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Versiones de los Metroids
Naturales SR388Tallon IVBebé Metroid
Clones MochtroidMegaroidRecreación de la Federación Galáctica

Historia

Un Metroid Incongelable es una larva de Metroid que fue manipulada genéticamente para superar la mayor vulnerabilidad de la especie a las bajas temperaturas con el fin de maximizar su potencial como arma biológica.

Irónicamente, más tarde sería la Federación Galáctica, el mismo enemigo que los Piratas Espaciales esperaban derrotar con sus Metroids, quien finalmente creó los Metroids Incongelables en un entorno controlado.

Poderes y Estadísticas


Clave: Metroids Larva (Nave BOTELLA)
| Reina Metroid (Nave BOTELLA) | Metroids Larva (BSL) | Omega Metroid (BSL)

Tier: Al menos ​4-C Bajo | Al menos ​4-C Bajo | Desconocido | ​4-B

Nombre: Metroid, Metroid Incongelable

Verso: Metroid

Tipo de Especie: Recreación de los Metroids originales por la Federación Galáctica

Edad: Meses

Población: Desconocida, se pueden ver varias decenas de Metroids en la Nave BOTELLA y en BSL, y la Federación constantemente crea más. Actualmente extintos

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Vuelo, Vuelo Espacial, Armamento Natural, Consumo (Tipo 2), Tamaño Pequeño (Tipo 0), Auto-Sustento (Tipos 1 y 3), Respiración Subacuática (Tipo 2), Invulnerabilidad (Son invulnerables ante el daño a menos que se les congele), Absorción de Energía, de Vida y de Radiación (Los Metroids pueden absorber la energía, fuerza vital y radiación beta de otros seres y máquinas mediante el mero contacto físico), Duplicación (Al absorber la suficiente radiación, los Metroids pueden duplicarse), Manipulación del Tamaño limitada y Desarrollo Acelerado (Los Metroids crecen en tamaño y se vuelven más fuertes mientras más energía absorban), Proyección de Energía (Pueden producir energía), Resistencia a las Radiaciones Cósmicas y Temperaturas Extremas (Puede sobrevivir en el espacio. Puede sobrevivir en áreas con tanto calor que Samus necesita la Armadura Varia), a la Manipulación del Magma (Son inmunes a la lava), a la Manipulación del Ácido (Pueden hundirse en ácido lo suficientemente potente como para dañar la Armadura Gravitatoria de Samus y no sufrir daños), a la Manipulación del Veneno (Son inmunes a plantas tóxicas), a la Manipulación de la Materia (Puede sobrevivir a varios de los misiles de Samus, los cuales pueden destruir permanentemente a los Zeebetites, estos constantemente se regeneran mediante una transferencia de moléculas), a la Negación de Resistencia (No son afectados por el Rayo de Plasma), a la Manipulación Eléctrica (No son dañados por el Ataque Espiral), a la Manipulación de la Gravedad (Pueden sobrevivir a una gravedad de más de 1200 veces superior a la de la Tierra) y a la Manipulación del Hielo (Los Metroids de la Federación Galáctica no pueden ser congelados)

Potencia de Ataque: Al menos ​Nivel Estrella Enana+ (Son superiores a los Metroids estándar, pudiendo luchar contra Samus de Other M [126.912 Tenatones de TNT]) | Al menos ​Nivel Estrella Enana+ (Es muy superior a los Metroids estándar, pudiendo pelear contra Samus en su punto más poderoso [126.912 Tenatones de TNT+]) | Desconocida (Si bien un grupo de larvas pudieron someter a SA-X, esto se debe a que los Parásitos X son débiles ante los Metroids) | Nivel Sistema Solar (Puede derribar a SA-X y a Samus en su punto máximo de un golpe, y pudiendo pelear con esta tras fusionarse con SA-X [143.369946 Foe])

Velocidad: Hipercósmica (Pueden volar a la par que Samus [2.578 Quindecillones c]) | Hipercósmica | Hipercósmica | Hipercósmica

Fuerza Física: Clase M (Pueden agarrarse firmemente de Samus sin que esta pueda librarse de su agarre) | Al menos Clase M | Al menos Clase M (Pueden agarrarse con firmeza a SA-X) | Al menos Clase M

Resistencia: Al menos ​Nivel Estrella Enana, menor tras ser congelados | Al menos ​Nivel Estrella Enana | ​Nivel Sistema Solar (SA-X no puede dañarlos consistentemente) | Nivel Sistema Solar

Durabilidad: Virtualmente Ilimitada

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar | Decenas de Metros | Alcance cuerpo a cuerpo estándar | Decenas de Metros

Inteligencia:Encima del Promedio (Igual a los Metroids estándar)

Debilidades:​ Si sus núcleos son destruidos, morirán instantáneamente

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Metroid (Recreación)
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