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Spoilers ¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Mature
Contenido Maduro
El siguiente perfil posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores.
Prosiga bajo su propio riesgo.
MI PEQUEÑO.
~ Miriam

Historia[]

La Hermana Miriam Bell es una de las principales antagonistas a lo largo de la serie FAITH. Ella es la madre de Gary y un miembro clave del culto de la Segunda Muerte. Aparece brevemente en el tráiler de FAITH y actúa como la principal antagonista y jefa final de FAITH: Capítulo II y la verdadera jefa final de FAITH: Capítulo III.

Después de los trágicos eventos que rodearon el pasado de la Iglesia Snake Meadow Hill, la Iglesia Católica en Connecticut decidió reabrir la iglesia y el orfanato adjunto. Su primer paso para hacerlo fue enviar a Miriam Bell, una hermana de la Iglesia, para ayudar. Ella fue descrita como la mejor para el trabajo. Inmediatamente fue querida por muchos miembros del personal de la iglesia. Un miembro del personal notó cómo encajaba casi instantáneamente en el papel, parecía saber dónde estaba todo en la iglesia de inmediato y hacía un buen trabajo de limpieza. A menudo se involucraba con los muchos niños huérfanos, que llegaron a amarla tremendamente. A veces, como señaló un miembro del personal, se la veía jugando con los niños en el campo de maíz circundante y cantando y bailando con ellos. Esto fue para gran confusión del personal de la iglesia, ya que, para empezar, se les enseñó a los niños un poco de canto y baile. En un caso particular, se la vio en el campo mirando hacia el cielo mientras los niños se apiñaban a su alrededor.

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En un momento dado, Miriam Bell falleció. Para entonces, muchos de los feligreses habían vuelto a desaparecer y también muchos de los huérfanos. La policía estatal envió a un investigador para investigar la desaparición. El investigador y el Padre Clarke, cabeza de la Iglesia, iniciaron la búsqueda. Durante una entrevista con niños gemelos, solo unos pocos de los huérfanos restantes de la iglesia, el investigador se enteró de Miriam Bell. Cuando preguntó más por ella, los niños simplemente dijeron que el investigador le preguntara a ella misma, lo que implica que todavía estaba viva para desconcierto del investigador.

En una fatídica noche, el investigador y el padre Clarke fueron sacudidos de su sueño por el sonido de una mujer cacareando en voz alta. Tras la investigación, encontraron lo que parecía ser una entidad parecida a Miriam Bell arrastrando a los gemelos restantes al sótano de la iglesia. El padre Clarke se dirigió al sótano, cerró la puerta con llave y se preparó para enfrentarse a Miriam Bell. Se desconoce lo que sucedió después, pero finalmente su cuerpo fue encadenado en las profundidades de la iglesia que el culto usaba como base en preparación para el Profano Sabbath.

Miriam aparece tarde en el juego, después de que John Ward haya atravesado la mayoría de los pasillos y habitaciones oscuros del sistema Candy Tunnel. Ella intentó tenderle una emboscada en un largo pasillo, pero se ahogó cuando el Padre García apareció de repente y la ahuyentó con su cruz. Juntos, García y Ward se enfrentaron a Miriam Bell en el santuario profundo del sistema de túneles. Durante este proceso, muchos cultistas salieron de las puertas circundantes para detenerlos. Mientras tanto, la apariencia de Bell se vuelve distorsionada e inhumana. Eventualmente, ella lanzó un ataque contra los dos. Después de una breve batalla, es neutralizada con éxito. Posteriormente, un enorme demonio rojo, con múltiples brazos y un ojo horizontal, sale de Bell y revela que todo era un mero disfraz. Ward se despierta de su sueño inmediatamente después y revela que todo es una pesadilla.

Al final del juego, se revela que ella es la madre de Gary. John descubre su cuerpo en lo más profundo de la base del Culto después de su primera batalla contra Gary. Gary proclama que Miriam era el recipiente previsto de la Trinidad Profana, pero que su cuerpo era demasiado débil para resistir su poder.

Si el jugador ha logrado los requisitos para el verdadero final, Malphas y Gary poseerán su cuerpo y se convertirán en Super Miriam. En esta pelea de jefes, Super Miriam usará una variedad de ataques.

Si se inflige suficiente daño, Gary y Malphas se separarán temporalmente del cadáver de Miriam, lo que le da a John la oportunidad de tocar una de las dos antorchas presentes, prenderse fuego y correr hacia el cadáver de Miriam. Al encender con éxito su cuerpo en llamas, John finalmente termina con la Trinidad impía, interrumpiendo el Profano Sabbath; El cuerpo de Miriam finalmente explota, mientras llueve sangre. Malphas chillará y se desintegrará, mientras Gary se queda arrodillado.

Poderes y Estadísticas[]

Nombre: Hermana Miriam Bell

Verso: FAITH

Género: Femenino

Edad: Desconocida

Clasificación: Demonio, Monja

Tier: 9-C | Al menos 9-C

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Posesión, Armamento Natural, Teletransportación, Control Corporal, Inmortalidad (Tipos 2 y 6), Incorpóreo (Los demonios están hechos de pura oscuridad), Manipulación del Sonido (Los gritos de los demonios son tan fuertes que hacen sangrar los oídos de aquellos que los oigan), Manipulación del Frío (Los demonios enfrían todo a su cercanía), Manipulación de la Realidad (Demonios como Amy Martin pueden cambiar la estructura del bosque para que sea laberíntica), Multilingüismo (Los demonios saben latín), Análisis de Información (Los demonios aprenden cosas de aquellos que ven, como Amy aprendiendo acerca de la madre de John con tan solo verlo a pesar de no saberlo antes de ser poseída), Manipulación Temporal (Los demonios afectan al tiempo), Manipulación del Alma e Interacción No-Física (Los demonios se llevan el alma de aquellos que matan), Vuelo (Los demonios son capaces de volar), Evolución Reactiva (Los demonios se vuelven cada vez más veloces mientras más son atacados), Invisibilidad (Son normalmente invisibles), Manipulación de la Sangre (Pueden generar sangre o crear barreras de manos hechas de sangre para atrapar a sus víctimas), Sentidos Mejorados (Pueden ver en la oscuridad), Telekinesis (Los demonios pueden mover objetos telekinéticamente), Invocación (Pueden invocar a más demonios), Creación de Ilusiones (Los demonios pueden crear ilusiones), Manipulación de la Oscuridad (Puede generar oscuridad a su alrededor), Manipulación del Texto (Pueden modificar documentos escritos), Manipulación de la Niebla (Pueden llenar zonas de niebla), Manipulación de Ciclos (Pueden crear ciclos sin fin), posiblemente Rompimiento de la 4ta Pared (Escalando de Michael)

Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano+ (Puede despedazar a John y García con tan solo tocarlos) | Al menos Nivel Sobrehumano+ (Es el resultado de la fusión entre Miriam, Malthas y Gary. John dijo que era demasiado poderosa y necesitó que Dios le de parte de su poder para poder derrotarla)

Velocidad: Nivel Humano Atlético | Al menos Nivel Humano Atlético

Fuerza Física: Sobrehumano (Los demonios son capaces de partir humanos a la mitad) | Al menos Nivel Sobrehumano

Resistencia: Nivel Sobrehumano+ | Al menos Nivel Sobrehumano+

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Kilómetros con habilidades

Armamento:​ Nada notable

Inteligencia:​ Encima del Promedio (Comparable a John)

Debilidades: Vulnerable a poderes sagrados

Clave: Miriam | Super Miriam

Galería[]

Otros[]

Victorias

Derrotas:

Inconclusos:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Miriam Bell
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