|
¡SPOILERS! |

Historia
El Monstruo 3 es uno de los muchos monstruos que se encuentran en Karamari Hospital. Vaga por el sótano.
El Monstruo 3 parece ser una cabeza de bebé anormalmente grande con ojos cerrados, cara arrugada y boca de forma ovalada. La cabeza del bebé está encapsulada en un contorno de acero oxidado de una caja. Su rostro muestra algunas imágenes diferentes.
Información General
Nombre: Monstruo 3, Baby Face
Verso: Spooky's Jump Scare Mansion
Género: Desconocida
Edad: Desconocida
Clasificación: Monstruo 3, Cabeza de Bebé, Aspecto del Virus
Poderes y Estadísticas
Tier: Al menos 8-C, posiblemente 8-A
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Armamento Natural, Vuelo, Cambio de Forma, Teletransportación, Invisibilidad, Intangibilidad, Inmortalidad (Tipos 1 y 7; Depende del Virus), Posesión (Los Monstruos pueden poseer a otros), Sentidos Mejorados (Todos los Monstruos pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Monstruos son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado. Puede resucitar luego de ser asesinado por el hacha o por la espada), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Monstruos pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Monstruos se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), Duplicación (Todos los Monstruos pueden duplicarse), Resistencia a la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Monstruos no se ven afectados), a la Manipulación del Veneno (Todos los Monstruos pueden estar en salas llenas de gases venenosos), y a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Monstruos no se ven afectados por esto)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+ (Puede matar a El Protagonista. Superior a La Gata Blanca)
Velocidad: Infrahumano (Comparable al Espécimen 10) con velocidad de combate Subsónica+ (Comparable a El Protagonista)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de El Protagonista el cual puede abrir una puerta en una sala inundada)
Resistencia: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar
Inteligencia: Animalista
Debilidades: Los Monstruos son débiles a la radiación
Armamento: Nada notable
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |

