portales
Se infiltró con éxito en el Reino de la Pica durante un largo período de tiempo, obtuvo toda su información sobre los planes de la Triada Oscura y transmitió esta información al Reino del Trébol sin ser atrapado, excepto por una vez en la que se deshizo del Discípulo Oscuro que lo atrapó.
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: Grimorio y reliquias demoníacas
Notables Técnicas/Ataques: | |
Nacht usa este atributo mágico para manipular las sombras. Puede deslizarse dentro y fuera de las sombras de otras personas y cosas, inmovilizar a las personas que se adentran en las sombras y restringir físicamente a las personas con sombras.
Julius usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.
La Magia Compuesta es la unión de múltiples hechizos diferentes para crear un hechizo único y más poderoso. Una variación más pequeña, las Magias de Unión es la combinación de solo dos hechizos.
Nacht ha formado contratos con cuatro diablos de rango medio: Gimodelo, Slotos, Plumede y Walgner. Puede usar la Unión Demoniaca con cada uno de ellos o incluso combinar dos Asimilaciones, asumiendo las características de cada diablo respectivo.
|
Valores
- ↑ 2.81 Zettatons
- ↑ 175.9 Zettatons
- ↑ 35.18 Yottatons
- ↑ 564.8c
- ↑ 56,480c
- ↑ 70,600c
- ↑ 7.06 Millones c
- ↑ 10.59 Millones c
- ↑ 38.48 Tons
- ↑ 476.68 Tons
- ↑ 21.16 Yottatons
- ↑ 63.48 Yottatons
- ↑ 351.8 Zettatons
- ↑ 28.16 Quettatons
- ↑ 0.12 FOEs
- ↑ 0.23 FOEs
- ↑ 0.35 FOEs
- ↑ 0.47 FOEs
- ↑ 5.64 Trillones c
- ↑ 564 Trillones c
- ↑ 1.13 Cuadrillones c
- ↑ 1.69 Cuadrillones c
- ↑ 2.26 Cuadrillones c
- ↑ 63.48 Yottatons
- ↑ 476.68 Tons
Referencias
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 6 a 8
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 270, Pag. 13 a 14
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
- ↑ Black Clover, Cap. 300, Pag. 7
- ↑ Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
- ↑ Black Clover, Vol. 33, Cap. 329, Pag. 5 a 6
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 262, Pag. 13
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Black Clover, Vol. 26, Cap. 261, Pag. 8
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Black Clover, Vol. 26, Cap. 261, Pag. 13
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 6 a 7
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 272, Pag. 11
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 287, Pag. 5 a 6
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 287, Pag. 8
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 279, Pag. 8 a 9
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 324, Pag. 4
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 324, Pag. 6 a 9
- ↑ Black Clover, Vol. 2, Cap. 9, Pag. 2
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 272, Pag. 12
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 285, Pag. 4
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 27, Cap. 266, Pag. 13 a 14
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 7 a 8
- ↑ 25,0 25,1 Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 13
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 279, Pag. 13 a 14
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 12 a 13
- ↑ 28,0 28,1 Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 290, Pag. 10
- ↑ Black Clover, Vol. 28, Cap. 278, Pag. 6
- ↑ Black Clover, Vol. 32, Cap. 322, Pag. 1
- ↑ Black Clover, Vol. 29, Cap. 286, Pag. 16
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |