“ | Cierra el hocico. Vete al diablo, Diosa de mierda. | „ |
~ Minori hacia la Diosa que lo invoco |
“ | Pueden decir eso de nuevo. Pero aún así, parece que mi habilidad es un fracaso total, saben. No tienen que entenderlo. Aaah...antes de terminar esto, permítanme enviarlos con una cosa. Contrario a lo que creen, las cosas imposibles son en realidad muy comunes. Ambos lo experimentamos de primera mano. Es por eso que destruiré esa regla de este mundo. Ojo por ojo y diente por diente. La suerte de ustedes debe ser terrible. | „ |
~ Minori hacia los White Walkers |
Historia[]
Mimori Touka fue invocado junto con sus compañeros de clase por la Diosa Yivis con el único fin de destruir a los demonios. Pero debido a que su aptitud es del nivel más bajo esta opta por desterrarlo a una mazmorra donde tiene pensado dejarlo morir solo. Desde entonces nuestro protagonista se embarca en una aventura para cobrar venganza de aquella Diosa.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Mimori Touka, Hatty Schoel
Verso: I Became the Strongest With The Failure Frame【Abnormal State Skill】As I Devastated Everything
Género: Masculino
Edad: Desconocido, pero debe rondar los 18 años
Clasificación: Reencarnado con Aptitud de Grado E
Tier: Al menos 10-A, posiblemente mayor
Poderes y habilidades: Velocidad y Resistencia Sobrehumanas, Regeneración (Baja-Alta; Parece haberse regenerado de que su mano y su hombro hayan sido atravesado), Análisis de Información (Puede saber su estado actual de forma instantánea, desarrollo la capacidad de leer el comportamiento de los monstruos, sus instintos le indican cuando alguien es muy poderoso), Percepción Extrasensorial (Puede ver y sentir el aura de sus enemigos para saber que tan poderosos son), Inducción de Efectos de Estado (Todas sus habilidades son reconocidas como Efectos de Estado Anormal), Manipulación de la Somnolencia (Puede hacer que una persona caiga dormida instantáneamente), Inducción de Parálisis (Puede inducir parálisis), Manipulación del Veneno (Puede inducir envenenamiento que dura hasta la muerte del afectado), Manipulación del Dolor Limitado (Si se intentan resistir ante la parálisis las victimas sentirán el doble de dolor), Manipulación Empática (Puede despertar un impulso brutal de ira en su objetivo), Manipulación de los Sentidos (Puede oscurecer la vista de las personas), Desarrollo Acelerado (Es capaz de ganar experiencia para subir de nivel obteniendo aumentos de poder y nuevas habilidades. Al ser un "fallo" esta habilidad es muy superior a la otros humanos invocados lo cual lo vuelve capaz de subir del nivel 1 al 258 con solo matar a un enemigo, hay que tener en cuenta que incluso los invocados "normales" tienen la capacidad de llegar al nivel del humano mas fuerte de la historia en poco tiempo), Adaptación (Para superar a una de sus debilidades este inconscientemente desarrollo un sexto sentido), Fusionismo (Tras unirse con su slime este gana un gran aumento de poder), posible Precognición Limitada (En situaciones de vida o muerte parece poder ver los mejores caminos para salvarse)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Atlético, posiblemente mayor (Es un estudiante de secundaria común y corriente, sin embargo, gracias a el poder de la Diosa este aumento sus capacidades físicas a un nivel desconocido)
Velocidad: Sobrehumana (Es capaz de huir de monstruos mucho mas grandes que el, puede esquivar ataques a gran velocidad de otros monstruos)
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Al menos Nivel Atlético, posiblemente mayor
Durabilidad: Sobrehumana, aparentemente estuvo atrapado en una mazmorra durante 1 semana sin comida o descanso alguno.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar, al menos 20 metros con sus habilidades
Armamento: Ninguno, solo un libro de artes prohibidas
Inteligencia: Alta, es capaz de aprovechar sus habilidades para superar todos los retos de la mazmorra donde la Diosa lo desterró. Es capaz de de engañar a monstruos y humanos pudiendo leer fácilmente a través de ellos
Debilidades: Parálisis y Sueño tienen un tiempo de efectividad limitado (1 hora), necesita de tener a sus enemigos en el campo de visión para utilizar sus habilidades
Notables Ataques/Técnicas:
- Efectos de Estado: Minori es capaz de inducir 3 efectos de estado distintos conocidos como Parálisis, Veneno y Sueño. El método de uso de estas habilidades es sencillo, solo necesita levantar su brazo y decir el nombre del efecto que desee utilizar afectando a los objetivos dentro de su rango de visión. Puede usar sus 3 habilidades al mismo tiempo, funcionando mediante un sistema de capas. Tras subir a nivel 2 todas sus habilidades alcanzan la posibilidad de afectar a múltiples objetivos a la vez.
- Veneno: Tras decir las palabras "Veneno" todos los objetivos en su campo de visión son envenenados hasta que mueren completamente.
- Parálisis: Tras decir las palabras "Parálisis" todos los objetivos en su campo de visión son paralizados durante 1 hora y una vez afectados tiene la capacidad de quitarle la parálisis en alguna parte de su cuerpo, por ejemplo, la boca para que puedan hablar. Si alguien se esfuerza mucho por moverse este recibirá daño adicional.
- Sueño: Tras decir las palabras "Sueño" todos los objetivos en su campo de visión caen dormidos durante 1 hora.
- Furia: Tras decir las palabras "Furia" todos los objetivos en su campo de visión sentirán un gran impulso de ira al cual no pueden resistirse.
- Oscuridad: Tras decir las palabras "Oscuridad" todos los objetivos en su campo de visión quedaran completamente cegados por la oscuridad.
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconcluso: