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Versiones de
Monokuma
MonokumaMonokuma Units

Historia

Las Monokuma Units son robots equipados con IA, programados y producidos en masa por Monaca Towa para traer el caos al mundo de Danganronpa, la mayoría de estas unidades aparecieron y se mostraron principalmente en la Ciudad Towa, introducidas en Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls.

Poderes y Estadísticas


Clave: Monokuma Units
| Big Bang Monokuma

Tier: 8-C Bajo | 7-C Alto

Nombre: Monokuma Units (Varía dependiendo de la unidad)

Verso: Danganronpa

Tipo de Especie: Osos Robots

Edad: Desconocida. Aproximadamente de 2 a 3 años (La producción de estas unidades debería haber comenzado antes o alrededor de la época del Despair Arc)

Población: Desconocida, por lo menos decenas de miles

Poderes y Habilidades:

Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación de Explosiones (Tiene granadas), Auto-Destrucción mejorada

Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación del Sonido (Libera un viole ruido de su cabeza y eventualmente atraerá y alertará a las Unidades Monokuma circundantes. El sonido que emite puede afectar el comportamiento de otros Monokuma, ya que tiene una reacción única a la DANCE Kotodama, atrae a los Monokuma circundantes y los vuelve pasivos)

Todo lo de las Unidades Básicas pero amplificadas

Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación Orgánica (Produce basura y la usa para atacar)

Todo lo de las Unidades Básicas pero amplificadas, Creación de Imágenes Residuales

Todo lo de las Unidades Básicas, Manipulación del Fuego (Tiene ametralladoras que disparan bolas de fuego), Vuelo (Tiene un jetpack)

Todo lo de las Unidades Básicas pero masivamente amplificadas, Manipulación del Aire, Gran Tamaño (Tipo 2), Acrobacia (Puede saltar cientos de metros), Manipulación Eléctrica (Con Thunder Strike), Invocación y Manipulación de Explosiones (Mediante Mega Monokuma Bomb y Double Monokuma Bomb), Proyección de Energía (Con Mega Scepter Slam), Resistencia a la Proyección de Energía, a la Manipulación del Fuego, al Hacking, a la Manipulación Eléctrica, a la Creación de Ondas de Choque, a la Manipulación Tecnológica y a la Posesión (Es inmune a todas las Kotodama de Komaru a menos que su ojo sea del mismo color que la Kotodama)

Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Pueden despedazar a personas con simples ataques y destruir techos de autos con una mano. Pueden herir a Komaru y a Toko. Pueden despedazar puertas reforzadas que Komaru era incapaz de romper) | Nivel Pueblo Grande (Fácilmente despedaza hordas de Monokuma Beasts y otras Unidades, )

Velocidad: Al menos FTL (Escalan de Komaru Naegi quien pudo reaccionar a esto) | FTL

Fuerza Física: Humano Máximo (4 Unidades Básicas pudieron levantar una camioneta y llevarla al espacio) | Al menos Clase 5'

Resistencia: Nivel Pueblo Grande (Pueden resistir disparos de la Pistola Megáfono de Komaru, la cual puede herir a los robots de los Guerreros de la Esperanza. Pueden resistir ataques de la Genocida Sho), mayor para las Unidades Junk y Beast | Nivel Pueblo Grande

Durabilidad: Ilimitada

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, extendido con garras, varios metros con granadas (Bombers) y lanzallamas (Destroy), cientos de metros con Manipulación del Sonido (Siren). Decenas de Kilómetros con Sentidos Mejorados | Cientos de metros

Inteligencia:​ Al menos Animalista (Tienen su propia IA, programada para matar a cualquier persona a la vista, excluyendo a algunos aliados. Son IA hechas solo para matar y causar caos. Son capaces de hablar, sin embargo, esas líneas son presumiblemente líneas pregrabadas. A pesar de ser bárbaros y atacar a las personas a la vista, todavía son capaces de muchas cosas como escalar edificios, saltar por las ventanas y saltar hacia los objetivos, lo que demuestra que harán cosas diferentes solo para matar personas. Hay otras cosas de las que también son capaces, como pilotar un helicóptero. Son capaces de cooperar con los Monokuma Kids. Si algún Monokuma Kids resulta lastimado, cualquier Unidad Monokuma en las cercanías responderá y vendrá corriendo hacia los Monokuma Kids para protegerlos de cualquier daño)

Debilidades:​ Si se golpean en el ojo izquierdo, las Units mueren inmediatamente

Armamento:

  • Chaleco a prueba de balas
  • Casco
  • Granadas de Mano: Innumerables granadas arrojables en un recipiente plateado.

  • Sirena Roja: Una sirena en su cabeza que deja escapar un violento ruido, que atrae y alerta Monokumas circundante.

  • Casco de Policía
  • Chaleco a prueba de balas: Un chaleco antibalas que los hace aún más resistentes a las balas.
  • Escudo antimotines: Un escudo antidisturbios que los hace extremadamente resistentes a los ataques desde el frente.

  • Lanzallamas: Un lanzallamas de largo alcance que no parece quedarse sin combustible y solo se puede detener matando al robot.
  • Jetpack: Un jetpack que le da a la unidad una gran movilidad.

  • Cetro Rojo Gigante: Un cetro grande con una gran gema azul en el medio que usa Big Bang Monokuma en la batalla.
  • Mega Monokuma Bombs: Una bola gigante que es convocada por el Cetro Rojo Gigante. Puede invocar dos bombas al mismo tiempo.


  • Notables Ataques/Técnicas
    • Ataques de Big Bang Monokuma:
      • Scepter Slam: Golpeará su cetro, dañando a los enemigos que estén dentro del alcance. Estará inmóvil por un momento y su ojo izquierdo será débil temporalmente contra BREAK Kotodama.
      • Thunder Strike: Cubrirá un área con chispas y las chispas se convertirán en relámpagos. Sin embargo, dentro de esa área elegida, hay un pequeño lugar seguro sin chispas y durante este ataque, su ojo izquierdo es vulnerable a PARALYZE Kotodama.
      • Charge: Salta antes de cargar contra la torre en un intento de dañar a los enemigos con un ataque masivo. Puede comenzar a correr en zigzag para hacer que su ojo sea más difícil de golpear si se daña. Para interrumpir el ataque, el ojo izquierdo debe ser disparado con BURN Kotodama.
      • Mega Monokuma Bomb: Levanta su cetro, invocando una bola gigante con un diseño de Monokuma para enviar a sus enemigos. El uso de KNOCKBACK Kotodama en la bomba reflejará la bomba, dañándola en el proceso y, al mismo tiempo, existe la posibilidad de que quede aturdida.
      • Double Monokuma Bomb: Es similar a Charge, saltando al fondo, pero en lugar de saltar, su ojo izquierdo se vuelve azul claro antes de que invoca dos bombas Monokuma para lanzar al Techo. Todavía se pueden reflejar con KNOCKBACK Kotodama. Ocasionalmente continuará con Charge en lugar de retroceder inmediatamente.
      • Mega Sceptre Slam: Levanta su bastón para cargar energía negra. Después de un momento, golpea con su bastón, aparentemente dañando a los enemigos sin importar dónde se encuentren en el área, solo por estar cerca del ataque. Este ataque no se puede interrumpir ni contrarrestar, sin embargo, alguien lo suficientemente fuerte como para resistir el ataque puede sobrevivir a esto, como Genocida Sho.
      • Despair Charge: El ojo cambia a un color gris negruzco cuando el Big Bang Monokuma se prepara para una carga. Este ataque es inevitable, no se puede contrarrestar, y al instante se activa el Modo Desesperación al golpear. El jugador debe completar dos eventos de Despair Time seguidos.

    Registros de Batallas

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Monokuma Units
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