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¡SPOILERS! |
Historia
Missile es un pomerania perteneciente a Kamila, uno de los personajes principales de Ghost Trick: Phantom Detective. Por lo general, se lo ve demasiado entusiasta, lo que le hace ladrar contra casi cualquier cosa que se mueva. Esto a menudo lleva a la anciana de al lado a comenzar a patear la pared para que se detenga.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Missile
Verso: Ghost Trick: Detective Fantasma
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Fantasma, Perro Pomerania (Antes de morir)
Tier: 10-C, mayor mediante mordida | 10-C, Desconocido con trucos fantasmas
Poderes y Habilidades:
Sentidos Mejorados, Tamaño Pequeño (Tipo 1), Armamento Natural
Todas las habilidades anteriores, Incorpóreo, Invisibilidad e Inmortalidad (Tipos 1, 3 y 6, los fantasmas no envejecen y sus cuerpos permanecen inmutables, ciclando entre la vida y la muerte, ya está muerto y existe solo un fantasma invisible), Tamaño Pequeño (Tipo 1), Telepatía (Los fantasmas pueden leer y comunicarse a través de pensamientos), Regeneración (Divina-Baja) y Acausalidad (Tipos 2, los cuerpos de fantasmas con cuerpos no se pueden cambiar sin importar lo que se haga al cuerpo, siempre volverá y se regenerará y volverá a su estado original cuando éste murió), Posesión (Puede poseer objetos), Time Stop (El tiempo se detiene en el mundo fantasma), Manipulación Espacial limitada (Puede intercambiar la posición de dos objetos si estos tienen la misma forma), Sentidos Mejorados (Puede ver fuera de su área de visión normal), Toon Force limitada (Puede interactuar con bocadillos), Análisis de Información (Puede ver qué trucos puede hacer), Telekinesis (Puede mover objetos), Manipulación del Alma, Interacción No-Física, Percepción Extrasensorial, Viaje en el Tiempo limitado y Manipulación del Destino limitado (Puede interactuar con otras almas, puede ver otras almas, puede viajar en el tiempo 4 minutos antes de la muerte del objetivo y cambiar su destino dentro de ese período de tiempo), Cambio de Forma (Los fantasmas pueden cambiar de forma), Maestría del Sigilo (No se pueden detectar los espíritus), Resistencia a Manipulación de la Vida y Manipulación de la Muerte (Dado que ya está muerto), Posesión (Los fantasmas no pueden ser poseídos)
Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano (Físicamente solo un perro pequeño), mayor con mordida | Nivel Infrahumano (No puede interactuar físicamente con nada más que objetos y almas), Desconocido con trucos de fantasmas (Puede mover objetos y sus poderes son más fuertes que los de Sissel, pero se desconoce cuál es el alcance de sus capacidades)
Velocidad: Humano Promedio (Un pomerania puede correr hasta 19 km/hr) | Inconmensurable (Se puede mover en una dimensión temporal y normalmente existe en esta, el tiempo estando completamente detenido en ésta dimensión)
Fuerza Física: Infrahumana | Al menos Clase 5 (Puede mover rocas enormes que son tan pesadas que Sissel es incapaz de levantarlas)
Resistencia: Nivel Infrahumano | Nivel Infrahumano
Durabilidad: Alta | Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar | Alcance cuerpo a cuerpo estándar
Armamento: Nada notable | Inaplicable
Inteligencia: Promedio
Debilidades: Nada notable | Solo puede viajar a través de objetos y no tiene mucho alcance, no puede comunicarse con nadie a menos que ya haya muerto, solo puede poseer cosas no vivas, solo puede viajar en el tiempo con cadáveres que murieron el mismo día en que se intentó.
Clave: Vivo | Muerto
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconcluso: