Versiones de Monokuma |
Monokuma • Monokuma Units |
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Historia
Las Monokuma Units son robots equipados con IA, programados y producidos en masa por Monaca Towa para traer el caos al mundo de Danganronpa, la mayoría de estas unidades aparecieron y se mostraron principalmente en la Ciudad Towa, introducidas en Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls.
Poderes y Estadísticas
Clave: Monokuma Units | Big Bang Monokuma
Tier: 8-C Bajo | 7-C Alto
Nombre: Monokuma Units (Varía dependiendo de la unidad)
Verso: Danganronpa
Tipo de Especie: Osos Robots
Edad: Desconocida. Aproximadamente de 2 a 3 años (La producción de estas unidades debería haber comenzado antes o alrededor de la época del Despair Arc)
Población: Desconocida, por lo menos decenas de miles
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Artes Marciales, Auto-Sustento (Tipos 1, 2 y 3), Fisiología Inorgánica (Tipo 2), Inmortalidad (Tipo 1), Tamaño Pequeño (Tipo 0, solo miden 75 centímetros), Armamento Natural (Tiene garras), Sentidos Mejorados (Pueden sentir a cualquier Monokuma Kid siendo herido desde cualquier parte de la ciudad), Auto-Destrucción (Si algún Monokuma es destruido, este explotará), Invisibilidad (Visto aquí), Sentidos Mejorados y Análisis de Información (El ojo rojo de los Monokumas les permite ver en visión infrarroja, visión nocturna, detectar calor, ver la frecuencia cardíaca, la distancia, la velocidad, el nombre y la edad del objetivo), Tiene miles o posiblemente millones de copias
Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación de Explosiones (Tiene granadas), Auto-Destrucción mejorada
Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación del Sonido (Libera un viole ruido de su cabeza y eventualmente atraerá y alertará a las Unidades Monokuma circundantes. El sonido que emite puede afectar el comportamiento de otros Monokuma, ya que tiene una reacción única a la DANCE Kotodama, atrae a los Monokuma circundantes y los vuelve pasivos)
Todo lo de las Unidades Básicas pero amplificadas
Todo lo de las Unidades Básicas, Maestría con Escudos, Reflexión de Ataques (Visto aquí), Resistencia limitada a la Proyección de Energía, a la Manipulación del Fuego, al Hacking, a la Manipulación Eléctrica, a la Manipulación Tecnológica y a la Posesión (Es inmune a todas las Kotodama, exceptuando la de KNOCKBACK, si le atacan de frente)
Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación Orgánica (Produce basura y la usa para atacar)
Todo lo de las Unidades Básicas pero amplificadas, Creación de Imágenes Residuales
Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación del Fuego (Tiene ametralladoras que disparan bolas de fuego), Vuelo (Tiene un jetpack)
Todo lo de las Unidades Básicas pero masivamente amplificadas, Manipulación del Aire, Gran Tamaño (Tipo 2), Acrobacia (Puede saltar cientos de metros), Manipulación Eléctrica (Con Thunder Strike), Invocación y Manipulación de Explosiones (Mediante Mega Monokuma Bomb y Double Monokuma Bomb), Proyección de Energía (Con Mega Scepter Slam), Resistencia a la Proyección de Energía, a la Manipulación del Fuego, al Hacking, a la Manipulación Eléctrica, a la Creación de Ondas de Choque, a la Manipulación Tecnológica y a la Posesión (Es inmune a todas las Kotodama de Komaru a menos que su ojo sea del mismo color que la Kotodama)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Pueden despedazar a personas con simples ataques y destruir techos de autos con una mano. Pueden herir a Komaru y a Toko. Pueden despedazar puertas reforzadas que Komaru era incapaz de romper) | Nivel Pueblo Grande (Fácilmente despedaza hordas de Monokuma Beasts y otras Unidades, )
Velocidad: Al menos FTL (Escalan de Komaru Naegi quien pudo reaccionar a esto) | FTL
