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¡SPOILERS! |
“ | Tu miedo me permite entrar en tu mente. Tu obligación me permite controlar tus manos. Tu razón me permite romperte los ojos. Tu culpa me permite soltarte el cuello. Tu expectativa me permite esconder la verdad. Tus tendencias me han permitido hacerte. | „ |
~ Pantalla de muerte del Monstruo 5 |
Historia
El Monstruo 5 es uno de los monstruos que se encuentran en Karamari Hospital Karamari. Es una vaca deformada, flotante con una sonrisa demente que se encuentra en la Sala de Aislamiento. Sin embargo, la característica más destacada del monstruo es que cuelga boca abajo de un largo trozo de carne conectado a una boca que levita, que contiene un solo ojo rojo lleno de dientes afilados.
El Monstruo 5 se encuentra mientras atraviesa el laberinto hasta la Zona de Aislamiento. No se mueve con fluidez, sino que se teletransporta constantemente distancias muy cortas por delante, aunque también ocasionalmente se teletransporta a distancias mucho más lejanas. Se mueve más rápido de lo que el jugador puede caminar, por lo que se recomienda encarecidamente conservar la resistencia durante su breve persecución cuando el jugador navega por el laberinto.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Monstruo 5, Ghost Cow
Verso: Spooky's Jump Scare Mansion
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Monstruo 5, Vaca Fantasma, Aspecto del Virus
Tier: Al menos 8-C, posiblemente 8-A. 3-A Alto mediante Manipulación de la Realidad
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Armamento Natural, Vuelo, Intangibilidad, Invisibilidad, Incorpóreo, Teletransportación, Manipulación de la Percepción (Puede causar ceguera parcial y temporal. Puede limitar el campo de visión. Tenerlo cerca puede causar destellos rojos en la visión), Manipulación Espacial (Creó un laberinto en el hospital entre dos salas que originalmente estaban unidas), Manipulación de la Memoria, Telepatía y Manipulación Mental (Implica poder borrar las memorias y manipular y entrar en la mente del jugador), Manipulación de la Realidad (Puede hacer que la mansión se convierta en un laberinto. Creó una sala que originalmente no existía), Manipulación del Humo (Pasivamente genera humo negro a su alrededor), Posesión (Los Monstruos pueden poseer a otros), Inmortalidad (Tipos 1, 3, 6 y 7; Depende de El Virus), Regeneración (Divina-Media; Los fantasmas pueden regenerarse después de haber perdido partes de su alma), Sentidos Mejorados (Todos los Monstruos pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Monstruos son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado. Puede volver tras ser destruido), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Monstruos pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Monstruos se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), Duplicación (Todos los Monstruos pueden duplicarse), Resistencia a la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Monstruos no se ven afectados), a la Manipulación del Veneno (Todos los Monstruos pueden estar en salas llenas de gases venenosos), a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Monstruos no se ven afectados por esto), y al BFR (Los fantasmas en el mundo de los vivos se desvanecen y son incapaces de permanecer, sin embargo, el Monstruo 5 puede quedarse en este mundo sin que esto le afecte)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+ (Puede matar a El Protagonista. Superior a La Gata Blanca). Nivel Universal Infinito mediante Manipulación de la Realidad (Creó el Ala de Deformidad, una sala de tamaño infinito que no existía antes de ver al Monstruo 5)
Velocidad: Humano Promedio con velocidad de combate Subsónica+ (Comparable a El Protagonista)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de El Protagonista el cual puede abrir una puerta en una sala inundada)
Resistencia: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, decenas de metros con Manipulación del Humo y Manipulación Espacial, Infinita con Manipulación de la Realidad
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Desconocida (Se muestra sapiente de sus alrededores y parece ser muy conocedor del jugador. Debería ser comparable a otros Especímenes como 2 o 4)
Debilidades: Los Monstruos son débiles a la radiación.
Galería
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: