¡SPOILERS! | |
“ | NO SABES NADA PENDEJO. | „ |
~ Michael |
“ | QUE TE COJAN MIL CABRAS. | „ |
~ Michael |
“ | LA SANGRE DE PUTA MADRE. | „ |
~ Michael |
“ | POR LA CRUZ INVERTIDA. | „ |
~ Michael |
Historia[]
Michael tiene entre quince y diecisiete años y aparentemente sufre de raquitismo, una enfermedad causada por la deficiencia de vitamina D. Se desconoce si esta enfermedad es el resultado de su posesión demoníaca, la negligencia de su cuidador o si no tiene ninguna relación.
En FAITH, es el principal enemigo antes de llegar a la Casa Martin. Aparecerá aleatoriamente en el bosque e intentará atacar al jugador. Se puede evitar con el crucifijo de John Ward.
El destino de Michael depende del final obtenido por el jugador. En los finales "Asesino", "La ofrenda" y "El cazador", no reaparece después de su último encuentro con el jugador, mientras que en el final "Padre e Hijo" mata a John después de emerger del asiento trasero de su coche. Para el final de "When Faith Endures", Michael recibe un disparo de John y tropieza en la carretera donde es atropellado por un camión. Se cree que su cadáver destrozado es un Chupacabras.
Michael hace una breve aparición al comienzo de FAITH: Capítulo II, revelando parte de su historia de fondo que condujo a su aparición en el Capítulo I. Se muestra que el padre García, al intentar exorcizar un demonio de Michael, retuvo al niño en su sótano durante varios meses. Finalmente, Michael desfigurado escapa, mata y se come a un transeúnte al azar, y salta por una ventana, corriendo hacia el bosque. Se supone que Michael escapó al bosque que rodea The Martin House, donde John lo encuentra.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Michael Davies
Verso: FAITH
Género: Masculino
Edad: 15-17
Clasificación: Demonio, Adolescente Poseído
Tier: 9-C
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Posesión, Armamento Natural, Teletransportación, Control Corporal, Inmortalidad (Tipos 2 y 6), Rompimiento de la 4ta Pared (Visto aquí), Incorpóreo (Los demonios están hechos de pura oscuridad), Manipulación del Sonido (Los gritos de los demonios son tan fuertes que hacen sangrar los oídos de aquellos que los oigan), Manipulación del Frío (Los demonios enfrían todo a su cercanía), Manipulación de la Realidad (Demonios como Amy Martin pueden cambiar la estructura del bosque para que sea laberíntica), Multilingüismo (Los demonios saben latín), Análisis de Información (Los demonios aprenden cosas de aquellos que ven, como Amy aprendiendo acerca de la madre de John con tan solo verlo a pesar de no saberlo antes de ser poseída), Manipulación Temporal (Los demonios afectan al tiempo), Manipulación del Alma e Interacción No-Física (Los demonios se llevan el alma de aquellos que matan), Vuelo (Los demonios son capaces de volar), Evolución Reactiva (Los demonios se vuelven cada vez más veloces mientras más son atacados), Invisibilidad (Son normalmente invisibles), Manipulación de la Sangre (Pueden generar sangre o crear barreras de manos hechas de sangre para atrapar a sus víctimas), Sentidos Mejorados (Pueden ver en la oscuridad), Telekinesis (Los demonios pueden mover objetos telekinéticamente), Invocación (Pueden invocar a más demonios), Creación de Ilusiones (Los demonios pueden crear ilusiones), Manipulación de la Oscuridad (Puede generar oscuridad a su alrededor), Manipulación del Texto (Pueden modificar documentos escritos), Manipulación de la Niebla (Pueden llenar zonas de niebla), Manipulación de Ciclos (Pueden crear ciclos sin fin)
Resistencia a la Manipulación del Sonido (No es afectada por sus propios gritos, los cuales son tan fuertes que hacen sangrar los oídos de aquellos que los oigan), a la Manipulación del Frío (No sufre por estar cerca de demonios, los cuales enfrían todo a su cercanía), a la Manipulación del Alma y a la Purificación (Los demonios pueden resistir el ser exorcizados, Michael en específico pudiendo resistir por un largo periodo de tiempo), y a la Posesión (Michael tardó 3 meses en ser poseído por un demonio, cuando estos pueden poseer a sacerdotes experimentados como John en un instante)
Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano+ (Puede romper restricciones y partir humanos a la mitad. Fácilmente puede matar personas y despedazar ciervos)
Velocidad: Nivel Humano Atlético
Fuerza Física: Sobrehumano (Los demonios son capaces de partir humanos a la mitad)
Resistencia: Nivel Sobrehumano+
Durabilidad: Sobrehumana
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Kilómetros con habilidades
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Encima del Promedio (Comparable a John)
Debilidades: Vulnerable a poderes sagrados
Galería[]
Otros[]
Victorias
Derrotas:
Inconclusos: