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¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Contenido Maduro
El siguiente perfil posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores.
Prosiga bajo su propio riesgo.

Historia

El Monstruo 3 es uno de los muchos monstruos que se encuentran en Karamari Hospital. Vaga por el sótano.

El Monstruo 3 parece ser una cabeza de bebé anormalmente grande con ojos cerrados, cara arrugada y boca de forma ovalada. La cabeza del bebé está encapsulada en un contorno de acero oxidado de una caja. Su rostro muestra algunas imágenes diferentes.

Información General

Nombre: Monstruo 3, Baby Face

Verso: Spooky's Jump Scare Mansion

Género: Desconocida

Edad: Desconocida

Clasificación: Monstruo 3, Cabeza de Bebé, Aspecto del Virus

Poderes y Estadísticas

Tier: ​Al menos 8-C, posiblemente 8-A

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Armamento Natural, Vuelo, Cambio de Forma, Teletransportación, Invisibilidad, Intangibilidad, Inmortalidad (Tipos 1 y 7; Depende del Virus), Posesión (Los Monstruos pueden poseer a otros), Sentidos Mejorados (Todos los Monstruos pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Monstruos son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado. Puede resucitar luego de ser asesinado por el hacha o por la espada), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Monstruos pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Monstruos se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), Duplicación (Todos los Monstruos pueden duplicarse), Resistencia a la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Monstruos no se ven afectados), a la Manipulación del Veneno (Todos los Monstruos pueden estar en salas llenas de gases venenosos), y a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Monstruos no se ven afectados por esto)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+ (Puede matar a El Protagonista. Superior a La Gata Blanca)

Velocidad: Infrahumano (Comparable al Espécimen 10) con velocidad de combate Subsónica+ (Comparable a El Protagonista)

Fuerza Física: Clase 25 (Escala de El Protagonista el cual puede abrir una puerta en una sala inundada)

Resistencia: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+

Durabilidad: Ilimitada

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar

Inteligencia:Animalista

Debilidades:Los Monstruos son débiles a la radiación

Armamento: ​Nada notable

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Monstruo 3