Fuerza Física: Humano Máximo (4 Unidades Básicas pudieron levantar una camioneta y llevarla al espacio) | Al menos Clase 5'
Resistencia: Nivel Pueblo Grande (Pueden resistir disparos de la Pistola Megáfono de Komaru, la cual puede herir a los robots de los Guerreros de la Esperanza. Pueden resistir ataques de la Genocida Sho), mayor para las Unidades Junk y Beast | Nivel Pueblo Grande
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, extendido con garras, varios metros con granadas (Bombers) y lanzallamas (Destroy), cientos de metros con Manipulación del Sonido (Siren). Decenas de Kilómetros con Sentidos Mejorados | Cientos de metros
Inteligencia: Al menos Animalista (Tienen su propia IA, programada para matar a cualquier persona a la vista, excluyendo a algunos aliados. Son IA hechas solo para matar y causar caos. Son capaces de hablar, sin embargo, esas líneas son presumiblemente líneas pregrabadas. A pesar de ser bárbaros y atacar a las personas a la vista, todavía son capaces de muchas cosas como escalar edificios, saltar por las ventanas y saltar hacia los objetivos, lo que demuestra que harán cosas diferentes solo para matar personas. Hay otras cosas de las que también son capaces, como pilotar un helicóptero. Son capaces de cooperar con los Monokuma Kids. Si algún Monokuma Kids resulta lastimado, cualquier Unidad Monokuma en las cercanías responderá y vendrá corriendo hacia los Monokuma Kids para protegerlos de cualquier daño)
Debilidades: Si se golpean en el ojo izquierdo, las Units mueren inmediatamente
- Chaleco a prueba de balas
- Casco
- Granadas de Mano: Innumerables granadas arrojables en un recipiente plateado.
- Ataques de Big Bang Monokuma:
- Scepter Slam: Golpeará su cetro, dañando a los enemigos que estén dentro del alcance. Estará inmóvil por un momento y su ojo izquierdo será débil temporalmente contra BREAK Kotodama.
- Thunder Strike: Cubrirá un área con chispas y las chispas se convertirán en relámpagos. Sin embargo, dentro de esa área elegida, hay un pequeño lugar seguro sin chispas y durante este ataque, su ojo izquierdo es vulnerable a PARALYZE Kotodama.
- Charge: Salta antes de cargar contra la torre en un intento de dañar a los enemigos con un ataque masivo. Puede comenzar a correr en zigzag para hacer que su ojo sea más difícil de golpear si se daña. Para interrumpir el ataque, el ojo izquierdo debe ser disparado con BURN Kotodama.
- Mega Monokuma Bomb: Levanta su cetro, invocando una bola gigante con un diseño de Monokuma para enviar a sus enemigos. El uso de KNOCKBACK Kotodama en la bomba reflejará la bomba, dañándola en el proceso y, al mismo tiempo, existe la posibilidad de que quede aturdida.
- Double Monokuma Bomb: Es similar a Charge, saltando al fondo, pero en lugar de saltar, su ojo izquierdo se vuelve azul claro antes de que invoca dos bombas Monokuma para lanzar al Techo. Todavía se pueden reflejar con KNOCKBACK Kotodama. Ocasionalmente continuará con Charge en lugar de retroceder inmediatamente.
- Mega Sceptre Slam: Levanta su bastón para cargar energía negra. Después de un momento, golpea con su bastón, aparentemente dañando a los enemigos sin importar dónde se encuentren en el área, solo por estar cerca del ataque. Este ataque no se puede interrumpir ni contrarrestar, sin embargo, alguien lo suficientemente fuerte como para resistir el ataque puede sobrevivir a esto, como Genocida Sho.
- Despair Charge: El ojo cambia a un color gris negruzco cuando el Big Bang Monokuma se prepara para una carga. Este ataque es inevitable, no se puede contrarrestar, y al instante se activa el Modo Desesperación al golpear. El jugador debe completar dos eventos de Despair Time seguidos.
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |